- •1.8.2. Әсерлер панелі
- •1.8.3. Топтама
- •1.8.4. Қаріптер.Арр қосымшасы
- •1.9. Арнайы бейнелер
- •1.10. Кіріктірме графикалық редактор
- •1.10.1. Графикалық қарапайымдарды қою
- •1.10.2. Графикалық қарапайымдарды түзету
- •1.10.3. Перо құралының көмегімен еркімен сурет салу
- •1.10.5. Графикалық қарапайымның қисыққа айналуы
- •1.10.4. Қисықты түзету
- •1.10.6. Векторлық суреттің параметрлерін жөндеу
- •1.10.7. Суреттің ішіне матін жазу
- •1.11.2. Растрового суреттің параметріні, күйі
- •1.11.3. Векторлық қалқаның игеру
- •1.11.4. Бұлыңғыр атқаратын қызметінің игеру
- •1.15.5 Бірдей көрініс беру
- •1.15.8 Түзету және орналастыу
- •1.15.9. Топтастыру мен топ - топқа бөлу
- •1.15.10. Бұғатталу мен бұғаттан шешу
- •IWork '09 пакет бағдарламасының үйлесімділігі
- •1.17.2. Документты Mail арқылы жіберу
- •1.17.2. Документты Mail арқылы жіберу
- •IWork'09 пакетінде не жаңартылған
- •2.4.3. Стильді форматтау
- •2.5.1.Технология тізімін жасау
- •2.8. Құбылмалыжәне олармен байланысты мәтін нысандары
- •2.8.2. Құбылмалынысандар
- •2.8.3. Нысандарды қайта құру
- •2.9. Кесте
- •2.9.1.Құжатқа кесте қосу
- •2.9.2. Тәсілдері бөлу үстел және оның элементтері
- •3.3.6. Парақшаның параметрлерін орнату
- •3.4. Деректер түрлері
- •3.5. Ұяшық мазмұнымен жұмыс істеу
- •3.5.1. Ұяшық мазмұнын пішімдеу
- •3.5.2. Ұяшықтардағы мәтіндермен жұмыс
- •3.5.3. Ұяшықта сандармен жұмыс
- •3.5.4. Ұяшыққа тым үлкен мазмұнымен жұмыс істеу жолдары
- •3.5.5. Формат шарты
- •3.5.6. Көшіру және Жылжыту ұяшық мазмұны
- •3.5.7. Автотолтыру
- •3.6. Формулалар
- •3.6.1. Формулалардағы мекен-жайы нысандары
- •3.6.3. Формула – бір шертумен
- •3.7.1. Диаграммалар түрлері және оларды қолдану мысалдары
- •3.9. Кестенің қатегориялары
- •3.9.3. Кестенің категориялары мен ішкі категорияларды басқару
- •4.1. Keynote-пен алғашқы танысу
- •4.1.1. Keynote қосымшасының интерфейс терезесі
- •4.4. Нысандарды анимациялау.
- •4.9 Сурет. Инспектор терезесі. Анимация қосымша беті. Параметрлер ауданы
- •4.10 Сурет. Инспектор терезесі. Анимация қосымша беті. Анимация реті
- •4.4.2. Сиқырлы қимыл функциясы
- •4.4.3. Анимация диаграмм
- •4.4.4. Смарт-анимация
- •4.5.3.Жазба жазу түсінініктемесі
- •4.6.2. Слайдттар арсында өту
- •4.7.1.QuickTimeүшінKeynoteфайлдардытүрлендіру
- •4.7.2. Avi немесе mpeg2 үшін QuickTime файлды түрлендіру
- •4.8. Keynote '09-ты қолдануда жаңа не бар
1.9. Арнайы бейнелер
Кей уақытта мәтіндік құжатқа пернетақтада көрсетілмеген арнайы бейнелерді енгізуге тура келеді, мысалы: бағыттауыш, валюта белгілері, математикалық белгілер, күн, гүлдер және т.б. Мұндай арнайы бейнелерді көру үшін және мәтінге енгізуге Түзету (Edit) — Арнайы бейнелер(Special Characters) командасы арқылы кез келген қосымшалардан ақыра алатын Бейнелер (Characters) терезесі қолданылады.
Сізге міндетті түрде мәтіндік құжатқа анықталған бейне қою керек болса, мысалы сызықша, онда бұл терезеде келесі әрекеттерді орындау қажет:
Түр(View) тізімінен Барлық бейнелер (All Characters) бөлімін таңдау;
Категориялар бойынша (by Category) қосуға өту;
Терезенің сол жақ бөлігінде керекті топты таңдау, біздің мысалда примере — Пунктуация (Punctuation) және терезенің оң жақ бөлігінде көрсетілген нақты бейне (1.25 сурет);
Таңдалған бейнені мәтінге енгізу үшін Қою (Insert) батырмасын тышқанмен шерту жеткілікті немесе жай ғана бейнені құжат терезесіне апару керек.
1.25 сурет. Бейнелер терезесі. Мәтіндік құжатқа сызықша қою.
Ескерту
Бұл тәсіл құжатқа ағымдағы қаріптегі бейнені енгізеді. Мысалы, егер терілген мәтін «Helvetica» қарібіне ие болса, онда бұл мәтінге қойылатын бейне де «Helvetica» қарібіне ие болады.
