- •Isbn 978-966-333-723-4
- •Підсумок
- •1. Сипле сніг без упину,
- •Фізкультхвилинка з елементами психогімнастики «Божі корівки»
- •3. Полетіли до ставочка — крильця помили. Ой, яка холодна вода!
- •1) Діти яблучка зривають
- •1. На лужку взялись до гри
- •3. Гострі зуби в цих звірят, Схожі всі на цуценят.
- •4. В мене чотири сторони
- •1, 2, 3, 4, 5 — Музико грай,
- •2 Завдання
- •3 Завдання
- •1) З яких частин складається задача?
- •1. Якось бігло через ліс 8 кіз.
- •2. Посадив ведмідь в лісочку
- •1. У відро завжди пірнаю,
- •6. Як у піч мене несуть.
- •Усі Заняття в дошкільномУ навчальномУ Закладі
- •61001 М. Харків, вул. Плеханівська, 66 тел. (057) 731-96-33
2 Завдання
Із двох однакових трикутників скласти нові геометричні фігури.
— Зайчик не хоче пропускати, мабуть, йому цікаво з нами.
3 Завдання
Подивіться
на
малюнок.
Які
геометричні
фігури
ви
бачите?
— Кого далі ми зустріли разом із Колобком? Так, Вовчика.
— Викладіть його із кольорових сірників. (Подивитися на зразок, потім викласти самостійно.)
слуховий диктант
Вихователь називає геометричні фігури, діти знаходять відповідні.
— Нарешті, вовчик пропустив Колобка. Але наш Колобочок вирішив трішки відпочити, і ми з ним.
Раз! Два! Всі присіли,
Потім вгору полетіли.
Три! Чотири! Нахилились,
Із струмочка гарно вмились. П’ять! Шість! Усі веселі Летимо на каруселі.
Сім!
Вісім!
В
поїзд
сіли,
Ніжками
затупотіли.
Дев’ять!
Десять!
Відпочили
І
на
місця
тихенько
сіли.
—
Колобок
відпочив,
а
ми
продовжуємо
далі
подорож.
А
назустріч
йому
хто?
(Ведмедик.)
І
теж
не
хоче
пропускати
нас
з
Колобком.
Подивіться
на
будинки.
Який
зайвий?
— Ведмедик швидко пропустив Колобка. А хто наступний зустріне Ко- лобка? (Лисичка.)
— Лисичка хоче з’їсти Колобка. Необхідно швидко на допомогу йти!
У кожного з вас намальовані Колобочки. Скільки їх? Що ви можете про них сказати? Так, вони однакові. Але треба зробити так, щоб вони відрізня- лися один від одного. Тоді Лисичка заплутається.
Діти розмальовують кружечки.
— Образилась Лисичка і не хоче нас далі пускати. Давайте їй намисто подаруємо з шістьма намистинами. Шість намистин позначимо цифрою 6.
Цифра 6 — дверний замочок.
Зверху гак, внизу кружечок.
— Ось, бачите, малята, і задобрили ми Лисичку, а вона пропустила нас у країну геометричних фігур. Але нам вже час повертатися до дитячого садка. Якщо швидко впораємось із завданням — повернемось до дитячого садка.
Якими видами транспорту можна подорожувати? (Діти з наборів геомет- ричних фігур будують різні види транспорту.)
— Ось ми і в садочку! Влітає кулька з листом.
— Ми були впевнені, що ви впораєтесь із завданнями. Дякуємо вам. Ми з вами дуже подружилися і даруємо вам на згадку набори геометричних фі- гур для гри.
Заняття 2
тема. на пошУКи веселих ЧоловіЧКів
програмовий зміст: визначити рівень знань про числа в межах семи; по- знайомити з цифрою 7; вправляти в умінні лічити порядковою і кількісною лічбою, умінні називати сусідні цифри; правильно відповідати на запитан- ня «скільки?»; розширювати обсяг знань про геометричні фігури; розвива- ти логічне мислення; зорову пам’ять.
матеріал: ілюстрації казкових героїв; геометричні фігури; дидактична гра «Знайди сусіда»; іграшки для порядкового рахунку; клубок; цифри.
Хід заняття
— Малята, а чи любите ви казки?
Тож сідайте рядком-ладком — вирушаймо в казку…
За широкими морями, за дрімучими лісами на височенній горі в каз- ковому будиночку жили-були маленькі веселі чоловічки. Щовечора вони сідали на свої хмарки і летіли до пташок, звірят та й розповідали їм цікаві казки. Аж раптом злий чаклун, який жив неподалік, пустив злу віхолу, щоб вона розкидала чоловіків по всьому лісу і перетворила на справжню мозаї- ку — на дрібнісінькі частинки.
Засумували тоді пташки і звірята. Невесело стало без казок.
Давайте допоможемо знайти веселих чоловічків. А допоможе нам у цьо- му клубочок. Дорога повела вгору, а потім вниз.
Дидактична гра «рахуй далі»
Умова: вихователь по черзі кидає дітям клубочок і називає будь-яке чис- ло, а діти, якщо ідуть «вгору»,— дораховують від цього числа до сьоми і по- вертають клубок, якщо ідуть «вниз» — рахують зворотною лічбою від зада- ного числа до одного.
— Отже, ми підійшли до річки, а через річку вузенька кладочка. Але злий чаклун випередив нас, прибрав кілька дощечок.
Дидактична гра «встав пропущену цифру» (робота з роздавальним ма- теріалом)
-
2
5
6
— А далі — вузенькі кладочки для кожного з вас (робота з роздавальним матеріалом).
Дидактична гра «сусіди числа»
3 2 5
— Зайшли ми до лісу. А де ж клубочок покотився?
— Погляньте, та це ж теремок! Можливо, там сховав чаклун «Веселих чоловічків»?
