- •Область применения
- •История php
- •2. Змінні. Константи. Вбудовані константи. Елементи структурного програмування (розгалуження, організація циклів, передача управління) Основы
- •Предопределенные переменные
- •Область видимости переменной
- •Ключевое слово global
- •Использование статических (static) переменных
- •Ссылки с глобальными (global) и статическими (static) переменными
- •Переменные переменных
- •Переменные извне php html-формы (get и post)
- •Имена переменных кнопки-изображения
- •Точки в именах приходящих переменных
- •Определение типов переменных
- •Константы Содержание
- •Синтаксис
- •"Волшебные" константы
- •Выражения
- •3. Використання масивів у php. Способи створення масиву. Індексні масиви.Асоціативні масиви Массивы
- •Синтаксис Определение при помощи array()
- •Создание/модификация с помощью синтаксиса квадратных скобок
- •Полезные функции
- •Что можно и нельзя делать с массивами
- •Так что же в этом плохого?
- •Преобразование в массив
- •Сравнение
- •Примеры
- •4. Функції в php. Синтаксис опису функцій. Порядок визначення і виклику. Способи
- •Функции, определяемые пользователем
- •Аргументы функции
- •Передача аргументов по ссылке
- •Значения аргументов по умолчанию
- •Списки аргументов переменной длины
- •Возврат значений
- •Обращение к функциям через переменные
- •Анонимные функции
- •5. Схема роботи Web-додатку, архітектура клієнт-сервер. Протокол http. Загальна структура http-повідомлень (запит, відповідь)
- •Технические особенности[править | править вики-текст]
- •Архитектура веб-приложений[править | править вики-текст]
- •Программное обеспечение[править | править вики-текст]
- •Клиенты[править | править вики-текст]
- •Исходные серверы[править | править вики-текст]
- •Прокси-серверы[править | править вики-текст]
- •История развития[править | править вики-текст]
- •Структура протокола[править | править вики-текст]
- •Стартовая строка[править | править вики-текст]
- •Методы[править | править вики-текст]
- •Options[править | править вики-текст]
- •Get[править | править вики-текст]
- •Head[править | править вики-текст]
- •Post[править | править вики-текст]
- •Put[править | править вики-текст]
- •1Xx Informational («Информационный»)
- •2Xx Success («Успех»)
- •3Xx Redirection («Перенаправление»)
- •4Xx Client Error («Ошибка клиента»)
- •5Xx Server Error («Ошибка сервера»)
- •Заголовки[править | править вики-текст]
- •Тело сообщения[править | править вики-текст]
- •Основные механизмы протокола[править | править вики-текст] Частичные get[править | править вики-текст]
- •Условные get[править | править вики-текст]
- •Согласование содержимого[править | править вики-текст]
- •Управляемое сервером[править | править вики-текст]
- •Управляемое клиентом[править | править вики-текст]
- •Прозрачное согласование[править | править вики-текст]
- •Множественное содержимое[править | править вики-текст]
- •Особенности протокола[править | править вики-текст]
- •6. Обробка даних html-форм. Способи передачі параметрів сценарію php. Звернення до параметру, переданому з форми Обработка данных из html-форм при помощи php
- •Способы передачи параметров сценарию
- •Передача параметров с помощью html-форм
- •Назначение[править | править вики-текст]
- •Понятие[править | править вики-текст]
- •История[править | править вики-текст]
- •Заблуждения[править | править вики-текст]
- •Работа куки[править | править вики-текст] Установка куки[править | править вики-текст]
- •Атрибуты куки[править | править вики-текст]
- •Условия истечения срока хранения[править | править вики-текст]
- •Аутентификация[править | править вики-текст]
- •Настройка браузера[править | править вики-текст]
- •Приватность и сторонние куки[править | править вики-текст]
- •Недостатки куки[править | править вики-текст]
- •Неточная идентификация[править | править вики-текст]
- •Кража куки[править | править вики-текст]
- •Подмена куки[править | править вики-текст]
- •Межсайтовые куки[править | править вики-текст]
- •Нестабильность между клиентом и сервером[править | править вики-текст]
- •Срок действия куки[править | править вики-текст]
- •Альтернативы куки[править | править вики-текст]
- •Url (строка запроса)[править | править вики-текст]
- •Скрытые поля формы[править | править вики-текст]
- •Http-аутентификация[править | править вики-текст]
- •Сохранение на клиентской стороне[править | править вики-текст]
- •Куки и сессии http
- •Обеспечение безопасности передачи данных http
- •Назначение[править | править вики-текст]
- •Понятие[править | править вики-текст]
- •История[править | править вики-текст]
- •Заблуждения[править | править вики-текст]
- •Работа куки[править | править вики-текст] Установка куки[править | править вики-текст]
- •Атрибуты куки[править | править вики-текст]
- •Условия истечения срока хранения[править | править вики-текст]
- •Аутентификация[править | править вики-текст]
- •Настройка браузера[править | править вики-текст]
- •Приватность и сторонние куки[править | править вики-текст]
- •Недостатки куки[править | править вики-текст]
- •Неточная идентификация[править | править вики-текст]
- •Кража куки[править | править вики-текст]
- •Подмена куки[править | править вики-текст]
- •Межсайтовые куки[править | править вики-текст]
- •Нестабильность между клиентом и сервером[править | править вики-текст]
- •Срок действия куки[править | править вики-текст]
- •Альтернативы куки[править | править вики-текст]
- •Url (строка запроса)[править | править вики-текст]
- •Скрытые поля формы[править | править вики-текст]
- •Http-аутентификация[править | править вики-текст]
- •Сохранение на клиентской стороне[править | править вики-текст]
- •8. Сесії (сеанси) php, основна ідея використання сесій, початок сеансу, завершення сеансу. Ідентифікатор сесії. Змінні сесії
- •Открытие сессии
- •Регистрация переменных сессии
- •Закрытие сессии
- •Пример простой сессии
- •Передача идентификатора сессии
- •9. Багатофайлові сценарії php. Включення файлів, принцип роботи include, include_once, require, require_once
- •10. Створення класу, синтаксис опису. Створення об'єкта Классы и объекты в php
- •11. Успадкування, модель одиночного наслідування. Синтаксис опису класу-нащадка Наследование (программирование)
- •Типы наследования[править | править вики-текст] Простое наследование[править | править вики-текст]
- •Множественное наследование[править | править вики-текст]
- •Единый базовый класс[править | править вики-текст]
- •Наследование в языках программирования[править | править вики-текст]
- •Delphi (Object Pascal)[править | править вики-текст]
- •Python[править | править вики-текст]
- •Php[править | править вики-текст]
- •Objective-c[править | править вики-текст]
- •Java[править | править вики-текст]
- •C#[править | править вики-текст]
- •Ruby[править | править вики-текст]
- •JavaScript[править | править вики-текст]
- •Конструкторы и деструкторы[править | править вики-текст]
- •12. Абстрактний метод, абстрактний клас. Інтерфейс и, призначення, синтаксис опису, реалізація.
