- •1.Цели и задачи дисциплины. История развития искусства дизайна.
- •2.Виды современной дизайн-деятельности. Виды искусства.
- •3.Основные направления творчества дизайнера, архитектора.
- •4.Зарождение дизайна, первые учебные школы дизайна.
- •5.История развития школ дизайна в 20-21 веке.
- •6.Роль Марка Витрувия, Леонардо да Винчи в развитии европейской науки и искусства.
- •7. (???) Архитектурный стиль. Национальные школы - р. Муллагильдин - Япония.
- •8. Современные тенденции в стилевом направлении объектов архитектурной среды.
- •9.Дизайн и современные материалы. Дизайн и современные технологии
- •10.Мода и стиль в дизайне.
- •11. Гуманизация среды. Разнообразие видов и форм среды.
- •12. Архитектурная среда и интерьер.
- •13. Основные конструктивные элементы здания.
- •14. Цветовая гамма. Хроматические и ахроматические цвета.
- •15.Основные цвета. Теплые - холодные цвета.
- •16. Основные геометрические фигуры. Проекции фронтальная, горизонтальная, профильная. "Золотое сечение".
- •17. (???) Что такое интерьер. Что такое экстерьер.
- •18. Общественные и жилые здания. Культовая архитектура.
- •19.Первые архитектурные сооружения
- •20.Природные отделочные материалы. Малые архитектурные формы. Предметный дизайн.
- •21.Аксонометрия, диметрия, перспектива - виды и отличия.
- •Тональная перспектива.
- •Воздушная перспектива.
- •Перцептивная перспектива.
- •22. Какие компьютерные программы применяются в проектировании.
- •23. (???) Новые типы зданий, появившиеся в 19м веке.
- •24. (???) На какие категории делятся архитектурные сооружения.
- •25. Что такое эргономика, реставрация, архитектурный макет, чертежные инструменты.
- •26. Дизайн-проект и его стадии. Что обеспечивает прочность и устойчивость зданий.
- •27.Какие сооружения называют мегалитическими. Первые прототипы стоечно-балочной структуры.
- •28. Что означают понятия "безбарьерная среда", "ордер", "эркер", "ризалит", "апсида".
- •29. Основная конструктивная система здания, элементы горизонтального членения фасада.
3.Основные направления творчества дизайнера, архитектора.
Итак, условно можно выделить три основных направления творчества дизайнера, архитектора. Это:
дизайн как предметное творчество
дизайн предметно-пространственной среды
дизайн в информационной среде.
Суть дизайна, как предметного творчества, сводится к тому, что структурной единицей проектирования является определенная вещь. Эта вещь должна соответствовать определенным функциональным и эстетическим характеристикам.
К дизайну, как предметному творчеству, можно отнести такие направления дизайна, как :
Индустриальный дизайн - отрасль дизайна, целью которой является проектирование промышленно производимых изделий, их структурных и функциональных особенностей и внешнего вида.
Дизайн одежды - область дизайна, целью которой является проектирование одежды как одного из элементов предметной среды.
Дизайн арт-объектов - областьдизайна, в которой отсутствуют различия между функциональным проектированием и чистым, высоким искусством.
В дизайне предметно-пространственной среды предметом проектирования становится предметное окружение, включающее в себя человека со всей присущей ему активностью и деятельностью. Основной единицей проектирования становится ситуация.
К этому направлению дизайна можно отнести:
Архитектурный дизайн - деятельность, направленная на проектирование и сооружение зданий, отвечающих духовным и утилитарным потребностям человека.
Дизайн интерьера - проектирование интерьеров помещений с целью обеспечить удобство и эстетически приятное взаимодействие среды с людьми. Сочетает в себе художественный и промышленный дизайн.
Ландшафтный дизайн -это комплекс специальных мероприятий и решений по благоустройству территории, направленный на изменение внешнего вида территории путем активного использования природных компонентов.
Дизайн городской среды - комплексное формирование общественных пространств и инфраструктуры города, обеспечивающих жизнедеятельность городского сообщества.
Дизайн в информационной среде представляет из себя коммуникационный дизайн. Его суть сводится к разработке наиболее полных, удобных, эргономичных и эстетичных способов передачи и получения информации. Это дизайн виртуальной среды.
К дизайну информационной среды можно отнести:
Графический дизайн -художественно-проектная деятельность по созданию гармоничной и эффективной визуально-коммуникативной среды.
Веб-дизайн - разновидность дизайна, в задачи которой входит проектирование пользовательских интерфейсов для интернет-сайтов или веб-приложений.
Дизайн электронных приложений - разработка интерфейсов компьютерных и мобильных программ.
4.Зарождение дизайна, первые учебные школы дизайна.
