Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
core book ru 5.Навыки.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
391 Кб
Скачать
☆

Бой Вслепую (Боевой) – Blind-Fight

Вы умеете нападать на противников, которых вы не можете четко чувствовать.

Выгода: в ближнем бою всякий раз, когда вы промахиваетесь из-за покрова (смотрите Главу 8), вы можете один раз перебросить бросок процентника на шанс промаха, чтобы выяснить, попали ли вы на самом деле.

Невидимый нападающий не получает преимуществ, связанных с попаданием по вам в ближнем бою. То есть вы не теряете бонус Ловкости к Классу Защиты, а нападающий не получает обычный бонус +2 за невидимость. Однако бонусы невидимого нападающего все еще применяются к дистанционным атакам.

Вам не нужно делать проверок на умение Акробатики во время передвижения на полной скорости во время ослепления.

Без Навыка: применяются обычные модификаторы к броску атаки в момент, когда невидимый нападающий бьет по вам, а вы теряете свой бонус Ловкости к ЗА. Так же применяется снижение скорости за тьму и плохую видимость.

Особое: навык Бой Вслепую не используется против персонажа, который является субъектом заклинания мерцание.

Ослепляющий Критический Удар (Боевой, Критический) – Blinding Critical

Ваши критические удары ослепляют ваших противников.

Условия Приобретения: Концентрация на Критическом Ударе, базовый бонус к атаке +15.

Выгода: каждый раз, когда вы наносите критический удар, ваш противник навсегда слепнет. Успешный спас на Стойкость уменьшает это до ослепленности на 1к4 раунда. СЛ этого спаса на Стойкость равна 10 + ваш базовый бонус к атаке. Этот навык не действует на существ, которые не полагаются на глаза ради зрения, или на существ, у которых больше двух глаз (хотя множественные критические удары могут вызвать слепоту, на усмотрение Мастера). Слепоту можно вылечить с помощью исцеления, регенерации, излечения слепоты или схожих способностей.

Особое: вы можете применять эффекты только одного критического навыка к отдельно взятому критическому удару, если у вас нет Мастерства Критических Ударов.

Изготовление Зелий (Изготовление Изделий) – Brew Potion

Вы можете создавать магические зелья.

Условия Приобретения: 3-ий уровень заклинателя.

Выгода: вы можете создать зелье из любого известного вам заклинания 3-его и ниже уровня, которое нацеливается на одно или больше существ или предметов4.1. Варка зелья занимает 2 часа, если его базовая цена равна 250 зм и меньше, в остальном варка зелья занимает 1 день за каждые 1,000 зм в его базовой цене. Когда вы создаете зелье, вы задаете уровень заклинателя, который должен быть достаточен для сотворения требуемого заклинания, но не выше вашего собственного уровня. Чтобы сварить зелье, вы должны использовать сырье, стоящие половину от его базовой цены. Смотрите правила создания магических изделий в Главе 15 ради большей информации.

Когда вы создаете зелье, вы принимаете все решения, которые вы обычно принимаете при сотворении этого заклинания. Тот, кто выпивает зелье, становится целью заклинания.

Неожиданная Импровизация (Боевой) – Catch Off-Guard

Противники поражается вашему искусному владению необычным и импровизированным оружием.

Выгода: вы не получаете никаких штрафов за использование импровизированного оружия в ближней битве. Безоружные противники считаются застигнутыми врасплох против ваших атак с импровизированным оружием ближнего боя.

Без Навыка: вы получаете штраф -4 к броскам атаки во время использования импровизированного оружия.