- •Содержание
- •Тема 1 Введение в информационные технологии
- •1.1 Цель и предмет изучения курса
- •1.2 Историческая справка о развитии программного обеспечения
- •1.3 Поколения эвм
- •1.4 Понятие об информационном обществе
- •Тема 2 Основные понятия информатики
- •2.1 Информация и этапы её преобразования
- •2.2 Основные элементы и классификация компьютеров
- •2.3 Представление информации в компьютере
- •2.4 Элементы программирования
- •Тема 3 Основные устройства персонального компьютера
- •3.1 Оперативная память
- •3.2 Устройства внешней памяти
- •3.3 Типы и классификация процессоров
- •3.4 Устройства ввода и вывода
- •3.5 Коммуникационные устройства
- •Тема 4 Общая характеристика программного обеспечения
- •4.1 Общая характеристика операционных систем
- •4.2 Имена устройств, каталогов и файлов
- •4.3 Понятие о командном режиме
- •4.1 Общая характеристика операционных систем
- •4.2 Имена устройств, каталогов и файлов
- •4.3 Понятие о командном режиме
- •Тема 5 Общее представление о системах семейства Windows
- •5.1 Многозадачность и мульмедийные возможности
- •5.2 Стандартные и пользовательские ярлыки и пиктограммы
- •5.3 Особенности ос Windows nt
- •5.1 Многозадачность и мульмедийные возможности
- •5.2 Стандартные и пользовательские ярлыки и пиктограммы
- •5.3 Особенности ос Windows nt
- •Тема 6 Пользовательский интерфейс Windows
- •6.1 Рабочий стол и стандартные пиктограммы Windows
- •6.2 Панель задач и меню «Пуск»
- •6.3 Составляющие части окна и управление окнами
- •6.4 Контекстное меню и ярлыки рабочего стола
- •Тема 7 Использование средств Windows для управления файлами и папками
- •7.1 Создание, удаление и поиск каталогов и файлов
- •7.2 Программа «Проводник»
- •7.4Телекоммуникационные и сетевые возможности
- •7.1 Создание, удаление и поиск каталогов и файлов.
- •7.2 Программа «Проводник»
- •7.3 Работа со справочной системой Windows
- •7.4 Телекоммуникационные и сетевые возможности
- •Тема 8 Стандартные программы
- •8.1 Текстовые редакторы «Блокнот» и «WordPad»
- •8.2 Графический редактор Paint
- •8.1 Текстовые редакторы «Блокнот» и «WordPad»
- •8.2 Графический редактор Paint
- •8.3 Мультимедия и служебные программы
- •8.4 Конфигурирование оболочки Windows nt
- •Тема 9 Текстовый редактор Microsoft Word
- •9.1 Общие сведения о создании документов
- •9.2 Приёмы и средства автоматизации обработки документов
- •9.3 Ввод формул, работа с таблицами и диаграммами
- •9.1 Общие сведения о создании документов
- •9.2 Приёмы и средства автоматизации обработки документов
- •9.3 Ввод формул, работа с таблицами и диаграммами
- •9.4 Работа с графическими объектами и подготовка документов к печати
- •Тема 10 Основные программы пакета Microsoft Office
- •10.1 Создание электронных таблиц Microsoft Excel
- •10.2 Использование встроенных функций
- •10.3 Основные понятия и проектирование баз данных
- •10.4 Подготовка докладов и разработка презентаций средствами Microsoft Power Point
- •Тема 11 Приёмы и методы работы со сжатыми данными
- •11.1 Теоретические основы сжатия данных
- •11.2 Программные средства сжатия данных
- •11.3 Программные средства уплотнения носителей
- •Тема 12 Автоматизация обработки документов
- •12.1 Распознавание текстов. Принцип работы сканирующих устройств
- •12.2 Основы работы с программой FineReader
- •12.3 Преобразование документов в электронную форму
- •В одном пакете можно выделить несколько страниц подряд или выборочно:
- •12.4 Автоматизированный перевод документов (программа promt)
- •Тема 13 Защита информации
- •13.1 Удалённый доступ и программные средства ограничения доступа
- •Основы защиты данных от компьютерных вирусов
- •13.3 Программы антивирусы
- •Тема 14 Аппаратные средства сетевых технологий
- •14. 1 Возникновение компьютерных сетей
- •14.2 Локальные и глобальные сети, сетевое окружение
- •14.3 Сетевые карты и коммутаторы
- •Тема 15 Программные средства сетевых технологий
- •15.1 Подключение к сети Internet
- •15.2 Поиск информации в сети Internet.
