- •Минск, бгу,
- •Содержание.
- •Глава1. Компьютерные сети и протоколы…………………………..15
- •Введение в Интернет Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации
- •Способы подключения к сети
- •Сервисы Интернет
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Электронная почта
- •Задания по теме “Введение в Интернет”
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Локальные сети
- •Распределенные и глобальные сети
- •Сеть vpn
- •Адресация в локальных сетях
- •Адресация в глобальных сетях и в Интернет
- •Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол iPv4
- •Транспортный протокол tcp
- •Протокол дэйтаграмм udp
- •Протоколы arp и rarp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протоколы smtp и pop3
- •Протокол imap4
- •Спецификация mime
- •Протокол ftp
- •Http – Протокол передачи гипертекстов
- •Клиентский запрос http
- •Ответ сервера
- •Развитие прикладных протоколов: soap, rest, rpc
- •Безопасность в сети
- •Протокол ssl
- •Установление подлинности участников
- •Проблемы с кодировкой и Unicode
- •Задания по теме «Протоколы Интернет»
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов
- •Виды сайтов
- •Этапы проектирования и разработки сайта
- •Модели проектирования и управление проектами
- •Итерационная (спиральная) модель
- •Программные средства управления проектами
- •Логическое проектирование дизайна сайта
- •Главная страница сайта
- •Внутренние страницы сайта
- •Оценки качества Веб – сайтов
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб приложений
- •Язык разметки гипертекста xml
- •Синтаксис xml
- •Объявление xml
- •Конструкции языка
- •Правильно построенные и действительные документы xml
- •Отображение xml документа
- •Словари xml
- •Вставка флэш в страницу
- •Язык ActionScript
- •Видео-аудио проигрыватели
- •Технология «клиент-сервер»
- •Язык Java на клиентской и серверной странице
- •Базы данных и язык sql
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды определения структуры данных
- •Команды манипулирования данными
- •Команды управления транзакциями
- •Команды управления доступом
- •Извлечение данных, команда select
- •Секция where
- •Групповые функции
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Язык разметки гипертекста html
- •Формы html
- •Новые элементы форм html5
- •Новый тип input – range служит для ввода значения из диапазона
- •Теги div и span
- •Метатеги
- •Новые возможности html5
- •Поддержка аудио
- •Поддержка видео
- •Атрибут Controls
- •Валидация документов
- •Каскадные таблицы стилей css
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Теги div , span и link
- •Свойства шрифтов (фонтов).
- •Заголовок1 Заголовок2 Заголовок3
- •Стили текста.
- •Цвет и фон.
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Форматирование псевдоклассов и псевдоэлементов
- •Различные свойства
- •Представление документа в виде блоков
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Визуальное форматирование
- •Визуальные эффекты
- •Новое в css3
- •Глава 5. Язык JavaScript Введение
- •Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии. Скрытие сценариев от браузеров
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •Описание языка Типы данных
- •Преобразование типа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Функции пользователя
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Модель событий
- •Ключевое слово this
- •Перехват события.
- •Методы addEventListener, removeEventListener, attachEvent.
- •Исключения: throw/catch/finally
- •Объектная модель
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String
- •Объект Array
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •Коллекции
- •Свойства элемента innerHtml и outerHtml
- •Навигация по дереву документа
- •Создание новых узлов
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Объект window
- •Свойства окна, передаваемые методу open()
- •Методы объекта window
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта location
- •Объект layer
- •Свойства объекта layer
- •Методы объекта layer
- •Использование каскадных таблиц стилей и объекта style
- •Модель ajax:
- •Класс xmlHttpRequest
- •Свойства класса
- •Методы класса
- •Создание экземпляра объекта
- •Использование dom
- •Объект FormData
- •Работа с cookie
- •Синтаксис http заголовка для поля Cookie
- •Способы задания значений cookie
- •Примеры на JavaScript
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Описание языка Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Операции и выражения
- •Операции сравнения
- •Логические операции
- •Строковые операции
- •Операторы управления
- •Функции
- •Рекурсивные функции
- •Аргументы функции
- •Область действия и время жизни переменных
- •Изменяемые (динамические) переменные
- •Внешние библиотечные функции
- •Функции для работы с массивами
- •Функции для работы со строками.
