- •2. Основные понятия объектно-ориентированного программирования 7
- •3. Управляемый и неуправляемый код и данные 17
- •3.3 Управляемый и неуправляемый код и данные 17
- •5. Классы 38
- •6. Наследование классов и интерфейсы 49
- •7. Программа ввода/вывода информации 62
- •8. Управляемые данные и их использование 76
- •Предисловие
- •2.1 Объекты
- •2.Основные понятия объектно-ориентированного программирования
- •2.2Классы
- •Пример 2.2.2. Создание и использование объектов.
- •2.3Объекты, классы и uml
- •2.4Основные свойства объектно-ориентированного программирования
- •Пример 2.4.1. Класс cColBall, наследуемый класс cBall.
- •Пример 2.4.2. Использование функций объектов.
- •2.5Библиотеки классов
- •3.Управляемый и неуправляемый код и данные
- •3.1Виртуальная машина языка Java
- •3.2Общеязыковая среда выполнения clr платформы .Net
- •3.3Управляемый и неуправляемый код и данные
- •3.4Сборщик мусора
- •3.5Ссылочные типы и типы-значения
- •3.6Метаданные
- •3.7Библиотеки, пакеты и пространства имён
- •4.1О типах данных
- •4.2Консольный ввод и вывод
- •Void main (void)
- •Import java.Io.*;
- •Int X; // Целочисленная переменная X
- •4.3Объявление переменных
- •4.4Операторы динамического распределения памяти new и delete
- •Int X; // Выделить память в стеке
- •Пример 4.4.2. Использование оператора new в языках Java и c#.
- •Import java.Io.*;
- •Int X; // Выделить память в стеке для переменной
- •Int X; // Выделить память в стеке для переменной
- •4.5 Массивы
- •Пример 4.5.2. Описание одномерных массивов на изыках Java и c#.
- •Пример 4.5.4. Создание массивов объектов на языке Java.
- •Import java.Io.*;
- •4.6Объявления структур и перечислений
- •4.7Ссылки
- •Пример 4.7.1. Использование ссылочной переменной.
- •Void main()
- •4.8Перегрузка функций
- •Пример 4.8.1. Перегруженные функции swap (int &, int &) и swap (bool &,bool &).
- •Void swap (int &a, int &b) // Целочисленные параметры
- •Void swap (bool &a, bool &b) // Булевские параметры
- •4.9Объявление функций и передача аргументов по умолчанию
- •Void swap (int &, int &);
- •Void swap (char 8t, char &);
- •Пример 4.9.1. Задание значений параметров функции по умолчанию.
- •Void main ( )
- •5.Классы
- •5.1Определение класса
- •Пример 5.1.1. Описание класса и создание его объектов.
- •Int X; // Закрытая переменная X
- •Void Show ( ) // Открытая функция
- •Int X; // Закрытая (по умолчанию) переменная X
- •Void Show ( ) // Открытая функция
- •Пример 5.2.1. Описание функций вне класса.
- •Int X; //Закрытая переменная х
- •Void Set(int m,char n); // 0бъявление функции Set
- •Void Show (); // Объявление функции Show()
- •5.3Некоторые замечания о классах
- •Пример 5.3.1. Области видимости.
- •Int GetK() {return k;} // Функция GetK() видна в файле, классе а и в
- •Int n; // Переменная n закрыта и видна только в классе а
- •Int GetM () {return n;} // Функция GetM() открыта и видна
- •5.4Объекты в объектах
- •Пример 5.4.1. Объект содержит объект другого класса.
- •Void Show ()
- •Void Show ()
- •5.5Специальный вид функций класса - конструкторы и деструкторы
- •Пример 5.5.1. Перегруженные конструкторы.
- •Int GetX() {return X;} // Возвратить значение закрытой переменной
- •Void ShowX () // Вывести значение переменной
- •5.6Статические функции класса
- •Пример 5.6.1. Статические функции.
- •Void f() {Console::WriteLine("f()");} // Обычная функция
- •Int main() // Главная статическая функция Main()
- •6.Наследование классов и интерфейсы
- •6.1Об интерфейсах
- •Пример 6.2.1. Программа, использующая порождение public.
- •Void Show ()
- •Void Show()
- •Int main() // Главная статическая функция
- •6.4Использование конструктора базового класса
- •Java и j#
- •Java и j#
- •Пример 6.4.1. Выполнение конструкторов.
