- •Задачи теории игр в экономике и в области финансов.
- •Основные понятия и определения теории игр.
- •3. Игра – математическая модель антогонистической ситуации
- •4. Классификация игр по различным признакам
- •5. Матрица выигрышей. Представление игр в нормальной форме
- •6. Максиминный принцип игры
- •7. Минимаксный принцип игры
- •8. Показатели эффективности чистых стратегий. Максиминные и минимаксные стратегии.
- •10. Понятие игровой ситуации. Игровая ситуация, удовлетворительная для игрока , и доказательство ее критерия. Алгоритм поиска игровых ситуаций, удовлетворительных для игрока .
- •9. Нижняя и верхняя цены игры в чистых стратегиях. Доказательство теоремы о сравнении нижней и верхней цен игры в чистых стратегиях. Цена игры в чистых стратегиях.
- •11. Понятие игровой ситуации. Игровая ситуация, удовлетворительная для игрока , и доказательство ее критерия. Алгоритм поиска игровых ситуаций, удовлетворительных для игрока .
- •12. Ситуация равновесия. Седловая точка игры. Седловая точка матрицы выигрышей.
- •13. Доказательство теоремы о свойстве равнозначности седловых точек
- •14. Доказательство теоремы о свойстве взаимозаменяемости седловых точек.
- •Стратегии, оптимальные во множестве чистых стратегий. Полное (общее) и частное решение игры в чистых стратегиях.
- •Соотношения между множествами оптимальных, максиминных и минимаксных стратегий. Доказательство.
- •Понятие смешанной стратегии.
- •Геометрическая интерпретация множества смешанных стратегий.
- •Выигрыш-функция в смешанных стратегиях и различные формулы ее представления.
- •Показатель эффективности смешанной стратегии игрока относительно множества смешанных стратегий игрока и доказательство теоремы о его существовании.
- •Показатель эффективности смешанной стратегии игрока относительно множества смешанных стратегий игрока и доказательство теоремы о его существовании.
- •24. Нижняя и верхняя цены игры в смешанных стратегиях.
- •25. Доказательство теоремы о существовании любой конечной матричной игре нижней и верхней цен в чистых стратегиях
- •26. Доказательство теоремы о сравнении нижних и верхних цен игры в чистых и смешанных стратегиях.
- •32. Доказательство теоремы о геометрической интерпретации множества стратегий игрока , оптимальных во множестве смешанных стратегий.
- •33. Доказательство теоремы о геометрической интерпретации множества стратегий игрока , оптимальных во множестве смешанных стратегий.
- •37. Определение активных и пассивных чистых стратегий и доказательство теоремы об активных стратегий.
- •38.Определение смесей активных стратегий и доказательство теоремы о смесях активных стратегий.
- •39. Принцип доминирования. Теорема о доминирующих стратегиях и следствия из нее.
- •40. Доказательство критерия седловой точки матрицы игры размерности на основании принципа доминирования.
- •41. Доказательство критерия седловой точки матрицы игры размерности в терминах пассивных стратегий.
- •42.Доказательство теоремы о признаке (достаточном условии) существования седловой точки матрицы игры размерности.
- •Вывод формул для нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры размерности без седловой точки.
- •Вывод формул для нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры размерности без седловой точки.
- •Аналитическое решение игры без седловой точки, задаваемой симметрической и двоякосимметрической матрицей второго порядка.
- •Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности без седловой точки.
- •Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности без седловой точки.
- •Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности .
- •Доказательство формул для нахождения цены игры в смешанных стратегиях и стратегий игрока , оптимальных во множестве смешанных стратегий, в игре размерности .
- •Теорема о необходимом и достаточном условии оптимальности смешанной стратегии игрока в игре размерности .
8. Показатели эффективности чистых стратегий. Максиминные и минимаксные стратегии.
