- •Дисциплина «Системное программирование» Теоретические вопросы
- •Операционные системы: история
- •Системные вызовы управления терминалом
- •Операционные системы: назначение и основные функции
- •Управление процессами в операционных системах
- •Конкуренция процессов
- •Базовые примитивы доступа к файлам
- •Файлы с несколькими именами
- •Базовые примитивы для работы с процессами.
- •Каталоги, файловые системы и специальные файлы
- •Обработка сигналов в unix Нормальное и аварийное завершение
- •Примитивы межпроцессного взаимодействия: программные каналы.
- •Дополнительные средства межпроцессного взаимодействия в unix.
- •14. Напишите аналог команды ls –l
- •15. Напишите «часы», выдающие текущее время каждые 3 секунды
- •16. Напишите программу, которая ожидает ввода с клавиатуры в течение 10 секунд.Если ничего не введено – печатает «Нет ввода», иначе – «Спасибо».
- •17. Используя файловую систему /proc, получите информацию об открытых всеми процессами файлах
- •18. Напишите функцию mysleep(n), задерживающую выполнение программы на n секунд.
- •19. Составьте программу вывода строк файла в инверсном отображении
- •20. Создайте аналог команды df
- •21. Напишите программу создания и записи образов дискет
- •22. Напишите функции включения и выключения режима эхо-отображения набираемых на клавиатуре символов
- •23. Напишите программу для запуска команды ls в качестве дочернего процесса
- •24. Создайте два процесса, взаимодействующих через программный канал.
- •25.Создайте аналог команды sync
- •Понятие алгоритма. Свойства, способы задания, основные структуры алгоритма. Понятие о структурном подходе к разработке алгоритма.
- •Алгоритмическая структура цикл. Типы циклов. Способы управления циклами. Итерационные циклы. Простые и вложенные циклы.
- •Типы данных в языке Паскаль. Действия над ними. Стандартные типы данных и типы пользователя.
- •Операторы циклов в языке Паскаль. Примеры использования.
- •Цикл с предусловием
- •5.Условный оператор и оператор выбора вариантов в языке Паскаль. Структурная схема. Примеры использования.
- •6 Структурные типы данных. Массивы. Записи, вариантные, вложенные.
- •7.Обработка строковых данных в Паскале. Особенности использования.
- •8.Процедуры и функции в Паскале. Особенности использования.
- •Стандартные файлы и файлы пользователя в Паскале. Типы файлов. Процедуры и функции для работы с файлами.
- •10.Прямая и косвенная рекурсия. Особенности использования.
- •11.Структура языка Паскаль. Структура программ на языке Паскаль.
- •Модульное программирование. Стандартные модули. Назначение и использование.
- •Образцы решений задач
- •1. Написать программу для вычисления функции:
- •2. Сформировать двухмерный массив, состоящий из n X n элементов.
- •5. Задан текст s. Сколько раз в тексте встречается заданное слово (слова разделены пробелами)
- •Дисциплина «Основы баз данных и знаний»
- •1. Архитектура бд. Понятие 3-вой архитектуры бд. Ее преимущества. Внешний уровень. Концептуальный уровень. Внутренний уровень.
- •2. Классификация моделей данных.
- •3. Иерархическая модель. Преимущества и недостатки иерархических структур.
- •4. Сетевая модель данных.
- •5. Реляционная модель данных.
- •6. Нормализация. Пять нормальных форм.
- •7. Физические модели бд.
- •8. Файловые структуры. Файлы прямого доступа. Файлы последовательного доступа.
- •9. Индексные файлы. Индексно-прямые файлы. Индексно-последовательные файлы.
- •10. Распределенные субд. Распределенная обработка данных. Параллельные субд.
- •11. Преимущества и недостатки сурбд.
- •12 Правил Дейта для сурбд.
- •12. Объектно-ориентированные субд. Требования к оосубд.
- •13. Объектно-реляционные субд.
- •14. Структура языка sql.
- •15. Типы данных языка sql.
- •16. Создание схем, бд, таблиц операторами языка sql.
- •17. Индексация в субд. Типы индексов. Создание и удаление индекса операторами языка sql.
- •18. Редактирование данных в таблице бд операторами языка sql.
- •19. Построение запросов операторами языка sql.
- •20. Понятие агрегирующих функций.
- •21. Объединение таблиц. Построение многотабличных запросов операторами языка sql.
- •22. Субд Access. Понятия таблицы, запроса, формы, отчета, макроса.
- •Примеры решений задач
- •Дисциплина «Организация и функционирование эвм»
- •Характеристики жесткого диска.
- •2.Структура дискового сектора. Коды исправления ошибок ecc.
- •3.Назначение коэффициента чередования секторов и коэффициента перекоса головки.
- •4.Сравнительная характеристика интерфейсов жестких дисков.
- •5.Позиционирование магнитной головки. Виды сервосистем.
- •6.Кэширование диска. Виды кэша. (Кэш считывания, кэш со сквозной записью, кэш с отложенной записью и элеваторный кэш).
- •7.Форматирование жесткого диска. Физическое форматирование. Организация разделов на жестком диске.
- •8.Логическое форматирование. Таблица размещения файлов, ее виды.
- •9. Основная оперативная память. Динамическая память, принцип действия запоминающих ячеек. Архитектура динамической памяти, виды сигналов.
- •Типы динамической памяти. Асинхронная, синхронная память.
- •Модули памяти. Организация банков памяти.
- •12.Статическая память, ее разновидности. Кэш-память. Первичный и вторичный кэш.
- •13.Энергонезависимая память, типы памяти. Флэш-память.
- •14.Логическая структура памяти пэвм.
- •15.Сравнительная характеристика видов оптических дисков.
