Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила ПРИ Эра Дракона - Битва за Ферелден.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
120 Кб
Скачать
☆

8. Взаимодействия боевых единиц.

8.1 Одиночки. Могут самостоятельно сражаться с другими одиночками и боевыми группами. Попытка нападения на армию или банду (контакт оружия или его части), приводит к мгновенному (автоматическому) летальному исходу. Одиночки могут объединиться в боевую группу.

8.2 Боевые Группы действуют в составе до 3 человек. Могут сражаться с одиночками и другими боевыми группами, при нападении на армию или банду порождений тьмы получают штраф, все хиты понижаются до единицы.

8.3 Боевая группа Серых Стражей действуют в составе 4 человек, может сражаться с любыми боевыми единицами. При нападении на армию или банду порождений тьмы получает штраф, все хиты понижаются до 3-х.

Оборотни не могут собираться в армии или банды. Также они не могут быть рекрутами действующей армии.

На них распространяются правила одиночек и боевых групп.

8.4 Армии или Банда перерождений тьмы действует в составе от10 человек.

Обязательно со знаменем\штандартом, обозначающим их общую принадлежность.

Может сражаться с любыми боевыми единицами.

Игнорирует (не преследует) одиночек и боевые группы, не вступающие в прямую конфронтацию.

В случае выделения отряда или одиночки для преследования или поимки вероятного противника, отделившиеся действуют по правилам для боевых групп или одиночек. Армия не может отсылать больше 1 боевой группы или 3 одиночек на состав из 10 человек.

Отделившаяся от армии группа или одиночка не могут вернуться в состав армии в течение 15 минут.

Армия или банда против армии бьётся на равных условиях с тем количеством хитов, что есть у игроков. Голова поражаемая. Каждому воину армии необходимы минимум шлем, поддоспешник и защита кисти.

Только армия может штурмовать крепость (локацию).

8.5 Отступление:

Для боевых групп и Одиночек происходит в реальном времени путём бегства. Армия может отступить, подняв «белый флаг» в любой момент, при этом Армия или банда порождений тьмы, с которой отступающие сражались, не преследует бегущих. Отступившие несут потери, в количестве одной пятой штандартного войска и обязаны вернуться в свою стартовую локацию (город)

9. Штандартные воины.

9.1 Минимальный состав армии 10 боевых единиц.

• Армия может увеличить свой состав за счёт прибавления виртуальных боевых единиц «штандартов». Таковые единицы могут быть приобретены при помощи рекрутинга в провинциях (в соответствии с правилами по экономике), добровольцев (после проведения ивентов), и оплачиваемых наёмников. Также возможно брать воинов из гарнизона (если такой имеется в наличии) Штандартные воины отмечаются при помощи специальных лент на древке знамени армии.

• Максимальное количество штандартов в армии 70.

9.2 Штандарты могут быть использованы для битвы, отправления в резерв гарнизона или для усложнения захвата ресурсных объектов.

• Для охраны шахты в количестве, соответствующем уровню шахты.

• Для гарнизона - при наличии казармы, можно оставить до 30 Штандартов.

Такие воины не могут мгновенно присоединиться к войску в случае битвы, однако можно забирать их для пополнения войска, с условием перехода 1 воин в минуту.

• Стоимость содержания всех гарнизонов и шахт см. в правилах по экономике.

Штандартные воины, находящиеся в охранении, в случае если шахту или город прибудет захватывать армия противника, погибают, но уносят с собой часть штандартных воинов противника, равную половине численности гарнизона.

• При захвате города от количества гарнизона зависит, сколько ресурсов будет спасено от разграбления.