- •1. Понятие информации
- •1.3. Свойства информации
- •2 Информатизация
- •4Информационные технологии – ит
- •6 Составляющие информационных технологий
- •10 Базовые информационные технологии
- •11 Технологии и средства обработки текстовой информации
- •12 Технологии и средства обработки текстовой информации
- •14 Технология и средства обработки графической информации
- •13 Программные средства, выполняющие научно-технические расчеты
- •15 Технологии и средства обработки звуковой информации
- •16 Технология работы в бд
- •8) Облегчении возможностей широкого обмена информацией, участия в корпоративных и других проектах, способствующих интеграции и т.П.
- •19 Экспертные системы и системы поддержки принятия решений(сппр)
- •20 Информационные технологии конечного пользователя. Интерфейс пользователя
- •1) Язык пользователя; 2) язык сообщений компьютера, организующий диалог на экране дисплея; 3) знания пользователя.
- •1. Способ общения машины с человеком-оператором. 2. Способ общения человека-оператора с машиной. 3. Способ пользовательского представления интерфейса.
- •21 Технические средства обеспечения безопасности информационных технологий
- •22. Средства и методы защиты информации
- •23. Оценка эффективности и качества ит
- •24. Понятие системы программирования
- •Var p,q,r: Integer;
- •If условие then оператор_1
- •32. Процедуры и функции в Паскале
- •37 Записи и множества в Паскале
- •2.3 Множества
- •38. Работа с файлами в Паскале
15 Технологии и средства обработки звуковой информации
С появлением в 1989 году звуковых карт перед пользователями открылись новые возможности. На порядок улучшилось качество звука. Появилась звуковая подсистема – комплекс программно-аппаратных средств, предназначенный для:
· записи звуковых сигналов, поступающих от внешних источников (микрофона или магнитофона);
· воспроизведения записанных ранее звуковых данных с помощью внешней акустической системы или головных телефонов (наушников);
· микширования (смешивание) при записи или воспроизведении сигналов от внешних источников;
· одновременной записи и воспроизведения звуковых сигналов;
· обработки звуковых сигналов: редактирования, объединения или разъединения фрагментов сигнала, фильтрации, изменения уровня и т.п.;
· управления панорамой стереофонического звукового сигнала и уровнем сигнала в каждом канале при записи и воспроизведении;
· обработки звукового сигнала в соответствии с алгоритмами объемного звучания;
· генерирования с помощью синтезатора звучания музыкальных инструментов через специальный интерфейс MIDI;
· воспроизведения звуковых компакт-дисков;
· управления компьютером и ввода текста с помощью микрофона.
Звуковая система компьютера обычно выполняется в виде самостоятельных звуковых карт, устанавливаемых на материнской плате, но может быть размещена и на другой карте расширения. Отдельные функциональные модули звуковой системы могут выполняться в виде дочерних плат, устанавливаемых в соответствующие разъемы звуковой карты. Дочерняя плата обычно расширяет базовые возможности звуковой системы.
К аппаратным средствам обработки звуковой информации относятся:
· модуль записи и воспроизведения звука, который осуществляет аналого-цифровое и цифроаналоговое преобразование звуковых данных;
· модуль синтезатора;
· модуль интерфейсов, обеспечивающий взаимодействие программных и аппаратных средств;
· модуль микшера, который позволяет осуществить смешивание сигналов от разных источников;
· акустическая система (микрофон, наушники, колонки и т.п.).
Первые четыре модуля, как правило, устанавливаются на звуковой карте. Каждый из модулей может быть выполнен в виде отдельной микросхемы или входить в состав многофункциональной микросхемы.
Программные средства обработки звуковой информации включают в себя:
· музыкальные редакторы;
· синтезаторы звуков;
· системы автоматического распознавания речи;
· звуковые редакторы;
· голосовые навигаторы;
· программы диктовки, позволяющие преобразовывать речь в «письменный» текст;
· программы для улучшения качества фонограмм.
Создание (синтез) звука в основном преследует две цели:
· имитацию различных естественных звуков (шум ветра и дождя, звук шагов, пение птиц и т. п.), а также акустических музыкальных инструментов;
· получение принципиально новых звуков, не встречающихся в природе.
Обработка звука обычно направлена на получение новых звуков из уже существующих (например, голос робота), либо придание им дополнительных качеств или устранение существующих (например, добавление эффекта хора, удаление шума или щелчков).
Так же, как создание всевозможных анимационных эффектов и эффектов трехмерной графики базируется на использовании разнообразных математических методов, каждый из методов синтеза и обработки звука имеет свою математическую и алгоритмическую модель.
Основные программы обработки цифрового звука дают возможность прослушивать выбранные участки, делать вырезки и вставки, амплитудные и частотные преобразования, звуковые эффекты, наложение других оцифровок, изменение частоты оцифровки, генерировать различные виды шумов, синтезировать звук.
Для обработки звука используются следующие основные методы:
Монтаж. Состоит в вырезании из записи одних участков, вставке других, их замене, размножении и т. п. Называется также редактированием. Практически каждый музыкальный редактор имеет такие возможности редактирования. Все современные звуко- и видеозаписи в той или иной мере подвергаются монтажу.
Амплитудные преобразования заключаются в усилении или ослаблении звука.
Частотные (спектральные) преобразования – усиление или ослабление определенных полос частот.
Фазовые преобразования. Слуховой аппарат человека использует фазу для определения направления от источника звука. Фазовые преобразования стереозвука позволяют получить эффекты вращающегося звука, движущегося источника звука и им подобные.
Временные преобразования. Заключаются в добавлении к основному сигналу его копий, сдвинутых во времени на различные величины. При небольших сдвигах (порядка менее 20 мс) это дает эффект размножения источника звука (эффект хора), при больших – эффект эха.
