- •1)Объектно-ориентированный подход к разработке программного обеспечения: основные понятия, концепции и принципы.
- •3) Понятие нормальных форм в отношении. Особенности приведения отношений к 1nf, 2nf, 3nf.
- •2Нф (Вторая Нормальная Форма)
- •3Нф (Третья Нормальная Форма)
- •4)Надежность программного обеспечения.
- •3)Основные этапы проектирования баз данных.
- •4)Основные показатели надёжности программного обеспечения
- •2) История развития операционной системы Windows. Введение в операционную систему Windows. Особенности и различия версий операционной системы Windows. Архитектура операционной системы Windows nt
- •Специальные реляционные операторы
- •3) Операции над данными (включить, удалить, обновить, объединение, пересечение, вычитание, декартово произведение, выборка, проекция, соединение, деление).
- •Операции над множествами
- •4)Категории тестируемых требований к программному обеспечению.
- •2) Модели данных (сетевая, иерархическая, реляционная).
- •3) Критерии, используемые при тестировании требований.
- •Ненумерованные списки
- •Нумерованные списки
- •Раскрывающейся список
- •Переход внутри одного документа
- •Переход к другому документу или ссылки
- •2)Селекторы css: класса, id, тега. Способы подключения таблиц стилей.
- •Селекторк лассов
- •Селектор id
- •3)Уровни абстракции в субд.
- •4)Содержание плана тестирования.
- •2)Сервлеты. Жизненный цикл сервлета. Класс HttpServlet. Интерфейсы HttpServletRequest, HttpServletResponse.
- •Интерфейс Servlet и жизненный цикл сервлета
- •Класс HttpServlet
- •3)Субд в многопользовательских системах. Архитектура многопользовательских субд (с телеобработкой, файл-серверные, клиент-серверные).
- •2)Сервлеты. Обработка http-запросов get и post.
- •3)Основные функции субд. Типовая организация субд. Основные компоненты типичной субд.
- •4)Основные этапы проведения системных испытаний.
- •1)Библиотека stl: назначение, основные элементы.
- •2)Субд. Классификация субд. Технология использования субд
- •3)Стратегии «белого» ящика. Покрытие операторов. Покрытие решений.
- •4)Jsp. Архитектура jsp-страницы. Жизненный цикл jsp.
- •1)Диаграммы idef0: элементы, правила построения, демонстрационный пример.
- •2)Стили. Общий синтаксис. Назначение, возможности. Каскадность css.
- •3)Понятия базы данных, банка данных. Классификация баз данных.
- •4)Стратегии «белого» ящика. Покрытие условий. Покрытие решений/условий.
- •1)Диаграммы idef0: иерархия диаграмм, правила построения, стратегии декомпозиции и критерии завершения декомпозиции.
- •2)Формы в html. Назначение, теги, параметры, примеры.
- •3)Файловые системы и файловые базы данных. Особенности и основные характеристики.
- •5)Стратегии «белого» ящика. Комбинаторное покрытие условий.
- •1) Диаграммы idef1x: назначение, элементы, правила построения.
- •2)Теги таблиц. Назначение, примеры.
- •3)Язык sql (Structured Query Language). Интерактивный и встроенный sql. Составные части sql. Типы данных sql. Основные типы команд sql.
- •4)Тестирование приложения методом «черного» ящика.
- •1)Диаграмма вариантов использования uml 2: назначение, элементы и правила построения.
- •Понятие тега
- •3)Язык sql. Команды манипулирования данными.
- •1)Диаграмма классов uml 2: назначение, классы и их обозначение.
- •3)Архитектуры приложений. Основные различия между архитектурами приложений.
- •1)Диаграмма деятельности uml 2: назначение, действия и деятельности, объекты, дуги деятельности
- •2)Http-протокол. Идеология построения протокола http. Общая структура сообщений, методы доступа. Заголовок и данные http-запросов. Стандартные коды ответов.
- •4)Структуры данных, основанные на хеш-таблицах.
- •1)Создание и использование статических библиотек в операционной системе Windows. Создание и использование динамических библиотек в операционной системе Windows: раннее и позднее связывание.
- •2)Диаграмма развертывания uml 2: назначение, элементы и правила построения.
- •3)Понятие экспертной системы. Назначение и основные свойства экспертных систем, основные области применения и примеры экспертных систем.
- •4)Деревья двоичного поиска. Методы их реализации.
- •1)Логическая организация файловой системы: типы файлов, иерархическая структура файловой системы, имена файлов, адресация файлов.
- •2)Жизненный цикл программного обеспечения. Классическая модель жизненного цикла: основные этапы, принципы организации, преимущества и недостатки
- •3)Архитектура и особенности экспертных систем.
- •4)Алгоритм Хаффмена, структуры данных для его реализации. Пример построения кода.
- •1)Физическая организация файловой системы: диски, разделы, секторы, кластеры, адресация файла.
- •2)Классификация экспертных систем
- •4)Сбалансированные и несбалансированные деревья поиска.
- •1)Иерархия запоминающих устройств. Кэш-память. Способы отображения основной памяти на кэш. Схемы выполнения запросов в системах с кэш-памятью.
- •2)Жизненный цикл программного обеспечения. Эволюционная модель жизненного цикла: основные этапы, принципы организации, преимущества и недостатки.
- •3)Разработка экспертных систем. Этапы разработки экспертной системы. Человеческий фактор при разработке экспертной системы.
- •5)Алгоритмы быстрой сортировки
- •1) Страничное распределение памяти. Сегментное распределение памяти. Сегментно-страничное распределение памяти.
- •2)Диаграмма последовательностей uml 2: назначение, линия жизни и сообщения.
