- •Часть 1
- •Линейная алгебра. Основные определения.
- •Основные действия над матрицами.
- •Операция умножения матриц.
- •Свойства операции умножения матриц.
- •Определители.( детерминанты).
- •Элементарные преобразования матрицы.
- •Миноры.
- •Алгебраические дополнения.
- •Ранг матрицы.
- •Теорема о базисном миноре.
- •Матричный метод решения систем линейных уравнений.
- •Метод Крамера.
- •Элементарные преобразования систем.
- •Теорема Кронекера – Капелли.
- •Метод Гаусса.
- •Элементы векторной алгебры.
- •Свойства векторов.
- •Линейная зависимость векторов.
- •Система координат.
- •Декартова система координат.
- •Линейные операции над векторами в координатах. Пусть заданы векторы в прямоугольной системе координат
- •Скалярное произведение векторов.
- •Векторное произведение векторов.
- •Смешанное произведение векторов.
- •Уравнение поверхности в пространстве.
- •Общее уравнение плоскости.
- •Уравнение плоскости, проходящей через три точки.
- •Уравнение плоскости в отрезках.
- •Уравнение плоскости в векторной форме.
- •Расстояние от точки до плоскости.
- •Аналитическая геометрия. Уравнение линии на плоскости.
- •Уравнение прямой на плоскости.
- •Уравнение прямой по точке и вектору нормали.
- •Уравнение прямой, проходящей через две точки.
- •Уравнение прямой по точке и угловому коэффициенту.
- •Уравнение прямой по точке и направляющему вектору.
- •Уравнение прямой в отрезках.
- •Нормальное уравнение прямой.
- •Угол между прямыми на плоскости.
- •Уравнение прямой, проходящей через данную точку перпендикулярно данной прямой.
- •Расстояние от точки до прямой.
- •Кривые второго порядка. Кривая второго порядка может быть задана уравнением
- •Окружность.
- •Эллипс.
- •Гипербола.
- •Парабола.
- •Полярная система координат.
- •Аналитическая геометрия в пространстве. Уравнение линии в пространстве.
- •Уравнение прямой в пространстве по точке и направляющему вектору.
- •Уравнение прямой в пространстве, проходящей через две точки.
- •Общие уравнения прямой в пространстве.
- •Угол между плоскостями.
- •Условия параллельности и перпендикулярности
- •Поверхности вращения.
- •Приведение квадратичных форм к каноническому виду.
- •Введение в математический анализ. Числовая последовательность.
- •Ограниченные и неограниченные последовательности.
- •Монотонные последовательности.
- •Число е.
- •Предел функции в точке.
- •Предел функции при стремлении аргумента к бесконечности.
- •Основные теоремы о пределах.
- •Бесконечно малые функции.
- •Бесконечно большие функции и их связь с бесконечно малыми.
- •Сравнение бесконечно малых функций.
- •Некоторые замечательные пределы.
- •Непрерывность функции в точке.
- •Свойства непрерывных функций.
- •Непрерывность некоторых элементарных функций.
- •Точки разрыва и их классификация.
- •Непрерывность функции на интервале и на отрезке.
- •Свойства функций, непрерывных на отрезке.
- •Комплексные числа.
- •Тригонометрическая форма числа.
- •Действия с комплексными числами.
- •Показательная форма комплексного числа.
- •Разложение многочлена на множители.
- •Элементы высшей алгебры. Основные понятия теории множеств.
- •Операции над множествами.
- •Алгебраические структуры.
- •Дискретная математика. Элементы комбинаторики.
- •Бином Ньютона. (полиномиальная формула)
- •Элементы математической логики.
Уравнение плоскости, проходящей через три точки.
Для того, чтобы через три какие- либо точки пространства можно было провести единственную плоскость, необходимо, чтобы эти точки не лежали на одной прямой.
Рассмотрим точки М1(x1, y1, z1), M2(x2, y2, z2), M3(x3, y3, z3) в общей декартовой системе координат.
Для
того, чтобы произвольная точка М(x,
y,
z)
лежала в одной плоскости с точками М1,
М2,
М3
необходимо, чтобы векторы
были компланарны.
(
)
= 0
Таким
образом,

Уравнение плоскости, проходящей через три точки:


Уравнение плоскости по двум точкам и вектору, коллинеарному плоскости.
Пусть заданы точки
М1(x1,y1,z1),M2(x2,y2,z2)
и вектор
.
Составим
уравнение плоскости, проходящей через
данные точки М1
и М2
и произвольную точку М(х, у, z)
параллельно вектору
.
Векторы
и
вектор
должны быть
компланарны, т.е.
(
)
= 0
Уравнение
плоскости:

Уравнение плоскости по одной точке и двум векторам,
коллинеарным плоскости.
Пусть заданы два
вектора
и
,
коллинеарные плоскости. Тогда для
произвольной точки М(х, у,z),
принадлежащей плоскости, векторы
должны быть компланарны.
Уравнение плоскости:


