- •Свод пейнтбольных правил 2014-2015 Версия 1.0 Январь 2014
- •Глава 1. Правила
- •Раздел 1.1. Общие положения
- •Раздел 1.2. Безопасность игроков
- •Раздел 1.3. Определения
- •Раздел 1.4. Официальные турниры (соревнования)
- •Раздел 1.5. Официальные языки
- •Раздел 1.6. Турнирные Правила
- •Раздел 1.7. Средства Массовой Информации
- •Раздел 1.8. Рейтинг epbf
- •Глава 2. Рекомендации к игровому полю
- •Раздел 2.1. Соблюдение правовых норм
- •Раздел 2.2. Ответственность
- •Раздел 2.3. Организация турниров
- •Раздел 2.4. Размер поля и рекомендации
- •Раздел 2.5. Безопасность на поле
- •Глава 3. Организаторы турнира
- •Раздел 3.1. Официальные представители
- •Раздел 3.2. Главный судья
- •Раздел 4.2. Старший судья поля
- •Раздел 4.3. Полевые судьи
- •Раздел 4.4. Судейские жесты
- •Глава 5. Команды
- •Раздел 5.1. Участники команды
- •5.1.1. Представитель команды, тренер, капитан
- •Раздел 5.2. Ростеры
- •Раздел 5.3. Идентификационная карточка игрока (id-карта)
- •Глава 6. Оборудование
- •Раздел 6.1. Общие рекомендации
- •Раздел 6.2. Маска
- •Раздел 6.3. Заглушка
- •Раздел 6.4. Защитная одежда
- •Раздел 6.5. Одежда
- •Раздел 6.6. Пейнтбольные шары
- •Раздел 6.7. Запрещенное оборудование
- •Глава 7. Пейнтбольный маркер
- •Раздел 7.1. Воздушная система
- •Раздел 7.2.Маркер
- •Раздел 7.3. Ствол
- •Раздел 7.4. Фидер
- •Глава 8. Игра
- •Раздел 8.1. Форматы игр
- •Раздел 8.2. Протоколы игр
- •Раздел 8.3. Пит-зоны
- •Раздел 8.4. Предигровой осмотр маркеров
- •Раздел 8.5. Старт игры
- •Раздел 8.6. Процедура старта игры
- •Раздел 8.7. Хронографирование на поле
- •Раздел 8.8. Проверка игрока на краску
- •Раздел 8.9. Вмешательство
- •Раздел 8.10. Таймаут
- •Раздел 8.11. Остановка игры
- •Раздел 8.12. Остановка турнира
- •Раздел 8.13. Нажатие кнопки
- •Раздел 8.14. Выбрасывание полотенца
- •Раздел 8.15. Правило «60 секунд» (только для формата игр до нескольких очков)
- •Раздел 8.16. Овертайм (только для формата игр до нескольких очков)
- •Раздел 8.17. Окончание игры.
- •Глава 9. Попадания и поражения
- •Раздел 9.1. Определение попадания
- •Раздел 9.2. Игроки и попадания
- •Раздел 9.3. Поражения
- •Глава 10. Счет
- •Раздел 10.1. Очки
- •Раздел 10.2. Техническое поражение
- •Раздел 10.3. Определение победителя при равном количестве очков
- •Глава 11. Штрафы
- •Раздел 11.1. Система штрафов
- •Раздел 11.2. Правило «Недостаточного количества игроков на поле»
- •Раздел 11.3. Договорной матч
- •Раздел 11.4. Наказания, дисквалификации и штрафы за неспортивное поведение
- •Раздел 11.5. Конфликт в правилах
- •Глава 12. Положения Чемпионата Европы
- •Раздел 12.1. Чемпионат Европы
- •Раздел 12.2. Места проведения
- •Раздел 12.3. Флаги и гимны
- •Раздел 12.4. Национальные Сборные
- •Раздел 12.5. Ростеры и Полномочный Комитет
- •Раздел 12.6. Правила игры
- •Раздел 12.7. Судейство
- •Раздел 12.8.Споры и протесты
- •Раздел 12.9. Оборудование
- •Раздел 12.10. Система квалификаций
- •Раздел 12.11. Награды
- •Раздел 12.12. Особые условия
Раздел 8.12. Остановка турнира
8.12.1. Предложение об остановке турнира может быть сделано организатором турнира или официальными лицами (представителем Национальной Федерации или EPBF).