— Хто там живе? (Вінні-Пух, Буратіно, Чебурашка, Червона Шапочка, лі- кар Айболить, Кіт у чоботях, Крокодил Гена.)
— Скільки всього казкових героїв?
— Порахуйте порядковою лічбою. Хто п’ятий за порядком? За яким за порядком казковим героєм стоїть Червона Шапочка?
Дидактична вправа «покажи цифрою»
1) Скільки у Вінні-Пуха м’ячів?
2) Скільки грибів в кошику у Червоної Шапочки?
3) Скільки разів підстрибнув Чебурашка?
робота з роздавальним матеріалом
Айболить подарував Чебурашці 6 жовтих яблук. (Діти викладають на верхній смужці 6 яблук.), а Крокодилу Гені 5 червоних яблук. (Викладають на нижню смужку).
— У кого яблук більше? На скільки? Як зробити так, щоб було порівну?
Самостійна робота з роздавальним матеріалом.
Діти викладають на верхній смужці 7 морквинок, на нижній — 6 грибів. Слід зробити, щоб стало порівну.
— По скільки стало морквинок і грибів? (По сім.) Сім морквинок по- значимо цифрою 7.
Цифра 7 — це кочерга.
В неї лиш одна нога.
музична фізкультхвилинка «веселі чоловічки»
— Казкові герої дуже вам вдячні, але у них до вас ще одне прохання.
Дидактична гра «намалюй килимок»
— Бабуся для Червоної Шапочки стільки килимків вишила, але вона розгубилась, бо всі вони з різними візерунками. Запам’ятайте один із них і викладіть візерунок із геометричних фігур.
Самостійна робота.
Б у р а т і н о. Що ж, малята, я вам підкажу, де чаклун сховав веселих чо- ловічків. Станьте до вікна обличчям, поверніть вліво, плесніть 3 рази, зробіть
5 кроків, поверніть вправо, подивіться вниз: у коробці, схожій на трикут- ник, сховані «веселі чоловічки».
— Дякуємо вам, казкові герої, і тобі, Буратіно.
У конвертах — розрізані на маленькі шматочки різні казкові герої — «веселі чо- ловічки».
Дидактична гра «склади ціле» (робота в парах)
— Чи сподобалась вам подорож? Що найбільше вам сподобалось ро- бити?
Заняття 3
тема. завДання ЧарівниКа-олівця
програмовий зміст: продовжувати вивчати властивості натурального ряду чисел; вчити порівнювати числа на основі попереднього порівняння груп предметів і на основі знання послідовності чисел на даному відрізку нату- рального ряду; розвивати увагу; виховувати спостережливість під час порів- няння груп предметів.
матеріал: ілюстрації до казок «Вовк і семеро козенят», «Три ведмеді»,
«Колобок»; розрізні цифри; чарівна скринька; Чарівник-Олівець; квіти;
листя; ниточки.
Хід заняття
З-за дверей чути дзвоник.
— Що це, малята? Здається, до нас хтось завітав.
Давайте запросимо його. (Діти запрошують, але він не заходить, просить виконати завдання.)
Дидактична гра «порахуй звуки і покажи цифрою»
(7 ударів у бубон, 3 оплески, 2 стуки в двері, 5 разів задзвенів дзвоник…)
— Хто ж завітав до нас? (Чарівник-Олівець.)
— Що ж він нам приніс? (Ілюстрації до казок.)
— А ось його завдання.
— Полічити, скільки казкових героїв на кожному з малюнків, і показа- ти цифрою.
— Які числа відсутні? Знайдіть їх.
— А тепер їх вишукайте по порядку в ряд 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.
— Чарівник-Олівець приніс із собою скриньку. Зазирнемо в неї? (У скринь- ці — квіти і листочки.)
— Як ви гадаєте, чого більше в скриньці — квітів чи листочків?
— Як перевірити?
— Викладаємо на набірне полотно квіти — на верхню смужку, листоч- ки — на нижню. Чого більше? На скільки? Як зробити, щоб було порівну?
— Махнув Олівець своїм чарівним плащем… (Додає одну квітку.)
— Що змінилось?
— Чого стало більше? На скільки? Що зробити, щоб і квітів і листочків стало по вісім?
— А 8 квітів і 8 листочків ми позначимо цифрою 8. Знайомство з цифрою 8.
— На що вона схожа?
Олівець пропонує зазирнути ще раз до чарівної скриньки. (Покласти ниточки за кількістю дітей.)
— Що там?
— За допомогою цих ниточок Олівець пропонує викласти цифру 8.
— Якого в тебе кольору цифра 8? А в тебе, Катрусю?
— Чарівник-Олівець дуже любить подорожувати на хмаринках. А ви хо- чете подорожувати разом із ним?
Дидактична гра «Що зайве?»
2
1
5
3
Умова. Вихователь по черзі показує дітям по одній хмаринці, а діти по- винні знайти на ній зайве і пояснити чому.
— Прилетіли ми на хмарині на чарівну галявину, де живуть лише пта- хи. Прислухайтесь: чомусь співу не чутно. Чому? Як ви гадаєте? Здається, пташки зголодніли.
Дидактична гра «нагодуємо пташок»
Робота з роздавальним матеріалом — перфокартами.
5 8 3
Умова. У порожньому віконечку діти повинні намалювати стільки зер- нят, щоб їх кількість відповідала цифрі, яка стоїть зліва.
Вмикається запис співу птахів.
— Ой, чуєте, пташки дуже вдячні вам за допомогу і дарують вам чарів- ну пісню.
— Що ж, час вертатись до дитячого садка. Чи сподобалась вам подорож з Чарівником-Олівцем?
— Що найбільше запам’яталось?
— Кому ви допомогли сьогодні?
