- •1.8.2. Әсерлер панелі
- •1.8.3. Топтама
- •1.8.4. Қаріптер.Арр қосымшасы
- •1.9. Арнайы бейнелер
- •1.10. Кіріктірме графикалық редактор
- •1.10.1. Графикалық қарапайымдарды қою
- •1.10.2. Графикалық қарапайымдарды түзету
- •1.10.3. Перо құралының көмегімен еркімен сурет салу
- •1.10.5. Графикалық қарапайымның қисыққа айналуы
- •1.10.4. Қисықты түзету
- •1.10.6. Векторлық суреттің параметрлерін жөндеу
- •1.10.7. Суреттің ішіне матін жазу
- •1.11.2. Растрового суреттің параметріні, күйі
- •1.11.3. Векторлық қалқаның игеру
- •1.11.4. Бұлыңғыр атқаратын қызметінің игеру
- •1.15.5 Бірдей көрініс беру
- •1.15.8 Түзету және орналастыу
- •1.15.9. Топтастыру мен топ - топқа бөлу
- •1.15.10. Бұғатталу мен бұғаттан шешу
- •IWork '09 пакет бағдарламасының үйлесімділігі
- •1.17.2. Документты Mail арқылы жіберу
- •1.17.2. Документты Mail арқылы жіберу
- •IWork'09 пакетінде не жаңартылған
- •2.4.3. Стильді форматтау
- •2.5.1.Технология тізімін жасау
- •2.8. Құбылмалыжәне олармен байланысты мәтін нысандары
- •2.8.2. Құбылмалынысандар
- •2.8.3. Нысандарды қайта құру
- •2.9. Кесте
- •2.9.1.Құжатқа кесте қосу
- •2.9.2. Тәсілдері бөлу үстел және оның элементтері
- •3.3.6. Парақшаның параметрлерін орнату
- •3.4. Деректер түрлері
- •3.5. Ұяшық мазмұнымен жұмыс істеу
- •3.5.1. Ұяшық мазмұнын пішімдеу
- •3.5.2. Ұяшықтардағы мәтіндермен жұмыс
- •3.5.3. Ұяшықта сандармен жұмыс
- •3.5.4. Ұяшыққа тым үлкен мазмұнымен жұмыс істеу жолдары
- •3.5.5. Формат шарты
- •3.5.6. Көшіру және Жылжыту ұяшық мазмұны
- •3.5.7. Автотолтыру
- •3.6. Формулалар
- •3.6.1. Формулалардағы мекен-жайы нысандары
- •3.6.3. Формула – бір шертумен
- •3.7.1. Диаграммалар түрлері және оларды қолдану мысалдары
- •3.9. Кестенің қатегориялары
- •3.9.3. Кестенің категориялары мен ішкі категорияларды басқару
- •4.1. Keynote-пен алғашқы танысу
- •4.1.1. Keynote қосымшасының интерфейс терезесі
- •4.4. Нысандарды анимациялау.
- •4.9 Сурет. Инспектор терезесі. Анимация қосымша беті. Параметрлер ауданы
- •4.10 Сурет. Инспектор терезесі. Анимация қосымша беті. Анимация реті
- •4.4.2. Сиқырлы қимыл функциясы
- •4.4.3. Анимация диаграмм
- •4.4.4. Смарт-анимация
- •4.5.3.Жазба жазу түсінініктемесі
- •4.6.2. Слайдттар арсында өту
- •4.7.1.QuickTimeүшінKeynoteфайлдардытүрлендіру
- •4.7.2. Avi немесе mpeg2 үшін QuickTime файлды түрлендіру
- •4.8. Keynote '09-ты қолдануда жаңа не бар
4.4.2. Сиқырлы қимыл функциясы
«Сиқырлы қимыл» (Мagic Move) функциясы. «Keynote 09» деп аталулы жаңа үлгіде бар үстеме болып табылды. Оның көмегімен «Анимация» қосымша бетін қолдануымыз қиын сатыдағы әсер анимациондық әсерлер орындалынды. «Сиқырлы қимыл» (Мagic Move) бұл – слайдтар арасындағы өту әрекеттерінің бір түрі болып Инспектор терезесінде Слайд (Slide) қосымша бетінде орындалынды. Өтудің бұл түрін орындау үшін алдымен слайдтардың бір – екі түрін дайындау қажет және екінші үлгі біріншінің өзгертілген көшірмесі болуы қажет. «Сиқырлы қимылды» орындау үшін қажет болған командалар:
Бірінші слайдты құрц. Слайдтар панелінде оның пиктограммын белгілеу
Оның көшірмесін Түзету (Edit) Дублировать (Dublicate) немесе <Command>+<D> командасын басу арқылы жасау мүмкін.
Слайд көшірмесіне кейбір өзгертулерді енгізу. Оның орнын нысанның пішімімен айналу бұрышында өзгерту мүкін.
Бірінші слайдты іске қосу, оның пиктограммасын белгілеу. Алдымен Инспектор терезесіндегі Slide қосымша бетін ашып «Өшу» параметрін іске қосу. Әсер (Effect) тізімі қатарынан «Сиқырлы қимыл» (Мagic Move) тарауын, «Кідіріс» (delay) және Өту басы (Start Transition) тарауларын шерту арқылы немесе автоматты түрле таңдаңыз.
