Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Полные правила - Сказка о трёх царствах.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
189 Кб
Скачать
☆

13.5 Ранения и игровая смерть персонажа

13.5.1 Общие положения по ранениям и игровым смертям во время боя

Каждый персонаж имеет минимум два нательных хита. Снятие всех хитов приводит его к смерти. Дополнительные хиты обеспечиваются доспехами, костюмом и регулируются боевыми правилами.

Потеря хитов в бою приводит к ранению или смерти.

Раненым является персонаж, с которого сняты хиты, но при этом у него остался один хит. Он должен немедленно прекратить бой и упасть на землю. Разрешается стонать и ползти. В целях безопасности игрок в состоянии раненого имеет право выйти из зоны массовой схватки, но на расстояние не более 5 метров.

Раненный персонаж нуждается в немедленной помощи ведуна или травника, для восстановления потерянных хитов. Любой персонаж может перевязать раненного но не поверх одежды и доспеха! Смерть от раны без помощи со стороны наступает через 5 минут. Перевязка не восстанавливает потерянных хитов, но отсрочивает игровую смерть на 30 минут.

Если персонаж ранен и не успел восстановить все хиты, то вы не можете участвовать в битвах (бугуртах). Но если на ваше поселение напали, то вы можете биться на обороне крепости по обычным правилам, либо оборонятся от набегов, с тем количеством хитов, которым вы обладаете на данный момент.

При нулевом значении хитов игрок считается мертвым. Игрок должен лечь (в крайнем случае, выползти непосредственно из-под ног участников боевого столкновения) и оставаться на месте до конца игрового эпизода. Разговаривать и проявлять прочие признаки жизнедеятельности в момент игровой смерти запрещается.

13.5.2 Кулуарное «убийство»

Кулуарное «убийство» совершается ножом, кинжалом, касанием боевой частью оружия незащищенного защитным снаряжением горла противника, что приводит к моментальной потере всех хитов. Наличие глухого шлема, бармицы до плеч, горже – защищает от кулуарки. Кулуарка не пробивает доспехи из металла и кожи. Стеганный и набивной доспех пробиваем.

Ночью разрешено к использованию применение ТОЛЬКО кулуарных ножей и кинжалов БЕЗ КОЛЮЩИХ ударов, а также артефактного оружия против нечести (использование артефактного оружия против остальных игроков не рекомендуется).

13.5.3 Оглушение

В случае отсутствия у противника шлема возможно проведение оглушающего удара.

Оглушающий удар моделируется ударом в плечо либо верхнюю часть спины не боевой частью оружия (обухом топора, мечом плашмя и т.п.), при этом наносящий удар игрок должен сказать «ОГЛУШАЮ».

Оглушенный игрок обязан немедленно лечь на землю. В течение ОДНОЙ минуты после оглушения игрок не имеет права двигаться и издавать звуки.

По прошествии одной минуты после оглушения, игрок считается частично пришедшим в себя и может передвигаться и разговаривать, однако не может участвовать  в боевых действиях.

По прошествии двух минут с момента оглушения, оглушенный считается окончательно пришедшим в себя и вновь может принимать участие в игровом процессе на общих основаниях.

Три оглушения подряд приводят к ранению. Множественные оглушения могут привести к потере рассудка.