- •1/Создание документов в текстовых редакторах
- •Ввод и редактирование документа
- •Сохранение и печать документов
- •3/ 9.2 Компьютерные вирусы и средства антивирусной защиты
- •Способы распространения компьютерных вирусов
- •Классификация компьютерных вирусов
- •1. По среде обитания
- •2. По способу заражения среды обитания.
- •4. По особенностям алгоритма
- •5. Макровирусы
- •3. По деструктивным (разрушительным) возможностям
- •Необходимо использовать только лицензионно-чистые программы от надежных поставщиков. Рекомендации
- •Антивирусные программы
- •Краткий обзор антивирусных программ
- •Всегда имейте резервные копии программ и файлов данных на дискете, магнитной ленте и/или другом пк не менее чем в двух экземплярах. Убытки
- •4/ Защита информации от несанкционированного доступа
- •2. Защита пароля.
- •3. Процедуры авторизации.
- •4. Предосторожности при работе.
- •5. Физическая безопасность.
- •6. Защита носителей информации (исходных документов, лент, картриджей, дисков, распечаток).
- •7. Выбор надежного оборудования.
- •8. Источники бесперебойного питания.
- •9. Разработка адекватных планов обеспечения непрерывной работы и восстановления.
- •10. Резервное копирование.
- •11. Дублирование, мультиплексирование и резервирование офисов.
- •12. Резервирование каналов связи.
- •12. Защита данных от перехвата.
- •9. Краткие теоретические сведения
- •Единицы Значение в мм
- •10. Основные операции с данными и их характеристики
- •1 Ответ
- •12. Системы классификации информации
- •1. И ерархическая система классификаций:
- •2. Фасетная система классификаций:
- •3. Дескрипторная система классификаций:
- •2. Системы кодирования информации
- •3. Категории: информация, данные, знания.
- •1. Информация
- •2. Данные
- •3. Знания
- •4. Свойства (или качества) информации. Свойства информации
- •5. Понятие новой информационной технологии (нит), составные части нит. Понятие нит
- •Особенности нит
- •6. Структура и особенности информационного процесса. Пример.
- •Свойства информационных процессов.
- •Структура информационного процесса
- •7. Характеристики программных продуктов.
- •8. Практические рекомендации по оценке программных продуктов (не менее 10).
- •Организационный момент (1 мин)
- •Актуализация ранее изученного (5 мин)
- •Физкультминутка (1 мин.)
- •Практическая часть (20 мин)
- •Подведение итогов занятия. Рефлексия. (8 мин.)
- •Игра «Кроссворд»
- •Задания кроссворда
- •14. Информатика как фундаментальная наука
- •Заключение.
- •В чём специфика профессии?
- •Где учиться: требования к будущим специалистам
- •Востребованность специальности и перспективы
- •16. Этапы развития информационных технологий
- •17. Использование логических функций в Excel
- •Функция Комментарий результата
- •18. Демонстрация: использование автозаполнения в электронных таблицах
- •24. Сервисное по: краткая характеристика
- •25. Логические основы построения компьютера
- •27. Архиваторы
- •Основные виды программ-архиваторов
- •Способы управления программой-архиватором
- •30. Настройка параметров показа презентации PowerPoint
- •31. Основные компоненты и переферийные устройства пк
- •32. Обобщенная структура компьютеров
- •33. Работа с графикой в текстовом процессоре Word for Windows Общие принципы работы с графическими изображениями в Word
- •Размер и положения графического объекта
- •Цвета и линии
- •Тоновая коррекция изображения, обрезка рисунка
- •Создание
- •34/ Организация вычислительных сетей
- •36/ Основные направления защиты информации
- •38. Установка параметров страниц о параметрах страницы
- •Выбор размера бумаги
- •Установка полей страницы
- •Выбор ориентации страницы
- •Работа с колонтитулами о колонтитулах
- •Создание колонтитулов Вставка стандартного колонтитула
- •Создание произвольного колонтитула
- •Изменение нумерации Изменение способа нумерации и начальный номер
- •Изменение оформления
- •Удаление нумерации
- •Печать документов о печати документов Word
- •Предварительный просмотр документа
- •Печать документа
- •39. Информация - это, определение
- •40. Позиционные системы счисления
- •42. Тема 10. Программные средства создания презентаций
- •43. Представление и кодирование информации Язык как знаковая система
- •Вопросы для размышления
- •Представление информации в живых организмах
- •Вопросы для размышления
- •Кодирование информации
- •Вопросы для размышления
- •Двоичное кодирование информации в компьютере
- •Вопросы для размышления
- •44. Понятие информационной системы
- •Этапы развития информационных систем
- •48. Основные подходы к определению понятия информации
- •Определение понятия информации, предложенное академиком в.М. Глушковым
- •Физическая сущность феномена информации
- •Основные виды информации
- •О физическом смысле понятий «Информация» и «Количество информации»
- •Информационный подход как фундаментальный метод научного познания
- •Философские основы информатики и научная парадигма
- •Заключение
- •51/4.Представление звуковой информации в компьютере
- •1. Имя. Расширение
- •2. Атрибуты файлов
- •Представление текстовых данных.
