- •Область применения
- •История php
- •2. Змінні. Константи. Вбудовані константи. Елементи структурного програмування (розгалуження, організація циклів, передача управління) Основы
- •Предопределенные переменные
- •Область видимости переменной
- •Ключевое слово global
- •Использование статических (static) переменных
- •Ссылки с глобальными (global) и статическими (static) переменными
- •Переменные переменных
- •Переменные извне php html-формы (get и post)
- •Имена переменных кнопки-изображения
- •Точки в именах приходящих переменных
- •Определение типов переменных
- •Константы Содержание
- •Синтаксис
- •"Волшебные" константы
- •Выражения
- •3. Використання масивів у php. Способи створення масиву. Індексні масиви.Асоціативні масиви Массивы
- •Синтаксис Определение при помощи array()
- •Создание/модификация с помощью синтаксиса квадратных скобок
- •Полезные функции
- •Что можно и нельзя делать с массивами
- •Так что же в этом плохого?
- •Преобразование в массив
- •Сравнение
- •Примеры
- •4. Функції в php. Синтаксис опису функцій. Порядок визначення і виклику. Способи
- •Функции, определяемые пользователем
- •Аргументы функции
- •Передача аргументов по ссылке
- •Значения аргументов по умолчанию
- •Списки аргументов переменной длины
- •Возврат значений
- •Обращение к функциям через переменные
- •Анонимные функции
- •5. Схема роботи Web-додатку, архітектура клієнт-сервер. Протокол http. Загальна структура http-повідомлень (запит, відповідь)
- •Технические особенности[править | править вики-текст]
- •Архитектура веб-приложений[править | править вики-текст]
- •Программное обеспечение[править | править вики-текст]
- •Клиенты[править | править вики-текст]
- •Исходные серверы[править | править вики-текст]
- •Прокси-серверы[править | править вики-текст]
- •История развития[править | править вики-текст]
- •Структура протокола[править | править вики-текст]
- •Стартовая строка[править | править вики-текст]
- •Методы[править | править вики-текст]
- •Options[править | править вики-текст]
- •Get[править | править вики-текст]
- •Head[править | править вики-текст]
- •Post[править | править вики-текст]
- •Put[править | править вики-текст]
- •1Xx Informational («Информационный»)
- •2Xx Success («Успех»)
- •3Xx Redirection («Перенаправление»)
- •4Xx Client Error («Ошибка клиента»)
- •5Xx Server Error («Ошибка сервера»)
- •Заголовки[править | править вики-текст]
- •Тело сообщения[править | править вики-текст]
- •Основные механизмы протокола[править | править вики-текст] Частичные get[править | править вики-текст]
- •Условные get[править | править вики-текст]
- •Согласование содержимого[править | править вики-текст]
- •Управляемое сервером[править | править вики-текст]
- •Управляемое клиентом[править | править вики-текст]
- •Прозрачное согласование[править | править вики-текст]
- •Множественное содержимое[править | править вики-текст]
- •Особенности протокола[править | править вики-текст]
- •6. Обробка даних html-форм. Способи передачі параметрів сценарію php. Звернення до параметру, переданому з форми Обработка данных из html-форм при помощи php
- •Способы передачи параметров сценарию
- •Передача параметров с помощью html-форм
- •Назначение[править | править вики-текст]
- •Понятие[править | править вики-текст]
- •История[править | править вики-текст]
- •Заблуждения[править | править вики-текст]
- •Работа куки[править | править вики-текст] Установка куки[править | править вики-текст]
- •Атрибуты куки[править | править вики-текст]
- •Условия истечения срока хранения[править | править вики-текст]
- •Аутентификация[править | править вики-текст]
- •Настройка браузера[править | править вики-текст]
- •Приватность и сторонние куки[править | править вики-текст]
- •Недостатки куки[править | править вики-текст]
- •Неточная идентификация[править | править вики-текст]
- •Кража куки[править | править вики-текст]
- •Подмена куки[править | править вики-текст]
- •Межсайтовые куки[править | править вики-текст]
- •Нестабильность между клиентом и сервером[править | править вики-текст]
- •Срок действия куки[править | править вики-текст]
- •Альтернативы куки[править | править вики-текст]
- •Url (строка запроса)[править | править вики-текст]
- •Скрытые поля формы[править | править вики-текст]
- •Http-аутентификация[править | править вики-текст]
- •Сохранение на клиентской стороне[править | править вики-текст]
