- •1 Область применения
- •2 Нормативные ссылки
- •3 Термины и определения
- •4 Общие требования к информационной модели
- •5 Общие требования к исходным данным
- •6 Геодезические данные
- •7 Топографические символы
- •10 Информационное наполнение и использование сводной модели
- •8 Геологические данные
- •9 Требования к стадийности моделирования и уровням проработки
- •11 Правила именования
- •12 Пространственное расположение и координация
- •13 Рекомендации к шаблонам чертежа
- •14 Типы dwt-шаблона
- •15 Экспорт данных AutoCad Civil 3d
- •16 Рекомендации по созданию пользовательских элементов конструкций в Autodesk Subassembly Composer
- •17 Роли и обязанности участников процесса информационного моделирования
- •18 Организация совместной работы на основе среды общих данных
- •Приложение а. Базовая спецификация lod для объектов инфраструктуры
11 Правила именования
Следующие правила и схемы именования представляют собой общий подход и рекомендации по разработке системы именований.
11.1 Рекомендации по классификации и кодированию объектов и элементов
11.1.1 Рекомендуется согласовать с заказчиком либо ввести внутри организации список объектов и элементов, которым необходимо присваивать коды с целью дальнейшего использования кодированной информации для проведения количественных и стоимостных расчетов. В этот список обязательно включаются следующие объекты и элементы:
модели поверхностей;
модели трасс;
модели коридоров;
модели сетей;
произвольные модели.
11.1.2 Коды задаются для типов объектов или элементов в форме, приведенной в таблице 4.
Таблица 4. Форма для записи списка кодов
Код |
Тип объекта или элемента |
Описание |
1 |
2 |
3 |
Пример кодирования:
Код |
Тип объекта или элемента |
Описание |
1 |
2 |
3 |
1000 |
Черная поверхность |
Поверхность, отражающая существующий рельеф |
2000 |
Трасса – осевая |
Осевая линия |
11.1.3 Формат представления кодов должен согласовываться с заказчиком.
11.2 Правила именования объектов и элементов
11.2.1 В данном разделе приведены правила именования основных объектов и элементов.
11.2.2 Поверхность:
<Поле1>_<Поле2>_<Поле3>
Поле1 – код (опционально);
Поле2 – порядковый номер поверхности;
Поле3 – название поверхности.
Пример:
1000_1_Черная
11.2.3 Коридор:
<Поле1>_<Поле2>_<Поле3>
Поле1 – код (опционально);
Поле2 – порядковый номер коридора;
Поле3 – название коридора.
Пример:
3001_1_Главный
11.2.4 Трасса:
<Поле1>_<Поле2>_<Поле3>_<Поле4>
Поле1 – код коридора, в который включена трасса (опционально);
Поле2 – код трассы (опционально);
Поле3 – порядковый номер трассы;
Поле4 – имя трассы.
Пример:
3001_3011_1_Главная
11.2.5 Сети:
<Поле1>_<Поле2>
Поле1 – код (опционально);
Поле2 – порядковый номер сети.
Пример:
4001_1
11.2.6 Требования к именованию других объектов и элементов согласовываются с заказчиком.
11.3 Именование слоев
11.3.1 Система именования слоев сохраняется во всех шаблонах, разработанных для различных разделов и специальностей.
11.3.2 В имя слоя объекта или элемента обязательно включаются код и номер объекта, которому принадлежит слой.
Например, для характерной линии коридора:
<Поле1>_<Поле2>_<Поле3>
Поле1 – код коридора, к которому принадлежит данная характерная линия (опционально);
Поле2 – номер коридора, к которому принадлежит данная характерная линия.
11.3.3 Данные, записываемые в разделе <Поле3>, согласовываются в соответствии с внутренним стандартом организации относительно именования слоев. В случае отсутствия такого стандарта в <Поле3> следует включать описание элементов в слое.
Пример: 3001_1_Ось
11.4 Именование стилей
11.4.1 В процессе разработки шаблона AutoCAD Civil 3D редактируемые или создаваемые заново стили должны получать новые имена.
11.4.2 Имена формируются путем добавления префикса с сокращенным названием организации, для которой формируется шаблон. Разделителем между префиксом и названием стиля служит подчеркивание:
<Поле1>_<Поле2>
Поле1 – сокращенное название организации;
Поле2 – название стиля. Допускается использование пробелов.