Если требуется ввести символ определенного шрифта или просмотреть все возможные символы этого шрифта, то в окне Символы (Characters) необходимо указать следующее:
из списка Вид (View) выбрать пункт Глиф (Glyph);
перейти на вкладку Каталог глифов (GlyphCatalog);
выбрать требуемый шрифт и его начертание, допустим, шрифт — HoeflerText, начертание — Ornaments;
из представленного перечня выбрать нужный символ, пусть это будет логотип фирмы Apple — Щ (рис. 1.26).
Егер анықталған қаріпті енгізу немесе барлық мүмкін болатын бейнелерді көру керек болса, онда Бейнелер(Characters) терезесінде төмендегілерді көрсетеміз:
Түр (View) тізімінен Глиф (Glyph) бөлімін таңдай керек;
Глифтер тізімі (Glyph Catalog) бөліміне өту керек;
Керекті қаріпті жіне оның кескінін таңдау, айталық, қаріп — Hoefler Text, кескін — Ornaments;
Көрсетілген тізімнен қажетті бейнені таңдау керек, Apple фирмасының логотипі болсын (1.26 сурет).
Ескерту
Бейнелер (Characters) терезесін ашпастан бұрын меңзерді құжаттың керекті жеріне орналастырып, бейнені қоятын орынды анықтап алу керек.
1.26 сурет. Бейнелер терезесі. Глифтерді қолдану.
1.10. Кіріктірме графикалық редактор
iWork пакетіндегі қосымшаға кіріктірілген графикалық редактор векторлық болып табылады.Редактордың құралдары екі топқа бөлінеді: графикалық қарапайымдар тобы және Перо (Реп) құралы. Графикалық қарапайымдарға жататындар: сызықтар, төртбұрыштар, сопақша, үшбұрыштар, бағыттауыштар, жұлдыздар, ромбтар, көпбұрыштар, ал Перо (Реп) еркінше қисық сызуға арнлаған.
1.10.1. Графикалық қарапайымдарды қою
Негізінде құжатқа графикалық қарапайымдарды енгізудің екі әдісі бар. Бірінші әдіс біз алдымен пішінді құрамыз, одан кейін оның өлшемін өзгертеміз, екінші әдіс пішіннің өлшемін суретін салып жатқан үрдісте өзгертуге мүмкіндік береді.
Способы вставки в документ графического примитива
Щелчок мышью по кнопке [Щ Фигуры (Shapes), расположенной на панели инструментов, или выполнение команды Вставка (Insert) —* Фигура (Shape) раскрывают перечень инструментов. Выбор каждой команды, кроме последней (Рисовать пером (DrawwithPen)), добавляет готовую фигуру в документ.
Для рисования инструментом с нажатой кнопкой мыши (как в MSWord) следует выбрать инструмент из перечня, удерживая клавишу <()plion>.
Графикалық қарапайымдарды құжатқа енгізудің әдістері:
Құрал саймандар панелінде орналасқан Пішіндер (Shapes) батырмасын тышқанмен шерту немесе Қою (Insert) —Пішін (Shape) командасын орындау құралдардың тізімін шығарады. Соңғы командадан (Перомен сурет салу (Draw with Pen)) басқа командалар құжатқа дайын пішінді қосады.
Тышқанды басып тұрып сурет салу үшін тізмдер ішінен батырманы ұстап тұру <()plion құралын таңдау керек.
Тышқан нұсқағышы пішін суретін салуды бастауға болатын табындыру формасын қабылдайды. Пішінді салу тышқанның батырмасын жібергеннен кейін тоқтатылады.
Пішін кіріп тұрған тікбұрыштың бұрышында және ортасында орналасқан маркерлер – бірнеше ақ шаршылар көрсетіп тұрған жаңа ғана салынған пішін белгіленіп тұратынына назар аудару керек. Сызықтарда екі белгілейтін маркер бар, қалған пішіндер – сегіз маркерлер.
Сурет салуға қосымша батырмаларды қолдану
Графикалық қарапайымдарды салу үшін екі батырма қолданылады — <Shift> и <Option>.
<Shift> батырмасын қолдану
<Shift> батырмасы құрылатын пішіннің үйлесімділігін сақтау үшін қолданылады.
Сызықтар үш бағыт бойынша сызылады: көлденең, тігінен және еселенген 45° бұрышпен.
Тікбұрыштар және ромбтар шаршыға, ал сопақшалар шеңберге айналады.
Үшбұрыштар және көпбұрыштар дұрыс түзу болады, тікбұрышты үшбұрыштар тең тікбұрышты үшбұрыштар болады.
Жұлдыздар, бағыттауыштар, бұлттар мен түсіндірмелер қоршалып және ойдағы шаршы сияқты салынады
Пішін салынғанда ұсталып тұрған <Option> батырмасы құрылуды жасалынып жатқан пішіннің тікбұрышты жиектемеде диагональ бойынша емес, ортасынан бастап жүргізуге мүмкіндік береді.
<Shift> және <Option> батырмаларының үйлесімді қолданылуы.
<Shift> және <Option> батырмаларын бір уақытта ұстап тұрса сурет салу ортасынан жүретін болады, және пішін бір уақытта ойдағы шаршыға қоршалынады. Сызықтардың жасалуы олардың ортасынан шығады және тек үш бағытта: көлденең, тігінен және еселенген 45° бұрышпен.