- •Int X; // Закрытая переменная X
- •Int Get() {return X;} // Получить значение X
- •Int main() // Главная статическая функция main()
- •6.5Сокрытые переменные, функции и их использование
- •Пример 6.5.1. Сокрытые переменные и функции.
- •6.6Интерфейсы
- •Interface class имя-интерф [ : public имя-базов-интерф
- •Interface имя-интерф [ : имя-базов-интерф [, имя-базов-интерф ] ... ]
- •Interface имя-интерф [ extends имя-базов-интерф
- •Interface Ipe // Интерфейс, объявляющий свойство p и функцию Hallo
- •Int p {set; get;} //Объявить свойство
- •Void Hallo(); // Объявить функцию
- •6.6.1Определение интерфейса
- •6.6.2Базовые интерфейсы
- •6.7 Упаковка и распаковка типов данных
- •Int main() // Главная статическая функция main()
- •7.Программа ввода/вывода информации
- •7.1Постановка задачи
- •Диаграмма вариантов использования
- •7.2 Диаграмма классов
- •7.3Диаграмма последовательности
- •7.4Диаграмма видов деятельности
- •Пример 7.5.1. Реализация класса cComputer.
- •Пример 7.5.2. Реализация класса cShop.
- •Пример 7.5.3. Реализация класса cData.
- •Void main()
- •Пример 7.5.4. Реализация Inf-приложения.
- •Void main()
- •7.6Реализация Inf-приложения иа языке c# Пример 7.6.1. Реализация Inf-приложения иа языке c#.
- •Int cost; // Стоимость компьютера
- •Int year; // Год изготовления
- •Inf.Enter();
- •Inf.Enter();
- •Inf.Show();
- •8.Управляемые данные и их использование
- •Void set(тип value)
- •Пример 8.1.2. Свойства в Java.
- •Import java.Io.*;
- •Пример 8.2.1. Создание и использование делегата.
- •Void main() // Главная функция программы
- •Пример 8.2.2. Использование делегата как параметра функции.
- •Void r(void) {Console::WriteLine ("r");}
- •Void main () // Главная функция программы
- •Void имя-функции ( void );
- •Пример 8.3.1. Событие и делегат.
- •Void main ()
- •Vold имя-функции-активизации()
- •Пример 8.3.2. Использование события.
- •Void GenerateEv() // Функция-генератор события
- •Void main()
- •Void GenerateEv (String л str) // Функция- генератор события
- •Void main ( )
- •06BeKTfirst клaccaUseEvпoлyчилcoбытиe one
- •Interface iEv
- •IE,HandlerEv (); // Выполнить обработчик
- •Void GenerateEv ( ) // Сгенерировать событие
- •Void main (void)
- •V{ oid FireConnectEvent (object sender, SourceEventArgs e)
- •Void FireConnectEvent (object sender, EventArgs args)
- •8.4. Уведомления и события в Java
- •8.4.1. Уведомления в Java
- •Void notifyObservers () - уведомить всех обозревателей данного наблюдаемого
- •Void notifyObservers (Object obj) - уведомить всех обозревателей данного на-
- •Void update(Observable observable. Object obj) - эта функция данного объекта
- •Import java.Util.*;
- •II Два наблюдателя и один наблюдаемый объект
- •Importjava.Util.*;
- •Importjava.Utll,*;
- •Importjava.Util.*;
- •Int num; // Номер уведомляющего объекта
- •8.4.2. События в Java
- •Import java.Utii.*;
- •Void DatePerformed (DataDate dd); // Обработчик
- •Int n; // Номер объекта-приёмника
- •Int num; // Номер объекта приёмника
- •Import cJHappenListerner.*;
- •Importjava.Uti).*;
- •Void performedHappen (HappenData hD);
- •Import cJHappenListerner.*; | | Импортировать библиотеку
