- •Тема 1. Класифікація комп’ютерів, архітектура комп’ютерів
- •1.1 Застосування для лічби підручних засобів.
- •1.2. Пристосування для рахунку.
- •1.3. Механічні обчислювальні машини.
- •1.1. Застосування для лічби підручних засобів.
- •1.2. Пристосування для рахунку.
- •1.3. Механічні обчислювальні машини.
- •1.1. Архітектура комп'ютера
- •1.2. Принципи сучасної архітектури комп'ютера :
- •1.1. Архітектура комп'ютера
- •Тема 2. Архітектура персональних комп’ютерів. Класифікація комп’ютерів.
- •Лекція 2
- •1.2. Принципи сучасної архітектури комп'ютера :
- •1.1. Класифікація за призначенням
- •Великі еом (Main Frame)
- •МікроЕом
- •Персональні комп'ютери
- •1.2. Класифікація по рівню спеціалізації
- •1.3. Класифікація за розміром
- •1.4. Класифікація за сумісністю
- •Тема 3. Материнська плата та її компоненти
- •Лекція 4
- •1.1. Системний блок
- •1.2. Материнська плата
- •1.4. Процесор
- •1.3. Оперативна пам’ять
- •1.1. Системний блок
- •1.2. Материнська плата
- •1.3. Оперативна пам’ять
- •1.4. Процесор
- •1.3. Шинні інтерфейси материнської плати
- •1.2. Енергонезалежна пам’ять cmos
- •1.3. Шинні інтерфейси материнської плати
- •1.4. Функції мікропроцесорного комплекта (чіпсета)
- •1.5. Відеокарта (відеоадаптер)
- •1.6. Звукова карта
- •Тема 4. Процесори та їх різновиди
- •Лекція 6
- •Центральний процесор
- •1.2. Історична ретроспектива
- •Центральний процесор
- •1.2. Історична ретроспектива
- •Лекція 7
- •1.2. Архітектурний розвиток
- •1.3. Мікропроцесор
- •Тема 5. Накопичувачі інформації
- •Лекція 8
- •1.2. Магнітні запам'ятовуючі пристрої
- •1.3. Дискові пристрої
- •1.4. Магнітні дискові накопичувачі - гнучкі диски
- •1.5. Магнито-оптичні диски
- •Лекція 9
- •1.2. Пристрій і принцип роботи
- •1.3. Інтерфейси
- •1.4. Основні параметри приводів
- •1.5. Технологія dvd
- •Тема 6. Мультимедійні технічні засоби
- •Лекція 10
- •1.2. Можливості мультимедіа
- •1.3. Графопроектор та його використання
- •1.4. Мультимедійний проектор
- •Базові технології мультимедійних проекторів
- •Документ-камера
- •Лекція 11
- •1.1. Електронна книга
- •1.2. Сучасні способи запису та відтворення звуку
- •Тема 7. Засоби копіювання та розмноження
- •1.1. Класифікація засобів тиражування. Принтери
- •Принтери
- •Матричні принтери
- •Струменеві принтери
- •Л азерні принтери
- •2. Засоби копіювання документів
- •1.3. Засоби розмноження документів
- •Гектографічний друк
- •Трафаретний друк
- •Офсетний друк
- •Різографи
- •1.4. Організаційна техніка
- •Диктофонна техніка
- •Скануючі пристрої
- •Тема 8. Мережні технічні засоби
- •1.2. Основні програмні та апаратні компоненти мережі
- •1.3. Пристрої обміну даними
1.2. Принципи сучасної архітектури комп'ютера :
Принцип програмного керування. Забезпечує автоматизацію процесу обчислень на ЕОМ. Згідно з цим принципом, запропонованим англійським математиком Ч.Беббіджем у 1833 р., для розв'язання кожної задачі складається програма, що визначає послідовність дій комп'ютера. Ефективність програмного керування є високою тоді, коли задача розв'язується за тією самою програмою багато разів (хоч і за різних початкових даних).
Принцип програми, що зберігається в пам'яті. Згідно з цим принципом, сформульованим Дж. фон Нейманом, команди програми подаються, як і дані, у вигляді чисел й обробляються так само, як і числа, а сама програма перед виконання завантажується в оперативну пам'ять. Це прискорює процес її виконання.
Принцип довільного доступу до пам'яті. Згідно з цим принципом, елементи програм та даних можуть записуватися у довільне місце оперативної пам'яті. Довільне місце означає можливість звернутися до будь-якої заданої адреси (до конкретної ділянки пам'яті) без перегляду попередніх.