8.12.2. В таком случае должно быть немедленно организовано собрание организаторов турнира, официальных лиц и капитанов зарегистрированных команд. На основании данного собрания, турнир может быть отменен, отложен или перенесен на другое место и время.
8.12.3. Отчет с указанием причин и принятых решений должен быть утвержден и опубликован на доступных интернет ресурсах в течение 48 часов организаторами турнира.
Раздел 8.13. Нажатие кнопки
8.13.1. Кнопки установлены на стартовых базах.
8.13.2. Любой непораженный игрок может нажать кнопку.
8.13.3. Когда игрок нажимает на кнопку на стартовой базе соперника, время автоматически останавливается на электронном табло. Если электронное табло не применяется, судья обозначает сигнал "Время" и время останавливается. Игра автоматически останавливается, игрокам запрещено покидать свои позиции. Игрок, нажавший на кнопку, будет проверен на краску.
8.13.4. Во время хронографирования на скорость вылета шара должен быть осуществлен только один выстрел. За второй выстрел без разрешения судьи игрок будет удален с поля.
8.13.5. Если игрок, нажавший на кнопку оказывается пораженным или скорость вылета шара превышает 300 fps, то на команду будут наложены соответствующие штрафы. Если после наложения штрафов на поле остаются непораженные игроки, Старший Судья поля должен объявить "продолжение игры".
8.13.6. Игрока, нажавшего на кнопку, проверят на краску в любом случае, даже если после нажатия он обозначил себя специально или случайно пораженным.
8.13.7. Если судья подтверждает, что игрок, нажавший на кнопку, не поражен, очко присваивается его команде.
8.13.8. Флаг должен быть минимум 30 см шириной и 60 см длиной. На каждом поле должно быть два комплекта по два флага контрастных цветов. Второй флаг каждого цвета должен быть в легком доступе для судьи, для немедленной замены в случае объявления замены флага.
8.13.9. После водружения домашнего флага команды перед началом игры его запрещается трогать игрокам этой команды. Удерживание домашнего флага игроком команды в попытке не дать сопернику им завладеть, повлечет удаление игрока с поля.
8.13.10. Игрок должен нести флаг в руках и так, чтобы его было видно. Игрокам запрещается прятать или скрывать флаг. Попытки это сделать приведут к удалению игрока с поля.
8.13.11. Флаг может быть передан непораженным игроком непораженному игроку.
8.13.12. Если игрока поразят в момент переноски флага, флаг забирает судья, а другой флаг будет помещен на стартовую базу.
8.13.13. Как только игрок водружает флаг на стартовую базу соперника, судья немедленно делает объявление "время" и игровое время останавливается. С момента водружения флага (успешного или неуспешного) игра останавливается и игрокам запрещается покидать позиции, на которых они находились на тот момент. Игрок, водрузивший флаг, будет осмотрен на краску и пройдет процедуру хронографирования.
8.13.14. Если игрок, водрузивший флаг, оказывается пораженным или его маркер превышает разрешенную скорость вылета шара, на него будет наложен соответствующий штраф, а судьи вернут флаг на стартовую базу. Старший Судья поля объявит игрокам об оставшемся времени игры и игра продолжится с отсчета "10 секунд" и последующим сигналом "Game On", описанным в разделе Старт игры.
8.13.15. Игрока, водрузившего флаг, проверят на краску в любом случае, даже если после нажатия он обозначил себя специально или случайно пораженным.
8.13.16. Если судья подтверждает, что игрок, водрузивший флаг, не поражен, очко присваивается его команде.
