- •Оглавление
- •1.Понятие «педагогическая технология», «технология образования», «технология воспитания»
- •2.Причины технологизации педагогического процесса
- •3.Структура педагогической технологии («педагогическая цепочка»)
- •4.Классификация педагогических технологий.
- •5.Образовательное целеполагание: таксономия целей по Блуму б.
- •6.Традиционные образовательные технологии: виды, цели, структура, дидактические элементы
- •7.Технология проведения урока
- •9.Технология проведения семинарских занятий
- •8.Технология проведения лекции
- •10.Технология проведения практических и лабораторных занятий
- •11.Технология организации самостоятельной деятельности учащихся
- •12.Нетрадиционные формы обучения, разработанные на основе традиционных форм
- •13.Альтернативные и авторские системы обучения (на примере мангеймской системы, Вальдорфской педагогики, технология свободного труда с. Френе и др.).
- •14.Личностно-ориентированные педтехнологии (причины возникновения, основные идеи, конкретные педагогические технологии)
- •15.Технология педагогики сотрудничества или технология обучения в сотрудничестве
- •16.Педтехнология метода проектов
- •17.Педтехнология разноуровнего обучения или разуровневой дифференциации
- •18.Педтехнология «Портфель ученика» или «портфолио».
- •19.Педтехнологии на основе активизации и интенсификации деятельности учащихся (причины возникновения, основные идеи, виды конкретных педтехнологий)
- •20.Педтехнология проблемного обучения. Приемы и методы, используемые в проблемном обучении
- •21.Педтехнология метода «кейс-стади» или технология обучения методом ситуаций или прецедентов
- •22.Педтехнология игрового обучения
- •23.Педтехнология модульного обучения
- •24.Педтехнология на основе системных и знаковых моделей учебного материала (с описанием конкретных техник и методик)
- •25.Педтехнология развития критического мышления при чтении и письме (с описанием конкретных техник и методик)
- •26.Педтехнология коммуникативного обучения иноязычной культуре
- •27.Педтехнология программированного обучения
- •28.Педтехнология дистанционного образования (причина возникновения, основные идеи, модели)
- •29.Мультимедийные педтехнологии
- •30.Педтехнология рейтингового контроля
- •31.Педтехнология тестового контроля
- •32.Технология воспитания (цели, условия, конкретные педтехнологии)
- •33.Составление схемы конспекта – занятия
- •34.Составление технологической карты занятия
- •Список литературы
22.Педтехнология игрового обучения
Игровое обучение имеет глубокие исторические корни. Игровая деятельность многогранна, она обучает, социализирует, развивает, воспитывает, развлекает и дает отдых. Одна из первых ее задач — обучение. Игра практически с первых моментов своего возникновения выступает как форма обучения, как первичная школа воспроизводства реальных практических ситуаций с целью их освоения. С целью выработки необходимых человеческих черт, качеств, навыков и привычек, развития способностей. Как педагогическое явление игра - одно из первых классифицировал Ф Фребель, теория игры являлась основой его педагогической теории. Подметив дидактичность игры, он доказал, что игра способна решать задачи обучения ребенка, давать ему представление о форме, цвете, величине, помогать овладевать культурой движения. Дальнейшее развитие игровых форм обучения и их изучение показало, что с помощью игры решаются практически все педагогические задачи. Сегодня в России и США, в других развитых странах нет такого учебного заведения, в котором не использовались бы деловые игры или игровые методы обучения. Игровому обучению присущи те же черты, что и игре: свободная развивающаяся деятельность, организуемая учителем (но протекающая без его диктата) и осуществляемая учениками по желанию, с удовольствием от самого процесса деятельности, а не за приз-поощрение или оценку; творческая, импровизационная, активная по своему характеру деятельность; эмоционально напряженная, приподнятая, состязательная, конкурентная деятельность; деятельность, проходящая в рамках прямых и косвенных правил, отражающих содержание игры и элементов общественного опыта; деятельность, имеющая имитационный характер, в котором моделируется профессиональная или общественная среда жизни человека; деятельность, обособленная местом действия и продолжительностью, рамками пространства и времени. К важнейшим свойствам игры относят тот факт, что в игре и дети и взрослые действуют так, как действовали бы в самых экстремальных ситуациях, на пределе сил преодоления трудности. Столь высокий уровень активности достигается ими, почти всегда добровольно, без принуждения. Высокая активность, эмоциональная окрашенность игры порождает и высокую степень открытости участников. Человек приоткрывается, отбрасывает в игре психологическую защиту, теряет настороженность, становится самим собой. В ситуации некоторой рассеянности внимания иногда легче убедить человека принять новую для него точку зрения. Если чем-то незначительным отвлекать внимание человека, то эффект убеждения будет более сильным. Игра – хорошо известная, привычная и любимая форма деятельности для человека любого возраста. Одно из наиболее эффективных средств активизации, вовлекающее участников в игровую деятельность за счет содержательной природы самой игровой ситуации, и способное вызывать у них высокое эмоциональное и физическое напряжение. В игре значительно легче преодолеваются трудности, препятствия, психологические барьеры, игра по своей природе мотивационно. По отношению к познавательной деятельности, она требует и вызывает у участников инициативу, настойчивость, творческий подход, воображение, устремленность, позволяет решать вопросы передачи знаний, навыков, умений; добиваться глубинного личностного осознания участниками законов природы и общества; позволяет оказывать на них воспитательное воздействие; позволяет увлекать, убеждать, а в некоторых случаях, и лечить. Игра многофункциональна, ее влияние на человека невозможно ограничить каким-либо одним аспектом, но все ее возможные воздействия актуализируются одновременно. Игра является преимущественно коллективная, групповая форма деятельности, в основе которой лежит соревновательный аспект. Игровая форма обучения нивелирует значение конечного результата, они могут устраивать разные типы «призов»: материальный, моральный (грамота и др.), психологический (самоутверждение) и другие. Причем при групповой деятельности результат воспринимается им через призму общего успеха, отождествляя успех группы, команды как собственный. В процессе обучения игра отличается наличием четко поставленной ситуационной цели и соответствующего ей педагогического эмоционально-делового.
