- •Технічні та програмні засоби обробки інформації Ілюстративна векторна графіка Методичні вказівки
- •6.051501 «Видавничо-поліграфічна справа»
- •Технічні та програмні засоби обробки інформації Ілюстративна векторна графіка Методичні вказівки
- •6.051501 «Видавничо-поліграфічна справа»
- •Практична робота 1
- •Практична робота 2
- •Практична робота 3
- •Практична робота 6
- •Практична робота 4
- •Практична робота 5
- •Практична робота 7
- •Практична робота 8
- •Питання для самоконтролю:
- •Рекомендована література
- •Перелік гарячих клавіш
Практична робота 4
Мета роботи: набуття навичок роботи з прив’язкою об’єктів, вставкою об’єктів растрової графіки; закріплення навичок роботи з палітрою Pathfinder.
Хід виконання роботи:
Створити новий документ з властивостями: формат – А5, розташування – горизонтальне, Color Mode – CMYK.
Включити лінійки робочої зони.
Призначити за початок координат лівий верхній кут аркуша.
Створити елементи композиції (рис. 4), використовуючи вивчені раніше команди, а саме:
контур марки;
зображення куба;
печатку;
три марки: на основі куба, растрового зображення, маски з простого об’єкта.
Створити композицію конверту (рис. 5).
Зберегти зображення з розширенням *.аі та *.eps.
Рис. 4. Елементи композиції конверту
Рис. 5. Приклад виконання практичної роботи 4
Практична робота 5
Мета роботи: набуття навичок роботи з шарами, трасуванням растрового зображення.
Хід виконання роботи:
Відповідно до обраного варіанту растрового зображення (табл. 2), розмістити його у центрі робочого аркуша та заблокувати.
Створити новий шар з властивостями, відмінними від першого.
Обвести зображення за допомогою інструмента Pen.
Розфарбувати контури зображення.
Зберегти зображення з розширенням *.аі та *.eps.
Таблиця 2
Варіанти завдань для виконання практичної роботи 5
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
Продовження табл. 2
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
Продовження табл. 2
13 |
14 |
15
|
16 |
17 |
18 |
Продовження табл. 2
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
Продовження табл. 2
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
Теоретичні відомості:
Вставка зображення виконується командою File→Place. Блокування зображення: Object→Lock Selection (Unlock All).
Створення нового шару виконується на палітрі Layers командою New layer.
Д
ля
редагування контуру використовуються
команди Add/Delete/ Convert Anchor Point Tool
(додати/видалити/змінити точку).
Практична робота 6
Мета роботи: набуття навичок роботи з фільтрами та ефектами, палітрою Transparency, маскуванням растрового зображення векторним контуром.
Хід виконання роботи:
Виконати вставку малюнка, створеного в результаті виконання практичної роботи 5.
Раструвати зображення з роздільною здатністю 72 dpi.
Застосувати до растрового зображення фільтри та ефекти (табл.3).
Застосувати до частини малюнка ефекти прозорості (табл.3).
Застосувати до растрового зображення маску у вигляді тексту та геометричних фігур.
Зберегти зображення з розширенням *.аі та *.eps.
Приклад виконання роботи представлено на рис. 6.
Теоретичні відомості:
Растрування зображення виконується командою: Effect→Rasterize.
Контролювати растрові зображення можна за допомогою палітри Links (Зв’язки), трасувати інструментом Auto Trace (Автотрасування).
Всі фільтри растрової графіки представлені в меню Filter (Фільтр) і поділені на 10 груп: Artistic (Імітація), Blur (Розмивання), Brush Strokes (Штрихи), Distort (Деформація), Pixelate (Оформлення), Sharpen (Різкість), Sketch (Ескіз), Stylize (Стилізація), Texture (Текстура) та Video (Відео). Аналогічний поділ по групах мають ефекти. Різниця між фільтром і ефектом полягає в тому, що ефект не змінює зображення і його можна відмінити у будь-який момент.
Таблиця 3
Завдання для виконання практичної роботи 6
№ |
Фільтр |
Режим накладання |
№ |
Фільтр |
Режим накладання |
1 |
відсутній |
Normal |
5 |
Mosaic |
Luminosity |
2 |
Gaussian Blur |
Screen |
6 |
Color halftone |
Difference |
3 |
Crystallize |
Overlay |
7 |
Mezzotint |
Lighten |
4 |
Pointillize |
Hard Light |
8 |
Unsharp mask |
Color Dodge |
При створенні маски необхідно враховувати наступні особливості:
1. Контур, який використовується в якості маски, та масковані об’єкти повинні розміщуватися на одному і тому ж шарі або входити у склад однієї групи.
2. Верхній об’єкт шару або групи стає маскою для всіх об’єктів, розміщених нижче на цьому шарі або у даній групі.
3. Об’єкти, на які накладена маска, відображаються на палітрі Layers пунктирними лініями.
4. При створенні з об’єкта маски він втрачає параметри заливання та обведення.
При створенні маски необхідно в палітрі Layers (Шари) виділити необхідний шар або групу, врахувавши, що верхній об’єкт буде обмежуючим контуром; натиснути кнопку Make/Release Clipping Mask (Створити/Видалити обтравочну маску) в нижній частині палітри Layers. Об’єкт, який стає маскою, в палітрі Layers підкреслюється суцільною лінією. Повторне натискання на кнопку Make/Release Clipping Mask дозволяє видалити маску.
Для цієї ж мети можна застосувати команду меню Object→Make Clipping Mask (Створити обтравочну маску).
Створення ефекту прозорості об’єкту виконується за допомогою інструментів палітри Transparency.
Рис. 6. Приклад виконання практичної роботи 6