- •Представление звуковой информации.
- •Представление видео.
- •55. 2.2.5. Работа с таблицей Excel как с базой данных
- •58. 1. Информация. Основные понятия и определения. Синтаксический, семантический, прагматический аспекты информации. Количественные меры оценки информации. Понятие информационной системы.
- •2.Унификаторы. Этапы решения задач и извлечение ответа с использованием логического программирования
- •59. Сервисное программное обеспечение
- •61/ Система кодирования информации
- •1.4. Кодирование текстовой информации
- •62/ Создание запросов в базе данных
- •64/Создание отчётов. Вывод информации из базы данных
- •65/Создание таблиц в базе данных
- •В этой статье
- •Свойства таблиц и полей
- •Типы данных
- •Отношения между таблицами
- •Преимущества использования связей
- •Подготовка
- •Создание новой таблицы.
- •Создание таблицы с помощью шаблона
- •Использование импорта или связи для создания таблицы
- •Создание таблицы с помощью импорта внешних данных или связи с ними
- •Создание таблицы с использованием сайта SharePoint
- •Настройка первичного ключа таблицы
- •Определение полей, используемых в качестве первичного ключа
- •Настройка или изменение первичного ключа
- •Удаление первичного ключа
- •Настройка свойств таблицы
- •Вставка и добавление поля в таблицу и создание нового поля
- •В этой статье
- •Добавление поля путем ввода данных
- •Добавление поля с помощью шаблона
- •Добавление поля из существующей таблицы
- •Задание свойств полей
- •Задание свойств поля в режиме таблицы
- •Открытие таблицы в режиме таблицы
- •Переименование поля
- •Изменение типа данных поля
- •Изменение формата поля
- •Задание других свойств поля
- •Сохранение таблицы
- •IV.Закрепление изученного материала:
- •Программно-технические методы обнаружения вирусов
- •Сканирование
- •Эвристический анализ
- •Антивирусные мониторы
- •Обнаружение изменений
- •Защита, встроенная в bios компьютера
- •Особенности защиты корпоративной интрасети
- •Защита файловых серверов
- •Защита почтовых серверов
- •Защита серверов систем документооборота
- •Защита нестандартных информационных систем
- •Сетевой центр управления антивирусами
- •Многоуровневые системы с Web-интерфейсом
- •Административно-технологические методы защиты
- •Проблема домашних компьютеров
- •Установка персональных брандмауэров
- •Применение стилей в ms Word
- •Применение стилей в Word xp
- •Применение стилей в Word 9x - 2000
- •Стили и форматирование в Области задач
- •Создание стилей
- •Стили уровней структуры
- •70/ Структура персонального компьютера
- •2Общие сведения о периферийных устройствах пк
- •2.1Системные периферийные устройства Видеомонитор
- •2.2Дополнительные периферийные устройства Графопостроитель
- •Факс-модем
- •Аудиоплата
- •1. Расположение ос в общей структуре компьютера.
- •3. Дескрипторная система классификаций:
- •74/ Цели и средства форматирования элементов в табличном процессоре Excel
- •2.Структура рабочего окна Excel.
