- •1)Объектно-ориентированный подход к разработке программного обеспечения: основные понятия, концепции и принципы.
- •3) Понятие нормальных форм в отношении. Особенности приведения отношений к 1nf, 2nf, 3nf.
- •2Нф (Вторая Нормальная Форма)
- •3Нф (Третья Нормальная Форма)
- •4)Надежность программного обеспечения.
- •3)Основные этапы проектирования баз данных.
- •4)Основные показатели надёжности программного обеспечения
- •2) История развития операционной системы Windows. Введение в операционную систему Windows. Особенности и различия версий операционной системы Windows. Архитектура операционной системы Windows nt
- •Специальные реляционные операторы
- •3) Операции над данными (включить, удалить, обновить, объединение, пересечение, вычитание, декартово произведение, выборка, проекция, соединение, деление).
- •Операции над множествами
- •4)Категории тестируемых требований к программному обеспечению.
- •2) Модели данных (сетевая, иерархическая, реляционная).
- •3) Критерии, используемые при тестировании требований.
- •Ненумерованные списки
- •Нумерованные списки
- •Раскрывающейся список
- •Переход внутри одного документа
- •Переход к другому документу или ссылки
- •2)Селекторы css: класса, id, тега. Способы подключения таблиц стилей.
- •Селекторк лассов
- •Селектор id
- •3)Уровни абстракции в субд.
- •4)Содержание плана тестирования.
- •2)Сервлеты. Жизненный цикл сервлета. Класс HttpServlet. Интерфейсы HttpServletRequest, HttpServletResponse.
- •Интерфейс Servlet и жизненный цикл сервлета
- •Класс HttpServlet
- •3)Субд в многопользовательских системах. Архитектура многопользовательских субд (с телеобработкой, файл-серверные, клиент-серверные).
- •2)Сервлеты. Обработка http-запросов get и post.
- •3)Основные функции субд. Типовая организация субд. Основные компоненты типичной субд.
- •4)Основные этапы проведения системных испытаний.
- •1)Библиотека stl: назначение, основные элементы.
- •2)Субд. Классификация субд. Технология использования субд
- •3)Стратегии «белого» ящика. Покрытие операторов. Покрытие решений.
- •4)Jsp. Архитектура jsp-страницы. Жизненный цикл jsp.
- •1)Диаграммы idef0: элементы, правила построения, демонстрационный пример.
- •2)Стили. Общий синтаксис. Назначение, возможности. Каскадность css.
- •3)Понятия базы данных, банка данных. Классификация баз данных.
- •4)Стратегии «белого» ящика. Покрытие условий. Покрытие решений/условий.
- •1)Диаграммы idef0: иерархия диаграмм, правила построения, стратегии декомпозиции и критерии завершения декомпозиции.
- •2)Формы в html. Назначение, теги, параметры, примеры.
- •3)Файловые системы и файловые базы данных. Особенности и основные характеристики.
- •5)Стратегии «белого» ящика. Комбинаторное покрытие условий.
- •1) Диаграммы idef1x: назначение, элементы, правила построения.
- •2)Теги таблиц. Назначение, примеры.
- •3)Язык sql (Structured Query Language). Интерактивный и встроенный sql. Составные части sql. Типы данных sql. Основные типы команд sql.
- •4)Тестирование приложения методом «черного» ящика.
- •1)Диаграмма вариантов использования uml 2: назначение, элементы и правила построения.
- •Понятие тега
- •3)Язык sql. Команды манипулирования данными.
- •1)Диаграмма классов uml 2: назначение, классы и их обозначение.
- •3)Архитектуры приложений. Основные различия между архитектурами приложений.
- •1)Диаграмма деятельности uml 2: назначение, действия и деятельности, объекты, дуги деятельности
- •2)Http-протокол. Идеология построения протокола http. Общая структура сообщений, методы доступа. Заголовок и данные http-запросов. Стандартные коды ответов.
- •4)Структуры данных, основанные на хеш-таблицах.
- •1)Создание и использование статических библиотек в операционной системе Windows. Создание и использование динамических библиотек в операционной системе Windows: раннее и позднее связывание.
- •2)Диаграмма развертывания uml 2: назначение, элементы и правила построения.
- •3)Понятие экспертной системы. Назначение и основные свойства экспертных систем, основные области применения и примеры экспертных систем.
- •4)Деревья двоичного поиска. Методы их реализации.
- •1)Логическая организация файловой системы: типы файлов, иерархическая структура файловой системы, имена файлов, адресация файлов.
- •2)Жизненный цикл программного обеспечения. Классическая модель жизненного цикла: основные этапы, принципы организации, преимущества и недостатки
- •3)Архитектура и особенности экспертных систем.
- •4)Алгоритм Хаффмена, структуры данных для его реализации. Пример построения кода.
- •1)Физическая организация файловой системы: диски, разделы, секторы, кластеры, адресация файла.
- •2)Классификация экспертных систем
- •4)Сбалансированные и несбалансированные деревья поиска.
- •1)Иерархия запоминающих устройств. Кэш-память. Способы отображения основной памяти на кэш. Схемы выполнения запросов в системах с кэш-памятью.