- •9. Потоки и синхронизация их выполнения
- •9.1. Процессы
- •9.3. Потоки в Java
- •Int num; // Номер потокового объекта
- •2. Поскольку объявленному в классе cThread потоковому объекту thr типа
- •9.4. Потоковый объект, выдающий событие
- •If (lllfe) // Если потоковый объект не функционирует,
- •ImportJava,util.*;
- •If (!life) // Если потоковый объект не функционирует,
- •9.5. Поток получил событие из объекта
- •If (!life)
- •If (received)
- •Importjava.Utll.*;
- •If (lllfe)
- •If (received)
- •9.6. Синхронизация выполнения потоков
- •9.6.1. Операторы lock и synchronized
- •Int num; // Номер объекта
- •9.6.2. Связи между потоками
- •9.6.2.1. Связи меяеду потоками в Java
- •If(waiting)
- •9.6.2.2. Связи между потоками в c#
- •If (I moving)
- •9.6.2.1.1 Наязыке Java, отличаясьтолько применением функций монитора
- •10. Библиотека .Net Framework и библиотеки
- •10.1. Приложение
- •10.2. Классы, объекты и элементы приложения
- •Visual Studio .Net как библиотеки .Net Framework, так и пакетов языка Java
- •10.3. Простейшие приложения
- •Import java.Awt.*;
- •Void main ( )
- •10.3.1.1. Оказывается, класс Form сам наследует множество других классов,
- •10.4. Сообщения Windows, события и делегаты
- •X0.4.1. Обработка событий мыши на языке c#
- •Void OurMouseDown (object sender, MouseEventArgs args);
- •Vold maln ()
- •10.4.3. Обработка событий мыши на языке Java с использо-
- •10.4.4. Связь события с несколькими объектами на языке c#
- •10.5. Ещё раз о событиях и уведомлении в языке Java
- •10.5.1. Обработка событий элементов интерфейса пользовате-
- •ItemListener, KeyListener, MouseListener, MouseMotionListener, TextListener
- •10.5.2. Обработка событий мыши на языке Java, используя
- •Importjava.Awt.Event.*;
- •Importjava.Awt.*;
- •Import java.Awt.Event.*;
- •Importjava.Awt.*;
- •Import java.Awt.Event.*;
- •10.5.3. Обработка событий мыши на языке Java, используя классы адап-
- •Importjava.Awt.*;
- •Importjava.Awt.Event.*;
- •Importjava.Awt.*;
- •Importjava.Awt.Event.*;
- •10.5.4. Обработка событий мыши на языке Java, используя внутренние
- •Import java.Awt.*;
- •Import java.Awt.Event.*;
- •Importjava.Awt.*;
- •Import java.Awt.Event.*;
- •10.5.5. Обработка события закрытия окна
- •Import java.Awt.*;
- •Import java.Awt.Event.*;
- •10.6. Графика
- •10.6.1. Графические объекты
- •15, 15, 60, 70); // Нарисовать эллипс
- •Vold maln ()
- •10.7. Событие Paint и его обработчик
- •Int len; // Текущая длина массива points
- •Void OurMouseDown (object sender, MouseEventArgs arg)
- •Invalidate ( ); // Перерисовать
- •Int len; // Текущая длина массива points
- •Import java.Awt.Event.*;
- •10.8. Управляющие элементы
- •1 «Button j 1
- •Import java.Awt,event.*;
- •Int n; // Индекс цвета
- •10.8.4,10.8.5 И 10.8.6, а также программа, поэтапно разрабатываемая в разде-
- •Invalidate ();
- •Importjava.Awt.*;
- •Import java.Awt.Event.*;
- •Importjava.Util.*;
- •10.9. Дочерние окна
- •Int n; // Индекс массива colors
- •IiTipOrt jav'a.Avvt. •)
- •Import java.Awt.Event.*;
- •Int n; // Индекс цвета
- •Virtual void OnPaint (PaintEventArgs л arg) override // Перерисовать область
- •10.10.3, В котором вызываются две функции.
