- •Конспект лекций
- •Донецк – 2015 содержание
- •Введение. Основные понятия дисциплины
- •2. Периферийные устройства пк
- •Мониторы электронно-лучевые (crt)
- •Плазменные панели (pdp)
- •Клавиатура
- •Манипуляторы
- •Струйные принтеры (Ink Jet)
- •Принтеры
- •Лазерные принтеры (Laser Jet)
- •Плоттер
- •Конфигурация компьютера.
- •2. История операционной системы Windows.
- •3. Операционная система Windows xp. Назначение и возможности.
- •Рабочий стол Windows
- •4. Окна операционной системы Windows.
- •5. Файловая система пк
- •6. Маска (шаблон) имени файла или папки
- •7. Программа Проводник. Работа с объектами.
- •Пуск – Программы – Стандартные – Проводник
- •Работа с объектами
- •2. Текстовый редактор WordPad
- •3. Калькулятор
- •4. Буфер обмена
- •Тема: Текстовый редактор Microsoft Word, характеристика и функциональные возможности. План:
- •2. Работа с простыми и сложными документами в текстовом редакторе ms Word.
- •Заявление.
- •Текстовый редактор ms word.
- •4. Работа с дополнительными возможностями текстового редактора ms Word
- •Тема: Табличный процессор ms Excel
- •2. Рабочие книги и файлы.
- •3. Введение и форматирование данных в программе ms Excel.
- •4. Создание диаграмм в ms Excel.
- •5. Анализ данных с помощью сводных таблиц.
- •Методические указания.
- •Методические указания.
- •1. Работа с мастером функций, синтаксис стандартных функций Microsoft Excel.
- •2. Примеры использования стандартных функций в экономических расчетах.
- •1. Работа с мастером функций, синтаксис стандартных функций Microsoft Excel
- •Логические функции:
- •Математические функции:
- •Статистические функции:
- •2. Примеры использования стандартных функций в экономических расчетах
- •Выполнение:
- •Выполнение:
- •Пример 3 (плакат № 7) Предприятие изготовляет столы и стулья. При заказе на изготовление больше 20 столов заказчику предоставляется скидка в оплате 5%; больше 30 стульев – скидка 7%.
- •Выполнение:
- •1. Основные понятия Visual Basic. Визуальное создание программы.
- •2. Создание исходного кода программы. Линейный процесс.
- •1. Основные понятия Visual Basic Визуальное создание программы.
- •2. Создание исходного кода программы. Линейный процесс.
- •If условие Then
- •2. Организация циклических вычислительных процессов. Оператор цикла For. . . Next.
- •3. Использование элементов управления в программах Visual Basic.
- •2. Основные понятия реляционных бд: нормализация, связь и ключи.
- •3. Создание базы данных. Этапы проектирования.
- •4. Основные возможности субд Mіcrosoft Access.
- •5. Объекты субд Access.
- •6. Основные типы полей баз данных. Свойства полей базы данных.
- •2. Виды запросов субд Access.
- •3. Технология построения запросов в субд Access.
- •Запросо-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор.
- •Создание форм. Основные понятия.
- •Создание отчетов. Основные понятия.
- •1. Создание форм. Основные понятия.
- •Создание формы с помощью мастера
- •Создание формы с помощью конструктора
- •2. Создание отчетов. Основные понятия.
- •Література
3. Использование элементов управления в программах Visual Basic.
Горизонтальную или вертикальную полосы прокрутки можно поместить в форму с помощью соответствующих элементов на панели: HscrollBar , VscrollBar . Принято, чтобы имена полос прокрутки в программах начинались с сообщения hsb для горизонтальных полос и vsb для вертикальных.
Перемещение бегунка
по полосе приводит к изменению свойства
Value
элемента, которое может находиться в
диапазоне, определяемом свойствами Max
и Min
элемента. Свойство Small Change
определяет шаг изменения свойства Value
при использовании кнопок,
,
или
,
.
В программах полосы прокрутки используются,
в отличие от окон, не для перемещения
внутри окна, а для определения значения
средством перемещения бегунка. В
результате выполнения перемещения
бегунка по полосе прокрутки происходит
событие Change,
то есть события Change
соответствует изменение местоположения
бегунка на полосе, событие происходит
после того, как бегунок займет новое
место. Процесса перемещения бегунка
соответствует событие Scroll,
только бегунок сдвинулся с места -
произошло событие Scroll.
Для переключателей (OptionButton) в области диалога, ограниченной рамкой (Frame), в состоянии «включено» значение свойства Value равно True (Истина), в состоянии «выключено» - False (Ложь). Анализируя значение свойства Value каждого переключателя можно выполнять определенные действия. Имена переключателей целесообразно начинать с сообщений букв opt, групп - fra.
Элемент флажок (Check Box) в состоянии «включено» получает значение свойства Value - True (1), в состоянии «выключено» - False (0). В программах при анализе состояния флажков следует использовать значение 1 или 0. Имена флажков следует начинать из сочетаний букв chk.
