- •1967 Году этой работы привело к прекращению финансирования
- •1972). Можно испытать огромное удовольствие от программируе-
- •1. Первый подход основан на метатеоретическом допущении, что
- •1. В этой работе человеческий мозг рассматривается, как ги-
- •16. Ум определяется, как общая совокупность всех программ и
- •20. Я не собираюсь догматически настаивать на новых опреде-
- •21. Определенные виды субъективного опыта проясняют некото-
- •22. После или даже в процессе извлечения программ из памяти
- •23. Новые области осознания могут быть освоены за пределами
- •24. Оказывается, что некоторые виды материала, извлекаемого
- •25. Очевидно, не все программы можно подвергнуть пересмотру.
- •30. То, что человеческий компьютер должен функционировать в
- •31. Принцип конкурентного использования наличной структуры
- •32. "Программа сознания" способна в пределах структуры био-
30. То, что человеческий компьютер должен функционировать в
социуме, накладывает ограничения на выбор доступных аппарат-
ных средств. Придерживаться принятых установок по отношению
к реальности во всем ее многообразии и одновременно програм-
мировать новое состояние сознания трудно. Просто в челове-
ческом мозге нет достаточного количества цепей, чтобы с дос-
таточной степенью полноты выполнять обе работы. Поэтому для
обнаружения и исследования новых состояний сознания нужны
специальные условия, которые скорее приведут к более полному
использованию всего биокомпьютера и позволят эксперименталь-
но показать возможности метода. Физическая изоляция (специ-
ально подобранные воздействующие факторы - Лилли, 1956)
обеспечивает наиболее полный и законченный опыт внутренних
переживаний. Одним из средств создания физической изоляции
является ограничение сенсорных воздействий - постоянство
уровня температуры тела, нулевой уровень светового потока,
подпороговый уровень звука, минимальное воздействие веса,
минимальная интенсивность внутренней стимуляции, уменьшение
влияния дыхательных стимулов и т.д. Эти условия могут при-
вести к некоторым новым состояниям сознания, создать необхо-
димый равномерный фон для их возникновения и развития. Это
обеспечивает минимизацию энергетических затрат на обработку
непрерывных запросов со стороны физической реальности и вы-
текающих из этого следствий. Исходя из принципа конкурентно-
го использования различных отделов мозга, можно понять, по-
чему, например, длительное "галлюцинирование" было бы недо-
пустимым в нашем обществе. Если личность будет активно прое-
цировать визуальные образы в трехмерное пространство, поль-
зуясь имеющимися в памяти программами, ей может нехватить
оставшихся мощностей мозга для того, чтобы в обыденной жизни
предупредить опасности, связанные, скажем, с гравитацией или
чем-то еще. Она может настолько погрузиться в созерцание
проекций визуального поля, что информационные входы в био-
компьютер со стороны реальности останутся без внимания и ре-
акция на них качественно ухудшится со всеми вытекающими от-
сюда последствиями. Очевидно, что опасность этого и учит нас
подавлять "галлюцинации" у детей с раннего возраста.
31. Принцип конкурентного использования наличной структуры
биокомпьютера в качестве следствия приводит к тому, что чем
больше биокомпьютер, тем больше в нем может храниться метап-
рограмм и программ и тем больше места можно использовать для
одной или более одновременно работающих программ. Чем больше
количество активных элементов в мозге, тем больше возможнос-
тей для того, чтобы одновременно иметь дело с текущей прог-
раммой внешней реальности и вызывать из памяти данные о
прошлом. При прочих равных условиях качество проработки выз-
ванных программ и качество взаимодействия с физической ре-
альностью есть прямая функция от задействованного объема би-
окомпьютера.
Возможно есть люди, мозг которых способен одновременно прое-
цировать визуальные образы из памяти и адекватно функциони-
ровать во внешней среде. Теоретически это возможно. Но, ко-
нечно, такое включение программ, рассчитанных на конкурирую-
щие виды работы, должно быть включено в определение природы
генеральной цели конкретного биокомпьютера.