- •16.Сравнительная характеристика видов мониторов.
- •17.Текстовый и графический режим работы монитора. Формирование цвета.
- •18.Сравнительная характеристика видов принтеров.
- •«Теория автоматического управления»
- •Классификация сау
- •Связь входа и выхода. Способы построения моделей. Переходная функция и импульсная характеристика.
- •Типовые звенья линейных систем (усилитель, апериодическое звено, интегрирующее звено, колебательное звено, звено запаздывания).
- •4. Типовые звенья линейных систем (усилитель, апериодическое звено, интегрирующее звено, колебательное звено, звено запаздывания).
- •5. Частотные характеристики. Понятие лачх и лфчх.
- •6. Логарифмические частотные характеристики типовых линейных звеньев.
- •7. Структурные схемы и правила их преобразования.
- •8. Требования к системам автоматического управления (перечислить). Понятие точности управления.
- •9. Частотные критерии устойчивости. Критерий Найквиста.
- •10. Алгебраические критерии устойчивости. Критерий Гурвица. Критерий Вишнеградского.
- •11. Оценка качества системы. Запасы устойчивости.
- •12. Синтез регуляторов. Задачи синтеза
- •13. Синтез линейны непрерывных сау. Коррекция сау
- •14. Разновидности и свойства сау в зависимости от параметров синтеза.
- •15. Приведение задач тау к нулевым начальным условиям. Линеаризация математического описания системы.
- •16. Математические модели. Способы их построения. Линейность и нелиней-ность систем и моделей.
- •17. Преобразование произвольного сигнала линейным звеном
- •18. Интегральные оценки качества переходных процессов: линейные, квадра-тичные.
- •19. Типовые линейные законы регулирования. Виды регуляторов.
- •20. Расчет оптимальных параметров настройки регуляторов.
- •8.Характеристическое уравнение замкнутой системы
2.Структура дискового сектора. Коды исправления ошибок ecc.
1 сектор = 512 байт.
Сектор состоит из идентификатора и сегмента, в котором содержатся данные.
Идентификатор (заголовок) состоит из:
- номера головки или поверхности;
- номера дорожки или цилиндра;
- позиции сектора на дорожке.
Здесь же содержится метка, указывающая дефектен ли сектор; указатель, куда перейти, если сектор дефектен.
Заголовок сектора заканчивается значением кодов избыточного циклического контроля (CRC), которое проверяет правильность считывания информации.
Сегмент состоит из:
- данных;
- кодов исправления ошибок (ЕСС).
Для нумерации секторов используется способ нумерации называемый чередованием секторов – применяется для ускорения считывания записей на винчестере. Название объясняется тем, что группа секторов с соседними номерами чередуется с другой группой секторов, имеющие соседние номера и при чередовании, как бы перепрыгивается через заданное количество секторов при назначении следующего номера. Величина коэффициента чередования определяется двумя цифрами, разность которых показывает число пропускаемых секторов (например, 1:3, 1:2). Сам коэффициент показывает, за сколько оборотов будет считана информация.
Операционная система DOS при записи информации на жесткий диск сначала заполняет цилиндр. При записи контроллер вычисляет ЕСС и записывает его одновременно с данными, при считывании контроллер читает данные, вычисляя для них коды ЕСС, и сравнивает их с кодами ЕСС, записанных в заголовке сектора.
При определении идеального коэффициента чередования необходимо учитывать факторы:
- быстродействие контроллера;
- скорость работы шины ввода-вывода.
У современных накопителей используется считывание за счет буфера дорожек, он позволяет считывать дорожку, а не сектор. При переходе с дорожки на дорожку проблема времени решается за счет второго буфера. В одном хранятся считанные данные, в другом – записываемые. В результате чего коэффициент считывания работает 1:1. Современные программы установки коэффициента чередования не портят информацию на диске.
Некоторые диски имеют 23, 27, 34, 56 секторов, со SCSI интерфейсом 75 секторов. Возможно разное количество секторов в разных зонах диска.
Коэффициент чередования и перекоса головки определяется при записи информации в заголовках сектора. Оптимальный коэффициент чередования при работе шины на двух частотах устанавливается с учетом меньшей частоты.
«Садовая» модель – самая простая модель кодов ЕСС. Используется матрица, несущая нечетный паритет. Для защиты 16 бит информации понадобится 9 бит дополнительно. Эффективность защиты возрастает, если взять большее число защищаемых бит. Для защиты одного сектора (512 байт=4096 бит) используется матрица 64x64 и для нее потребуется 129 бит, обеспечивая защиту от 1-битных ошибок.
На практике «Садовая» модель не применяется, но хорошо демонстрирует работу.
Недостатки такой модели: не исправляет многобитные ошибки; не смотря на высокую эффективность, не дает максимальной уверенности.
Обычно коды ЕСС обнаруживают и исправляют любое количество ошибок в одном секторе, если они находятся в одном пакете, длина которого определяется контроллером. Ошибки длиной более 11 бит теоретически возможны, но практически не возникают. Большинство ошибок возникают из-за дефектного пятна (где рушится слой). Если в одном секторе несколько дефектных пятен, то коды ЕСС бессильны.
Коды ЕСС предоставляют контроллеру такие сообщения:
1) Вот данные, считанные без ошибок;
2) Вот данные. Считать их не смог, но определил, какими они должны быть;
3) Вот то, что считал, но уверен, что это неправильно.
Дефектные пятна прогрессируют, и маленькие ошибки становятся неисправимыми. Не смотря на утверждение некоторых программистов, что они могут отключить коды ЕСС – это невозможно, так как нельзя заставить контроллер не применять ЕСС. В лучшем случае они фиксируют работу кодов.
