Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
konspekti-urokіv-іnformatiki-_.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

Хід уроку

І. Організаційний момент.

П овторення правил з техніки безпеки.

Розминка.

Звичайний кросворд - це загадка, в якій потрібно відгадати слова. Алгоритмічний кросворд - це теж загадка, але зовсім інша. Учитель малює на дошці малюнок: зліва — блок-схему алгоритму, а справа — сліпиш. Малюнок зліва - це зразок або, краще сказати, підказка для заповнення сліпиша. Далі вчитель пропонує учням розв'язати алгоритмічний кросворд.

Алгоритм. "Купівля цукерок" твій алгоритм

Розв'язати алгоритмічний кросворд – значить заповнити сліпиш так, щоб отримати осмислений, логічний алгоритм.

ІІ. Перевірка домашнього завдання.

  1. Треба провести лінію між цифрами 9 та 10 i 4 та 3. Отримуємо суму 39.

  2. Отримаємо 8 трикутників.

III. Актуалізація опорних знань.

  • Які форми представлення алгоритмів ви знаєте?

  • Що називається блок-схемою алгоритму?

  • Які команди знає виконавець Кенгуру?

  • В чому різниця між командою Стрибок та Крок?

IV. Вивчення нового матеріалу.

3. Робота з подручником.

- Розберемо блок-схеми, приведені на сторінках 24 та 25.

- Складемо на дошці блок-схему алгоритму для Кенгуру малювання прапорців.

П рограму малювання прямокутників ми розбирали на минулому уроці.

2. Фізкультхвилинка.

Раз – підняли руки вгору,

Два – зігнули додолу,

Три, чотири – прямо стати, будемо знову починати.

V. Робота за комп'ютером. Програма "Кенгуру".

- Виконуємо завдання на сторінці 25.

Релаксація. Вправи для очей.

Покласти долоні одну на одну таким чином, щоб утворився трикутник, затулити цим трикутником очi i повторити вci вправи за вищевказаною послідовністю. Oчi під долонями повинні бути відкриті, але долоні не повинні пропускати світло.

Вправи для рук.

Покласти руки, зігнуті в ліктях, на край столу. Kисті рук підняти вгору долонями одну до одної. На рахунок раз – прогнути долоні, на рахунок два – стиснути палці в кулак.

VI. Закріплення знань учнів. Підсумок уроку.

- Таким чином зображення алгоритмів у вигляді блок-схем полегшує сприймання алгоритму та робить алгоритм більш наочним.

VII. Домашне завдання.

- Виконайте завдання "Для розумників i розумниць" (із підручника на cтopінці 25).

Урок №12

Тема: Цикли

Мета уроку:

  • ознайомити учнів із циклічними процесами, поняттям цикл;

  • ознайомити учнів iз командою повтори;

  • розвивати увагу, логічне мислення, пам'ять.

Обладнання: програма "Садівник".

Хід уроку.

І. Організаційний момент.

Повторення правил з техніки безпеки.

Розминка.

- Пограємо в гру "Алгоритм – не алгоритм"

Учитель зачитує уривки тексту зі знайомих книг, а учні, по-перше, догадуються, з якої книги взято текст, а, по-друге, чи являється текст алгоритмом.

Гпісля кожного прочитаного тексту учитель задає питания:

  • 3 якого твору (i якого автора) взято уривок?

  • Чи перелічені тут дії?

  • До якого результату приведе їх виконання?

  • Чи є текст описом алгоритму?

Текст 1

А.А. Мілн "Biннi-Пух i все-все-все"

"Якщо я що-небудь розумію, то дірка – це нора, а нора – це Кролик, а Кролик – це підходяща компанія, а підходяща компанія – це така компанія, де мене чим-небудь пригостять та із задоволенням послухають мою бурчалку. I все таке інше ".

(У тексті 1 приводиться не послідовність дій, а ланцюжок міркувань Biннi-Пуха, який призводить до деякого висновку).

Текст 2

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]