- •Оглавление
- •Раздел 1. Векторный редактор CorelDraw
- •1. Главное окно, элементы интерфейса
- •Панель инструментов Графика
- •Инструменты создания объектов
- •Инструменты модификации и трансформации
- •Инструменты управления цветом
- •2. Приемы создания простейших объектов
- •2.1. Прямоугольник, квадрат, эллипс, окружность
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Создание нового документа
- •2.2. Многоугольник, спираль, звезда, клетки
- •2.3. Рисование линий
- •2.4. Редактирование узловых точек кривой Безье
- •2.5. Рекомендации по технике рисования кривых
- •3. Преобразование объектов
- •3.1. Различные приемы работы с контурами объектов
- •3.2. Простейшие операции по изменению размера и формы объектов
- •3.3. Порядок объектов
- •4. Линейки, сетка, направляющие
- •4.1. Параметры направляющих
- •4.2. Использование сетки
- •4.3. Привязка объектов
- •5. Организация элементов рисунка
- •Группировка объектов
- •5.2. Выравнивание и распределение объектов
- •6. Копирование, дублирование и клонирование объектов
- •7. Разрезание объектов и изменение их формы
- •Логические операции
- •7.2. Способы удаления части объектов
- •8. Работа с текстом
- •8.1. Создание простого и художественного текста
- •8.2. Атрибуты художественного и простого текста
- •8.3. Работа с рамками простого текста
- •8.4. Размещение текста вдоль кривой
- •8.5. Размещение текста в пределах замкнутой кривой
- •9. Типы заливки CorelDraw
- •9.1. Однородная заливка
- •9.2. Градиентная заливка
- •9.3. Заливка объектов узором
- •9.4. Текстурные заливки объектов
- •9.5. Текстурные заливки PostScript
- •10. Дополнительные эффекты
- •10.1. Эффект огибающей
- •10.2. Искажение объектов
- •10.3. Эффект перетекания (смешивания)
- •10.4. Эффект подобия
- •10.5. Эффект выдавливания
- •10.6. Эффект падающей тени
- •10.7. Линза
- •10.8. Объекты PowerClip
- •Раздел 2. Практическая работа
- •Тема 1. Построение примитивов (прямоугольников, эллипсов, дуг и секторов)
- •Тема 2. Модификация многоугольников. Спирали, сетка, плакат с образцами
- •Тема 3. Построение линии инструментами Свободной руки и Кривой Безье
- •Тема 4. Создание опорных точек различных типов прямолинейных отрезков
- •Тема 5. Рисование плавного замкнутого контура по двум опорным точкам. Рисование знака бесконечности по четырем и двум узловым точкам
- •Тема 6. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста
- •Тема 7. Выделение, копирование и преобразование объектов
- •Тема 8. Преобразование объектов и получение составного контура из двух кривых
- •Тема 9.1. Создание функциональной схемы Института
- •Тема 9.2. Создание функциональной схемы Интернета
- •Тема 10.1. Комплексный чертеж технической детали
- •Тема 10.2. Построение графика зависимости крутящегося момента двигателя от числа оборотов
- •Тема 10.3. Построение чертежа разреза зубчатого колеса
- •Тема 11.1. Создание 3d объекта с помощью эффекта выдавливания
- •Тема 11.2. Создание 3d объекта с помощью интерактивного перетекания
- •Тема 11.3. Создание 3d объекта с помощью фильтра Гауссово пятно
- •Раздел 3. Задания для самостоятельной работы
- •Задание 4. Разрезание объектов
- •Задание 4. Построение пейзажа
- •Задание 7. Растушевка цилиндра
- •Задание 8. Кирпичная кладка
- •Задание 11. Соединение объектов
- •Задание 13. Пересечение объектов
- •Задание 15. Разрезы и надрезы на объектах
- •Задание 16. Клоны и клонирование эффектов
- •Задание 17. Разделение и отделение пошаговых переходов
- •Задание 18. Разрезы и надрезы на объектах
- •Задание 20. Пошаговые переходы вдоль траектории
- •Раздел 4. Контрольные вопросы
- •Литература
- •144000, Московская обл., г. Электросталь, ул. Первомайская, д. 7.
