- •Содержание:
- •Сценарий спортивного праздника в средней группе «Семейная эстафета»
- •Сценарий спортивного праздника в старшей группе «Мама, папа, я - спортивная семья!»
- •Сценарий развлечения в средней группе «Школа мяча»
- •Сценарий спортивного развлечения в подготовительной группе «Олимпиада»
- •Сценарий спортивной эстафеты «Приди на помощь»
- •Спортивный праздник «Зимушка – зима»
- •Ход праздника
- •Вопросы викторины
- •Подвижные игры для детей 3-4 лет Пузырь
- •У медведя во бору
- •Вышла курочка гулять
- •Лохматый пёс
- •Подвижные игры для детей 4-5 лет «в еловом лесу»
- •Ход игры
- •«Игра на стульчиках»
- •Ход игры
- •«Охотники и обезьянки»
- •Ход игры
- •«Огуречик»
- •Ход игры
- •«Зайцы и волк»
- •Ход игры
- •Подвижные игры для детей 5-6 лет «Пятнашки»
- •«Удочка».
- •«Накинь кольцо»
- •«Кто быстрее добежит до флажка?»
- •«Мышеловка»
- •«Карусель»
- •«Гуси - лебеди!»
- •Подвижные игры для детей 6 – 7 лет «Краски»
- •«Скажи и покажи»
- •«Прятки»
- •«Море волнуется раз»
- •1 Вариант.
- •2 Вариант.
- •«Классики»
- •«Мяч другому»
- •«Ловишки»
- •1 Вариант
- •2 Вариант
- •3 Вариант
- •4 Вариант
- •Метание на дальность
- •Прыжок в длину с места
- •Определения уровня сформированности ловкости
- •Оценка функции равновесия
- •Оценка координации движения
- •Прыжок в высоту с места
- •Еж и зайка
- •Хомка – хомячок
- •Мы хлопаем в ладоши
- •Зверята на зарядке
- •Пальчики - зайки
- •Буратино
- •Веселые руки
- •Веселый счет
- •Как у наших у ребят
- •«Злючка»
- •«Баба-Яга»
Подвижные игры для детей 6 – 7 лет «Краски»
Задача: развить навыки количественного счета, ловкость, двигательные навыки детей.
Описание. Среди играющих выбирается продавец и покупатель, остальные дети - «краски». Покупатель уходит на некоторое расстояние, а продавец и остальные дети договариваются, кто будет какой краской.
Затем приходит покупатель и говорит: Ту-тук! Продавец отвечает: Кто там? Покупатель: Это я! (называет свое имя)
Зачем пришел?
За краской.
За какой?
За синей (красной, желтой и т. д.)
Если такая краска есть, продавец называет ее цену (в пределах 10) и покупатель столько раз хлопает по вытянутой вперед ладони продавца. При последнем хлопке ребенок-названная краска убегает, а покупатель должен его догнать.
Если названной краски нет, продавец говорит: «Скачи по синей (красной, желтой и т. д.) дорожке на одной ножке до... (называет место). Покупатель скачет и снова возвращается. Игра продолжается, когда дети меняются ролями.
«Скажи и покажи»
Задача: тренировать детей в показывании называемых частей лица и тела, закрепить их названия, развить внимание, скорость реакции.
Описание. Взрослый объясняет играющим, что при слове «нос» нужно дотронуться до носа, «лоб» -до лба и т. д. Затем он называет части лица, головы или туловища, а дети дотрагиваются до них. По мере тренировки игра усложняется: взрослый старается запутать играющих, называя одну часть, а дотрагиваясь до другой. Те, кто ошибаются, выходят из игры.
«Прятки»
Задача: развить двигательные навыки, внимание детей.
Описание: Среди играющих выбирается водящий, который встает у стены или дерева и, закрывая глаза, считает до 10 или 20. В это время остальные прячутся.
Перед тем как открыть глаза, водящий громко объявляет: «Я иду искать. Кто не спрятался, я не виноват!» Затем он идет искать и, заметив кого-либо, бежит к стене или дереву, стучит по нему, называя имя того, кого он нашел, и место, где он прятался: «Тук-тук, Катя под столом».
Каждый спрятавшийся может в удобный момент, когда водящий его не видит, прибежать к стене или дереву, постучать и сказать: «Тук-тук, за себя!» Когда все играющие найдены, водящим становится тот, кого нашли первым.
«Море волнуется раз»
1 Вариант.
Задача: Развить ловкость, умение ориентироваться в пространстве.
Описание. Выбранный водящий идет позади стоящих в нарисованных кружках игроков. Затем останавливается около кого-либо из них и говорит: «Море волнуется». Этот играющий должен встать за ним.
Таким образом должна получиться цепочка: дети ставят свои руки на плечи впереди стоящего или берутся за руки змейкой.
Через некоторое время водящий говорит: «Море спокойно!» и все, включая самого водящего, бегут в кружки. Тот, кому кружка не хватило, становится водящим, и игра повторяется.
2 Вариант.
Задача: развить подражательность, координацию движений детей.
Описание. Выбранный водящий, обращаясь к остальным играющим (которые покачиваются в разные стороны и изображают морские волны), произносит слова:
Море волнуется раз,
Море волнуется два,
Море волнуется три,
Морская фигура на месте замри.
После них играющие должны изобразить фигуру, относящуюся к названной теме, и замереть, не двигаясь. Водящий выбирает лучшую, по его мнению, фигуру и меняется с этим играющим ролями.
