Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Языки программирования - Лекция_2.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
148 Кб
Скачать
☆

Понятие команды

Команда - это описание элементарной операции, которую должен выполнить компьютер.

В общем случае, команда содержит следующую информацию:

  • код выполняемой операции;

  • указания по определению операндов (или их адресов);

  • указания по размещению получаемого результата.

В зависимости от количества операндов, команды бывают:

  • одноадресные;

  • двухадресные;

  • трехадресные;

  • переменноадресные.

Команды хранятся в ячейках памяти в двоичном коде.

В современных компьютерах длина команд переменная (обычно от двух до четырех байтов), а способы указания адресов переменных весьма разнообразные.

В адресной части команды может быть указан, например:

  • сам операнд (число или символ);

  • адрес операнда (номер байта, начиная с которого расположен операнд);

  • адрес адреса операнда (номер байта, начиная с которого расположен адрес операнда), и др.

Рассмотрим несколько возможных вариантов команды сложения (англ. add - сложение), при этом вместо цифровых кодов и адресов будем пользоваться условными обозначениями:

  • одноадресная команда add x (содержимое ячейки x сложить с содержимым сумматора, а результат оставить в сумматоре)

add

x

  • двухадресная команда add x, y (сложить содержимое ячеек x и y, а результат поместить в ячейку y)

add

x

y

  • трехадресная команда add x, y, z (содержимое ячейки x сложить с содержимым ячейки y, сумму поместить в ячейку z)

add

x

y

z

Как выполняется команда

Выполнение команды можно проследить по схеме, изображенной на рис. 4.1.

Как пpавило, этот процесс разбивается на следующие этапы:

  • из ячейки памяти, адрес которой хранится в счетчике команд, выбирается очередная команда; содержимое счетчика команд при этом увеличивается на длину команды;

  • выбранная команда передается в устройство управления на регистр команд;

  • устройство управления расшифровывает адресное поле команды;

  • по сигналам УУ операнды считываются из памяти и записываются в АЛУ на специальные регистры операндов;

  • УУ расшифровывает код операции и выдает в АЛУ сигнал выполнить соответствующую операцию над данными;

  • результат операции либо остается в процессоре, либо отправляется в память, если в команде был указан адрес результата;

  • все предыдущие этапы повторяются до достижения команды "стоп".

1.7 Представление целых чисел в эвм

Целые числа могут представляться в компьютере со знаком или без знака.

Целые числа без знака обычно занимают в памяти один или два байта и принимают в однобайтовом формате значения от 000000002 до 111111112 , а в двубайтовом формате - от 00000000 000000002 до 11111111 111111112.

Диапазоны значений целых чисел без знака

Формат числа в байтах

Диапазон

Запись с порядком

Обычная запись

1

0 ... 28-1

0 ... 255

2

0 ... 216-1

0 ... 65535

Примеры:

а) число 7210 = 10010002 в однобайтовом формате:

Номера разрядов

7

6

5

4

3

2

1

0

Биты числа

0

1

0

0

1

0

0

0

б) это же число в двухбайтовом формате:

Номера разрядов

15

14

13

12

11

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

Биты числа

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

1

0

0

0

в) число 65535 в двухбайтовом формате:

Номера разрядов

15

14

13

12

11

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

Биты числа

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

Целые числа со знаком обычно занимают в памяти компьютера один, два или четыре байта, при этом самый левый (старший) разряд содержит информацию о знаке числа. Знак "плюс" кодируется нулем, а "минус" - единицей.