- •2)Жизненный цикл программного обеспечения. Эволюционная модель жизненного цикла: основные этапы, принципы организации, преимущества и недостатки.
- •3)Разработка экспертных систем. Этапы разработки экспертной системы. Человеческий фактор при разработке экспертной системы.
- •5)Алгоритмы быстрой сортировки
- •1) Страничное распределение памяти. Сегментное распределение памяти. Сегментно-страничное распределение памяти.
- •2)Диаграмма последовательностей uml 2: назначение, линия жизни и сообщения.
- •3)Модели представления знаний: продукционные модели, семантические сети, фреймы и формальные логические модели.
- •4)Алгоритмы внешней сортировки.
- •1)Понятие операционной системы. Иерархическая и многослойная структуры операционной системы. Многослойная структура ядра операционной системы.
- •2)Диаграмма последовательностей uml 2: назначение, комбинированные фрагменты взаимодействия и их применение.
- •3)Знания и данные. Глубинные и поверхностные знания. Интенсионал и экстенсионал понятия. Классификация моделей представления знаний.
- •4)Документирование результатов тестирования. Важность дефекта. Градации важности дефекта.
2)Сервлеты. Жизненный цикл сервлета. Класс HttpServlet. Интерфейсы HttpServletRequest, HttpServletResponse.
Сервлет является Java-интерфейсом, реализация которого расширяет функциональные возможности сервера. Сервлет взаимодействует с клиентами посредством принципа запрос-ответ.
Интерфейс Servlet и жизненный цикл сервлета
Сервлеты выполняются на платформе Web-сервера как часть того же процесса, что и сам Web-сервер. Web-сервер отвечает за инициализацию, вызов и уничтожение каждого экземпляра сервлета. Web-сервер взаимодействует с сервлетом через простой интерфейс: javax.servlet.Servlet.
Жизненный цикл севрлета начинается, когда контейнер сервлетов загружает севрлет в память, обычно в ответ на первый запрос, который получает сервлет. Перед тем, как сервлет получит возможность обработать этот запрос, контейнер сервлетов вызыват метод init сервлета. После выполнения метода init сервлет может ответить на свой первый запрос. Все запросы обслуживаются методом service сервлета, который получает запрос, обрабатывает его и отправляет ответ клиенту. В течении жизненного цикла сервлета метод service вызывается один раз для каждого запроса. Каждый новый запрос обычно обрабатывается в новом программном потоке, в котором выполняется метод service. Когда контейнер сервлета завершает выполнение сервлета, вызывается метод destroy сервлета для освобождения ресурсов сервлета.
Класс HttpServlet
Сервлеты, работающие с клиентами через Web, обычно расширяют класс Http-Servlet. Метод service, как правило, переопределяется, чтобы иметь возможность различать стандартные методы запросов, получаемые от Web-браузера клиента. Двумя наиболее распространенными типами запросов HTTP (их также называют методами запросов) являются get и post. Запрос get получает информацию (получение HTML-документа или изображения). Запрос post помещает (или отправляет) данные на сервер. Типичное применение запросов post — отправка на сервер информации* например, для аутентификации, или данных из формы* в которую пользователь ввел информацию.
В классе HttpServlet определены методы doGet и doPost для реакции на запросы типа get и post клиента. Эти методы вызываются методом service класса HttpServlet, который, в свою очередь, вызывается при поступлении запроса на сервер. Метод service сначала определяет тип запроса, а затем вызывает соответствующий метод.
Методы doGet и doPost принимают в качестве параметров объекты HttpServletRequest и HttpServletResponse, которые дают возможность осуществлять взаимодействие между клиентом и сервером. Методы интерфейса HttpServletRequest облегчают доступ к данным запроса. Методы интерфейса HttpServletResponse облегчают сервлету возврат результатов Web-клиенту в виде HTML.
Интерфейс HttpServletRequest
При каждом вызове методы doGet и doPost класса HttpServlet принимают в качестве параметра объект, который реализует интерфейс HttpServletRequest.Web-сервер, который исполняет сернлет, создает объект HttpServletRequest и передает его методу service сервлета (который, в свою очередь, передает его методу
doGet или doPost). Этот объект содержит запрос, поступивший от клиента. Имеется множество методов, дающих возможность сервлету обрабатывать клиентский запрос. Некоторые из этих методов принадлежат интерфейсу Servlet Request — интерфейсу, который расширяется интерфейсом HttpServletRequest.
Интерфейс HttpServletResponse
При каждом обращении методы doGet или doPost объекта HttpServlet принимают объект, который реализует интерфейс HttpServletResponse. Web-сервер, который исполняет сервлет, создает объект HttpServletResponse и передает его методу service сервлета (который, в свою очередь, передает его методу doGet или doPost). Этот объект содержит ответ клиенту. Имеется множество методов, дающих возможность сервлету сформировать ответ клиенту. Некоторые из этих методов принадлежат интерфейсу ServletResponse — интерфейсу, который расширяется интерфейсом HttpServletResponse.
