Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила ПРИ Эра Дракона - Битва за Ферелден.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
120 Кб
Скачать
☆

6. Заклинания:

6.1 Маг может иметь на начало игры половину из возможных для своего уровня заклинаний, остальные он будет изучать уже в процессе. Заклинания должны быть выбраны заранее и обсуждены с мастером.

6.2 Для изучения новых заклинаний нужны свитки с формулой-заклинанием, которые должны быть с точностью переписаны в книгу заклинаний. После перенесения свитка в книгу заклинаний он должен быть уничтожен. Если свиток не перенесён в книгу, то использовать это заклинание нельзя (кроме случая, если оно уже использовано), но свиток можно реализовать иным способом – например, продать. Можно научиться заклинанию, переписав его из книги заклинании другого мага и потратив на это 2 единицы манны. Обучение ритуалу будет стоить 4 единицы манны.

6.3 Непосредственные заклинания после использованияединицы манны реализуются

при помощи дистанционной атаки с помощью маркера, контакта рукой или голосовой команды. В случае дистанционной атаки возможен промах.

• Маркер – шар 10 см. в диаметре из прочной цветной ткани, неплотно наполненный песком или крупой. Используется для дистанционных атак. Маг бросает маркер в цель, выкрикивая соответствующее заклятие. При удачном попадании маркера заклинание снимает до 3 хитов. Однако при штурмах маркер всегда снимает только один хит. Маркер пробивает щиты, кроме Сильверитовых (с.м. профессии, кузнец, улучшения). Маркеры заготавливаются игроками заранее.

• Свиток магического щита – призван защитить цель заклинания, требует удержания двумя руками. Такой свиток можно получить от мастерской группы в начале игры при выбранном соответственном заклинании или приобрести в процессе.

• Касание рукой – для заклинаний исцеления, усиления и некоторых заклинаний контроля, требуется непосредственный контакт, с удержанием цели заклинания.

• Бесконтактное заклинание – реализуется при помощи голосовой команды и чёткого указания цели заклинания, требуется для заклинаний контроля.

• Свиток с Литанией – только для антимагии.

• Лириум – Кристаллический порошок ярко-голубого цвета, необходим для проведения любых ритуалов, кроме ритуалов магии крови.

• Чип Крови – небольшой листок плотной бумаги красного цвета, имеющий печать мастера, одноразовый. 3 чипа крови равны 1 хиту. Необходим для всех заклинаний и ритуалов магии крови, каждый чип при использовании уничтожается.

• Символ Чар – особый чип, позволяющий создать временный эффект благословения или проклятия. Требует непосредственного контакта с целью.

• Руны - сами по себе, не придают предметам особые магические свойства, но с помощью проводников силы, таких как усмирённые, могут быть зачарованы на определённое полезное свойство.

• Ритуал. Осуществляется по средствам применения манны, специальных эссенций и лириума, Ритуалы используют: для путешествия в тень и вызова демонов, для повышения уровня магии, и сотворения особо могущественных заклинаний, которые применимы даже против армий. Прерванный ритуал следует начать заново, используемые материалы при этом теряются безвозвратно.