- •Куки и сессии http
- •Обеспечение безопасности передачи данных http
- •Назначение[править | править вики-текст]
- •Понятие[править | править вики-текст]
- •История[править | править вики-текст]
- •Заблуждения[править | править вики-текст]
- •Работа куки[править | править вики-текст] Установка куки[править | править вики-текст]
- •Атрибуты куки[править | править вики-текст]
- •Условия истечения срока хранения[править | править вики-текст]
- •Аутентификация[править | править вики-текст]
- •Настройка браузера[править | править вики-текст]
- •Приватность и сторонние куки[править | править вики-текст]
- •Недостатки куки[править | править вики-текст]
- •Неточная идентификация[править | править вики-текст]
- •Кража куки[править | править вики-текст]
- •Подмена куки[править | править вики-текст]
- •Межсайтовые куки[править | править вики-текст]
- •Нестабильность между клиентом и сервером[править | править вики-текст]
- •Срок действия куки[править | править вики-текст]
- •Альтернативы куки[править | править вики-текст]
- •Url (строка запроса)[править | править вики-текст]
- •Скрытые поля формы[править | править вики-текст]
- •Http-аутентификация[править | править вики-текст]
- •Сохранение на клиентской стороне[править | править вики-текст]
- •8. Сесії (сеанси) php, основна ідея використання сесій, початок сеансу, завершення сеансу. Ідентифікатор сесії. Змінні сесії
- •Открытие сессии
- •Регистрация переменных сессии
- •Закрытие сессии
- •Пример простой сессии
- •Передача идентификатора сессии
- •9. Багатофайлові сценарії php. Включення файлів, принцип роботи include, include_once, require, require_once
- •10. Створення класу, синтаксис опису. Створення об'єкта Классы и объекты в php
- •11. Успадкування, модель одиночного наслідування. Синтаксис опису класу-нащадка Наследование (программирование)
- •Типы наследования[править | править вики-текст] Простое наследование[править | править вики-текст]
- •Множественное наследование[править | править вики-текст]
- •Единый базовый класс[править | править вики-текст]
- •Наследование в языках программирования[править | править вики-текст]
- •Delphi (Object Pascal)[править | править вики-текст]
- •Python[править | править вики-текст]
- •Php[править | править вики-текст]
- •Objective-c[править | править вики-текст]
- •Java[править | править вики-текст]
- •C#[править | править вики-текст]
- •Ruby[править | править вики-текст]
- •JavaScript[править | править вики-текст]
- •Конструкторы и деструкторы[править | править вики-текст]
- •12. Абстрактний метод, абстрактний клас. Інтерфейс и, призначення, синтаксис опису, реалізація.
- •Содержание
- •Примеры[править | править вики-текст]
- •C#[править | править вики-текст]
- •Описание и использование интерфейсов[править | править вики-текст]
- •Интерфейсы и абстрактные классы[править | править вики-текст]
- •История[править | править вики-текст]
- •Назначение[править | править вики-текст]
- •Концепция[править | править вики-текст]
- •Наиболее частые ошибки[править | править вики-текст]
- •Строковые типы
- •Бинарные данные
- •Целые числа
- •Дробные числа
- •Типы даты и времени
- •Команды sql
- •Типы полей базы данных
- •15. Функції php управління з'єднанням з MySql. Функції php побудови і виконання запитів на сервері MySql. Функції php обробки результату запиту Функции php для работы с MySql
- •16. Область використання .Htaccess ответ 1: Защита сайта с помощью .Htaccess и .Htpasswd
- •Ответ 2:Защита сайта с помощью .Htaccess и .Htpasswd
- •Базовая аутентификация
- •Замечание
- •Замечание
- •Замечание
- •Замечание
- •Создание файла с паролями .Htpasswd
- •Замечание
- •Замечание
- •Защита файлов .Htpasswd
- •Создание файла .Htaccess
- •Пример файла .Htaccess
- •Внимание!
- •Файлы групп
5. Схема роботи Web-додатку, архітектура клієнт-сервер. Протокол http. Загальна структура http-повідомлень (запит, відповідь)
Веб-приложение — клиент-серверное приложение, в котором клиентом выступает браузер, а сервером — веб-сервер. Логика веб-приложения распределена между сервером и клиентом, хранение данных осуществляется, преимущественно, на сервере, обмен информацией происходит по сети. Одним из преимуществ такого подхода является тот факт, что клиенты не зависят от конкретной операционной системы пользователя, поэтому веб-приложения являются межплатформенными сервисами.