Заняття 4
тема. поДорож До планети Див
програмовий зміст: закріпити знання дітей про числа та цифри в межах восьми; перевірити обсяг знань дітей про геометричні фігури та уміння скла- дати з них різноманітні предмети; вправляти в умінні орієнтуватися в про- сторі; розвивати логічне мислення, уміння швидко знаходити оптимальні варіанти розв’язання задач-жартів; виховувати інтерес до математики, ба- жання працювати самостійно.
матеріал: набір цифр; чарівний листочок; чарівний кристал; геометрич- ні фігури; іграшка «Інопланетянка»; зайчик; лисичка; Колобок.
Хід заняття
Звучить музика, помічник вихователя заносить у двері «Інопланетянку» (іграш- ка зроблена з великої коробочки, на ній багато мигалок).
— Доброго дня, малята! Мене звуть Інопланетянка! А як називається ваша група?
— Ми — група «Бджілки».
Бджілки ми маленькі, Гарні й веселенькі. Вчимося і граємо, Дружними зростаємо!
— Це дуже добре, що ви дуже дружні. Я прилетіла з планети Див і хоті- ла запросити вас до себе, але ж дістатися моєї планети можуть тільки ро- зумні й кмітливі діти.
1. Дидактична гра «Порахуй звуки й покажи цифрою» (5 разів тупнути;
2 рази плеснути в долоні, 6 разів стукнути в музичний трикутник, 1 раз зашелестіти папером…)
2. Дидактична гра «Рахуй далі» (пряма і зворотна лічба від заданого числа —
гра з м’ячем).
3.
Порахуй
геометричні
фігури.
(Діти
рахують,
відповідь
кажуть
пошепки
вихователеві,
а
коли
вихователь
махне
рукою,
тоді
всі
разом
її
виголошу-
ють
хором.)
— Де більше трикутників — у зеленому чи в червоному квадраті?
— Ну що ж, випробування ви мої пройшли, я чекатиму вас на своїй пла- неті, а дорогу покаже вам мій магічний кристал. (Вихователь дістає кристал зі скриньки Інопланетянки.)
— До зустрічі на планеті Див.
— Що ж, малята, одягайте скафандри, сідайте в нашу математичну ра- кету, а ти, кристале, вказуй шлях!
Рахують хором: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 — пуск!
— У нас 1 зупинка. Дивіться: стоїть хатинка, а поряд зайчик плаче.
— Чому він плаче? З якої зайчик казки?
— Здається, я знаю, як Козу-дерезу з хатинки вигнати. Ми їй квіти по- даруємо, у зайчику їх багато у квітнику.
— У мене 4 айстри, 3 чорнобривці. Яких квітів більше? На скільки? Як зробити, щоб було порівну?
Називаючи квіти, діти позначають їх цифрами.
— Коза відчинила двері і впустила зайчика! Летимо далі — веди, крис- тале!
— А зараз 2 зупинка — нас зустрічає Колобок. Чому він так швидко біжить і від кого? Як зробити, щоб Лисичка не з’їла Колобка? Як його врятувати?
(Стати овалом, трикутником; надутися і стати повітряним; стати со- нечком, круглим камінцем…)
— А ось і Лисичка!
Вона каже, що не буде їсти Колобка, якщо ви правильно розв’яжете її задачі.
Тільки будьте уважними і пам’ятайте, що Лисичка дуже хитра!
1. Настала зима. Спочатку зацвіла 1 яблуня, а потім 3 сливи. Скільки де- рев зацвіло? (Взимку дерева не цвітуть.)
2. Одного чоловіка запитали, скільки в нього дітей. Відповів він так: у мене
4 сини, а в кожного є рідна сестра. Скільки у нього дітей? (П’ятеро.)
3. Як розділити 5 яблук між 5 дівчатами, щоб одне залишилось у кошику? (Одній дати яблуко разом із кошиком.)
Л и с и ч к а. Розв’язали всі задачі, ну, що ж, відпускаю вашого Ко- лобка.
3 зупинка — «Іграшкове містечко».
— Хто тут живе? Які іграшки ви бачите? Скільки їх? Порахуйте їх за по- рядком. Хто стоїть за порядком п’ятим? Який за порядком слон? За якою за порядком іграшкою стоїть лялька?
— Погляньте, здається, іграшки чомусь сумні? Як ви гадаєте чому? (У них домівок немає.)
Дидактична гра «збудуємо іграшкове містечко» (з геометричних фігур)
— Молодці, а зараз трішки пограємо. Якщо я буду говорити правиль- ні твердження, ви будите плескати, піднявши руки вгору, а якщо ні — руки тримайте опущеними.
1) Сьогодні середа?
2) На вулиці зима?
3) 5 менше 1?
4) Лід гарячий?
5) Молоко рідке?
6) Після ранку настає ніч?
7) У квадрата 4 сторони?
8) Поїзд довший за автобус?
9) Кущик вищий за дерево?
Чути голос Інопланетянки.
— Дякую вам, малята, тепер я дійсно переконалася, що ви дружні та ро- зумні, ви зробили справжнє диво, допомогли всім жителям моєї планети, тому я хочу вас нагородити.
— Пройдіть п’ять кроків прямо, зверніть ліворуч, пройдіть ще три кро- ки, зверніть праворуч, подивіться вгору, а тепер вниз.
Під серветкою лежить велика цукерка з картону, а в ній багато цукерок для дітей.
— Давайте подякуємо Інопланетянці і будемо повертатися до дитячого садку. До побачення!
— Веди нас, кристале!
— Сподобалась вам подорож? Що найбільше запам’яталось? Чого ви навчились?
