Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторный практикум_ОООП_для ДО (1).doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
755 Кб
Скачать
☆

Требование перерисовки

Существует общее правило: апплет организует вывод в своё окно только тогда, когда вызываются методы update( ) или paint( ). Как апплет модифицирует своё окно, когда информация изменяется?

Существует правило: апплет должен быстро возвратить управление в исполняющую систему. Он не может вызвать цикл внутри paint( ). Для этого нужно вызвать метод repaint(), который необходим для обновления информации внутри апплета:

repaint()

{ paint(Graphics g)}

Тема 3. Введение в классы java. Методы и классы. Классы и наследование в java. Пакеты и интерфейсы Введение в классы Java

Класс – это базовая конструкция Java. Класс – это шаблон для объекта. Объект – это экземпляр класса. Данные класса называются переменными экземпляра, так как каждый объект содержит собственную копию этих переменных. Код класса – это методы.

модификаторы class имя_созд._класса extends имя_супер_класса implements имя_интерфейса1, … , имя_интерфейсаN

{тело класса}

Пример класса, который читает строку с клавиатуры и выводит её на экран:

import java.io.*;

class HelloWorld {

public static void main(String args[])

{String s;

BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

s=in.readLine();

System.out.println(“s= “+s);

}

}

Синтаксис определения экземпляра класса

имя_класса имя_переменной_экземпляра_класса;

BufferedReader in;

имя_переменной_экземпляра_класса = new имя_класса(параметры инициализации);

Модификаторы класса

Выделяют следующие модификаторы класса.

рublic – класс доступен для использования или расширения всем объектам вне зависимости от пакета или от каталога. Рublic-классы должны хранится в файлах с именем имя_класса.java. Для остальных классов такое соответствие рекомендуемое.

friendly – модификатор класса по умолчанию, если модификатор не определен явно для класса. Такой класс доступен только для объектов, находящихся в том же пакете. Вне пакета он выступает как private.

final – класс не может иметь подклассов, то есть производных классов. Обычно такие классы разрабатываются и используются для организации определённого стандарта реализации.

abstract – класс, в котором объявлен хотя бы один абстрактный метод. Для таких классов нельзя создавать объекты. Такие классы используются для производных классов, также для организации стандартизированных интерфейсов.

Пример:

abstract class Myclass {

abstract void actMet();

}

Множественное наследование в Java отсутствует. При расширении классов мы создаем класс, который является копией родительского класса, но с возможностью его расширять. По умолчанию создаваемый класс порождается от класса Object. При создании экземпляра класса или объекта необходимо сообщить компилятору имя переменной, используемой для обозначения экземпляра объекта, и выделить для него память при помощи операции new:

String s = new String(“abc”);

Конструкторы

Конструктор – это тот же метод класса, обладающий некоторыми особенностями:

  • имеет такое же название, как и класс;

  • вызывается сам;

  • не возвращает никакого значения;

Пример для перегрузки конструктора;

class worker

{ private int Age;

public String Name;

public worker(); // конструктор без параметров

{ Age = 20;}

public worker(int newAge, String newName)

{ Age = newAge;

Name = newName;

}

public int getAge()

{return Age;}

};

public class worker_pub

{ public static void main(String args[])

{ worker wrk1 = new worker( );

worker wrk2 = new worker(40, “Petrov”);

System.out.println(wrk1. getAge()+wrk1.Name);

System.out.println(wrk2. getAge()+wrk2.Name);

}

}

Результат на экране:

20

null

40

Petrov

Если мы не определяем явно конструктор, то Java создает его сам, без параметров.