- •Importjava.Awt.*;
- •Importjava.Awt.Event.*;
- •It); // Подписать обработчик
- •Void main ( )
- •11.1. Программа с точки зрения пользователя
- •11.2. Объектное представление программы
- •11.3. События, потоки и их синхронизация
- •11.4. Поэтапная разработка программы
- •11.4.1. Первый этап. Разработка класса Warehouse
- •4Cxrt()
- •Int partLoad; // Выгружаемая или загружаемая порция
- •If(full) return false; // Полный грузовик не загружать
- •Invalidate ();
- •Importjava.Awt.*;
- •Importjava,utll.*;
- •Void notifyObs (WarehouseEventArgs arg)
- •Int partLoad; // Получаемая или помещаемая порция груза
- •If (full) return false;
- •If(full) return false; // Полный грузовик не загружать
- •Void Change ( )
- •Invalidate ();
- •Importjava.Awt.*;
- •Importjava.Util.*;
- •Import cjWarehouse.*
- •11.4.2. Второй этап. Разработка классов ContrlRegion и Lorry
- •11.4.2.1, А сам класс представлен в примере 11.4.2.1. Класс ContrlRegion язы-
- •Importjava.Awt.Event.*;
- •Void Work ( ) // Выполнить работу
- •Int number;
- •Int number;
- •Int timePeriod;
- •Int y; // Координата y пути грузовика
- •Invalidate ();
- •11.4.3. Третий этап. Разработка приложения csLorryAndWarehouse
- •4IorryAndWa rho uses()
- •4Main()
- •Int y; // Координата y пути грузовика
- •Invalidate ( );
- •If(lorry.GetFull())
- •If(lorry.GetLeftRight()) g.SetColor(Color.Red);
- •Int numLorry; // Номер грузовика
- •Void But_Run (Object Ло, EventArgs ле)
- •Void main ( )
- •11.4.4. Четвертый этап. Удаление ресурса
- •Int number;
- •If(!lorry.Running)lorry.Run ( );
- •12. Зачетные задачи
- •12.1. Задание 1
- •Importjava.Awt.*;
- •Import Java.Awt.Event.*;
- •Importjava.Util.*;
- •12.2. Задание 2
- •Importjava.Awt.*;
- •Importjava.Awt.Event,*;
- •Importjava.Util.*;
- •Invalidate ( );
- •12.3. Задание 3
- •Importjava.Awt.*;
- •Import java.Awt.Event.*;
- •Importjava.Util.*;
- •If(bool) Start ();
- •If(lrunnlng)
- •Void BallFunc ()
- •Void ThrFunc ( )
- •Vold OnButAdd (object obj, EventArgs arg)
- •Void HandlerEv ( )
- •Invalidate ( );
- •12.4. Задание 4
- •If(reg.R.Contains(p) && !inRect)
- •If(!reg.R,Contains(p) && lnRect)
- •Void OnButAdd (object obj, EventArgs arg)
- •Void HandlerEv ( )
- •Invalidate ();
- •Importjava.Awt.*;
- •Importjava.Awt.Event.*;
- •Importjava.Utll.*;
- •Int w, int h, Color c, Wind wind)
- •If(reg.R.Contains(p) && !lnRect)
- •If(!reg.R.Contains(p) && inRect)
- •If(d.GetDel())
- •13. Ещё о важном в объектно-ориентирован-
- •13.1. Виртуальные функции
- •13.1.1. Преобразование типов
- •Void f ( ) {cout « "ca:: f" « endl;}
- •Void main ( )
- •Void f ()
- •Void main ( )
- •Vold f ( )
- •Vold Do (ca* pCa)
- •Void main ( )
- •13.1.2, Виртуальные функции
- •Virtual void f ( ) {Console::WriteLine ("a:: f");}
- •Void f ( ) {Console::WriteLine ("b:: f");}
- •Void f ( ) {Console::WrlteLlne ("c:: f");}
- •Vold f ( ) {Console::WrlteLlne("b:: f");}
- •Vold Do (a* pA)
- •Void main ()
- •13.1.3. Виртуальные функции, используемые в книге
- •13.2. Абстрактные классы и функции
- •13.2.1. Абстрактные функции
- •13.2.2. Абстрактные классы
- •Void f ( ) {Console::WriteLine ("b:: f");}
- •Vold f ( ) {Console::WriteLine ("d:: f");}
- •Vold main ( )
- •13.2. Нововведения в языке c#
- •13.2.1.Делегаты и события
- •Iorry.Run ( );
- •13.3.2. Статические классы
- •Int partLoad; // Выгружаемая или загружаемая порция
- •If(!full)
- •Invalidate ( );
- •Int number;
- •Int y; // Координата y пути грузовика
- •Iorry.Stop ();
- •If(llorry.Running)lorry.Run ( );
- •Invalidate ( );
- •1) Создать новый проект:
- •Value 28, 30
- •Value type 34
- •Visual Studio .Net и Edipse.
- •420111, Казань, Дзержинского, 3. Тел.: 292-24-76.
