- •Свод пейнтбольных правил 2014-2015 Версия 1.0 Январь 2014
- •Глава 1. Правила
- •Раздел 1.1. Общие положения
- •Раздел 1.2. Безопасность игроков
- •Раздел 1.3. Определения
- •Раздел 1.4. Официальные турниры (соревнования)
- •Раздел 1.5. Официальные языки
- •Раздел 1.6. Турнирные Правила
- •Раздел 1.7. Средства Массовой Информации
- •Раздел 1.8. Рейтинг epbf
- •Глава 2. Рекомендации к игровому полю
- •Раздел 2.1. Соблюдение правовых норм
- •Раздел 2.2. Ответственность
- •Раздел 2.3. Организация турниров
- •Раздел 2.4. Размер поля и рекомендации
- •Раздел 2.5. Безопасность на поле
- •Глава 3. Организаторы турнира
- •Раздел 3.1. Официальные представители
- •Раздел 3.2. Главный судья
- •Раздел 4.2. Старший судья поля
- •Раздел 4.3. Полевые судьи
- •Раздел 4.4. Судейские жесты
- •Глава 5. Команды
- •Раздел 5.1. Участники команды
- •5.1.1. Представитель команды, тренер, капитан
- •Раздел 5.2. Ростеры
- •Раздел 5.3. Идентификационная карточка игрока (id-карта)
- •Глава 6. Оборудование
- •Раздел 6.1. Общие рекомендации
- •Раздел 6.2. Маска
- •Раздел 6.3. Заглушка
- •Раздел 6.4. Защитная одежда
- •Раздел 6.5. Одежда
- •Раздел 6.6. Пейнтбольные шары
- •Раздел 6.7. Запрещенное оборудование
- •Глава 7. Пейнтбольный маркер
- •Раздел 7.1. Воздушная система
- •Раздел 7.2.Маркер
- •Раздел 7.3. Ствол
- •Раздел 7.4. Фидер
- •Глава 8. Игра
- •Раздел 8.1. Форматы игр
- •Раздел 8.2. Протоколы игр
- •Раздел 8.3. Пит-зоны
- •Раздел 8.4. Предигровой осмотр маркеров
- •Раздел 8.5. Старт игры
- •Раздел 8.6. Процедура старта игры
- •Раздел 8.7. Хронографирование на поле
- •Раздел 8.8. Проверка игрока на краску
- •Раздел 8.9. Вмешательство
- •Раздел 8.10. Таймаут
- •Раздел 8.11. Остановка игры
- •Раздел 8.12. Остановка турнира
- •Раздел 8.13. Нажатие кнопки
- •Раздел 8.14. Выбрасывание полотенца
- •Раздел 8.15. Правило «60 секунд» (только для формата игр до нескольких очков)
- •Раздел 8.16. Овертайм (только для формата игр до нескольких очков)
- •Раздел 8.17. Окончание игры.
- •Глава 9. Попадания и поражения
- •Раздел 9.1. Определение попадания
- •Раздел 9.2. Игроки и попадания
- •Раздел 9.3. Поражения
- •Глава 10. Счет
- •Раздел 10.1. Очки
- •Раздел 10.2. Техническое поражение
- •Раздел 10.3. Определение победителя при равном количестве очков
- •Глава 11. Штрафы
- •Раздел 11.1. Система штрафов
- •Раздел 11.2. Правило «Недостаточного количества игроков на поле»
- •Раздел 11.3. Договорной матч
- •Раздел 11.4. Наказания, дисквалификации и штрафы за неспортивное поведение
- •Раздел 11.5. Конфликт в правилах
- •Глава 12. Положения Чемпионата Европы
- •Раздел 12.1. Чемпионат Европы
- •Раздел 12.2. Места проведения
- •Раздел 12.3. Флаги и гимны
- •Раздел 12.4. Национальные Сборные
- •Раздел 12.5. Ростеры и Полномочный Комитет
- •Раздел 12.6. Правила игры
- •Раздел 12.7. Судейство
- •Раздел 12.8.Споры и протесты
- •Раздел 12.9. Оборудование
- •Раздел 12.10. Система квалификаций
- •Раздел 12.11. Награды
- •Раздел 12.12. Особые условия
Раздел 8.8. Проверка игрока на краску
8.8.1. Проверка на краску осуществляется судьями с целью определить разбился ли пейнтбольный шарик и оставил ли краску на игроке.