Рассмотрим матричную m × n - игру с игроками А и В, в которой игрок А обладает m чистыми стратегиями ={А1, ..., Аm}, a игрок В - n чистыми стратегиями ={В1, ..., Вn}. Значения функции выигрыша игрока A обозначим через аij, т. е. FA(i, j) = аij, и тогда матрица игры будет иметь вид
Bj A A = i |
B1 |
B2 |
… |
Bn |
A1 |
a11 |
a12 |
… |
a1n |
A2 |
a21 |
a22 |
… |
a2n |
… |
… |
… |
… |
… |
Am |
am1 |
am2 |
… |
amn |
Перед игроком А стоит задача выбора чистой стратегии из множества , эффективной в определенном смысле, в результате применения которой он получит максимально возможный гарантированный выигрыш. Если игрок А выбрал стратегию Аi (i =1, …, m),, то его выигрышем может быть один из выигрышей
аi1, аi2, …, аin,
расположенных в i-й строке матрицы, в зависимости от выбранной игроком В стратегии. Предполагая поведение игрока А крайне осмотрительным, необходимо считать, что игрок В сыграет наилучшим для себя образом и на выбор игроком А стратегии Аi выберет ту стратегию Bj, при которой выигрыш игрока А окажется минимальным. Обозначим минимальный среди выигрышей через αi:
и назовем его показателем эффективности стратегии Аi.
Продолжая действовать разумно, игрок А должен выбрать ту стратегию, которая максимизирует показатель эффективности, т.е. для которой число αi максимально. Если обозначить это максимальное число через α:
тогда
Описанный
принцип выбора эффективной стратегии
игроком А
называется
максиминным
принципом, а
выигрыш α
- максимином.
Стратегия
соответствующая
максимину α,
т. е. стратегия
номер
i0
которой
максимизирует показатель эффективности
αi,
т. е.
называется максиминной стратегией игрока А.
Пусть
игрок А
выбрал
максиминную стратегию
а
игрок В -
какую-то произвольную стратегию Bj,
j
= 1, ..., п.
Тогда в
создавшейся ситуации (
Bj)
выигрыш игрока А
в чистых
стратегиях будет
для
которого в силу равенств
и
будет справедливо неравенство
Данное неравенство означает, что если игрок А в игре будет следовать максиминной стратегии, то ему при любой игре противника В гарантирован выигрыш в чистых стратегиях, не меньший максимина α. Именно поэтому максимин α, определяемый по формуле , называют нижней ценой игры в чистых стратегиях.
Теперь рассмотрим игру с точки зрения игрока В, который стремится минимизировать выигрыш игрока А, исходя из посылки, что игрок А играет наилучшим для себя и наихудшим для игрока В образом. Если игрок В выберет стратегию , то выигрышем игрока А может быть один из
а1j, а2j, …, аmj,
выигрышей, стоящих в j-м столбце игровой матрицы, в зависимости от того, какой стратегии будет придерживаться игрок А. Но так как игрок В предполагает, что игрок А играет наилучшим для себя образом, то выигрышем игрока А будет максимальное из чисел а1j, а2j, …, аmj; обозначим его через βj:
и назовем показателем неэффективности стратегии Вj. Таким образом, для любой стратегии Bj игрока В наибольший его проигрыш равен βj. В интересах игрока В - выбрать стратегию с минимальным показателем неэффективности. Наименьшее из чисел обозначим β:
Отсюда в силу формулы получим для β выражение:
Выбор игроком В стратегии с наименьшим показателем βj оправдывает то, что он назван показателем неэффективности.
Критерий
выбора эффективной стратегии для игрока
В называется
минимаксным
принципом, а
выигрыш β
называется минимаксом.
Стратегия
для
которой
называется минимаксной стратегией игрока В.
При выборе игроком В стратегии , его проигрышем может быть один из проигрышей а1j, а2j, …, аmj, или, другими словами, его выигрышем может быть один из выигрышей
bj1 = -a1j, bj2 = -a2j, ..., bjm = -amj.
Тогда показателем эффективности стратегии Bj (относительно выигрышей игрока В) будет минимальное из этих чисел, которое, в силу обозначения , можно представить так:
а
максимином будет число
выражающееся
иначе следующим образом:
Таким образом, показатель эффективности стратегии Bj (относительно выигрышей игрока B) противоположен показателю неэффективности стратегии Bj (относительно проигрышей игрока В) и максимин (относительно выигрышей игрока В) противоположен минимаксу (относительно проигрышей игрока B).