Visual Studio .Net и Edipse.
Монография предназначена для всех, знающих язык С и изучающи
объектно-ориентированное программирование, а также для тех, кто, овладе
языком С++, интересуется особенностями и отличиями программировани
на языках C++/CLI, Java(J#) и C#.
Зиновьев П.А., Мейко AB., Моисеев B.C. Инженерные метод!
расчета функциональной надежности и живучести корпоративны
информационных систем: Монография. - Казань: Отечество, 2009.
В монографии рассматриваются состав, структура и характеристик
корпоративных информационных систем @СИС), обсуждаются их основны
показатели надежности и живучести, формулируется постановка зада
оценки функциональной надежности и живучести таких систек
Предлагаются математические модели и инженерные методы расчета эти
критически важных показателей функционирования КИС.
Монография предназначена для широкого круга специалисто!
разработчиков и инженерно-технических работников, занимающихс
вопросами проектирования, внедрения и эксплуатации информационны
систем корпоративного масштаба, а также оптимизацией режимов и
функционирования на всех этапах жизненного цикла. Она может бьп
полезна также студентам старших курсов ВУЗов, бакалаврам, магистрам и
аспирантам соответствующих специальностей.
Красильников B.H., Козар A.H., Моисеев B.C., Крясильников O.B.
Переносные комплексы автоматизированного управления огнем
артиллерии тактического звена: Монография. - Казань, Отечество, 2009.
В книге проведен анализ и сравнительная оценка отечественных и
зарубежных комплексов автоматизированного управления огнем
тактического звена управления. Предложена методика построения
перспективного переносного комплекса автоматизированного управления
огнем. Дан обзор современных средств управления огнем в тактическом
звене, в том числе и компонентов двойного назначения. Представлена
методика разработки математического, программного, информационного и
методического обеспечения переносного комплекса автоматизированного
управления огнем. Рассмотрены перспективы включения переносного
комплекса в интегрированную АСУ артиллерии тактического звена.
Приведено расчетно-экспериментальное обоснование результатов
проведенной работы.
Книга может быть полезна как для слушателей и курсантов высших
военных учебных заведений, так и для работников научно-исследовательских
институтов Министерства обороны Российской Федерации, занимающихся
вопросами разработок и применения АСУ.
Борзов Г.Б., Козар A.H., Моисеев B.C. Применение беспилотных
вертолетов в перспективных комплексах автоматизированного
управления огнем артиллерии тактического звена. Научное издание.
Казанское высшее военное командное училище, 2009.
В монографии проведен анализ существующих и перспективных РОК.
Приведен анализ существующих и перспективных БЛА вертолетного типа.
Предложена общая структура, функции и принципы построения на базе АСУ
сади перспективного РОК с применением БРКВ. Описан процесс
функционирования РОК. Предложены математические модели и методы
разведки, целеуказания и выбора начальных параметров стрельбы УАС с
применением БРКВ. Построена динамическая модель обнаружения цели с
помощью БТА и аппаратурой, установленной в НПДУ на трассе полета
БРКВ. Предложены математические модели и методы управления БРКВ,
целеуказания и выбора начальных параметров стрельбы УАС в вертикальной
плоскости с использованием БРКВ в режимах «висения», вертикального
подьема/снюкения и горизонтального полета. Предложены
пространственные математические модели движения БРКВ и УАС.
Рассмотрены основные принципы, направления и рекомендации по созданию
перспективной АСУ сади как среды для применения РОК. Предложена
общая ИТ разведки, целеуказания и применения УАС в составе РОК
перспекгивной АСУ сади. Предложена вероятностная оценка эффективности
РОК для стрельбы УАС с использованием БРКВ.
Монография может бьггь использована как для слушателей и курсантс
высших военных учебных заведений, так и для работников научш
исследовательских институтов Министерства обороны Российскс
Федерации, занимающихся вопросами разработок и применен»
беспилотных летательных аппаратов.
Новикова C.B., Роднишев H.E. Основы идентификаци
динамических систем: Монография. - Казань: РИЦ «Школа», 2009.
В монографии рассмотрены теоретические и практические основ
создания эффективных методов и процедур адаптивной ксррскци
параметрической динамической системы в условиях неоднородности
неопределенности ее параметров при наличии внешних возмущающи
факторов. Приводится разработка методов и процедур идентификации
коррекции управляемых стохастических систем с ограничениями на вектс
состояния и параметры.