- •Содержание
- •Примеры[править | править вики-текст]
- •C#[править | править вики-текст]
- •Описание и использование интерфейсов[править | править вики-текст]
- •Интерфейсы и абстрактные классы[править | править вики-текст]
- •История[править | править вики-текст]
- •Назначение[править | править вики-текст]
- •Концепция[править | править вики-текст]
- •Наиболее частые ошибки[править | править вики-текст]
- •Строковые типы
- •Бинарные данные
- •Целые числа
- •Дробные числа
- •Типы даты и времени
- •Команды sql
- •Типы полей базы данных
- •15. Функції php управління з'єднанням з MySql. Функції php побудови і виконання запитів на сервері MySql. Функції php обробки результату запиту Функции php для работы с MySql
- •16. Область використання .Htaccess ответ 1: Защита сайта с помощью .Htaccess и .Htpasswd
- •Ответ 2:Защита сайта с помощью .Htaccess и .Htpasswd
- •Базовая аутентификация
- •Замечание
- •Замечание
- •Замечание
- •Замечание
- •Создание файла с паролями .Htpasswd
- •Замечание
- •Замечание
- •Защита файлов .Htpasswd
- •Создание файла .Htaccess
- •Пример файла .Htaccess
- •Внимание!
- •Файлы групп
11. Успадкування, модель одиночного наслідування. Синтаксис опису класу-нащадка Наследование (программирование)
[править | править вики-текст]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 28 марта 2015; проверки требуют 5 правок.
У этого термина существуют и другие значения, см. Наследование.
Наследование — механизм языка, позволяющий описать новый класс на основе уже существующего (родительского, базового) класса. Класс-потомок может добавить собственные методы и свойства, а также пользоваться родительскими методами и свойствами. Позволяет строить иерархии классов. Является одним из пяти типов ассоциации. Является одним из основных принципов объектно-ориентированного программирования.
Наследование обеспечивает в ООП полиморфизм и абстракцию данных.
Типы наследования[править | править вики-текст] Простое наследование[править | править вики-текст]
Класс, от которого произошло наследование, называется базовым или родительским (англ. base class). Классы, которые произошли от базового, называются потомками, наследниками или производными классами (англ. derived class).
В некоторых языках используются абстрактные классы. Абстрактный класс — это класс, содержащий хотя бы один абстрактный метод, он описан в программе, имеет поля, методы и не может использоваться для непосредственного создания объекта. То есть от абстрактного класса можно только наследовать. Объекты создаются только на основе производных классов, наследованных от абстрактного. Например, абстрактным классом может быть базовый класс «сотрудник вуза», от которого наследуются классы «аспирант», «профессор» и т. д. Так как производные классы имеют общие поля и функции (например, поле «год рождения»), то эти члены класса могут быть описаны в базовом классе. В программе создаются объекты на основе классов «аспирант», «профессор», но нет смысла создавать объект на основе класса «сотрудник вуза».
Множественное наследование[править | править вики-текст]
Основная статья: Множественное наследование
При множественном наследовании у класса может быть более одного предка. В этом случае класс наследует методы всех предков. Достоинства такого подхода в большей гибкости. Множественное наследование реализовано в C++. Из других языков, предоставляющих эту возможность, можно отметитьPython и Eiffel. Множественное наследование поддерживается в языке UML.
Множественное наследование — потенциальный источник ошибок, которые могут возникнуть из-за наличия одинаковых имен методов в предках. В языках, которые позиционируются как наследники C++ (Java, C# и др.), от множественного наследования было решено отказаться в пользу интерфейсов. Практически всегда можно обойтись без использования данного механизма. Однако, если такая необходимость все-таки возникла, то, для разрешения конфликтов использования наследованных методов с одинаковыми именами, возможно, например, применить операцию расширения видимости — «::» — для вызова конкретного метода конкретного родителя.
Попытка решения проблемы наличия одинаковых имен методов в предках была предпринята в языке Eiffel, в котором при описании нового класса необходимо явно указывать импортируемые члены каждого из наследуемых классов и их именование в дочернем классе.
Большинство современных объектно-ориентированных языков программирования (C#, Java, Delphi и др.) поддерживают возможность одновременно наследоваться от класса-предка и реализовать методы нескольких интерфейсов одним и тем же классом. Этот механизм позволяет во многом заменить множественное наследование — методы интерфейсов необходимо переопределять явно, что исключает ошибки при наследовании функциональности одинаковых методов различных классов-предков.