- •75/ Шрифтовое оформление текста.
2.2Дополнительные периферийные устройства Графопостроитель
Графопостроитель (плоттер) – устройство для вывода графической информации на бумагу. Для обслуживания плоттеров используется специальное программное обеспечение, с помощью которого можно с высокой скоростью чертить графические изображения различного формата.
Графопостроители – это механические устройства, в которых закреплено специальное перо. Чтобы нарисовать график или символ, перо передвигается по бумаге. Перо (практически оно представляет собой скорее ручку) может быть заполнено цветной пастой или чернилами. Многоперьевые графопостроители могут по команде менять рисующее перо, что позволяет выполнять многоцветные изображения.
Плоттеры бывают нескольких типов. В устройствах первого типа бумага или пленка неподвижно закреплена на плоской поверхности, а перо может перемещаться в двух измерениях. Графопостроители второго типа устроены так, что перо движется в одном измерении, но перемещается и бумага. Плоттеры бывают барабанного типа, то есть они работают с рулоном бумаги.
Графопостроители получают от компьютера последовательность команд, управляющую процессом рисования. Конечно, для этого необходимо соответствующее программное и аппаратное обеспечение. Аппаратные средства включают интерфейс и кабель связи. Программное же обеспечение должно быть способно генерировать последовательность управляющих кодов, которая передается графопостроителю. Большинство графопостроителей имеют встроенную таблицу кодировки, в соответствии с которой эти коды преобразуются в элементарные движения пера. Иначе говоря, команды графопостроителю компьютер отдает на специальном языке. Никакого специального стандарта на командный язык графопостроителей нет.
Мышь
Мышь – это манипулятор для ввода информации в компьютер. Мышь представляет собой небольшую коробочку с двумя или тремя клавишами, легко уменьшающуюся в ладони. Вместе с проводом для подключения к компьютеру это устройство действительно напоминает мышь с хвостом.
Мышь позволяет передвигать курсор в нужное место экрана путем перемещения мыши по столу мыши по столу или ругой поверхности и фиксировать выбор нажатием одной из кнопок на своей поверхности. Как и в других случаях, программное обеспечение должно оказаться способным распознать наличие аппаратного средства, то есть мыши, и воспринять управляющие сигналы. К счастью, большинство программ, которые "понимают" управление курсором с клавиатуры, могут использовать мышь после подключения небольшой дополнительной программы, представляющей компьютеру информацию о перемещении мыши в виде эквивалентной последовательности кодов, генерируемых при нажатии клавиши управления курсором.
Существуют два основных варианта конструкции мыши: механический и оптический. Механическое устройство использует свободно вращающийся шарик, который располагается на "дне" мыши. Шарик в результате трения поворачивается, когда мышь двигают по плоской поверхности. Схемы мыши воспринимают это, подсчитывают число оборотов и передают информацию компьютеру. Оптическую мышь двигают по специальной отражающей панели. Луч света, испускаемой мышью, отражается от равномерно нанесенных на панель штрихов. При этом сенсор, расположенный внутри мыши определяет пройденное расстояние и направление перемещения и посылает эту информацию компьютеру.
На поверхности мыши может находится две или три кнопки. Как они используются – зависит от программного обеспечения.
Некоторые прикладные программы рассчитаны только на работу с мышью, но большинство программ использующих мышь, допускают замену мыши командами, вводимыми с клавиатуры. Однако часто при такой замене работа с программой весьма затруднительна.
Модем
Модем – устройство для обмена информацией с другими компьютерами через телефонную сеть. По конструктивному исполнению модемы бывают встроенными (вставляемыми в системный блок ПК) или внешними (подключаемыми через коммуникационный порт). Модемы отличаются друг от друга максимальной скоростью передачи данных (1200, 2400, 9600 бод и так далее, 1 бод = бит в секунду), а также тем, поддерживают ли они средства исправления ошибок (стандарты V42bis или MNP-5). Для устойчивой работы на отечественных телефонных линиях импортные модемы должны быть соответствующим образом адаптированы.