Монография предназначена для широкого круга инженерно-технически
работников, занимающихся вопросами разработки и доводк
автоматизированных технических систем.
Медведев В.И. Особенности объектно-ориентированног
программирования на C++/CLI, C# и Java. 2-е изд., нотр. и доп.- Казаш
РИЦ «Школа», 2010.
Излагаются основные понятия технологии объектнс
ориентированного программирования и методика разработки объектнс
ориентированных программ параллельно на языках C++/CLI, C# и Java (J#).
Во втором издании книги изменены некоторые разделы, добавлен]
управляющие элементы, базирующиеся на классах UserControl и Panel.
одиннадцатом разделе приводится поэтапная разработка более сложно
программы, включающей множество потоковых объектов, активн
применяющих события, уведомления, разделяемый ресурс и синхронизаци!
потоков. Введён раздел с зачётными задачами, которые позволят не тольк
оценить уровень полученных знаний и умений, но ещё дополнительн
попрактиковаться, сравнить версии своих программ с приведённым!
Завершает второе издание новый раздел, посвящённый виртуальны:
функциям и абстрактным классам.
Монография предназначена для всех, знающих язык С и изучающи
объектно-ориентированное программирование, а также для тех, кто, овладе
языком С++, интересуется особенностями и отличиями программировани
на языках C++/CLI, Java(J#) и C#.
Послесловие
Организованное в 1991 году как Совместное англо-российское
предприятие на базе крупнейшей в Великобритании компании ICL
(International Computers Limited) и крупнейшего в бывшем СССР
производителя ЭВМ с сорокалетним стажем предприятия КПО ВС, ОАО
ICL-КПО ВС- сегодня является одним из крупнейших в России
предприятием> внедряющим нояейшие компьютерные технологии.
Сфера деятельности ОАО ICL-КПО ВС чрезвычайно широка, охватывая как
производство программного обеспечения, автоматизированных систем
управления и систем автоматизации технологических процессов, так и
производство современного компьютерного оборудования и многое другое, с
чем можно познакомиться на сайте в Интернете
http://www.icl.kazan.ru
Загляните на сайт, и Вы будете приятно удивлены научно-производственной
и кадровой деятельностью, разнообразием разработок и номенклатурой
производимой продукции, а также набором различных услуг,
предоставляемых ОАО ICL-КПО ВС, имеющим сотни заказчиков, среди
которых встретите и такие знакомые названия, как Газпром, КАМАЗ,
Министерство обороны, МВД.
Примечательно ответственное и требовательное отношение
предприятия OAOICL-KnO ВС к подготовке и использованию своих кадров,
высокий профессионализм которых требует не только периодической их
переподготовки, но и привлечения молодёжи.
В отличие от других предприятий предприятие ОАО ICL-КПО ВС
постоянно привлекает для участия в разработках студентов вузов г. Казани.
Более того, в ОАО ICL-КПО ВС проводятся занятия с этими студентами,
увлекающие их новыми технологиями и реальными разработками.
ОАО ICL-КПО ВС ежегодно организует и спонсирует соревнования по
программированию разных уровней, проводит конкурсы бакалаврских и
магистерских научных студенческих работ, организует семинары и
конференции. В отличие от многих предприятий ОАО ICL-КПО ВС
осуществляет спонсорскую поддержку в издании учебных и научных
пособий по новейшим компьютерным технологиям, способствуя этим не
только привлечению к себе из высших учебных заведений лучше
подготовленных специалистов, но и повышению уровня программирования в
России.
Поблагодарив ОАО ICL-КПО ВС за спонсорскую поддержку в
издании данной книги, пожелаем ему расцвета на благо России.
Серия «Современная прикладная математика и информатика»
МЕДВЕДЕВ Владислав Иосифович
ОСОБЕННОСТИ
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО
ПРОГРАММИРОВАНИЯ HA C++/CLI, C# и JAVA
Второе издание
Лицензия Ns 0209 от 06.10.97
Подписано к печати 26.02.2010.
Формат 60x84|/16. Бумагаофсетная.
Гарнитура «Таймс». Печать ризографическая.
Усл. псч. л. 27,75. Тираж 150 экз. Заказ K-25.
Министерство образования и науки PT
Издательство МОиН PT.