Задание 15. Разрезы и надрезы на объектах
Изобразим разорванный пополам трафарет для нанесения надписи краской (рис. 15).
-
Постройте прямоугольник, вытянутый в горизонтальном направлении, и задайте для него заливку. Постройте блок фигурного текста, отформатируйте его подходящей гарнитурой и кеглем и разместите посередине прямоугольника. Инструментом Свободной руки постройте поперек прямоугольника и надписи извилистую кривую.
-
Разорвем фоновый прямоугольник. Выделите кривую, расположенную над ним, и щелкните на кнопке Подгонка докера Окно/Формирование, а затем – на самом прямоугольнике. Через прямоугольник прошла трещина, разбившая его по горизонтали на две части, текст оказался внизу стопки. Командой Выровнять/Порядок/Вниз переместите результат исключения в самый низ стопки объектов. Командой Выровнять/Разъединить (Break Apart) разъедините две ветви кривой – теперь у нас две кривые, без зазора смыкающиеся по извилистой границе, и надпись. Убедитесь в этом в стоке состояния.
-
Превратим буквы надписи в отверстия в трафарете. Выделите надпись инструментом Указка, сбросьте оба флажка докера Формирование. Щелкните на кнопке Усечение, а затем, при нажатой клавише Shift, – на верхней и нижней частях бывшего фонового прямоугольника. Трафарет готов.
-
Подчеркнем зрительно, что он разорван. Развернем слегка верхнюю часть трафарета, расширив трещину в ее правой части. Выделите верхнюю часть инструментом Указка и щелкните мышью еще раз, в рамке выделения появятся стрелки поворота. Перетащите маркер центра поворота (кружок с точкой посередине) в точку, где трещина пересекает левый край трафарета. Увеличьте масштаб отображения, уточните положение центра поворота. С помощью поля панели Свойств поверните верхнюю часть трафарета на 10.
|
|
|
|
|
Рис. 15. Результат выполнения задания 15. |
Рис. 16. Этапы выполнения задания 16. |
|
Задание 16. Клоны и клонирование эффектов
-
Постройте прямоугольник, задайте для него заливку, синим цветом и постройте элемент клона командой Правка/Клон. Поместите клон справа от управляющего прямоугольника. Поменяйте заливку управляющего прямоугольника на красную – клон тоже покраснеет. Выделите клон и задайте для него зеленую заливку. Возвратите управляющему прямоугольнику синюю заливку, клон остался зеленым.
-
Выделите управляющий прямоугольник инструментом Форма и закруглите углы (углы клона тоже закруглились). Постройте для управляющего прямоугольника падающую тень инструментом Интерактивная тень. Клон не отреагирует. Выделите клон и скопируйте на него эффект тени командой Эффекты/Клон эффекты/Отброс тени от и укажите стрелкой на тень у управляющего объекта.
-
Постройте справа от элемента клона эллипс и задайте ему желтую заливку, а затем скопируйте на него с управляющего прямоугольника эффект тени командой Эффекты/Клон эффекты/Отброс тени от. Поменяйте тип перспективы тени управляющего прямоугольника, заставив ее падать назад. Для этого выделите управляющий прямоугольник инструментом Указка, выберите инструмент Интерактивная тень и ползунком Угол тени на панели атрибутов переверните тень. Тени от клона и эллипса развернуться самостоятельно (рис. 16 а).
-
Добавьте новую страницу и постройте посередине правильный шестиугольник инструментом Многоугольник и клавишей Ctrl. Постройте шесть его клонов и, включите режим командой Вид/Привязка к объектами, расположите их вокруг управляющего шестиугольника так, чтобы получились соты. Переместите управляющий шестиугольник на самый верх стопки объектов
и преобразуйте его в кривую
,
щелкая на соответствующих кнопках
панели Свойств. -
Совместно выделите инструментом Форма при нажатой клавише Shift два узла, лежащих на серединах противоположных сторон управляющего шестиугольника, и сместите их вниз и вправо. Все клоны изменят свою форму. Продолжая попарно выделять узлы, придайте элементам орнамента нетривиальную форму. Задайте для управляющего элемента подходящую градиентную заливку (рис. 16 б).


а)
б)