Веб-приложения стали широко популярными в конце 1990-х — начале 2000-х годов.
Технические особенности[править | править вики-текст]
Существенное преимущество построения веб-приложений для поддержки стандартных функций браузера заключается в том, что функции должны выполняться независимо от операционной системы данного клиента. Вместо того, чтобы писать различные версии для Microsoft Windows, Mac OS X,GNU/Linux и других операционных систем, приложение создаётся один раз для произвольно выбранной платформы и на ней разворачивается. Однако различная реализация HTML, CSS, DOM и других спецификаций в браузерах может вызвать проблемы при разработке веб-приложений и последующей поддержке. Кроме того, возможность пользователя настраивать многие параметры браузера (например, размер шрифта, цвета, отключение поддержки сценариев) может препятствовать корректной работе приложения.
Другой (менее универсальный) подход заключается в использовании Adobe Flash, Silverlight или Java-апплетов для полной или частичной реализации пользовательского интерфейса. Поскольку большинство браузеров поддерживает эти технологии (как правило, с помощью плагинов), Flash- или Java-приложения могут выполняться с легкостью. Так как они предоставляют программисту больший контроль над интерфейсом, они способны обходить многие несовместимости в конфигурациях браузеров, хотя несовместимость между Java- или Flash-реализациями на стороне клиента может приводить к различным осложнениям.
В связи с архитектурным сходством с традиционными клиент-серверными приложениями, в некотором роде «толстыми» клиентами, существуют споры относительно корректности отнесения подобных систем к веб-приложениям; альтернативный термин «Богатое Интернет приложение» (англ. Rich Internet Applications).
Архитектура веб-приложений[править | править вики-текст]
Веб-приложение состоит из клиентской и серверной частей, тем самым реализуя технологию «клиент-сервер».
Клиентская часть реализует пользовательский интерфейс, формирует запросы к серверу и обрабатывает ответы от него.
Серверная часть получает запрос от клиента, выполняет вычисления, после этого формирует веб-страницу и отправляет её клиенту по сети с использованием протокола HTTP.
Само веб-приложение может выступать в качестве клиента других служб, например, базы данных или другого веб-приложения, расположенного на другом сервере. Ярким примером веб-приложения является система управления содержимым статей Википедии: множество её участников могут принимать участие в создании сетевой энциклопедии, используя для этого браузеры своих операционных систем (будь то Microsoft Windows, GNU/Linux или любая другая операционная система) и не загружая дополнительных исполняемых модулей для работы с базой данных статей.
В настоящее время набирает популярность новый подход к разработке веб-приложений, называемый Ajax. При использовании Ajax страницы веб-приложения не перезагружаются целиком, а лишь догружают необходимые данные с сервера, что делает их более интерактивными и производительными.
Для создания веб-приложений на стороне сервера используются разнообразные технологии и любые языки программирования, способные осуществлять вывод в стандартную консоль.
Название |
Лицензия |
Веб-сервер |
ASP |
проприетарная |
специализированный |
ASP.NET |
проприетарная |
специализированный |
C/C++ |
свободная |
практически любой |
Java |
свободная |
множество, в том числе свободных |
Perl |
свободная |
практически любой |
PHP |
свободная |
практически любой |
Python |
свободная |
практически любой |
Ruby |
свободная |
практически любой |
Nodejs |
MIT License |
собственный |
ASP.NET vNext |
Apache 2 |
практически любой[Прим. 1] |
На стороне клиента используется:
Для реализации GUI
HTML, XHTML
CSS
Для формирования и обработки запросов, создания интерактивного и независимого от браузера интерфейса:
ActiveX
Adobe Flash, Adobe Flex
Java
JavaScript
Silverlight
HTTP — протокол передачі даних, що використовується в комп'ютерних мережах. Назва скорочена від Hyper TextTransfer Protocol, протокол передачі гіпер-текстових документів
HTTP належить до протоколів моделі OSI 7-го прикладного рівня.
Основним призначенням протоколу HTTP є передача веб-сторінок (текстових файлів з розміткою HTML), хоча за допомогою нього успішно передаються і інші файли, які пов'язані з веб-сторінками (зображення і застосунки), так і не пов'язані з ними (у цьому HTTP конкурує з складнішим FTP).