Заняття 5
тема. малюК і Карлсон
програмовий зміст: познайомити з числом та цифрою 9; закріпити умін- ня лічити прямою та зворотною лічбою; формувати уявлення про кількіс- ний склад числа з одиниць у межах двох; вчити виділяти групи предметів, які характеризуються числами один і два; закріпити знання про геометрич- ні фігури; формувати уміння орієнтуватись у визначеному напрямку; роз- вивати уміння орієнтуватись у часі, увагу, мислення; виховувати позитивне ставлення до занять із математики.
Демонстраційний матеріал: замки з ключами (геометричні фігури); іграш- ки; картки з двома смужками.
роздавальний матеріал: сунички; листочки.
Хід заняття
— Жив-був на одному даху високого будинка Карлсон. Він дуже лю- бив гратися з Малюком. Але зла домопрацівниця зачинила всі вікна і двері й повісила на них замки. І тепер Карлсон не може залізти до малюка. А щоб замки відімкнути, слід виконати певні завдання.
Ось, будь ласка,
Вам ключів велика в’язка.
Ключ потрібний віднайдіть.
Швидко двері відімкніть.
Завдання. Підійти до килимка, повернути наліво й у коробці, схожі й на прямокутник, побачить замок.
— Ми відімкнули перший замок. Тож зараз сідайте за столи, щоб вико- нати нове завдання: полічити іграшки Малюка (кількісна, порядкова, пряма і зворотна лічба).
— Потрібно шукати новий замок. Дидактична гра «побудуй стежинку» Діти викладають цифровий ряд.
— Але що це — однієї дощечки не вистачає, щоб дійти до краю. Знайом- ство з числом та цифрою 9.
Дидактична гра «порахуй звуки»
— Тиша нам підказала, що інші замки містяться в чарівних різноколь- орових кульках.
Дидактична гра «виклади сусідів» (робота з роздавальним матеріалом)
3 6 1 8
Діти докладають в кульку зі свого цифрового ряду цифри — сусіди даних чисел.
— Ідемо далі. Необхідно дійти до «куточка природи» і біля бегонії від- шукати наступний замок. Але перед тим, як його відімкнути, скажіть, чого буває лише по одному.
— Чого в групі є по одному? Покладіть один круг, один трикутник, один квадрат.
— Чого буває по два? Покладіть один великий круг. Додайте один ма- ленький круг. Скільки стало кругів? (Два.)
Два — це один та один.
Один квадрат і один квадрат — два квадрати.
Фізкультхвилинка
— Наступний замок відімкнемо, якщо правильно відповімо сигнала- ми на запитання.
—
сьогодні
—
вчора
—
завтра
• Іде математика?
• Було малювання?
• Підемо гуляти?
• Співали?
• Їли яблука?
• Буде англійська мова?
•
Грали
у
футбол?
— Останній замок знаходиться в третьому ряду від вікна, в останньому столі справа. Ми його відімкнемо, якщо виконаємо завдання.
Викладіть на верхню смужку п’ять листочків, на нижню — на одну су- ничку більше.
— Як зробити, щоб їх було порівну?
— Ось ми нарешті й зустрілися з Малюком. А у Малюка завдання: перед тим, як гратися, необхідно зробити запис у зошиті.
Робота в зошиті.
Заняття 6
тема. До КазКового містеЧКа
програмовий зміст: познайомити дітей із числом та цифрою 10; вчити лічити в межах десяти; познайомити зі складом числа 3, 4; формувати знан- ня про геометричні тіла (куб, куля, циліндр) та геометричні фігури; вправ- ляти в умінні називати дні тижня; розвивати уважність, зосередженість, кмітливість; виховувати інтерес до заняття, бажання прийти на допомо- гу ближньому.
матеріал: дидактичні ігри «Знайди місце», «Дні тижня»; Капітошка; Ко- лобок; геометричні фігури; цифри.
Хід заняття
— За горами, за долами, за глибокими морями стоїть собі казкове міс- течко, де живуть тільки добрі казкові герої. Вони допомагають одне одному
і ніколи не сумують. А ще в цьому місті живе найкращий друг Капітошки:
круглий, схожий на кулю, жовтий. Здогадалися, хто це?
Капітошці так захотілося побувати там, але шлях в те казкове містечко не легкий, дуже багато перешкод трапляється на путі. Допоможемо йому? Бо справжні друзі не залишають товариша у біді.
Дидактична гра «рахуй далі» (пряма і зворотна лічба)
— Ось ми дійшли до місточка, але не всі дощечки на місці, їх хтось по- руйнував.
Дидактична гра «полагодіть місточок» (робота з роздавальними картками)
-
2
5
7
— А ось і казкове містечко. Але що це? Погляньте, різнокольорові куль- ки нас не пускають.
Робота з роздавальним матеріалом — кружечки двох кольорів. Робота щодо за- кріплення складу числа.
— Зловіть 3 кульки. З яких двох менших чисел складається число три? (2 та 1; 1 та 2; 1, 1, 1.)
— Зловіть ще одну кульку. Скільки кульок стало? З яких двох менших чисел складається число чотири? (1 та 3, 3 та 1, 2 та 2.)
— Нас зустрічає Буратіно. Фізкультхвилинка «Буратіно» Дидактична гра «Що зайве»
— У саду Буратіно зірвав фрукти, а яблука всі розсипав. Давайте допо-
можемо їх зібрати.
Дидактична гра «весела лічба»
1 8 9
10
5
2 6
4 7 3
Знайомство з цифрою 10.
Всі ми знаємо давно: Цифра нуль — це є ніщо. Та як тільки по правицю Ми напишем одиницю, На папері перед нами Нова цифра враз постане. І розгадана загадка,
Один і нуль — це... (десятка).
— Буратіно хотів показати свій сад, але вхід до нього закладений камінням.
Дидактична гра «назви, що буває такої форми» (куб, циліндр, куля)
— Діти, гарно в казковому містечку. Але де ж Колобок? Проте дивіться: он йде якийсь мешканець казкового містечка, але якийсь він дивний, на нас не схожий. (Вихователь виставляє картинку чоловіка з геометричних фігур.)