- •15.3 Основы работы с электронной почтой
- •15.4 Применение языка html и публикация Web- документов
- •Список рекомендуемой литературы
2.3 Представление информации в компьютере
Компьютер может обрабатывать данные, которые представлены в специальном виде – только с помощью нулей и единиц. Каждый 0 или 1 называют битом. Один бит – это минимальная единица информации, описывающая только 2 возможных состояния. Восемь битов объединяются в байт: 00101011, 00000000, 11111111, 10101010. Байт – основная единица представления информации в компьютере. В итоге вся информация в компьютере представляется как набор огромного (сотни тысяч и миллионы) числа нулей и единиц, разбитых на отдельные байты. Такое представление информации называют цифровым или двоичным. Обработка двоичных данных выполняется с помощью специальных правил, определяемых так называемой двоичной арифметикой.
В зависимости от решаемой задачи байт может содержать закодированное представление различных типов данных.
Простейшим и исторически первым является кодирование целых чисел. Целые числа представляются в двоичном виде следующим образом:
00000000 = 0 |
00000001 = 1 |
00000010 = 2 |
00000011 = 3 |
00000100 = 4 |
00000101 = 5 |
00000110 = 6 |
00000111 = 7 |
00001000 = 8 |
00001001 = 9 |
00001010 = 10 |
00001011 = 11 |
00001100 = 12 |
00001101=13 |
. . . . . . . . . |
. . . . . . . . . . |
11111110 = 254 |
11111111 = 255 |
Диапазон целых чисел, кодируемых одним байтом, определяется числом возможных комбинаций из восьми нулей и единиц. Это число равно 2 в степени 8, то есть 256. Если надо закодировать число больше 255, то два байта объединяются вместе и используется 16 битов. Это дает 2 в 16 степени, то есть 65 536 комбинаций. Еще большие целые числа можно представить с помощью 4 байтов или 32 битов. Для представления чисел со знаком один бит отводится под знак.
Более сложное представление существует для вещественных (не целых) чисел, и обработка таких чисел значительно сложнее для компьютера.
При обработке текстовой информации один байт может содержать код некоторого символа – буквы, цифры, знака пунктуации, знака действия и так далее. Каждому символу соответствует свой код в виде целого числа. Один байт как набор восьми битов позволяет закодировать 256 символов, что вполне достаточно для работы сразу с двумя обычными языками, например английским и русским. При этом все коды собираются в специальные таблицы, называемые кодировочными таблицами. С их помощью производится преобразование кода символа в его видимое представление на экране монитора.
Обработка графической информации требует своего способа кодирования. Любое изображение представляется в виде огромного числа отдельных точек. Обычная картинка на экране может содержать до миллиона таких точек. Простейшим изображением является черно-белое. В этом случае одна точка изображения может кодироваться одним битом, например 0 – черная точка, 1 – белая. Для запоминания изображения из 1 миллиона точек в этом случае потребуется около 100 000 байт. Цветное изображение требует большего числа байтов, причем, чем больше используется цветов, тем больше требуется байтов. При работе с 16-цветными изображениями одна точка требует 4 бита, то есть один байт содержит информацию о двух точках изображения. Работа с 256-цветными изображениями требует уже целого байта для одной точки и около 1 миллиона байт для всего изображения. Наиболее реалистичные изображения используют 2 байта на одну точку, что позволяет выводить 65536 цветовых оттенков. Все это говорит о том, что обработка графической информации для компьютера является гораздо более сложной задачей по сравнению с обработкой числовой и текстовой информации.
Также весьма трудоемкой является обработка звуковой информации, которая тоже представляется в двоичном виде.