HTTP припускає, що клієнтська програма — веб-браузер — здатна відображати гіпертекстові веб-сторінки та файли інших типів у зручній для користувача формі. Для правильного відображення HTTP дозволяє клієнтові дізнатися мову та кодування веб-сторінки й/або запитати версію сторінки в потрібних мові/кодуванні, використовуючи позначення із стандарту MIME.
HTTP — протокол передачі даних, що використовується в комп'ютерних мережах. Назва скорочена від Hyper TextTransfer Protocol, протокол передачі гіпер-текстових документів
HTTP належить до протоколів моделі OSI 7-го прикладного рівня.
Основним призначенням протоколу HTTP є передача веб-сторінок (текстових файлів з розміткою HTML), хоча за допомогою нього успішно передаються і інші файли, які пов'язані з веб-сторінками (зображення і застосунки), так і не пов'язані з ними (у цьому HTTP конкурує з складнішим FTP).
HTTP припускає, що клієнтська програма — веб-браузер — здатна відображати гіпертекстові веб-сторінки та файли інших типів у зручній для користувача формі. Для правильного відображення HTTP дозволяє клієнтові дізнатися мову та кодування веб-сторінки й/або запитати версію сторінки в потрібних мові/кодуванні, використовуючи позначення із стандарту MIME.
HTTP — протокол передачі даних, що використовується в комп'ютерних мережах. Назва скорочена від Hyper TextTransfer Protocol, протокол передачі гіпер-текстових документів
HTTP належить до протоколів моделі OSI 7-го прикладного рівня.
Основним призначенням протоколу HTTP є передача веб-сторінок (текстових файлів з розміткою HTML), хоча за допомогою нього успішно передаються і інші файли, які пов'язані з веб-сторінками (зображення і застосунки), так і не пов'язані з ними (у цьому HTTP конкурує з складнішим FTP).
HTTP припускає, що клієнтська програма — веб-браузер — здатна відображати гіпертекстові веб-сторінки та файли інших типів у зручній для користувача формі. Для правильного відображення HTTP дозволяє клієнтові дізнатися мову та кодування веб-сторінки й/або запитати версію сторінки в потрібних мові/кодуванні, використовуючи позначення із стандарту MIME.
HTTP (англ. HyperText Transfer Protocol — «протокол передачи гипертекста») — протокол прикладного уровняпередачи данных (изначально — в виде гипертекстовых документов в формате HTML, в настоящий момент используется для передачи произвольных данных). Основой HTTP является технология «клиент-сервер», то есть предполагается существование потребителей (клиентов), которые инициируют соединение и посылаютзапрос, и поставщиков (серверов), которые ожидают соединения для получения запроса, производят необходимые действия и возвращают обратно сообщение с результатом.
HTTP в настоящее время повсеместно используется во Всемирной паутине для получения информации с веб-сайтов. В 2006 году в Северной Америке доля HTTP-трафика превысила долю P2P-сетей и составила 46 %, из которых почти половина — это передача потокового видео и звука[1].
HTTP используется также в качестве «транспорта» для других протоколов прикладного уровня, таких как SOAP,XML-RPC, WebDAV.
Основным объектом манипуляции в HTTP является ресурс, на который указывает URI (Universal Resource Identifier) в запросе клиента. Обычно такими ресурсами являются хранящиеся на сервере файлы, но ими могут быть логические объекты или что-то абстрактное. Особенностью протокола HTTP является возможность указать в запросе и ответе способ представления одного и того же ресурса по различным параметрам: формату,кодировке, языку и т. д. (В частности для этого используется HTTP-заголовок.) Именно благодаря возможности указания способа кодирования сообщения клиент и сервер могут обмениваться двоичными данными, хотя данный протокол является текстовым.
HTTP — протокол прикладного уровня, аналогичными ему являются FTP и SMTP. Обмен сообщениями идёт по обыкновенной схеме «запрос-ответ». Для идентификации ресурсов HTTP использует глобальные URI. В отличие от многих других протоколов, HTTP не сохраняет своего состояния. Это означает отсутствие сохранения промежуточного состояния между парами «запрос-ответ». Компоненты, использующие HTTP, могут самостоятельно осуществлять сохранение информации о состоянии, связанной с последними запросами и ответами (например, «куки» на стороне клиента, «сессии» на стороне сервера). Браузер, посылающий запросы, может отслеживать задержки ответов. Сервер может хранить IP-адреса и заголовки запросов последних клиентов. Однако сам протокол не осведомлён о предыдущих запросах и ответах, в нём не предусмотрена внутренняя поддержка состояния, к нему не предъявляются такие требования.