— Можливо, він нам підкаже, де Колобка знайти.
Дидактична гра «порахуй фігури» (відповідь — на вухо вихователеві)
— Колобок пішов рятувати своїх друзів, вони переплутались і не можуть знайти свої місця.
Погляньте на ці різнокольорові комплекти кружків та скажіть, що вам нагадують їхні кольори. (Дні тижня)
Працюють 3 команди.
Дидактична гра «Дні тижня» (викласти за порядком дні тижня)
— Ось і допомогли ми друзям зустрітися, а нам час повертатися. Коло- бок нам дарує круглі чарівні камінці.
Дякуємо за роботу.
Заняття 7
тема. КазКа про Двох жаДіБних веДмежат
програмовий зміст: закріпити вміння дітей рахувати предмети; порівню- вати групи предметів між собою; розкрити склад числа п’яти; удосконалити знання дітей про геометричні фігури, вміння складати їх із паличок; фор- мувати просторові уявлення, вміння орієнтуватися в просторі: прямо, впра- во, вліво, назад, вниз; розвивати уяву, пам’ять, логічне мислення; виховува- ти цікавість до казок; виховувати посидючість, увагу на занятті.
матеріал: ширма; іграшки 2 ведмежат, білочка, зайчик, їжак, лисичка;
палички; ниточки; цифри; яблука; дидактична гра «Склад числа».
Хід заняття
В и х о в а т е л ь
Сідайте рядком, ладком
Хай ваші очі загоряються,
І ваші личка посміхаються, Казкові двері відчиняються, Чудова казка починається.
— Жили собі в лісі чудовому з малою ведмедицею двоє маленьких вед- межат. Гарно жили, не сварились. А як посваряться, то швидко й мирять- ся. Один одному допомагали гратися, бавитись любили. А вчитись не хоті- ли. Набридло їм якось дома сидіти. І пішли вони світом мандрувати. Ось ідуть вони через ліс, а грибів там росте так багато — і з жовтими шляпками, і з коричневими. А ведмежата зголодніли вже. Тільки хотіли грибочок зірвати, а тут з ялинки білочка — стриб!
Б і л о ч к а. Це моя галявинка і гриби на ній мої! Зможете порахува- ти — пригощу грибочком!
В е д м е ж а т а. Ой, лишенько, а ми ж рахувати не вміємо, бо вчитись не хотіли! Що ж робити, як не порахуємо грибочки — казка закінчиться. А може, малят попросимо допомогти?
Завдання:
1) Порахувати гриби з жовтими і коричневими шляпками. Яких грибів біль- ше? На скільки? Зробити так, щоб їх було порівну.
2) На галявині — 6 грибів із жовтими шляпками. Ми 2 зірвемо. Скільки залишиться?
3) Я зірву 3 гриби з жовтими шляпками і 4 гриби з коричневими. Скільки всього грибів я зірву?
В е д м е д и к и. Дякуємо вам, малята, і тобі, білочко.
— Підійшли ведмежата до маленького озерця, а там стоїть хатинка ма- ленька, біля хатинки квітник, а в ньому — квіти такі красиві і запашні.
В е д м е ж а т а. Давай нарвемо квіточок і мамі подаруємо! А тут зайчик із хатинки:
— Ні, не дам квіти рвати? Якщо допоможете мені пелюстки повернути, які вітер поздував, тоді подарую вам квіточку. Вам необхідно певну кількість пелюсток до квіточки додати і всі порахувати.
В е д м е ж а та. Малята, допоможіть, будь ласка!
Дидактична гра «склад числа»
Умова. На картках намальована квітка з кількома червоними пелюстка- ми, в середину якої записана цифра. Слід знайти в розетці стільки синіх пе- люсток, скільки позначає цифра.
5
3
5 — це 3 та 2 3 — це 1 та 2
— Подарував зайчик їм одну квітку.
Ідуть ведмежата далі, а тут кущ великий і ягід на ньому червоних сила- силенна.
В е д м е д и к и. Нарвемо ягідок, а мама пиріжків спече.
В о в ч и к - б р а т и к. Ні, це мій кущик з ягідками. Я пригощу, коли ви- конаєте мої завдання. Викладіть із сірничків кольорових та ниток мої улюб- лені геометричні фігури: трикутник, круг, квадрат, овал, прямокутник.
В е д м е ж а т а. А ми не знаємо геометричних фігур.
— Допоможемо, малята?
Дидактична гра «про геометричні фігури розкажи»
Умова. Діти стають у коло, передаючи з рук в руки м’яч зі словами:
Ти котись, веселий м’яч,
Потихесеньку біжи. Хто тебе зупинить,
Про круг (овал, трикутник, прямокутник, квадрат) Нам розкажи.
У кого зупиняється м’яч, той стає в коло і розповідає все про певну фігу- ру, наприклад: квадрат — у нього чотири сторони, які всі рівні, чотири кути, він не вміє котитись тощо.
Дидактична гра «виклади геометричну фігуру»
(із кольорових сірників і ниток)
В е д м е ж а т а. Ой як ми зголодніли, але гриби та ягоди їсти не буде- мо, на нас мама чекає, їй понесемо.
Вилітає сорока.
— Скре-ке-ке, я чула ви зголодніли. Я випадково знайшла велику голо- вку сиру, але віддам її вам, як завдання виконаєте.
1. Скільки днів у тижні? (Назвати дні.)
2. Скільки пір року?
3. Що буде після зими?
4. Який день тижня перед середою?
5. Скільки годин у добі?
6. Після вечора настає день?
Ведмедики відповідають.
С о р о к а. Беріть головку сиру.
