- •Введение
- •Инструкция по технике безопасности при работе с персональными электронно-вычислительными машинами (пэвм)
- •1. Краткие теоретические сведения
- •1.1. Интерфейс
- •1.2. Редактор формул
- •1.3. Матрицы и векторы
- •1.4. Работа с файлами (чтение, запись)
- •1.7. Ввод встроенных операторов
- •1.5. Программирование
- •1.6. Встроенные функции
- •Лабораторная работа № 1 Построение графиков в системе MathCad
- •1. Построение двумерных графиков
- •2. Форматирование двумерных графиков
- •3. Построение трехмерных графиков
- •4. Форматирование трехмерных графиков. Окно форматирования трехмерных графиков вызывается аналогично и имеет ряд вкладок (рис. 8):
- •5. Задание к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 2 Решение систем уравнений, нелинейных и дифференциальных уравнений в системе MathCad
- •1. Решение систем линейных уравнений
- •1.1. Решение систем линейных уравнений матричным способом
- •1.2. Решение систем линейных уравнений с использованием функции lsolve(a,в)
- •1.3. Решение систем линейных уравнений с использованием функций Given и Find
- •2. Решение нелинейных уравнений.
- •3. Решение дифференциальных уравнений.
- •4. Задание к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 3 Аппроксимация функций
- •1.1. Общие понятия
- •2. Локальная интерполяция
- •2.1. Линейная интерполяция.
- •2.2. Интерполяция сплайнами.
- •3. Глобальная интерполяция
- •4. Метод наименьших квадратов
- •5. Задание к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 4 Анализ и синтез сигналов с помощью преобразования Фурье
- •1. Теоретические сведения
- •2. Практическая часть
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 5 Статистические расчеты на Mathcad
- •1. Генерация чисел, распределенных равномерно.
- •2. Генерация случайных чисел, распределенных по нормальному закону.
- •3. Вычисление коэффициента корреляции.
- •4. Задание к лабораторной работе
- •Контрольные вопросы
3. Построение трехмерных графиков
Рассмотрим построение графиков поверхностей (трехмерные или 3D-графики).
Построим график функции z(x,y)=x2+y2 для этого:
Рис. 6.
Задайте функцию двух переменных:
z(x,y):=x2+y2
Используя палитру графики, введите шаблон трехмерного графика.
На единственное место ввода под шаблоном введите z.
Выведите курсор мыши за пределы графика и щелкните левой клавишей мыши – будет построен график в виде «проволочного каркаса» (рис. 6).
Постройте график функции z=cos(x)+sin(y).
А теперь рассмотрим, каким образом можно вращать в пространстве трехмерную фигуру с помощью мыши. Вид трехмерной фигуры сильно зависит от того, под какими углами относительно осей X,Y и Z ее рассматривают. Вращая фигуру можно заглянуть внутрь впадины или посмотреть, что находиться за пиком. Для этого надо просто поместить указатель мыши в область графика, нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, начать перемещать мышь в том или ином направлении. Если при этом еще удерживать клавишу “Ctrl”, то объект можно удалять или приближать к наблюдателю. Если же проделать те же действия с нажатой клавишей “Shift”, то после отпускания левой кнопки можно вообще наблюдать анимированную (живую) картину вращения объекта в любом предварительно заданном направлении. Для остановки вращения надо щелкнуть левой кнопкой мыши.
Постройте график z(x,y)=x2-sin(y)+3 и попробуйте применить теорию о вращении графиков (рис. 7).
Рис. 7.
4. Форматирование трехмерных графиков. Окно форматирования трехмерных графиков вызывается аналогично и имеет ряд вкладок (рис. 8):
общие – установка общих параметров форматирования;
оси – установка параметров форматирования координатных осей;
вид – установка вида графика;
освещение – задание условий освещения и выбор схемы освещения;
заголовок –задание титульных надписей и их параметров;
грани – установка параметров форматирования граней;
специальные эффекты – задание специальных эффектов форматирования;
дополнительно – установка дополнительных параметров;
быстрое построение графика по данным – параметры быстрого построения графика.
Рассмотрим самые важные вкладки.
Рис. 8
1. Вкладка «общие» содержит параметры углов представления фигуры, стили осей и внешнее оформление.
Наиболее важные параметры представлены в нижней части окна – переключатели вида фигур. Внизу имеются кнопки «ОК», «Отмена», «Применить» и «Справка». Кнопка «Применить» позволяет немедленно проверить все введенные параметры без закрытия окна форматирования.
В разделе «вид» этой вкладки имеются следующие поля:
- Поворот – задание угла поворота (от 0 до 360 градусов);
- Наклон – задание угла наклона (от 0 до 180 градусов);
- Вращение – задание угла вращения (от 0 до 360 градусов);
- Масштаб – задание относительного размера.
Раздел «стиль осей» позволяет задать стиль отображения осей:
- Периметр – по периметру;
- Угол – в углу;
- Ничего – без вывода осей;
- Равные деления – равные масштабы по всем осям.
В разделе «кадры» устанавливают параметры рисунка:
- Показать границы – показать рамку вокруг рисунка;
- Показать окно – показать обрамляющий рисунок в виде параллелепипеда.
2. Вкладка «оси» служит для установки параметров координатных осей трехмерного графика.
Внутри этой вкладки имеются еще три идентичные вкладки Х-ось, У- ось, Z-ось, которые позволяют установить параметры каждой из координатных осей Х, У, Z.
В разделе «сетка» устанавливается формат координатной сетки:
- Линии сетки – вывод линий сетки;
- Деления – вывод делений на осях;
- Автосетка – автоматический выбор числа линий;
- Цвет линий сетки – вывод цветных линий сетки;
- Число – установка количества делений;
- Ширина линий – установка ширины линий сетки.
В разделе «формат осей» устанавливаются параметры самих координатных осей:
- Показать числа – оцифровка осей;
- Цвет осей – вывод цвета осей;
- Ширина линий – установка ширины линий осей.
В разделе «предел координат» задается предел изменения координат:
- Автоматическое масштабирование – автоматическая установка масштаба;
- Минимальное значение – минимальное значение координаты;
- Максимальное значение – максимальное значение координаты.
Вкладка «вид» включает в себя три раздела:
- Параметры заливки – установка параметров заливки поверхностей;
- Параметры линий – установка режима отображения линий и их окраска;
- Параметры точек – установка режима отображения точек разными символами и их окраска.
Постройте график функции d(x,y)=cos(x)+x*y-sin(y)+x2
и выполните следующее:
а) залейте поверхность палитрой, уберите с поверхности
линии, включите освещение, выбрав в качестве
отраженного света желтый, а в качестве
поглощенного - черный, напишите снизу название графика;
б) залейте поверхность сплошным цветом, сделайте
черный каркас, увеличьте толщину линий;
в) выберите сферическую систему координат;
г) вернитесь к картезианской системе координат,
измените цвета осей, увеличьте прозрачность графика.
(P.S. Не забудьте после выполнения каждого пункта нажать кнопку “OK”).