Возникновение дизайна как особого вида проектно-художественной деятельности относят к концу ХIХ в., связывая его появление с промышленной революцией — повсеместным развитием массового машинного производства и возникшим вследствие этого разделением труда.
Первые попытки теоретического осмысления дизайна как принципиально нового вида проектной деятельности протекали в условиях распространения индустриального производства. Этот процесс имел как своих сторонников, так и ярых противников. Многие исследователи отмечают парадокс середины XIX в. — бурное развитие техники и не менее бурный протест против нее.
Первые теории дизайна: Дж. Рёскин. Г. Земпер. Ф. Рёло
Теория Дж. Рёскина - противоречие между техникой и искусством решалось путем полного отрицания техники и машинного производства, что придавало его теории реакционно-утопическую окраску.
Теория Д Г. Земпера - постепенное осознание и признание роли техники, причем пока еще не передовой техники, а техники вообще.
Теория Ф. Рёло -он не говорит ни о каких воспитательных или социальных целях дизайна, как это делал Рёскин, не интересует его и связь промышленного дизайна с рынком, чему немало внимания уделял Земпер, однако он впервые в истории дизайна связывает технику с культурой. Рёло утверждал, что развитие техники не только не является угрозой для развития культуры, но она сама является носительницей культуры, и в этом постулате — новое понимание промышленного дизайна, который также может стать одним из факторов формирования новой, индустриальной культуры.
В 60-х гг. XVIII в., раньше, чем в других странах Европы, промышленный переворот начался в Великобритании. Этому способствовала английская буржуазная революция XVII в., которая расчистила путь для развития капиталистических отношений. Мануфактурное производство здесь достигло расцвета.
Переход от ремесленного и мануфактурного производства к машинному начался с изменения средств труда.
Первоначально изменения в конструкции и форме машин производились самими ремесленниками, работавшими на них и их создававшими. Когда же стало очевидно, что они уже не могут удовлетворить растущий спрос на машины: появилась потребность в промышленном машиностроении. Прежде всего, кустарному машиностроению не хватало точности. Техникам стало невозможно работать дальше без точного расчета деталей и формы машины. И это хорошо понимали инженеры того времени, попытавшиеся исправить положение. Точность и геометризация лишили машину индивидуального почерка изготовлявшего ее мастера, как бы обезличили ее и еще больше отдалили от работника, которому она давно уже не принадлежала.
Преодолевая необыкновенные трудности, переживая «болезнь роста», к середине XIX столетия техника, развивавшаяся бурно и быстро, заняла прочные позиции в жизни человеческого общества и резко ее изменила.
Промышленная революция XVIII-XIX вв., положившая начало промышленной эре, радикально изменила прежний способ производства, при котором ремесленник соединял в себе качества конструктора и художника, проектировщика и непосредственного исполнителя своего замысла. Промышленная техника обрекла ремесленное производство на постепенное умирание. А между тем оно внесло огромный вклад в развитие материальной культуры, создав бесчисленное множество предметов, без которых и сегодня немыслимо существование человека.
В начале 20-х гг. XX в. конструктивисты и урбанисты предлагают свои идеи преобразования мира через искусство, противопоставляя их постромантическим концепциям мироздания. Новые отношения между людьми и предметным миром для них олицетворяли функционально «правильно и просто» сконструированные объекты и окружающая среда — города, здания, предметы обихода. Наиболее рельефно эти тенденции проявились в деятельности двух знаменитых школ дизайна — немецкого Баухауза и советского ВХУТЕМАСА.
Значение Баухауза трудно переоценить. Он не только был примером организации обучения дизайнеров, но и подлинной научной лабораторией архитектуры и художественного конструирования. Методические разработки в области художественного восприятия, формообразования, цветоведения легли в основу многих теоретических трудов и не потеряли до сих пор своей научной ценности.
Подводя итог рассмотрению деятельности двух знаменитых школ дизайна — немецкого Баухауза и советского ВХУТЕМАСа — ВХУТЕИНа, необходимо подчеркнуть, что они возникли как ответ на требование времени в момент резкого социального перелома, затронувшего сферы социально-культурных отношений и материально-предметного окружения человека. В них сложилась особая творческо-экспериментальная атмосфера, в которой и преподаватели, и студенты чувствовали себя причастными к великому делу — они творили профессию. Руководители этих учебных заведений рассматривали подготовку художника-производственника как синтетическую задачу воспитания всесторонне и гармонично развитого работника нового общества. В центре внимания была личность творца, идея универсального человека, которому доступны все виды проектного творчества. В случае ВХУТЕМАСа — ВХУТЕИНа образ творца наполнялся еще и социально-политическим смыслом. В целом обе школы утверждали гуманистический взгляд на общественную роль и практическое назначение художника в меняющемся мире.
