- •Технічні та програмні засоби обробки інформації Ілюстративна векторна графіка Методичні вказівки
- •6.051501 «Видавничо-поліграфічна справа»
- •Технічні та програмні засоби обробки інформації Ілюстративна векторна графіка Методичні вказівки
- •6.051501 «Видавничо-поліграфічна справа»
- •Практична робота 1
- •Практична робота 2
- •Практична робота 3
- •Практична робота 6
- •Практична робота 4
- •Практична робота 5
- •Практична робота 7
- •Практична робота 8
- •Питання для самоконтролю:
- •Рекомендована література
- •Перелік гарячих клавіш
Практична робота 8
Мета роботи: набуття навичок роботи з інструментами Blend, Mesh, Live Paint Bucket та ефектами 3D для створення ефектів об’єму.
Хід виконання роботи:
Створити новий документ з властивостями: формат – А4, розташування – вертикальне, Color Mode – CMYK.
Ввести текст, заокруглити кути у літер.
Створити блік і накласти його на кожну літеру.
Зобразити перетікання об’єктів:
з об’єкту 1 в об’єкт 2 відповідно до варіанта завдання (табл.5);
з простих геометричних фігур;
з літер і цифр, використовуючи більш ніж два об’єкти;
символів Illustrator.
Створити об’ємну зірку, застосувавши інструмент Live Paint Bucket.
Створити краплю, застосувавши інструмент Mesh.
Побудувати аналог тривимірного об’єкту відповідно до варіанта завдання (талб. 5, об’єкт 3).
Зберегти зображення з розширенням *.аі та *.eps.
Приклад виконання роботи представлено на рис. 8.
Теоретичні відомості:
Для створення бліка необхідно використати інструмент Blend Tool. Для введення параметрів інструмента можна скористатися командою Object→Blend→Blend Option або 2ЛКМ на інструменті Blend Tool.
Створюємо дві фігури довільної форми: перша, більша зафарбована у чорний колір, обведення немає; друга, біла теж без обведення. Виділяємо обидві фігури, обираємо інструмент Blend Tool і робимо клік в центрі більшої фігури потім наводимо курсор на меншу фігуру (курсор має показати знак плюс +) і знову робимо клік.
|
|
Для того, щоб змінити центр бліка необхідно інструментом Group Selection виділити і перемістити і потрібне місце меншу фігуру.
Для того, щоб застосувати перетікання до тексту необхідно його перевести в об’єкт.
Інструмент Live Paint Bucket дає можливість зафарбовувати об’єкти, які мають відкриті контури.
Інструмент Mesh (градієнтна сітка) дозоляє створити форми контурів з градієнтами. Вибір кольору точок сітки та їх редагування виконується за допомогою інструмента часткове виділення.
Для надання об’єму двовимірним предметам, застосовується ефект 3D меню Effect.
Таблиця 5
Варіанти завдань для виконання практичної роботи 8
№ |
Об’єкт 1 |
Об’єкт 2 |
Об’єкт 3 |
1 |
яблуко |
зірка |
паралелепіпед в основі трапеція |
2 |
груша |
квадрат |
трьохгранна призма |
3 |
олівець |
коло |
конус |
4 |
сонце |
прямокутник |
паралелепіпед в основі паралелограм |
5 |
гарбуз |
овал |
шестигранна призма |
6 |
хмарка |
шестикутник |
сектор |
7 |
гриб |
трикутник |
гантеля |
8 |
слива |
п’ятикутник |
тор |
9 |
вишня |
восьмикутник |
склянка |
10 |
помідор |
ромб |
паралелепіпед |
11 |
дощ |
паралелограм |
колба |
12 |
листок |
трапеція |
вазон |
13 |
огірок |
зірка |
паралелепіпед в основі ромб |
14 |
дерево |
квадрат |
восьмигранна призма |
15 |
метелик |
коло |
куб |
16 |
цукерка |
прямокутник |
паралелепіпед в основі прямокутник |
17 |
кіт |
овал |
п’ятигранна призма |
18 |
ялинка |
шестикутник |
сегмент |
19 |
собака |
трикутник |
циліндр |
20 |
полуниця |
п’ятикутник |
сфера |
21 |
пляшка |
восьмикутник |
пляшка |
22 |
автомобіль |
ромб |
циліндр в основі овал |
23 |
риба |
паралелограм |
пробірка |
24 |
півень |
трапеція |
ваза |
25 |
морозиво |
зірка |
шестигранна призма |
26 |
зайчик |
квадрат |
сектор |
27 |
слон |
коло |
гантелі |
28 |
морква |
прямокутник |
флакон |
29 |
миша |
овал |
трьохгранна призма |
30 |
буряк |
шестикутник |
конус |
Рис. 8. Приклад виконання практичної роботи 8
