Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Itogovaya_TI_1.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

11. Понятие игровой ситуации. Игровая ситуация, удовлетворительная для игрока , и доказательство ее критерия. Алгоритм поиска игровых ситуаций, удовлетворительных для игрока .

Ситуация – набор стратегий игроков А и В.

Устойчивая ситуация или ситуация равновесия – ситуация, удовлетворительна для обоих игроков, т.е. когда игроки А и В придерживаются своих максиминной и минимаксной стратегий соответственно, то ни один из них не может увеличить свой выигрыш отступая от своей стратегии: aij0≤ai0j0≤ai0j , i=1…m, j=1,…,n, или αi0=ai0j0=βjo

Неустойчивая ситуация – ситуация, сложившаяся после первых ходов игры устраивает только одного игрока, например А, тогда игрок В следующим ходом меняет свою стратегию, приводя игру к ситуации, которая не удовлетворяет игрока А.

Теорема. Ситуация (Ai0, Bjo) будет удовлетворительна для игрока В Тогда и только тогда, когда его проигрыш совпадет с показателем эффективности стратегии Aio игрока A: , то есть будет минимален в i-ой строке матрицы игры

Д-во: Если ситауция (Ai0, Bjo) удовлетворительна для игрока В, то из нер-ва и равенства при i=i0 получим и рав-во доказано

Если же это справедливо то по при i=i0 будем иметь то есть доказано неравенство

Ситуация (Ai0, Bj0) будет удовлетворительной для игрока B тогда, и только тогда, когда его проигрыш ai0j0 совпадет с показателем эффективности αi0 стратегии Ai0 игрока A: ai0j0= αi0 , т.е. будет минимальным в i0-й строке матрицы игры.

Алгоритм нахождения удовлетворительной ситуации для игрока В:

  1. В каждой строке Ai0 матрицы игры находим наименьший элемент αi0.

  2. Ищем столбец Bj0, в котором находится этот элемент.

  3. (Ai0, Bj0) – удовлетворительная ситуация.

Число удовлетворительных для игрока В ситуаций не меньше m и не больше mn.

12. Ситуация равновесия. Седловая точка игры. Седловая точка матрицы выигрышей.

Ситуация (Аi0, Bj0) – равновесная или устойчивая, или седловая точка игры, если она удовлетворительна для каждого из игроков А и В.

Выигрыш Ai0j0, (Ai0,Bj0) называется седловой точкой матрицы игры

Игра с седловой точкой – это игра, матрица которой содержит хотя бы одну седловую точку.

Для того чтобы f(x,y) имела седловую точку на декартовом произведении X и Y, необходимо и достаточно, чтобы существовали maxminff(x,y) и minmaxf(x,y) и чтоб выполнялось их равенство.

Пара чистых стратегий Ai и Bj дает оптимальное решение игры тогда и только тогда, когда соответствующий ей элемент aij , является одновременно наибольшим в своем столбце и наименьшим в своей строке. Такая ситуация, если она существует, называется седловой точкой.

13. Доказательство теоремы о свойстве равнозначности седловых точек

Теорема: Если (x', y') и (x", y") – седловые точки функции f(x, y) на декартовом произведении X × Y, то значения данной функции в этих точках совпадают:

f(x', y') = f(x", y"). (1)

Доказательство: Так как (x', y'), (x", y")  X × Y, то и (x', y"), (x", y')  X × Y. В силу с одной стороны,

а, с другой стороны,

Система неравенств (2) и (3) эквивалентна равенству (1).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]