В е д м е ж а т а. Дякуємо, але ж як її поділимо?
З’являється лисичка.
Л и с и ч к а. Це не біда, я вам допоможу.
В е д м е ж а т а. Ні, ми вже знаємо, як ти ділиш, ми краще малят по- просимо допомогти.
Але ж будемо ділити не на двох, а на багатьох, бо в нас стільки друзів з’явилося після подорожі.
— Скільки у нас друзів, малята? (Білочка, зайчик, вовк, сорока, лисичка, два ведмедики і мама-ведмедиця. Всього вісім.)
— Допоможіть поділити нам сир на вісім частин.
В и х о в а т е л ь. Ось і закінчилась подорож двох ведмежат, тепер вони зовсім не жадібні і пішли до дитячого садку теж навчатися. Вони дякують вам, малята, за допомогу!
— Яке завдання вам найбільше сподобалось виконувати? Що ви не змог- ли зробити?
Заняття 8
тема. поДорож До Країни математиКи
програмовий зміст: виявити вміння дітей встановлювати зв’язки між суміщеними числами в межах десяти; утворювати рівність (нерівність) множин шляхом додавання (віднімати одиниці, лічити кількісно і поряд- ково); будувати числовий ряд; закріпити знання про плоскі геометрич- ні фігури шляхом виділення їх у малюнку, про пори року, місяці, дні тиж- ня; прагнути до чіткої математичної мови; розвивати просторову уяву, ло- гічне мислення, спритність; виховувати уважність, сміливість, готовність прийти на допомогу.
матеріал: нитки; картки «З’єднай крапки», «Сусіди числа»; намисто;
скринька з різнокольоровими конвертами, цифри.
Хід заняття
Діти заходять до групи, знаходять на килимі великий лист.
— Погляньте, діти, нам, здається, листа принесли. Хто б його міг надісла- ти? Подивимось...
«Добрий день, діти!
Пишу вам з чарівної Країни Математики. У нашому королівстві трапи- лося нещастя. Злий чаклун зачаклував всі цифри, знаки, фігури. Вони ста- ли нерухомі, тепер у нас дуже страшно й тихо. Розчаклувати жителів Краї- ни Математики можуть тільки розумні, уважні й кмітливі діти. Допоможіть нам, будь ласка. Як тільки ви зберете моє чарівне намисто, все одразу стане на свої місця!
До зустрічі!
Королева Математики» В и х о в а т е л ь. Допоможемо Королеві Математики? А як же нам знай-
ти країну? Стривайте, здається, в конверті ще щось є.
4 5
8 9
2 3 6 7
1
11 10
— З’єднайте точки по порядку. Що у вас вийшло? (Літак.)
— Отже, саме цей літак і домчить нас до країни Математики.
— Ось ми біля цієї країни. Але навколо паркан й ворота замкнені, злий чаклун все передбачив.
Ключ потрібний віднайдіть і ворота відімкніть.
А ось і замки.
•
2
• •
6
• •
5
• •
8
•
Дидактична гра «сусіди числа»
— Яка цікава країна за цими дверима, які дивні речі! Подивіться право- руч. Що ви бачите на стіні? (Цифри, фігури.)
— Це й є жителі, і вони зачакловані.
— Ви нічого не помічаєте?
На скриньці сяє вогник.
— Мабуть, нам слід зазирнути в цю скриньку. У ній завдання в різно- кольорових конвертах, які ми маємо виконувати по порядку. Якщо ми пра- вильно виконаємо завдання, то отримаємо такого ж кольору намистину від Королеви Математики.
Який конверт візьмемо спочатку?
— Чому червоний? (Бо він має номер 1.)
Завдання. Порахуйте іграшки. Скільки всього іграшок на поличці? Скіль- ки півників? М’ячів? Кубиків?
— Порахуйте іграшки по порядку. На якому місці стоїть пірамідка? Який за рахунком зайчик? За якою іграшкою стоїть слоненя? Яке воно за рахунком?
— Молодці, ось на поличці з іграшками ми знайшли першу намисти- ну — червону. (Поставити на фланелеграфі.)
— йди, Артеме, вибирай наступний конверт. Зелений конверт — № 2.
Завдання. Намистину знайдете на десятому поверсі будинку, але чаклун сходинки зруйнував.
— Що робити?
— Будуємо сходинки за допомогою цифр.
Дидактична гра «цифровий ряд»
— Усі дійшли до десятого поверху, але раптом згасло світло, нічого не видно.
Дидактична гра «порахуй звуки і покажи цифрою»
(8 разів плеснути, 5 разів тупнути, 3 рази стукнути камінцем, 6 разів крикнути...)
— Ось і загорілось світло. А яке? (Зелене.) І ми знайшли зелену нами- стину.
— Витягайте наступне завдання. В якому воно конверті? (У жовтому —
№ 3.)
Завдання. Потрібно розвеселити друзів чаклуна — ведмежат. Ми запро- симо їх на своє поле. (Картка з двома смужками.) Поставте на верхню смуж- ку десять ведмежат та подаруйте кожному по одному м’ячу. Що можна ска- зати про ведмежат і м’ячі? (Їх порівну.)
— Скільки їх? (Десять.)
— Ведмежата розігралися, але один м’яч закотився під кущик.
— Чого більше? На скільки? Як зробити так, щоб було порівну?
— Ось і жовту намистину нам віддали ведмежата, їм сподобалось із нами грати.
Відкриваємо наступний синій конверт — № 4.
гра «злови м’яч»
— Станьте в коло, пограємо з вами в м’яч.
Вихователь стає в коло, кидає дітям по черзі м’яч і дає завдання.
1. Назвіть пори року.
2. Скільки місяців у році?
3. Скільки днів тижня?
4. Що йде після понеділка…? Вівторка, п’ятниці?