Ескерту:
Нысандардың анимацияларын реттеп жөндеу үшін тағ да 4 әсерді таңдауға болады: : Анаграмма (Anagram), Әткеншектер (Swing), Жылтылдау (Shimmer) немесе Жарқырау (Sparkle).
4.4.3. Анимация диаграмм
Диаграмманың қимылдануының күйі ашып-жарып көрсетіледі , көрінген сырттың нысан болып жатады, бірақ диаграмманың көлемді нұсқаларында не слайдқа деген кіре берістің және шыға беріс өз меншікгі нәтиже бере слайдты көрсетеді,ол көлемді диаграммалар үшін ара тордың Инспектор терезесінде бас вкладке | | қимылдану (Build) ара облыстарда жиын (Build In) және борка (Build Out) ретінің, басқа қалған плоскостных нәтижелердің (2d), беріледі ЗЭ-нәтижелер : шүмек (Crane), Z (Z Axis) кіндігінің, айланыс (Rotate), және бой (Rotate & Grow), бой (Grow) (рис. 4.11).
Рис. 4.11. Нәтиженің орындалуының мысалы , З ші-бағаналы диаграмма үшін болжамды
Өзгелік қалған ЗЭ-диаграммалардың, ауқымның диаграммасында толықтырмалы ауқым (Radial) (рис. 4.12) аталған бір нәтижесін көрсетеді.
Рис. 4.12. Нәтиженің орындалуының мысалы ауқым, үшін диаграмманың ЗО-айналмалы болжамды
4.4.4. Смарт-анимация
i Смарт-қимылдану бір слайдта суреттің терімінің қимылдануы үшін пайдаланылады. Смарт-қимылданудың режимінде тапсырма беруге болады фотографий нәтижесін, анимированные өткелдер олардың арасында және күйтте- нәтиженің таңдау баска параметрлерін.
Смарт-қимылданудың енгізуі үшін слайдқа келесі бейнемен : әрекет орындау керек
♦керек нәтижені дастархан мәзірімнен салғы (Insert) - таңдап ал-> Смарт-қимылдану (Smart Build);
♦слайдта көгілдір түстің пунктир байымен квадрат және смарт-анимации редакторының терезесі бітеді;
♦қажетті суреттерді Finder немесе медиа-браузера (рис. 4.13) терезесінің терезесінен квадраттың облысына орналастыр немесе суретті редакторға аударып жіберген жерге;
Рис. 4.13. Суреттің қосымшасы терімге смарт-анимации үшін
♦ суреттің өшіру үшін терімнен оның таңбашасын терезесінде қайта анимациялар арқылы, ал кейін таңбашаны аудару үшін шектер терезенің немесе батырманы бас <DeIete>;
♦ автоматты айдап, енгіз- барлық суреттің өлшемін бірдің астына, терезені қайта жаңғырту жалау масштабировать суреттер дейін бір өлшемнің (Scale size images to same);
♦смарт-анимации редакторының терезесі кездейсоқ жұмылса , сол смарт-анимациялар көрсетіледі, жаса- тінтуірді көгілдір шекарамен квадратта пейілді суретке белгілеу арқылы;
♦көбейту немесе азайт- суреттің ең көп өлшемін, сол аралыққы апарыңдар бағытта бір смарт-анимации көгілдір рама таңбалағыш арқылы белгіле.
Рис. 4.14. Суреттің тәртібінің өзгерісі смарт-анимации терімінде
Таңдап алынған нәтиженің және қалған параметрдің күйі - ауысуы үшін инспектордың пайдалану терезесі, вкладка 1 1 қимылдану (Build), параметрдің облысы әрекет (Action) (рис. 4.15).
♦ смарт-анимации жаралғанының тағайындалған нәтиже, сендерде ауыздарының, сол оны сыртқа өзгертіңіз, оны тізбеде нәтиже (Effect) таңдап алып.
♦ Суреттің ауысуының жылдамдығының өзгерісі үшін сұра мағынаны далада ұзақтығы (Duration) тапсырмасын бер.
♦ Егер жалау уақыт және бас-басы қимылданудың (Set build timing and order for each) жаңғырту- тәртібі түсірулі, сол суреттің терімі сияқты бір бүтіндікті түсінеді, соған қарамастан және ол жеке күйі үшін бас-басы сурет үшін емес тапсырма беру арқылы білу. Терезеде қимылданудың (Build Order) тәртібінің небәрі екі жол кейіптеледі. Бірінші жол бірінші суретімен сәйкес келеді, ал екі - қалған суреттің қимылданулары тиіс(рис. 4.15).
♦Күйі бас-басы суреттер жеке мезгілдіктің мінездемелерінің
Суретте смарт-анимации, жалауды уақыт және қайта әртібінің тағайындайсыңдар
бас-басы қимылданудың (Set build timing and order for each) туындылары.
Дыбысты байланыспен жабдықтау болады жеке слайд, бірнеше слайд немесе барлық таныстырылым Дыбысты файлдың күйі инспектордың терезесінде вкладках 0 құжат (Document), ^ қимылдану (Build) және Ш_ QuickTime жасайды.
Медиа файлдың қосымшасының таныстырылымға туралы ақпарат, сонықтан олар жетімді кейін тасымалдың құжат сырттың компьютер болды. Сол кез құжаттың сақтау орындау тиіс.
♦ Шақырт- құжаттың сақта- диалогті терезесін, команданы файлды орындап
(File) -" сақта- (Save) немесе файл (File) -" сақта- сияқты (Save As