- •3)Модели представления знаний: продукционные модели, семантические сети, фреймы и формальные логические модели.
- •4)Алгоритмы внешней сортировки.
- •1)Понятие операционной системы. Иерархическая и многослойная структуры операционной системы. Многослойная структура ядра операционной системы.
- •2)Диаграмма последовательностей uml 2: назначение, комбинированные фрагменты взаимодействия и их применение.
- •3)Знания и данные. Глубинные и поверхностные знания. Интенсионал и экстенсионал понятия. Классификация моделей представления знаний.
- •4)Документирование результатов тестирования. Важность дефекта. Градации важности дефекта.
4)Структуры данных, основанные на хеш-таблицах.
Существует метод реализации словарей, который называется хешированием.
Формы хеширования:
1)открытое, или внешнее хеширование - позволяет хранить множества в потенциально бесконечном пространстве, снимая тем самым ограничения на размер множеств.
2) закрытое, или внутреннее хеширование - использует ограниченное пространство для хранения данных, ограничивая таким образом размер множеств.
Открытое хеширование
Основная идея заключается в том, что потенциальное множество (возможно, бесконечное) разбивается на конечное число классов.
Для В классов, пронумерованных от 0 до В-1, строится хеш-функция h, которая для любого элемента х исходного мн-ва h(x) принимает целочисленное значение от 0, ..., В-1, соответствующее классу, кот. принадлежит х.
Элемент х часто называют ключом, h(x) - хеш-значением х, а "классы" - сегментами. Массив, называемый таблицей сегментов и проиндексированный номерами сегментов 0, 1, ..., В-1, содержит заголовки для В списков. Элемент х i-ro списка - это элемент исходного множества, для которого h(x)=i.
Если сегменты примерно одинаковы по размеру, то в этом случае списки всех сегментов должны быть наиболее короткими при данном числе сегментов. Если исходное множество состоит из N элементов, тогда средняя длина списков будет N/B элементов.
Если можно оценить величину N и выбрать В как можно ближе к этой величине, то в каждом списке будет 1-2 элемента. Тогда время выполнения операторов словарей будет малой постоянной величиной, зависящей от N (или, что эквивалентно, от В).
Не всегда ясно, как выбрать хеш-функцию h так, чтобы она примерно поровну распределяла элементы исходного множества по всем сегментам.
Ниже показан простой сп-б построения фун-и h, причем h(x) – случ-е значение.
Введем хеш-функцию, определенную на символьных строках.
В этой функции суммируются все целочисленные коды символов, результат суммирования делится на В и берется остаток от деления, который будет целым числом из интервала от 0 до В-1.
Закрытое хеширование
При закрытом хешировании в таблице сегментов хранятся непосредственно элементы словаря, а не заголовки списков. Поэтому в каждом сегменте может храниться только один элемент словаря.
При закрытом хешировании применяется методика повторного хеширования.
Если мы попытаемся поместить элемент х в сегмент с номером h(x), который уже занят другим элементом (такая ситуация называется коллизией), то в соответствии с методикой повторного хеширования выбирается последовательность других номеров сегментов h1(x), h2(x), ..., куда можно поместить элемент х.
Каждое из этих местоположений последовательно проверяется, пока не будет найдено свободное.
Если свободных сегментов нет, то, следовательно, таблица заполнена и элемент х вставить нельзя.
Билет №15.
1)Создание и использование статических библиотек в операционной системе Windows. Создание и использование динамических библиотек в операционной системе Windows: раннее и позднее связывание.
Статическая библиотека представляет собой хранилище функции(ий), которые необходимы вашему проекту только на стадии компилирования. Пример таких библиотек можно найти в папке lib компилятора. В основном статические библиотеки нужны для использования ранее созданных наработок, завернутых в удобные используемые функции, во избежание написания лишнего кода.
Динамическая библиотека представляет собой тоже хранилище функции(ий), но используется библиотека уже после компилирования вашего проекта. (она подключается дополнительно к вашему исполняемому модулю во время его работы). Пример динамических библиотек в системной папке windows/system32.
Любая из библиотек имеет хотя бы одну функцию и может иметь дополнительно вынесенные за тело функций объявления структур, переменных, массивов и своих типов данных.
В терминах ООП раннее связывание означает, что объект и вызов функции связываются между собой на этапе компиляции. Это означает, что вся необходимая информация для того, чтобы определить, какая именно функция будет вызвана, известна на этапе компиляции программы. В качестве примеров раннего связывания можно указать стандартные вызовы функций, вызовы перегруженных функций и перегруженных операторов. Принципиальным достоинством раннего связывания является его эффективность — оно более быстрое и обычно требует меньше памяти, чем позднее связывание. Его недостатком служит невысокая гибкость.
Позднее связывание означает, что объект связывается с вызовом функции только во время исполнения программы, а не раньше. Позднее связывание достигается в С++ с помощью использования виртуальных функций и производных классов. Его достоинством является высокая гибкость. Оно может использоваться для поддержки общего интерфейса, позволяя при этом различным объектам иметь свою собственную реализацию этого интерфейса. Более того, оно помогает создавать библиотеки классов, допускающие повторное использование и расширение.
Какое именно связывание должна использовать программа, зависит от предназначения программы. Фактически достаточно сложные программы используют оба вида связывания. Позднее связывание является одним из самых мощных добавлений языка С++ к возможностям языка С. Платой за такое увеличение мощи программы служит некоторое уменьшение ее скорости исполнения. Поэтому использование позднего связывания оправдано только тогда, когда оно улучшает структурированность и управляемость программы. Надо иметь в виду, что проигрыш в производительности невелик, поэтому когда ситуация требует позднего связывания, можно использовать его без всякого сомнения.