Раскрывающиеся
списки
,
создаются с помощью элемента (ComboBox),
они используются для выбора одного
значения из перечня возможных. Имена
списков растворяются, целесообразно
начинать с сообщений букв cbo.
Перечень возможных значений определяется
как значение свойства List
объекта. Значение свойства Text
соответствует текущему состоянию
списка, равно тому значению, которое
выбрано из списка.
Пример создания программы с использованием элементов управления.
Определить сумму амортизационных отчислений для различных видов основных средств, если известно их остаточную стоимость.
Процент амортизационных отчислений определяется по формуле в зависимости от вида основных средств:
• для домов - 10%;
• для транспортных средств - 15%;
• для оборудования - 12%.
Остаточную стоимость выбирать с помощью линейки, а вид основных средств - с помощью переключателей.
Условные обозначения:
Z - остаточная стоимость основных средств;
S - сумма амортизационных отчислений.
Методические указания:
Створюємо форму проекта.
Задаем свойства для формы и создаваемых объектов.
для линейки (HscrollBar):
Name - hsbLin
Max - 30000
Min - 0
Value - 0
SmallChange - 100
для 1 - го переключателя (OptionButton):
Name - optF1
Caption - здания
Value - True
для 2 - го переключателя:
Name - optF2
Caption - транспорт
Value - False
для 3 - го переключателя:
Name - optF3
Caption - оборудование
Value - False
Создаем программный код.
3.1. Процедура, которая выполняется во время перемещения бегунка по линейке.
Private Sub hsbLin_Scroll()
hsbLin_Change
End Sub
3.2. Процедура, которая выполняется при завершении перемещения бегунка по линейке.
Private Sub hsbLin_ Change ()
txtZ.Text = hsbLin. Value
End Sub
3.3 Процедура выполнения расчетов:
Private Sub cmdRas_Click()
Z= txtZ.Text
If optF1.Value = True Then
S = Z* 0.1
Else
If optF2.Value = True Then
S = Z * 0.15
Else
S = Z * 0.12
End if
End if
txtS.Text = str(S)
End Sub
3.4 Процедура завершения работи программы:
Private Sub cmdVix_Click()
End
End Sub
3.5 Процедура очистки полей:
Private Sub cmdOch_Click()
txtZ.Text = “”
txtS.Text = “”
End Sub
Запускаем программу на исполнение.
ТЕМА: Технологии управления базами данных. Система управления базами данных Mіcrosoft Access
Вопрос:
Основные понятия базы данных. Виды баз данных.
Основные понятия реляционных БД: нормализация, связь и ключи.
Создание базы данных. Этапы проектирования.
Основные возможности СУБД Mіcrosoft Access.
Объекты СУБД Access.
Основные типы полей баз данных. Свойства полей базы данных.
1. Основные понятия базы данных. Виды баз данных.
Развитие вычислительной техники осуществлялось по двум основными направлениями:
применение вычислительной техники для выполнения численных расчетов;
использование средств вычислительной техники в информационных системах.
Информационная система - это совокупность программно-аппаратных средств, способов и людей, которые обеспечивают сбор, хранение, обработку и выдачу информации для решения поставленных задач. На ранних стадиях использования информационных систем применялась файловая модель обработки. В дальнейшем в информационных системах стали применяться базы данных. Базы данных является современной формой организации, хранения и доступа к информации. Примерами больших информационных систем являются банковские системы, системы заказов железнодорожных билетов и т.п.
База данных - это интегрированная совокупность структурированных и взаимозависимых данных, организованная по определенным правилам, которые предусматривают общие принципы описания, хранения и обработки данных. По обыкновению база данных создается для предметной области.
Предметная область - это часть реального мира, который подлежит изучению с целью создания базы данных для автоматизации процесса управления.
Наборы принципов, которые определяют организацию логической структуры хранения данных в базе, называются моделями данных.
Существуют четыре основных модели данных - списки (плоские таблицы), реляционные базы данных, иерархические и сетевые структуры.
На протяжении многих лет преимущественно использовались плоские таблицы (плоские БД) типа списков в Excel. В данное время самого большого распространения при разработке БД получили реляционные модели данных. Реляционная модель данных является совокупностью простейших двумерных таблиц - отношений (англ. relation), то есть простая двумерная таблица определяется как отношения (множество однотипных записей объединенных одной темой).
От термина relation (отношение) походит название реляционное модель данных. В реляционных БД используется несколько двумерных таблиц, в которых строки называются записями, а столбцы полями, между записями которых устанавливаются связи. Этот образ организации данных позволяет данные (записи) в одной таблице связывать с данными (записями) в других таблицах через уникальные идентификаторы (ключи) или ключевые поля.
Реляционная ( от анг. relation) база данных - это тип базы данных, который сохраняет информацию в электронных таблицах и осуществляет поиск данных в одной таблице на основании определенных ключевых полей другой таблицы.
Принципы реляционной модели были сформулированы в 1969-1970 годах. Є.Ф.Коддом (E. F. Codd). Идеи Кодда были впервые публично изложенные в статье «A Relational Model of Data for Large Shared Data Banks», которая стала классической.
