- •2.2. Практичне застосування інтерактивних технологій, спрямованих на розвиток комунікативної компетенції на різних типах та етапах уроку.
- •1.1. Лінгвістичні передумови розвитку комунікативних умінь учнів на уроках мови
- •1.2. Типи інтерактивних технологій навчання
- •Інтерактивні технології
- •2.1Система вправ для розвитку комунікативної компетенції учнів з використанням інтерактивних методик.
- •3. Вправа «Інтерв`ю» (учні об’єднуються в пари, і беруть інтерв’ю, презентуючи класу).
- •Технологія кооперативного навчання
- •Вправи – ігри:
- •Творче конструювання Діти пригадують прислів’я та приказки про значення слова в житті людини та пропонують їх товаришам для застосування у реченнях, міні – творах. Наприклад:
- •Види вправ:
- •Навчання у грі (ситуативне моделювання)
- •Іv. Дискусія як засіб пізнавальної діяльності учнів
- •2.2. Практичне застосування інтерактивних технологій, спрямованих на розвиток комунікативної компетенції на різних типах та етапах уроку
- •Рефлексія.
- •1. Мотивація навчальної діяльності
- •V. Закріплення знань і вироблення вмінь
- •Творча робота.
- •Vі. Підсумок уроку. Рефлексія
- •Vіі. Домашнє завдання.
- •Види вправ, які можна використовувати на будь-якому етапі уроку:
- •2. Лексичний практикум. Конкурс «я – майстер слова»
- •Пояснити епіграф уроку (епіграф вибираємо, враховуючи вікові особливості учнів)
- •Творче конструювання.
- •Поясніть, як різняться за змістом подані нижче слова, складіть із ними речення(різні види речень).
- •Додатки
- •Діалогічне мовлення
- •Монологічне мовлення
- •Легенда про місто Вознесенськ
- •Легенда про с. Єланець
- •Легенда про Криве Озеро
- •Розділові знаки в безсполучниковому складному
- •Хід уроку
- •Гра «Хто швидше? Краще?»
- •V. Оцінювання.
- •Vі. Домашнє завдання ( за вибором учителя )
- •V. Презентація творчих робіт і талантів учнів 7 класу.
- •Vі. Підсумок уроку.
- •Творчі роботи учнів
- •Новорічні пригоди кота Кузі
Види вправ:
обговорення тексту, завдання;
інтерв’ю з подальшим обговоренням;
аналіз, редагування письмової роботи один одного;
сформулювати підсумок уроку чи серії уроків;
розробити разом питання до іншої групи чи вчителя;
протестувати, перевірити роботу один одного;
дати відповіді на запитання вчителя;
«Акваріум»;
«Карусель»;
незакінчені речення;
аналіз ситуації.
До цієї групи належать інтерактивні технології, що передбачають одночасну спільну (фронтальну) роботу всього класу.
Види вправ:
діалог;
взаємоперевірка;
запитання – відповідь;
приклад на правило (один учень називає правило, а його партнер наводить приклад).
«Мікрофон»;
Мозковий штурм;
продовжити речення, закінчити думку, завершити твір своїми думками;
аналіз ситуації;
добери влучний заголовок, синонім;
моделювання речення;
ситуативне завдання;
дослідження – спостереження;
Наприклад, інтерактивну гру «Мікрофон» використовую на етапі мотивації навчальної діяльності. Учні мають уявити, що працюють з мікрофоном (ручка, олівець) і, передаючи його один одному, висловити власну думку про те, чого вони очікують від уроку (що дізнатися, чого навчитися, що пригадати), виходячи з теми.
У такий же спосіб проводжу етап підсумку уроку, поставивши до учнів питання : Чи досягнута мета уроку? Чи довідалися вони щось нове? Чи збагатили свої знання, словниковий запас тощо? Чи сподобався урок? Чим?
На етапі формування вмінь і навичок можна використати інтерактивну вправу «Займи позицію». Наприклад, у 6 класі при вивченні теми «Групи прикметників за значенням» кожен учень витягає аркуш з написаним на ньому прикметником. На дошці – у різних місцях – аркуші з написами: «якісні», «відносні», «присвійні». Кожен учень повинен підійти до відповідного аркуша, назвати свій прикметник і обґрунтувати свій вибір.
Навчання у грі (ситуативне моделювання)
Модель навчання у грі - це побудова навчального процесу за допомогою включення учня в гру. Завдання вчителя при застосуванні ігор у навчанні полягає в підпорядкуванні гри конкретній дидактичній меті. Ігрова модель навчання покликана реалізовувати. крім основної дидактичної мети, ще й комплекс цілей: забезпечення контролю виведення емоцій, надання дитині можливості самовизначення, сприяння й допомога розвитку творчої уяви, надання можливості вдосконалення навичок співпраці в соціальному аспекті, надання можливості
висловлювати свої думки. Учитель в ігровій моделі виступає як інструктор , головуючий, ведучий.
Вправи – ігри:
Творче конструювання Діти пригадують прислів’я та приказки про значення слова в житті людини та пропонують їх товаришам для застосування у реченнях, міні – творах. Наприклад:
Одне погане слово скажеш – почуєш десять.
Слово чемне кожному приємне.
Говори мало, слухай багато, а думай ще більше.
Умій вчасно сказати і вчасно замовкнути.
Шабля ранить голову, а слово – душу.
Коли сам добре не знаєш, то не говори.
Не хочеш почути поганих слів, не кажи їх сам.
Види вправ:
ланцюжкова гра;
«поетичний турнір(скласти власний вірш; продекламувати уривок із вірша, пісні,але з певним завданням);
«Я – редактор»;
«Я – майстер слова» (твір – мініатюра, загадка);
«Так – Ні»;
«Юні лінгвісти»;
фразеологічний марафон(учні називають фразеологізми, у яких, наприклад, є власна назва або числівник);
«Світлофор»;
«Хто перший»;
кома чи тире.