Уравнение плоскости по точке и вектору нормали.
Теорема.
Если в пространстве задана точка М0(х0,
у0,
z0),
то уравнение плоскости, проходящей
через точку М0
перпендикулярно вектору нормали
(A,
B,
C)
имеет вид:
A(x – x0) + B(y – y0) + C(z – z0) = 0.
Доказательство.
Для произвольной точки М(х, у, z),
принадлежащей плоскости, составим
вектор
.
Т.к. вектор
- вектор нормали, то он перпендикулярен
плоскости, а, следовательно, перпендикулярен
и вектору
.
Тогда скалярное произведение
=
0
Таким образом, получаем уравнение плоскости
![]()
Теорема доказана.
Уравнение плоскости в отрезках.
Если в общем уравнении Ах + Ву + Сz + D = 0 поделить обе части на (-D)
,
заменив
,
получим уравнение плоскости в отрезках:

![]()
Числа a, b, c являются точками пересечения плоскости соответственно с осями х, у, z.
Уравнение плоскости в векторной форме.
![]()
где
-
радиус- вектор текущей точки М(х, у, z),
-
единичный вектор, имеющий направление,
перпендикуляра, опущенного на плоскость
из начала координат.
, и - углы, образованные этим вектором с осями х, у, z.
p – длина этого перпендикуляра.
В координатах это уравнение имеет вид:

xcos + ycos + zcos - p = 0.
Расстояние от точки до плоскости.
Расстояние
от произвольной точки М0(х0,
у0,
z0)
до плоскости Ах+Ву+Сz+D=0
равно:
![]()
Пример. Найти уравнение плоскости, зная, что точка Р(4; -3; 12) – основание перпендикуляра, опущенного из начала координат на эту плоскость.

Таким образом, A = 4/13; B = -3/13; C = 12/13, воспользуемся формулой:
A(x – x0) + B(y – y0) + C(z – z0) = 0.
![]()

Пример. Найти уравнение плоскости, проходящей через две точки P(2; 0; -1) и
Q(1; -1; 3) перпендикулярно плоскости 3х + 2у – z + 5 = 0.
Вектор
нормали к плоскости 3х + 2у – z
+ 5 = 0
параллелен
искомой плоскости.
Получаем:

Пример. Найти уравнение плоскости, проходящей через точки А(2, -1, 4) и
В(3, 2, -1) перпендикулярно плоскости х + у + 2z – 3 = 0.
Искомое
уравнение плоскости имеет вид: Ax
+ By
+ Cz
+ D
= 0, вектор нормали к этой плоскости
(A,
B,
C).
Вектор
(1,
3, -5) принадлежит плоскости. Заданная
нам плоскость, перпендикулярная искомой
имеет вектор нормали
(1,
1, 2). Т.к. точки А и В принадлежат обеим
плоскостям, а плоскости взаимно
перпендикулярны, то

Таким образом, вектор нормали
(11,
-7, -2). Т.к. точка А принадлежит искомой
плоскости, то ее координаты должны
удовлетворять уравнению этой плоскости,
т.е. 112 + 71
- 24 +D= 0;D= -21.
Итого, получаем уравнение плоскости: 11x - 7y – 2z – 21 = 0.
Пример. Найти уравнение плоскости, зная, что точка Р(4, -3, 12) – основание перпендикуляра, опущенного из начала координат на эту плоскость.
Находим
координаты вектора нормали
=
(4, -3, 12). Искомое уравнение плоскости
имеет вид: 4x
– 3y
+ 12z
+ D
= 0. Для нахождения коэффициента D
подставим в уравнение координаты точки
Р:
16 + 9 + 144 + D = 0
D = -169
Итого, получаем искомое уравнение: 4x – 3y + 12z – 169 = 0
Пример. Даны координаты вершин пирамиды А1(1; 0; 3), A2(2; -1; 3), A3(2; 1; 1),
A4(1; 2; 5).
Найти длину ребра А1А2.
![]()
Найти угол между ребрами А1А2 и А1А4.

Найти угол между ребром А1А4 и гранью А1А2А3.
Сначала
найдем вектор нормали к грани А1А2А3
как векторное произведение векторов
и
.
=
(2-1;
1-0; 1-3) = (1; 1; -2);

Найдем
угол между вектором нормали и вектором
.
![]()
-4
– 4 = -8.
Искомый угол между вектором и плоскостью будет равен = 900 - .
![]()
Найти площадь грани А1А2А3.
![]()
Найти объем пирамиды.
(ед3).
Найти уравнение плоскости А1А2А3.
Воспользуемся формулой уравнения плоскости, проходящей через три точки.

2x + 2y + 2z – 8 = 0
x + y + z – 4 = 0;
При использовании компьютерной версии “Курса высшей математики” можно запустить программу, которая решит рассмотренный выше пример для любых координат вершин пирамиды.
Для запуска программы дважды щелкните на значке:
В
открывшемся окне программы введите
координаты вершин пирамиды и, нажимитеEnter.
Таким образом, поочередно могут быть
получены все пункты решения.
Примечание: Для запуска программы необходимо чтобы на компьютере была установлена программа Maple ( Waterloo Maple Inc.) любой версии, начиная с MapleV Release 4.