Пример:
XXX_ Горизонтали проектные
11.4.3 При необходимости внести изменения или создать новый стиль не допускается редактировать существующий стиль. Для этого необходимо скопировать наиболее подходящий стиль и дать ему новое имя. Имя формируется путем добавления фамилии редактирующего сотрудника между префиксом названия организации и названием стиля:
<Поле1>_<Поле2>_<Поле3>
Поле1 – сокращенное название организации;
Поле2 – фамилия сотрудника, внесшего изменения;
Поле3 – название стиля. Допускается использование пробелов.
Пример:
XXX_ Иванов _ Горизонтали проектные
11.4.4 В случае создания нового стиля его имя формируется по той же схеме, что и для редактируемого стиля. Допускается добавление пояснительного суффикса к названию стиля через подчеркивание:
<Поле1>_<Поле2>_<Поле3>_<Поле4>
Поле1 – сокращенное название организации;
Поле2 – фамилия сотрудника, внесшего изменения;
Поле3 – название стиля. Допускается использование пробелов;
Поле4 – пояснительный суффикс.
Пример:
ХХХ_ Иванов _Горизонтали проектные_0.1м
11.5 Именование элементов конструкций (файлов PKT)
11.5.1 Для именования элементов конструкций используется три вида имен:
имена в строке Subassembly Name в SAC;
имена в названии файлов PKT;
имена в Инструментальной палитре в AutoCAD Civil 3D.
11.5.2 Для всех трех видов имен рекомендуется использовать один и тот же тип именования (Базовое имя), но с учетом технических особенностей.
11.5.3 Базовое имя следует задавать по следующим правилам:
<Поле1>_<Поле2>
Поле1 – краткое описание функционала, вместо пробелов – подчеркивание. В случае включения этих элементов в список для кодирования в данное поле записывается код;
Поле2 – версия конструкции.
Пример без кода: ВыходНаРельефСКюветом_v1.01
Пример с кодом:
6011_v1.01
11.5.4 Для имен в строке Subassembly Name в SAC (вкладка Packet Settings) базовое имя должно быть изменено в соответствии с техническими ограничениями SAC. В частности, не допускается использование пробелов, точек, запятых и т.п. Поэтому базовое имя должно быть преобразовано в следующий вид: ВыходНаРельефСКюветом_v101. Если используется код, то изменений не требуется.
11.5.5 Для имен файлов PKT имеются ограничения, накладываемые только операционной системой. Соответственно допускается использование базового имени, без изменений.
11.5.6 В именах в Инструментальной палитре AutoCAD Civil 3D по умолчанию наследуются имена из строки Subassembly Name в SAC. Для максимальной наглядности и читаемости рекомендуется изменять имена в Инструментальной палитре путем замены подчеркивания на пробелы и другие знаки пунктуации:
Пример без кода: Выход на рельеф с кюветом v1.01
Пример с кодом:
6011 v1.01
11.6 Именование геодезических данных
11.6.1 Геодезия представляется объектами Civil 3D «Точка». Все точки чертежа должны быть сформированы в группы.
Для группы:
<Поле1>_<Поле2>
Поле1 – номер группы;
Поле2 – описание группы.
Для точки:
<Поле1>_<Поле2>
Поле1 – номер группы;
Поле2 – номер точки.
Номер группы соответствует группе, в которой будет расположена точка.
11.7 Именование свойств объектов и элементов
11.7.1 Любые нестандартные свойства, добавляемые к BIM-модели или элементу, должны именоваться соответственно их содержанию:
<Поле1>
Поле1 – название свойства.
Пример:
Этажи Высота
11.7.2 Стандартными свойствами являются свойства, описанные в руководстве по работе с AutoCAD Civil 3D.
11.8 Именование материалов
11.8.1 Библиотека материалов имеет древовидную структуру:
Первый уровень:
<Поле1>
Поле1 – раздел библиотеки.
Пример:
Основная библиотека Дополнительная библиотека
Второй уровень:
<Поле1>
Поле1 – категория.
Пример без кода:
Бетон Трава
11.8.2 Вместо имен на втором уровне может использоваться код – в случае включения этих элементов в список для кодирования:
<Поле1>
Поле1 – код.
Пример с кодом:
4111 4211
11.8.3 Внутри категории может быть создано несколько подкатегорий.
Третий уровень:
<Поле1>
Поле1 – наименование элемента.
Пример без кода:
Рифленый Блок
11.8.4 В случае использования кодов на втором уровне для элементов третьего уровня дерева коды наследуются:
<Поле1>_<Поле2>
Поле1 – код;
Поле2 – наименование элемента.
Пример с кодом:
4111_ Рифленый 4211_ Блок
