- •1. Информационная система. Информация. История развития компьютера.
- •2. Позиционные системы счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую.
- •3. Арифметика эвм. Представление чисел в форме с фиксированной точкой.
- •4. Сложение в формате с фиксированной точкой. Переполнение.
- •5. Операция вычитания с фиксированной точкой. Дополнительный код числа.
- •6. Представление чисел в форме с плавающей точкой. Мантисса и характеристика числа.
- •7. Нормализованные и денормализованные числа. Погрешность представления числа.
- •8. Арифметические операции в формате с плавающей точкой.
- •10. Формат bcd. Представление текстовой информации. Ascii.
- •9. Стандарт ieee 754.
- •11. Алгебра логики. Переменные и константы алгебры логики.
- •12. Законы и аксиомы алгебры логики. Логические функции.
- •13. Конъюнкция. Дизъюнкция. Инверсия. Функционально полная система лф. Функции и-не, или-не, Исключающее или.
- •16. Логический элемент. Логическая (комбинационная) схема. Лэ как физическое устройство.
- •17. Обратная связь. Бистабильная ячейка – триггер. Rs-триггер, d-триггер, t-триггер.
- •18. Синхронный триггер. Понятие о синхронизации.
- •19. Узлы эвм. Регистры. Счетчики. Сумматоры. Шифраторы и дешифраторы. Мультиплексоры. Алу.
- •20. Буферные элементы. Шинная организация современного компьютера.
- •21. Понятие архитектуры компьютера. Структура компьютера. Понятие о cisc и risc.
- •22. Регистры общего назначения и их особенности у Intel.
- •23. Команда. Формат команды. Классификация команд. Особенности состава команд Intel.
- •24. Ввод-вывод: программный, по прерываниям и пдп.
- •25. Адресация памяти и ввода-вывода. Циклы обмена между процессором и памятью.
- •26. Абсолютная, прямая и косвенная адресация.
- •27. Автоинкрементная и автодекрементная адресация.
- •29. Иерархия памяти. Кэш памяти.
- •30. Режимы работы процессора Intel. Rm, vm, pm, smm.
- •31. Сегментная и страничная организация доступа к памяти.
- •31 Сегментно-страничная организация
- •32. Управление сегментами в защищенном режиме. Дескрипторы и дескрипторные таблицы.
- •33. Страничная организация – реализация виртуальной памяти.
- •33 Страничная организация памяти
- •35. Понятие шины расширения. Шины pci, pci-X, pci-e.
- •36. Внешние интерфейсы пк. Интерфейс usb.
- •37. Устройства ввода информации. Сенсорные экраны.
- •38. Устройства вывода информации.
26. Абсолютная, прямая и косвенная адресация.
Адресация — осуществление ссылки (обращение) к устройству или элементу данных по его адресу; установление соответствия между множеством однотипных объектов и множеством их адресов; метод идентификации местоположения объекта.
Абсолютная адресация — адрес на машинноя языке, идентифицирующий ячейку памяти или устройство без использования промежуточных ссылок
Прямая адресация
Адрес указывается непосредственно в виде некоторого значения, все ячейки располагаются на одной странице. Преимущество этого способа в том, что он самый простой, а недостаток — в том, что разрядность регистров общего назначения процессора должна быть не меньше разрядности шины адреса процессора.
Косвенная адресация
Адресный код команды в этом случае указывает адрес ячейки памяти, в которой находится адрес операнда или команды. Косвенная адресация широко используется в малых и микроЭВМ, имеющих короткое машинное слово, для преодоления ограничений короткого формата команды (совместно используются регистровая и косвенная адресация).
Относительная (базовая) адресация
При этом способе адресации исполнительный адрес определяется как сумма адресного кода команды и базового адреса, как правило хранящегося в специальном регистре — регистре базы.
Относительная адресация позволяет при меньшей длине адресного кода команды обеспечить доступ к любой ячейке памяти. Для этого число разрядов в базовом регистре выбирают таким, чтобы можно было адресовать любую ячейку оперативной памяти, а адресный код команды используют для представления лишь сравнительно короткого «смещения». Смещение определяет положение операнда относительно начала массива, задаваемого базовым адресом.
