- •1 Об игре «Сказка о трёх царствах»
- •2 О ролевой игре
- •2.1 Об игроках и персонажах
- •2.2 О личной карте персонажа
- •2.3 О мастерах
- •2.4 О допуске на игру
- •2.5 Об игровых взносах
- •2.6 О игровых костюмах
- •2.6.2 Женский костюм
- •2.6.3 Ведуны и ведуньи
- •2.6.4 Иноземное посольство
- •3 Пред история игры
- •2.6.1 Мужской костюм
- •4 О сказочных да волшебных существах
- •5 Правила по волшбе и ведовству
- •5.1 О волшбе всяк должен знать:
- •5.2 Виды волшебного воздействия:
- •6 Правила по погосту
- •7 О лечении
- •8 О трактире
- •9 О ядах и противоядиях
- •10 О взаимоотношении полов
- •11 О почтовых голубях
- •12 Правила по купечеству да торговле
- •13 Боевые правила
- •13.1 Общие положения боевых правил
- •13.1.1 Расхитовка
- •13.1.2 Поражаемая зона
- •13.2 Вооружение
- •13.2.1 Общие положения по вооружению
- •13.2.2 Одноручное оружие
- •13.2.3 Двуручное древковое оружие
- •13.2.4 Специальное оружие
- •13.2.5 Оружие дальнего взаимодействия
- •13.2.6 Допустимые параметры оружия
- •13.3 Боевое воинское соединение
- •13.4 Боевое взаимодействие
- •13.4.1 Стычка
- •13.4.2 Битва
- •13.4.3 Хитовый бой
- •13.4.4 Бугуртный бой
- •13.5 Ранения и игровая смерть персонажа
- •13.5.1 Общие положения по ранениям и игровым смертям во время боя
- •13.5.2 Кулуарное «убийство»
- •13.5.3 Оглушение
- •13.5.4 Пленение
- •13.5.5 Пытки и допросы
- •13.5.6 Обыск
6 Правила по погосту
В случае игровой смерти игрок обязан лечь на землю/ присесть на корточки и в течении 5 мин. находится в таком положении молча. По истечении этого времени игрок отправляется на погост, повязав на лоб или руку белую ленту. "Мертвец" не должен ни с кем разговаривать или осуществлять какое-либо другое взаимодействие с живыми персонажами. Пока "покойник" находится на месте смерти его можно обыскать , по дороге на погост его уже обыскивать нельзя - он считается похороненным вместе со всем прижизненным имуществом. Придя на погост, игрок отдает мастеру погоста игровые артефакты, находящиеся при нем, для возвращения их в игру.
На погосте игрок находится в течении одного часа. время отсидки может быть сокращено или продлено в зависимости от отыгрыша игроком своей роли, игровых достижений, выполнений поручений мастера мертвятника. Игроку запрещается покидать мертвятник без разрешения мастера. По истечении срока отсидки игрок выходит новым персонажем. Силушка, да плюшки разные, коими наделён будет новый персонаж - зависит от того, насколько хорошо игрок выполнял распоряжения мастера мёртвых.
Примечание: белые хайратники могут носить ТОЛЬКО мёртвые! Все остальные варианты (типа «Я в трактир иду похавать») наказываются мгновенной смертью и продлённой отсидкой в мертвятнике. Это касается ВСЕХ игроков! В белом хайратнике – значит, мёртвый. Если вам надо, пардон, в туалет, выходите за пределы полигона – но по игре. Будьте уверены, мастера не оставят подобные вещи без внимания.
7 О лечении
Заниматься лечением могут только те игроки, у которых в игровой карте есть пометка «Ведун» или «Ведунья». Ведун должен иметь при себе бинты, целебные мази, травки и прочие медицинские примочки. Раны персонажа должны обрабатываться соответствующим образом, т.е. перевязываться, промываться и примачиваться лекарственными снадобьями. Персонаж, не имеющий отметки «ведун», может приостановить процесс умирания на 10 минут, если он обработает и перевяжет раны умирающего. Это время можно использовать для поисков лекаря. Если по истечении добавочного времени тяжелораненый не получает квалифицированной лекарской помощи, то он умирает. Повторная обработка ран непрофессионалом не даст никакого эффекта.
Легкораненый персонаж восстанавливается за 20 минут, если ведун своевременно делает перевязки и ухаживает за раной. В противном случае восстанавливается за 1 час. При хорошем отыгрыше медицинских процедур ведун может сократить срок восстановления до 10 минут – присутствие мастера при этом обязательно.
Повреждённые конечности восстанавливаются за 20 минут при надлежащем медицинском уходе. Без внимания ведуна поражённая конечность не восстанавливается.
8 О трактире
Трактир - это место отдыха персонажей. Любой персонаж может зайти в трактир перекусить, выпить чаю, узнать последние новости или просто перевести дух. Игрок может провести в трактире не более получаса, после чего он обязан его покинуть. Следующий час игрок не может повторно посетить трактир. Это правило не распространяется на некоторых персонажей (шутов, скоморохов, местных нищих, барыг, кидал и прочих колоритных персонажей. У персонажа, имеющего право сидеть в трактире сколько угодно, должна быть соответствующая запись в карте игрока. В трактире запрещена боёвка, но разрешены отравления (с ведома и согласия мастера. Засады разрешены не ближе 10 шагов от трактира.