5. Назвіть вихідні дні.
— Ой, куди це покотився м’ячик? Здається, до пеньочка.
А під пеньочком синя намистинка. Це м’ячик підказав нам, де її шукати.
— Отже, залишився останній конверт. Який він? (Білий — № 5.)
Завдання. Останню намистину нам віддасть хлопчик Геометрик, якщо ми відшукаємо всі геометричні фігури й порахуємо їх.
Дидактична
гра
«знайди
і
порахуй»
— Королева Математики дуже вдячна вам, діти. Ми зібрали всі намис- тини, і тепер все королівство ожило.
Королева Математики нагороджує дітей медалями.
Заняття 9
тема. поДорож До КазКи «теремоК»
програмовий зміст: вдосконалювати лічбу в межах десяти; формувати вміння порівнювати дві множини, встановлювати між ними рівність та не- рівність; закріпити знання про геометричні фігури та вміння оперувати ними; сприяти розвиткові психічних процесів: мислення, пам’яті, уяви, уваги; ви- ховувати бажання виконувати завдання вихователя.
матеріал: теремок, іграшки-звірі до казки, плакати із завданнями, шиш- ки, іграшки, геометричні фігури, сніговик.
Хід заняття
Вихователь вітається з дітьми.
— Доброго ранку, доброго дня!
Хай плещуть долоньки!
Хай тупотять ніжки, Працюють голівки!
Доброго ранку! Доброго дня! Бажаю усім здоров’я й добра!
Сідайте зручненько і послухайте загадку:
Білокоса, білолиця, рукавом махає.
Сріблом все вкриває. (Зима.)
— Ось і зима настала, побіліло все навкруги. І саме зима запрошує вас у казку. Заплющте очі, порахуйте до п’яти — ви опинитесь у казці.
Вихователь виставляє теремок.
— Стоїть в полі теремок, Не низький і не високий. Хто-хто в теремочку живе?
— Щось ніхто не відповідає, невже нікого немає?
— Ні, хтось ворушиться. Відгадайте, хто це.
— Маленька, сіренька, полохлива, спритна. (Діти відповідають пошепки на вухо, а коли вихователь махне рукою, промовляють всі разом — хором.)
М и ш к а. Добрий день, малята!
В и х о в а т е л ь. Мишко, а чому ти одна, де твої друзі з казки?
М и ш к а. Біля нашого теремка жив маленький Сніговичок — наш друг, який щодня нам казки розповідав, а Снігова Королева забрала його і десь від нас ховає. Ось і пішли мої друзі Сніговика шукати.
Допоможіть, малята, їм повернутись, інакше в лісі з ними може щось статись.
— Допоможемо, малята? Готові? Тоді вирушаймо в дорогу.
— Перед нами — «Загадкові стежини» (на підлозі розкладені сліди звірів та людей). Як ви гадаєте, якими слідами нам потрібно йти? (Тими, що зали- шили звірі.)
— Правильно, будемо рухатись один за одним, щоб не нашкодити кома- хам, які заховались тут на зиму. Але щось нікого з жителів «Теремка» не вид- но. Тож зараз виконуватимемо завдання від Снігової Королеви.
Поміркуйте!
• Зима, а за нею…?
• День, а за ним…?
• Четвертий, а за ним…?
• Сніг — який…?
• Ялинка — яка…?
Дидактична
гра
«не
помились»
Де більше квадратів?
Дидактична гра «розкладіть по порядку»
— Хто це під ялинкою? Дивіться: жабка, вона ледь не замерзла, ми вчас- но з вами прийшли (повертають до теремка жабку).
— Що ж, ідемо далі. Он висока-висока ялинка, можливо, вона нам під- каже, що робити далі.
Завдання від ялинки
1. Полічи шишки.
2. Дидактична гра «Якої іграшки не вистачає».
3. Скільки лапок у їжака? Скільки хвостиків у зайчика? Скільки очей у сови?
Я
л
и
н
к
а.
Під
кущиком
ви
знайдете
зайчика.
—
Дякуємо
тобі,
ялинко.
(Повертають
зайчика
до
теремка.)
— Молодці, мандрівка наша триває. Погляньте: на цій галявині ціле місто, та воно не просте, а крижане. З чого воно зроблено? (З геометричних фігур)
—
Але
ж
і
фігури
не
прості,
а
крижані.
А
який
казковий
герой
в
ньому
схова-
ний,
ви
впізнали?
Ми
його
зможемо
визволити,
коли
відповімо
на
всі
питання.
Запитання
1. З яких геометричних фігур збудований дім? Башта? Ялинка?
2. Скільки усього ялинок?
3. Чим відрізняється трикутник від квадрата?
4. Які геометричні фігури ви ще бачите?
5. Скільки у вовка кружечків?
Повертаємо
вовка
до
теремка.
— Ось і сніжок пішов. Може, сніжинки нам підкажуть, де лисичку шу- кати (у дітей на столах — по дві сніжинки із завданням).
Завдання
1.
Зафарбуйте
геометричні
фігури
всередині
квадрата.
Завдання
2.
Зафарбуйте
геометричні
фігури
поза
колом.
— Сніжинка шепоче, що біля дерева стоїть лисичка з геометричними фігурами. Але ці геометричні фігури чимось особливі. Зніміть кожен по од- ній — я вас із ними познайомлю. Це чотирикутник, бо в ньому чотири кути. Тепер підійдіть до столу. (Вихователь показує трикутник і демонструє, як за допомогою ножиць можна перетворити його на чотирикутник. Діти повто- рюють завдання за вихователем.)
— Ось лисичка під цим чарівним деревом знайшлась. А зараз подивіть- ся, скільки снігу намело, справжні снігові кучугури! Давайте всі сніжинки розберемо, можливо, і ведмедика тоді знайдемо.
