Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Свод пейнтбольных правил 2014-2015.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
964 Кб
Скачать
☆

Раздел 8.8. Проверка игрока на краску

8.8.1. Проверка на краску осуществляется судьями с целью определить разбился ли пейнтбольный шарик и оставил ли краску на игроке.

8.8.2. Проверка на краску осуществляется судьей, если он заметил, что в игрока были попадания или если выстрелы соперника попадают в места, не четко просматриваемые судьей, а так же в случаях если поверхность попадания не видна судье, или если судья направлен это сделать другим судьей.

8.8.3. Судья может, но не обязан делать проверку на краску по просьбе игрока.

Раздел 8.9. Вмешательство

8.9.1. Любое общение с игроками на поле во время игры запрещено игроками, тренером, пит-крю и любым другим людям из пит-зоны и огороженной сеткой область со стороны зрителей.

8.9.2. В случае, если член команды из пит-зоны общается с игроком на поле, этот игрок будет выведен из игры.

8.9.3. Любое физическое вмешательство или помехи из-за игрового поля с попыткой повлиять на игру будет рассмотрено как физическое воздействие. Каждый раз, когда игрок будет создавать физические помехи на поле, он будет удален с поля. А так же может быть применен штраф за неспортивное поведение. Связывание сетки или преднамеренное стояние на сетке будет так же расценено как физическое вмешательство.

Специальные дополнения к формату игры с определенным количеством

8.9.4. Зрителям разрешается наблюдать за играми и происходящим на поле, но им запрещается:

*давать игрокам на поле инструкции,

*давать громкие комментарии об игре, которые можно услышать на поле,

*иными способами вмешиваться в игру в любой форме.

8.9.5. Члены команды и соратники соревнующихся команд, которые будут вмешиваться в ход игры или общаться с игроками на поле получат штраф равный штрафу за продолжение игры в пораженном состоянии", что будет соответствовать удалению как минимум одного игрока этой команды с поля.

Раздел 8.10. Таймаут

8.10.1. Игровой таймаут

(а) Каждая команда может воспользоваться одним одноминутным таймаутом в течение игры.

(б) Просьба о таймауте может быть выполнена назначенным тренером команды в адрес старшего судьи или оператора табло.

(с) Таймаут нельзя взять меньше чем за 10 секунд до старта поинта.

8.10.2. Технический таймаут

(а) Технический тайм-аут может быть применен обслуживающим персоналом или Старшим судьей по техническим причинам.

(б) Технический таймаут может длиться по необходимости для устранения технических неполадок обслуживающим персоналом.

(с) Если технический таймаут потребовался в промежуток за 10 секунд до начала игры, по окончании ремонтных работ, отсчет времени начнется автоматически с 10 секунд до старта.

Раздел 8.11. Остановка игры

8.11.1. Игра может быть остановлена только при чрезвычайной ситуации, опасных погодных условия, стихийных бедствиях или физическом воздействии на игровом поле.

8.11.2. В случае если фальстарт был произведен из-за ошибки судьи или недопонимания, Старший Судья поля должен остановить игру и начать ее заново.

8.11.3. Судьи должны запомнить расположение всех игроков на поле на момент остановки игры. После остановки игры судьи должны убедиться, что все игроки остаются на своих позициях. После разрешения проблемы, вызвавшей остановку игры, полевые судья должны разместить оставшихся в игре игроков и флаги на позициях, которые они занимали на момент остановки игры, и Старший Судья поля возобновит игру согласно правилам, описанным в разделе старта игры.

8.11.4. Остановка игры должна быть обозначена судьями объявлением "время". Игроки должны оставаться на тех местах, где они были во время объявления "время".

8.11.5. В случае остановки игры из-за чрезвычайной ситуации, или ином случае, Старший судья поля должен остановить таймер игры. Для возобновления игры процедура "старта игры" данных правил должна быть применена. Время начнет идти с начала возобновления игры.