- •Краткое содержание предыдущего модуля «Кто наш враг?»
- •События между модулями
- •Начало Легенды
- •1. Встреча с Ивири
- •2. Кентавры
- •3. Воакены
- •4. Фирболги
- •Колдовской лес
- •5. Переход
- •6. Сатиры
- •7. Встреча с испорченными деревьями
- •8. Встреча с брауни
- •9. Луг пегасов
- •10. Встреча с дриадами
- •11. Встреча с Древобродом
- •12. Встреча с нимфами
- •13. Спрайты
- •14. «Отшельница»
- •15. Яблоко
- •16. Союзники и дорога домой
2. Кентавры
С утра партия отправляется к ближайшей деревне кентавров. После полудня они встречаются с патрульными, те переговаривают с Ивири и спокойно пропускают. Еще через час партия выходит к деревне. Здесь полно кентавров всех мастей (шютка). Встречные кентавры узнают Ивири и приветствуют ее. Можно заметить, что многие из них были ранены. Ивири ведет партию к центральному строению, где разговаривает с одним из двух охраняющих вход кентавров. Тот кивает и заходит внутрь здания. Через некоторое время он возвращается и делает приглашающий жест. Ивири и партия могу зайти.
Войдя в просторную комнату партия встречается со здоровенным кентавром. Ивири делает жест рукой и легкий поклон, после этого обращается к партии:
— Это Кевир, вождь кентавров.
Теперь партия может пообщаться с вождем. Тот говорит, что ему очень жаль, но он помочь ничем не может, особенно в свете предстоящей войны с лесными великанами. Ивири очень удивлена и начинает расспрашивать его, что же случилось, на что Кевир отвечает, что воакины (voadkyn) подло предали кентавров и должны заплатит за это. На вопрос как, он отвечает, что была назначена встреча для последующего совместного похода на орков, но когда кентавры пришли туда, они столкнулись с довольно большими силами орков и не обнаружили никаких следов воакинов.
Ивири считает, что все это странно, так как знает воакинов и считает, что они не способны на такое предательство. Однако Кевир лишь усмехается и спрашивает, что она вообще о них знает. После короткой беседы, в которой Кевир сообщает, что они атакуют воакинов послезавтра днем, они вежливо прощаются и выходят.
Выйдя, они говорят с Ивири. Ивири уверена, что все не так просто, как кажется, да и к тому же воадкины могут знать что-то о Колдовском лесу. В общем, распрощавшись с кентаврами (которые напутствуют ее словами “Предупредите этих предателей и пожелайте им легкой смерти”) партия отправляется дальше вглубь леса.
3. Воакены
Ивири знает дорогу и ведет партию. Идти надо относительно долго – однажды придется заночевать. Партия продолжает путь, как вдруг, на дороге перед ними, где-то в паре метров, втыкается гигантская стрела (размером почти с копье). Затем из-за дерева выходит и лучник, похожий на эльфа — великана, ростом под три метра. На его лук наложена тетива и он внимательно следит за партией. Ивири обращается к нему на лесном языке, она говорит, что пришла с миром и хочет поговорить с вождем клана. Тот отвечает, что вождь, скорее всего, не сможет с ней поговорить, но Ивири настаивает, упоминая скорое нападение кентавров. На лице воадкина появляется недоумение и он говорит, что его партия подождет здесь некоторое время, он, возможно, проводит их и после этого уходит (он то уходит, а вот еще трое сидящих в засаде остаются).
Подождав некоторое время (около часа) партия снова видит того самого великана, который приглашает их пройти с ним. Он ведет их в лес и вводит в небольшое поселение. Это несколько хорошо замаскированных шатров. В принципе общая численность деревни всего около 30-40 великанов. Провожатый подводит их к одному из шатров и приглашает внутрь.
Внутри партия видит еще одного великана, сидящего прямо на полу перед скатертью, которая накрыта как стол. Он говорит на Всеобщем:
— Приветствую тебя, Дева и вас, странники. Прошу вас, присаживайтесь, отобедайте со мной и расскажите, что привело вас сюда.
Стол накрыт скромно, но со вкусом. В основном овощи-фрукты. Никаких следов мяса, легкое и дающее в голову вино, хлебцы.
С ним стоит переговорить о скором нападении кентавров. В общем, он несколько в недоумении и при настойчивости партии может рассказать, что не пришли они на сбор из-за того, что на их деревню было совершено нападение троллей, но к счастью, обошлось без жертв, было лишь много раненых. Также он просит партию вернуться к кентаврам и объяснить им ситуацию. Ивири за, ну а как остальные - зависит от них. Собственно в награду он может помочь, чем может. Но лучше будет, если партия не начнет сразу требовать чего-то, а отложит услугу на потом. При любых условиях Ивири все же решает идти к кентаврам и если партия таки не идет с ней, в дальнейшем она не присутствует.
На вопросы о колдовском лесу старый воакен говорит, что сами они пути не знают, но их дальние сородичи — великаны Фирболги могут ходить в этот лес. Он даже рассказывает, где примерно их можно искать — надо два дня идти на запад, а дойдя до большого ручья топать по его течению еще около дня. Где-то в тех местах и можно найти Фирболгов. Путь к ним проходит не очень далеко от поселения кентавров, так что можно зайти, не особо потеряв во времени. Ну и, наконец, воакены могут подбросить партии своих лепешек в качестве продзапаса — на недельку, другую.
Если партия зайдет к кентаврам и убедит их, что все это недоразумение, оные понемногу остывают. Они же остывают, если Ивири уходит от партии (чтобы уладить этот конфликт), а партия идет дальше. Если партия таки умудряется настроить кентавров против великанов окончательно, они таки схватываются и огребя с обоих сторон по самое ни хочу, сваливают, уничтожив у партии возможность собрать альянс в дальнейшем.