8.8.2. Проверка на краску осуществляется судьей, если он заметил, что в игрока были попадания или если выстрелы соперника попадают в места, не четко просматриваемые судьей, а так же в случаях если поверхность попадания не видна судье, или если судья направлен это сделать другим судьей.
8.8.3. Судья может, но не обязан делать проверку на краску по просьбе игрока.
Раздел 8.9. Вмешательство
8.9.1. Любое общение с игроками на поле во время игры запрещено игроками, тренером, пит-крю и любым другим людям из пит-зоны и огороженной сеткой область со стороны зрителей.
8.9.2. В случае, если член команды из пит-зоны общается с игроком на поле, этот игрок будет выведен из игры.
8.9.3. Любое физическое вмешательство или помехи из-за игрового поля с попыткой повлиять на игру будет рассмотрено как физическое воздействие. Каждый раз, когда игрок будет создавать физические помехи на поле, он будет удален с поля. А так же может быть применен штраф за неспортивное поведение. Связывание сетки или преднамеренное стояние на сетке будет так же расценено как физическое вмешательство.
Специальные дополнения к формату игры с определенным количеством
8.9.4. Зрителям разрешается наблюдать за играми и происходящим на поле, но им запрещается:
*давать игрокам на поле инструкции,
*давать громкие комментарии об игре, которые можно услышать на поле,
*иными способами вмешиваться в игру в любой форме.
8.9.5. Члены команды и соратники соревнующихся команд, которые будут вмешиваться в ход игры или общаться с игроками на поле получат штраф равный штрафу за продолжение игры в пораженном состоянии", что будет соответствовать удалению как минимум одного игрока этой команды с поля.
Раздел 8.10. Таймаут
8.10.1. Игровой таймаут
(а) Каждая команда может воспользоваться одним одноминутным таймаутом в течение игры.
(б) Просьба о таймауте может быть выполнена назначенным тренером команды в адрес старшего судьи или оператора табло.
(с) Таймаут нельзя взять меньше чем за 10 секунд до старта поинта.
8.10.2. Технический таймаут
(а) Технический тайм-аут может быть применен обслуживающим персоналом или Старшим судьей по техническим причинам.
(б) Технический таймаут может длиться по необходимости для устранения технических неполадок обслуживающим персоналом.
(с) Если технический таймаут потребовался в промежуток за 10 секунд до начала игры, по окончании ремонтных работ, отсчет времени начнется автоматически с 10 секунд до старта.
Раздел 8.11. Остановка игры
8.11.1. Игра может быть остановлена только при чрезвычайной ситуации, опасных погодных условия, стихийных бедствиях или физическом воздействии на игровом поле.
8.11.2. В случае если фальстарт был произведен из-за ошибки судьи или недопонимания, Старший Судья поля должен остановить игру и начать ее заново.
8.11.3. Судьи должны запомнить расположение всех игроков на поле на момент остановки игры. После остановки игры судьи должны убедиться, что все игроки остаются на своих позициях. После разрешения проблемы, вызвавшей остановку игры, полевые судья должны разместить оставшихся в игре игроков и флаги на позициях, которые они занимали на момент остановки игры, и Старший Судья поля возобновит игру согласно правилам, описанным в разделе старта игры.
8.11.4. Остановка игры должна быть обозначена судьями объявлением "время". Игроки должны оставаться на тех местах, где они были во время объявления "время".
8.11.5. В случае остановки игры из-за чрезвычайной ситуации, или ином случае, Старший судья поля должен остановить таймер игры. Для возобновления игры процедура "старта игры" данных правил должна быть применена. Время начнет идти с начала возобновления игры.