На підставі цих приниців можна стверджувати, що сучасний комп'ютер - технічний пристрій, який після введення в пам'ять початкових даних у вигляді цифрових кодів і програми їх обробки, вираженої також цифровими кодами, здатний автоматично здійснити обчислювальний процес, заданий програмою, і видати готові результати розв'язання задачі у формі придатній для сприйняття людиною.
Реальна структура комп'ютера значно складніша, ніж розглянута вище (її можна назвати логічної структурою). У сучасних комп'ютерах, зокрема персональних, все частіше здійснюється відхід від традиційної архітектури фон Неймана, зумовлений прагненням розробників та користувачів до підвищення якості та продуктивності комп'ютерів. Якість ЕОМ характеризується багатьма показниками. Це і набір команд, які комп'ютер здатний розуміти, і швидкість роботи (швидкодія) центрального процесора, кількість периферійних пристроїв введення-виведення, які можна приєднати до комп'ютера одночасно і т.д. Головним показником є швидкодія - кількість операцій, яку процесор здатний виконати за одиницю часу. На практиці корситувача більше цікавить продуктивність комп'ютера - показник його ефективної швидкодії, тобто здатності не просто швидко функціонувати, а швидко розв'язувати конкретні поставлені задачі.
Як результат, всі ці та інші фактори спричинили принципове і конструктивне вдосконалення елементної бази комп'ютерів, тобто створення нових, більш швидких, надійних і зручних у роботі процесорів, запам'ятовуючих пристроїв, пристроїв введення-виведення і т.д. Проте, слід усвідомлювати, що швидкість роботи елементів неможливо збільшувати безмежно (існують сучасні технологічні обмеження та обмеження, зумовлені фізичними законами). Тому розробники комп'ютерної техніки шукають вирішення цієї проблеми вдосконаленням архітекутри ЕОМ.
Так, з'явилися комп'ютери з багатопроцесорною архітектурою, в яких кілька процесорів працюють одночасно, а це означає, що продуктивність такого комп'ютера дорівнює сумі продуктивностей процесорів. У потужних комп'ютерах, призначених для складних інженерних розрахунків і систем автоматизованого проектування (САПР), часто встановлюють два або чотири процесори. У надпотужних ЕОМ (такі машини можуть, наприклад, моделювати ядерні реакції в режимі реального часу, передбачати погоду в глобальному масштабі) кількість процесорів досягає кількох десятків.
Швидкість роботи комп'ютера істотно залежить від швидкодії оперативної пам'яті. Тому постійно ведуться пошуки елементів для оперативної пам'яті, які потребували б якомога менше часу на операції читання-запису. Але разом із швидкодією зростає вартість елементів пам'яті, тому нарощення швидкодійної оперативної пам'яті потрібної ємності не завжди прийнятна економічно.
Проблема вирішується побудовою багаторівневої пам'яті. Оперативна пам'ять складається з двох-трьох частин: основна частина великої ємності будується на відносно повільних (більш дешевих) елементах, а додаткова (так звана кеш-пам'ять) складається зі швидкодійних елементів. Дані, до яких процесор звертається найчастіше містяться в кеш-пам'яті, а більший обсяг оперативної інформації зберігається в основній пам'яті.
Раніше роботою пристроїв введення-виведення керував центральний процесор, що займало в нього чимало часу. Архітектура сучасних комп'ютерів передбачає наявність каналів прямого доступу до оперативної пам'яті для обміну даними з пристроями введення-виведення без участі центрального процесора, а також передачу більшості функцій керування периферійними пристроями спеціалізованим процесорам, що розвантажує центральний процесор і підвищує його продуктивність.
Лекція 3. Методи класифікації комп'ютерів.
1.1. Класифікація за призначенням
1.2. Класифікація по рівню спеціалізації
1.3. Класифікація за розміром
1.4. Класифікація за сумісністю
1.1. Класифікація за призначенням
Номенклатура видів комп'ютерів на сьогодні величезна: машини розрізняються за призначенням, потужністю, розмірами, елементною базою і т.д. Тому класифікують ЕОМ за різними ознаками. Слід зауважити, що будь-яка класифікація є певною мірою умовна, оскільки розвиток комп'ютерної науки і техніки настільки стрімкий, що, наприклад, сьогоднішня мікро-ЕОМ не поступається за потужністю міні-ЕОМ п'ятирічної давності і навіть суперкомп'ютерам віддаленішого минулого. Крім того, зарахування комп'ютерів до певного класу досить умовне як через нечіткість розмежування груп, так і в наслідок впровадження в практику замовного складання комп'юерів, коли номенклатуру вузлів і конкретні моделі їх адаптують до вимог замовника. Розглянемо найбільш поширені критерії класифікації комп'ютерів.