- •Функции форматных преобразований строк
- •Преобразование строк и файлов к формату html и наоборот
- •Преобразование html в простой текст
- •Преобразование строки к верхнему и нижнему регистру
- •Установка локальных настроек
- •Регулярные выражения
- •Perl-совместимые функции для работы с регулярными выражениями
- •Функции даты и времени
- •Математические функции
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных из формы в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу get
- •Передача данных из формы на сервер по методу post
- •Php и различные формы
- •Обработка форм
- •Более сложные переменные формы
- •Глава 7. Лабораторные работы Лабораторная работа 1 (4 часа). Инструменты и средства создания простых сайтов
- •Лабораторная работа 3 (4часа). Применение каскадных таблиц стилей css
- •Трехколоночный контейнерный макет сайта
- •Лабораторная работа 4. Применение каскадных таблиц стилей css
- •Некоторые подсказки по синтаксису css:
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •5. Свойства списков.
- •6. Свойства изображений.
- •Форматирование блока
- •Лабораторная работа 5 (4 часа). Динамика и JavaScript на Веб –странице.
- •Ответить на следующие вопросы
- •Пример вывода даты и времени.
- •Пример вывода строки в стиле печатной машинки
- •Дополнительные задачи и упражнения по JavaScript
- •Лабораторная работа 6 по JavaScript (4 часа).
- •Проверка правильности заполнения формы на сайте
- •Методы объекта window
- •Методы focus() и blur()
- •Лабораторная работа 7. Php Задание 1. Массивы и строки Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 2. Функции
- •Задание 4. Работа с базами данных Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 5. Создание web-объектов Список заданий
- •Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
- •Курсовая работа №2. Сайты клиент-сервер
- •Каталог товаров
- •Система вопрос/ответ
- •Курсовая работа №3. Технологии разработки Веб – приложений Проекты сайтов
- •Перечень заданий
- •Приложение 2. Быстрая разработка Веб-приложений и cms
- •Начало работы с сайтом
- •Установка нового модуля
- •Создание шаблона
- •Создание индивидуальных шаблонов
- •Движок шаблонирования xTemplate
- •Создание нового шаблона
- •Удаление блока с формой входа на сайт
- •Включение блока для отображение популярных статей
- •Удаление ссылки "Далее" в отображение статьи
- •Drupal: практические примеры
- •Как заставить Drupal работать быстрее
- •Литература
Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
В следующих ниже заданиях следует разработать проект и создать главную страницу сайта, используя блочную верстку и HTML5, CSS и JavaScript. Разместить на страницу собственный логотип. Включить Интернет – сервис в соответствии с заданием. Разместить при возможности на бесплатном хостинге. Выполнить оценку качества.
Предлагаемые для разработки темы сайтов:
1. Создать новостной сайт с подключаемыми с других сайтов информерами: курсы валют, прогноз погоды, гороскопы, спортивные новости, анекдоты,
2. Coздать многоязыковый сайт с возможностью перевода страницы на английский, немецкий или китайский языки. (Информер на translate.ru. или другой)
3. Визитка для ученого или учреждения + баннер.
4. Математический сайт. Возможность набора и чтения математического текста + ссылки на ресурсы
5. Игровой сайт.
6. Музыка. Каталог+проигрыватель+мультимедия.
7. Системы активного отображения информации: чаты, блоги, Wiki
8. Системы управления контентом.
9. Информационный сайт.
10. Блоги. Микроблоги(twitter). Live Journal — сервис для ведения блогов.
Создать: Общие комнаты, Комнаты с приватными сообщениями
11. Конференция. Прием заявок, прием тезисов, рассылка сообщений и приглашений. Конференция on-line.
12. Клуб по интересам.
13. Web 2.0. Социальные сети. Создание собственных ресурсов.
14. Web 2.0. Wiki-проекты.
15. Создать сервис для отправки открыток на e-mail. Предоставить пользователю выбор вида открытки и посылаемого текста поздравления или создания собственного текста и открытки. Предусмотреть список рассылки.
16. Создать сервис, который мог бы рандомно генерировать задание для студента, причем задания должны быть разные и зависили бы от уровня сложности, который вводится пользователем.
17. Создать галерею фотографий с возможностью оценивания (голосования). Очередность отображения фотографий зависит от их рейтинга и изменяется.
