- •Лекція № 11.
- •1. Активізація базових знань.
- •2. Вивчення нового матеріалу. Алгоритми і способи їх опису Поняття алгоритму
- •Виконавець і властивості алгоритму
- •Способи представлення алгоритмів Словесний запис алгоритмів
- •Блок-схеми алгоритмів
- •Величини і типи величин Поняття величини. Змінні, константи, ідентифікатори
- •Літерні величини
- •Стандартні типи величин
- •Числові величини
- •Логічні величини
- •Табличні величини і масиви
- •Операції та операнди Вирази та оператори
- •Операція присвоювання
- •Операції над числовими типами
- •Логічні операції
- •Операції над символами і рядками
- •Операції відношення
- •Пріоритет операцій
- •3. Закріплення нового матеріалу
- •4. Підсумки лекції.
- •5. Домашнє завдання.
Величини і типи величин Поняття величини. Змінні, константи, ідентифікатори
Поняття величини прийшло до нас із математики. Вперше властивості величини чітко були сформульовані Евклідом у його «Печатках» (III ст. до н.е.). З давніх часів величина розглядалася як узагальнення конкретних понять: довжини, площі, об'єму, маси тощо. Величини служили людям для опису об'єктів і процесів у матеріальному світі. За допомогою величин можна виразити довжину відрізка, площу земельної ділянки, висоту будинку, швидкість пішохода або автомобіля, час обертання планети навколо Сонця. З прикладами величин ви зустрічаєтеся щодня: відстань між будинком і школою, температура повітря тощо. Кожний розмір характеризується певним значенням, наприклад, швидкість може дорівнювати 80 км/год, відстань - 700 м, а температура - 15°.
У програмуванні поняття величини дещо відрізняється від поняття величини у природничих науках. Воно є формальнішим: величиною називають об'єкт, з яким пов'язується певна множина значень. Такому об'єкту надається оригінальне ім'я - ідентифікатор.
Будь-який алгоритм можна розглядати як спосіб визначення значень деяких величин. Так, алгоритм розв'язання рівняння служить для визначення невідомих величин - коренів рівняння. Комп'ютерна модель автомобіля дозволяє визначати його швидкість залежно від витрати палива. Можна навести багато прикладів, коли в результаті комп'ютерного моделювання визначаються значення величин.
Із визначенням значень величин пов'язані також одержання або створення текстів, різних списків, графічних зображень тощо. У цих випадках величини набувають значень, що відповідають фрагментам тексту, елементам списків, компонентам зображень тощо. Взагалі мовою величин можна висловити будь-яку інформацію, використовуючи можливості кодування (див. § 4).
З фізики і математики ви знаєте, що величини можуть бути змінними і постійними (константами). Змінні величини з часом змінюються, а константи незмінні. У програмуванні змінні і константи визначаються по-іншому.
Константою вважається величина, яка під час виконання програми не змінює свого значення.
Призначення програми полягає в обробці інформації, при цьому на перший план виступають не константи, а змінні, оскільки самі константи не важливі.
Змінна - це величина, значення якої змінюється в процесі виконання програми.
Справді, на початку роботи програми в комп'ютер вводять інформацію, яка запам'ятовується в змінних. Значення цих змінних обробляється програмою, і змінні набувають нових значень.
Величини звичайно позначаються окремими символами (наприклад, а, b, с, j, x, z) або послідовностями символів (наприклад, al, bl3d, xlO, itog). Позначення тієї або іншої величини в програмі називається ідентифікатором величини.
Ідентифікатор - це ім'я, що вибирається для елементів алгоритму: змінних, констант, заголовків.
Прикладами ідентифікаторів величин можуть бути такі послідовності символів: А, В2С, _І5, X, Y, SI, DAT_33 , My_program тощо. Ідентифікатор має починатися з літери або символу підкреслення _.