Дидактична гра «навпаки»
Умова. Діти кладуть один сніжок до кошика і називають антонімічні сло- ва до тих, які назвав вихователь.
• Білий — чорний;
• високий — низький;
• великий — малий;
• тонкий — товстий;
• день — ніч;
• довгий — короткий.
— Ось і ведмедик знайшовся. Здається, звірят всіх врятували. Що ж, можна повертатись? Ні, ми про сніговичка забули. Ведмедик каже, що чув, як Снігова Королева його в лісі в хатинці лісовичка сховала. Що ж, спро- буємо його знайти.
Дидактична гра «з’єднай цифри»
1
5 7
2
4 8
3
9
6 10
— Ось і впорались! Цікава в нас була казкова подорож? Що найбільше сподобалось? А герої казки «Теремок» вам дуже вдячні.
Заняття 10
тема. на ДопомогУ ДіДові морозУ
програмовий зміст: складати й розв’язувати задачі на основі практичних дій дітей; ознайомити зі складом числа сім; формувати уміння лічити в ме- жах десяти; закріплювати цифровий ряд у межах десяти; вправляти в умінні працювати з перфокартками; розвивати уміння орієнтуватись на аркуші па- перу; закріплювати знання про геометричні фігури; виховувати уважність, кмітливість, бажання більше знати.
Демонстраційний матеріал: цифри; сорока; лисиця; перець; кошик; іграш- ки для задач.
роздавальний матеріал: цифри; перфокарти; дидактична гра «Порахуй ґудзики»; конверти з геометричними фігурами; дидактичні ігри «Виправ помилку»; «Збери квітку».
Хід заняття
— Дід Мороз зібрав великий мішок із подарунками і вирішив всіх звірят і дітей зі святом Старого Нового року привітати. Сів на санчата, запряг ко-
ней, задзвеніли бубонці, а снігу намело — ніяк коні не проїдуть. Потрібно їм допомогти.
Дидактична гра «протопчемо доріжку»
Викладання цифрового ряду в межах десяти.
Дидактична гра «порахуйте ґудзики».
Завдання: порахувати ґудзики у сніговика й позначити їх цифрою.
Дидактична
гра
«виправ
помилку»
3
Дітям роздаються картки.
—
Їде
далі
на
санчатах
Дід
Мороз,
раптом
пошкодив
сани.
Дидактична гра «підбери віконечко»
Робота в парах із картками. Необхідно у вирізані віконечка дібрати гео- метричну фігуру.
Назустріч Дідові Морозу вибігає лисичка з проханням допомогти виго- товити святкові іграшки на ялинку для малих лисенят.
5
Робота з перфокартами.
У вирізане вікно підставити аркуш і домалювати кількість іграшок, що відповідає цифрі.
Лисичка подякувала Дідові Морозу і знайшла дощечки з його саней.
– + =
Закріплювання знаків. Розв’язання задач на основі практичних дій.
Фізкультхвилинка «Нумо в коло»
— Замело дорогу ще сильніше і повернув Дід Мороз до Червоної Шапоч- ки, яка винесла дідусеві кошик із квітами, але не звичайний, а чарівний.
Дидактична гра «збери квітку»
6
Завдання на складання числа з двох менших: домалювати потрібну кіль- кість пелюсток іншого кольору. (7 — це 3 та 4)
— Ось і до нас Дід Мороз приніс конверти з подарунками (в конвертах —
вирізані ялинки).
Слуховий диктант: у зошиті намалювати в ряд 5 ялинок (обвести), пер- шу й останню зафарбувати.
Заняття 11
тема. ціКава поДорож
програмовий зміст: закріпити вміння дітей називати числа від одного до десяти, від десяти до одного; утворювати одне число з двох; встановлюва- ти співвідношення між суміжними числами; вчити дітей розв’язувати зада- чі на збільшення і зменшення числа на одиницю; продовжувати вчити гео- метричні фігури; закріпити уявлення про час (добу, тиждень, місяць, рік); розвивати логічне мислення, пам’ять; формувати інтерес до заняття з ма- тематики.
матеріал: клубочок; Вінні-Пух і П’ятачок; дидактичні ігри «Живі чис- ла», «Вовк і Заєць»; Карлсон, Незнайка, Буратіно і Мальвіна; замки з клю- чами.
Хід заняття
— Ми сьогодні вирушаємо до країни «Мультляндії», де на нас чекають різні відкриття, дива та несподіванки.
А поведе нас у путь чарівний клубочок. (Діти, ставши ланцюжком, бе- руться за ниточку.)
Дидактична гра «лічба ланцюжком»
— Ми потрапили в підземний лабіринт. А вийти з нього зможемо, якщо правильно полічимо.
Дидактична гра «лічи далі»
Пряма і зворотна лічба від будь-якого числа.
— Кого це ми зустріли? (П’ятачка і Вінні-Пуха.)
— Що це в них? (Дуже багато різнокольорових кульок.)
— П’ятачок їх переплутав, давайте допоможемо.
Дидактична гра «живі числа»
Розставити числа за порядком.
— Погляньте, Вовк за Зайчиком женеться та ще й кричить: «Ну, по- стривай!»
— Що будемо робити? (Рятувати Зайчика.)
— Ой, який хитрий Вовк, ховається від Зайчика, щоб зненацька напас- ти. Ми Зайчика попередимо.
Дидактична гра «Де хто сховався?»
Під ялинкою, біля будиночка, на стільчику, в шафі, за будинком…
— Чуєте, хтось плаче? Та це ж Русалонька, її морське чудовисько у під- водному замку зачинило.
Дидактична
гра
«Доберіть
ключик
до
замка»
— Незнайко просить допомоги, бо його грати не беруть. Друзі кажуть, що він нічого не знає. Давайте разом відповімо на запитання.