18. Написать игровой сайт: Игра «Пятнашки», «Кто хочет стать миллионером?», «Крестики-Нолики», «Морской бой» против компьютера или другие.
19. Создать галерею фотографий с возможностью оценивания. Очередность отображения фотографий зависит от рейтинга.
20. Интернет фотоальбом.
21. Разработка интегрированного приложения персонального сайта и Facebook (или других соцсетей).
22. Разработка сайта дошкольного учреждения.
23. Разработка сайта школьного учреждения.
24. Разработка сайта кафедры.
25. Разработка сайта конференции.
26. Разработка сайта интернет - конференции.
27. Разработка сайта научного учреждения БГУ.
28. Разработка сайта факультета.
29. Разработка сайта общества женщин.
30. Разработка сайта общества (клуба) мужчин.
31. Интернет-магазин (по продаже цветов, по продаже компьютерной техники, по продаже аудио/видео CD дисков и др.).
32. Сайт компании по производству (например печек для бань).
33. Сайт рекламирующий определенный товар (например спиннинги).
34. Сайт болельщиков какой-либо спортивной команды.
35. Сайт студенческой группы.
36. Сайт школьного учителя-предметника.
37. Сайт писателя.
38. Сайт поклонников какой-либо знаменитости.
39. Сайт турагенства.
40. Сайт букмекерской конторы.
Сайт любителей логических игр.
Язык разметки HTML-5. Новые возможности и особенности.
Рисунки на веб-сайте.
Android и смартфон.
Создание сайта тестирования интеллекта или знаний.
Использование социальных сетей для образования.
Сайт для музыки
Учебный сайт. Изучаем английский язык
49. Электронный журнал
50. Бизнес – сайт
51. Корпоративный сайт
52. Книжный магазин
53. Музыкальный магазин
54. Интернет-магазин по продаже косметики.
55. Игровой сайт
56. Служба знакомств
57. Словарь переводчик
58. Электронный учебник
59. Зоопарк
60. Путешествие, отдых
61. Сайт преподавателя университета.
Служба знакомств
Словарь переводчик
Изучаем английский язык.
Сайт студенческой группы.
Сайт поклонников какой-либо знаменитости.
67. Сайт турагенства.
68. Сайт букмекерской конторы.
69. Сайт любителей логических игр.
70. Сайты, предоставляющие услуги в виде различных сервисов.
71. Сайты компьютерных игр.
Поместить на сайт один или несколько из следующих сервисов:
1. Банеры.
2. Поисковые роботы и “невидимая паутина”.
3. Индексы цитирования веб-сайтов и способы их повышения.
4. Разработка приложений для Facebook.
5. Создание контекстного меню.
6. Таймер-часы.
7. Приветствие посетителя с учетом времени суток(утро, день, вечер).
8. Календарь.
9. Формы. Проверка информации, вводимой и посредством форм. Проверка наличия во вводимой строке определенных символов.
10. Вычисления на веб-сайте.
11. Создать игру типа: “Угадай задуманное число”.
12. Создать различные меню на JavaScript.
13. Создать объект калькулятор.
14. Создать объект бегущая строка.
15. Перекодировщик русских символов
16. Автоматическая регистрация страниц на поисковых системах. Программа выполняется на стороне клиента.
17. Время в JavaScript (получение и установка даты-времени).
18. Создать страницу с «бегущим текстом» в строке состояния браузера
19. Задание задержек по времени при выполнении функций. Программирование картинок.
20. Создать Web-страницу со слоем, появляющимся при нажатии на кнопку «Невидимка», и исчезающем при повторном нажатии на кнопку «Невидимка».
21. Программирование форм. Создать Web-страницу с викториной из n вопросов с 5-ю возможными вариантами ответов.
22. Голосование
23. Мобильные коммуникации и Интернет
25. Органайзер
26. Авторизация на JavaScript
27. Решение квадратных уравнений -------х2 +------х +-------- =0
28. Youtube — видеосервис
29. Платежные системы
30. Перевод сайта на английский / с английского языка.
31. Сайт на белорусском языке.
32. Математический сайт. Встроить MathML в HTML.
Информеры. Погода, курсы валют, гороскоп: например, на afn.by
<a href= “http://www.afn.by/”>
<ima stc= “http://www.afn.by/finances/ticket/”>
border=”0”/> <a> – включение инфорера
