- •Рекомендации к организации и руководству сюжетно-ролевой игрой.
- •Средний дошкольный возраст.
- •Старший дошкольный возраст.
- •Диагностика развития игры
- •Примерный план по формированию и активизации сюжетно-ролевой игры «Ателье» детей старшего дошкольного возраста.
- •Пример планирования.
- •Дидактическая сюжетно-ролевая игра «Ателье».
- •III компонент комплексного руководства сюжетно-ролевой игрой в календарном плане чаще всего представлен ручным трудом по изготовлению игровых атрибутов.
Старший дошкольный возраст.
Задача.
Выстраивать новые последовательности событий и при этом ориентироваться на партнеров-сверстников: обозначать для них (пояснять) какое событие он хотел бы развернуть в следующий момент игры, прислушиваться к мнению партнеров, когда они предлагают события; умения комбинировать предложенные самим ребенком и другими участниками события в общем сюжете игры.
Методика руководства.
Совместная игра воспитателя с детьми – совместное сюжетосложение, «игра – придумывание», которая протекает в чисто словесном плане.
Что и как придумывать?!
Вспомнить известную (лучше волшебную) сказку. Пересказать в непринужденной форме (не требовать полноты рассказа). Рассказывают несколько детей друг за другом.
Воспитатель предлагает: «Давайте вместе придумаем одну общую сказку, похожую на сказку… (например, «Иван-царевич и Серый волк»), только немного не такую. Сначала я придумываю, потом Саша, потом Таня, …потом опять я». Начинать преобразовывать известную сказку проще всего с замены главного объекта, волшебного средства. Воспитатель №заготавливает» для себя несколько вариантов начала новой сказки, чтобы не растеряться, если дети что-то отвергнут. Воспитатель начинает, затем придумывают дети (каждый по частичке).
В дальнейшем вносится большее число изменений в сказку, соединяются сказочные и реальные элементы. Например, Иван-царевич захотел учиться в школе; Емелю попросили отвезти на санках свою сестренку в детский сад и т.п.
Игры-придумывания занимают 10-15 минут.
Участники сидят так, чтобы видеть друг друга.
Большое количество участников нецелесообразно, т.к. приходится долго ждать своей очереди высказываться, теряют нить сюжета, интерес падает.
Воспитатель предлагает роли, принадлежащие разным смысловым сферам – разноконтекстные роли (Буратино и воспитатель, принцесса и милиционер, Айболит и солдат, Баба Яга и продавец и т.п.). Игра осуществляется в форме «телефонных разговоров персонажей».
Воспитатель проводит с детьми совместную игру-придумывание, предлагая не сказки, а настоящие истории. В придумывании могут участвовать 4-5 детей.
П Р И Л О Ж Е Н И Е.
Диагностика развития игры
(показатели развития игры)
Содержание игры.
1. Замысел игры появляется:
- с помощью взрослого
- самостоятельно.
2. Разнообразие замыслов.
3. Количество игровых задач.
4. Разнообразие игровых задач.
5. Самостоятельность при постановке игровых задач:
- ставит взрослый
- с помощью взрослого
- самостоятельно.
Способы решения игровых задач.
6. Разнообразие игровых действий с игрушками
7. Степень обобщенности игровых действий с игрушками:
- развернутые
- обобщенные.
8. Игровые действия с предметами-заместителями:
- с помощью взрослого
- самостоятельно.
9. Игровые действия с воображаемыми предметами:
- с помощью взрослого
- самостоятельно.
10. Принимает роль.
11. Разнообразие ролевых действий.
12. Выразительность ролевых действий.
13. Наличие ролевых действий.
14. Ролевые высказывания возникают по инициативе:
- взрослого
- ребенка.
15. Ролевая беседа возникает:
- со взрослым.
- со сверстником.
16. Ролевая беседа возникает по инициативе:
- взрослого.
- сверстника или самого ребенка.
17. Содержательность ролевой беседы.
Взаимодействие в игре детей без всего.
18. Вступает во взаимодействие:
- со взрослым.
- со сверстником.
19. Ставит игровые задачи:
- взрослому
- сверстникам.
20. Принимает игровые задачи от:
- взрослого
- сверстника
- тактично отказывается.
21. Длительность взаимодействия:
- кратковременное
- длительное.