Абсолютная, относительная, косвенная адресация:. Абсолютные способы адресации предполагают, что двоичный код адреса ячейки памяти может быть целиком извлечен либо из адресного поля команды, либо из какой-нибудь другой ячейки в случае косвенной адресации. При относительной адресации применяется способ вычисления адреса путем суммирования кодов, составляющих адрес. При косвенной адресации код команды указывает адрес ячейки памяти, в которой находится не сам операнд, а его адрес, называемый указателем. _____________ Адресация может быть: * абсолютная — указывается прямой адрес ячейки памяти. * относительная — указывается смещение относительно какого-либо значения. * косвенная — указывается адрес ячейки, содержащей адрес необходимой ячейки.
Адресация
Для получения данных рассмотрим подробнее все виды адресации
1- Регистровая и непосредственная адресация.
При регистровой адресации МП извлекает операнд из регистра(или загружает его в
регистр).
MOV AX,CX
Непосредственная адресация позволяет Вам указывать 8- или 16-битовое значение
константы в качестве операнда-источника. Эта константа содержится в команде., а не в
регистре или в ячейке памяти..
MOV CX,500
При таком способе адресации необходимо помнить о диапазоне чисел, соответствующих 8-
или 16-битовых значений.
Ассемблер всегда расширяет знак при пересылке непосредственных значений в операнд-
приемник.
2- Прямая адресация.
При прямой адресации исполнительный адрес является составной частью команды. Обычно
прямая адресация применяется, если операндом служит метка.
12
MOV AX, TABLE
Существует абсолютная и относительная прямая адресация.
• Относительная прямая адресация. Используется в командах перехода
• Абсолютная прямая адресация. В этом случае эффективный адрсе является
частью машинной команды, но формируется этот адрсе только из значения
поля смещения в команде.
3- Косвенная регистровая
При косвенной регистровой адресации исполнительный адрес операнда содержится вбазовом регистре BX, в регистре указателя BP или индексном регистре (SI или DI)
Косвенные регистровые операнды надо заключать в квадратные скобки, чтобы отличить их
от регистровых операндов.
MOV AX,[BX]
Для загрузки адреса в BX используется операция OFFSET(смещение) к адресу ячейки
памяти.
MOV BX, OFFSET TABLE
MOV AX,[BX]
4- Адресация по базе.
При адресации по базе Ассемблер вычисляет исполнительный адрес с помощью сложения
значения сдвига с содержимым регистров BXи BP.
Регистр BX удобно использовать при доступе к структурированным записям данных,
расположенным в разных областях памяти. В этом случае базовый адрес помещается в
базовый регистр BX и доступ к ее отдельным элементам осуществляется по их сдвигу
относительно базы.
MOV AX,[BX]+4
MOV AX,4[BP]
MOVAX,[BP+4]
5- Прямая адресация с индексированием.
При прямой адресации с индексированием исполнительный адрес вычисляется как суммазначений сдвига и индексного регистра (DI или SI). Этот тип адресации удобен для доступак элементам таблицы, когда сдвиг указывает на начало таблицы, а индексный элемент к
элементам таблицы, когда сдвиг указывает на начало таблицы, а индексный регистр – на ее элемент.
MOV DI,2
MOV AL,B_TABLE[DI]
Загрузится 3-й элемент таблицы.
6- Адресация по базе с индексированием При адресации по базе с индексированием исполнительный адрес вычисляется как сумма значений базового регистра, индексного регистра и, возможно, сдвига.
В этом режиме адресации складывается два отдельных смещения, то он удобен при адресации двумерных массивов, когда базовый регистр содержит начальный адрес массива, а значение сдвига и индексного регистра суть смещения по строке и столбцу.
MOV AX,SMECH[BX][DI]
Начальный адрес в BX, в DI сдвиг блока(номер строки), а SMECH – сдвиг
Примеры:
MOV AX,[BX+2+DI]
MOV AX,[DI+BX+2}
MOV AX,[BX+2][DI]
MOVAX,[BX][DI+2]
