Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Метода иллюстр векторн графика.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
10 Мб
Скачать
☆

Практична робота 8

Мета роботи: набуття навичок роботи з інструментами Blend, Mesh, Live Paint Bucket та ефектами 3D для створення ефектів об’єму.

Хід виконання роботи:

  1. Створити новий документ з властивостями: формат – А4, розташування – вертикальне, Color Mode – CMYK.

  2. Ввести текст, заокруглити кути у літер.

  3. Створити блік і накласти його на кожну літеру.

  4. Зобразити перетікання об’єктів:

  • з об’єкту 1 в об’єкт 2 відповідно до варіанта завдання (табл.5);

  • з простих геометричних фігур;

  • з літер і цифр, використовуючи більш ніж два об’єкти;

  • символів Illustrator.

  1. Створити об’ємну зірку, застосувавши інструмент Live Paint Bucket.

  2. Створити краплю, застосувавши інструмент Mesh.

  3. Побудувати аналог тривимірного об’єкту відповідно до варіанта завдання (талб. 5, об’єкт 3).

  4. Зберегти зображення з розширенням *.аі та *.eps.

Приклад виконання роботи представлено на рис. 8.

Теоретичні відомості:

Для створення бліка необхідно використати інструмент Blend Tool. Для введення параметрів інструмента можна скористатися командою Object→Blend→Blend Option або 2ЛКМ на інструменті Blend Tool.

Створюємо дві фігури довільної форми: перша, більша зафарбована у чорний колір, обведення немає; друга, біла теж без обведення. Виділяємо обидві фігури, обираємо інструмент Blend Tool і робимо клік в центрі більшої фігури потім наводимо курсор на меншу фігуру (курсор має показати знак плюс +) і знову робимо клік.

Для того, щоб змінити центр бліка необхідно інструментом Group Selection виділити і перемістити і потрібне місце меншу фігуру.

Для того, щоб застосувати перетікання до тексту необхідно його перевести в об’єкт.

Інструмент Live Paint Bucket дає можливість зафарбовувати об’єкти, які мають відкриті контури.

Інструмент Mesh (градієнтна сітка) дозоляє створити форми контурів з градієнтами. Вибір кольору точок сітки та їх редагування виконується за допомогою інструмента часткове виділення.

Для надання об’єму двовимірним предметам, застосовується ефект 3D меню Effect.

Таблиця 5

Варіанти завдань для виконання практичної роботи 8

№

Об’єкт 1

Об’єкт 2

Об’єкт 3

1

яблуко

зірка

паралелепіпед в основі трапеція

2

груша

квадрат

трьохгранна призма

3

олівець

коло

конус

4

сонце

прямокутник

паралелепіпед в основі паралелограм

5

гарбуз

овал

шестигранна призма

6

хмарка

шестикутник

сектор

7

гриб

трикутник

гантеля

8

слива

п’ятикутник

тор

9

вишня

восьмикутник

склянка

10

помідор

ромб

паралелепіпед

11

дощ

паралелограм

колба

12

листок

трапеція

вазон

13

огірок

зірка

паралелепіпед в основі ромб

14

дерево

квадрат

восьмигранна призма

15

метелик

коло

куб

16

цукерка

прямокутник

паралелепіпед в основі прямокутник

17

кіт

овал

п’ятигранна призма

18

ялинка

шестикутник

сегмент

19

собака

трикутник

циліндр

20

полуниця

п’ятикутник

сфера

21

пляшка

восьмикутник

пляшка

22

автомобіль

ромб

циліндр в основі овал

23

риба

паралелограм

пробірка

24

півень

трапеція

ваза

25

морозиво

зірка

шестигранна призма

26

зайчик

квадрат

сектор

27

слон

коло

гантелі

28

морква

прямокутник

флакон

29

миша

овал

трьохгранна призма

30

буряк

шестикутник

конус

Рис. 8. Приклад виконання практичної роботи 8