- •1. Эволюция ос
- •2. Классификация ос
- •2.1. Особенности алгоритмов управления ресурсами
- •2.2. Особенности методов построения
- •2.3.Особенности аппаратных платформ
- •2.4. Особенности областей использования
- •Лекция 3. Архитектура операционной системы
- •3. 1. Ядро и вспомогательные модули ос
- •3. 2. Ядро и привилегированный режим
- •3. 3. Многослойная структура ос
- •3. 4. Аппаратная зависимость и переносимость ос
- •3. 5. Переносимость операционной системы
- •3. 6. Микроядерная архитектура
- •3 .6. 1. Концепция
- •3. 6. 2. Преимущества и недостатки микроядерной архитектуры
- •3. 7. Совместимость и множественные прикладные среды
- •3. 7. 1. Двоичная совместимость и совместимость исходных текстов
- •3. 7. 2. Трансляция библиотек
- •3. 7. 3. Способы реализации прикладных программных сред
- •Контрольные вопросы
- •Лекция 4. Основные концепции теории ос
- •4.1. Понятие процесса
- •4.2. Понятие ресурса
- •4.3. Концепция виртуализации
- •Одноочередные дисциплины обслуживания.
- •Многоочередная дисциплина обслуживания. Схема данной дисциплины приведена на рис. 5.
- •Дисциплина обслуживания при наличии приоритетов. Такая дисциплина строится на основе рассмотренной выше многоочередной дисциплины. На рис.6. Приводится ее условная схема.
- •4.5. Система прерываний
- •Лекция 5. Процессы и потоки (нити). Взаимодействие процессов.
- •5.1 Процессы
- •5.1.1 Понятие процесса
- •5.1.2 Модель процесса
- •5.1.3 Создание процесса
- •5.1.4 Завершение процесса
- •5.1.5 Иерархия процессов
- •5.1.6 Состояние процессов
- •5.2 Потоки (нити, облегченный процесс)
- •5.2.1 Понятие потока
- •5.2.2 Модель потока
- •5.2.3 Преимущества использования потоков
- •5.2.4 Реализация потоков в пространстве пользователя, ядра и смешанное
- •5.2.5 Особенности реализации Windows
- •5.3. Взаимодействие между процессами
- •5.3.1. Передача информации от одного процесса другому
- •5.3.2 Состояние состязания
- •5.3.3 Критические области
- •5.3.4 Взаимное исключение с активным ожиданием
- •5.3.5 Примитивы взаимодействия процессов
- •5.3.6 Семафоры
- •6.1 Основные понятия планирования процессов
- •6.3.2 Приоритетное планирование
- •6.3.3 Методы разделения процессов на группы
- •6.4 Планирование в системах реального времени
- •6.4.1 Планирование однородных процессов
- •6.4.2 Общее планирование реального времени
- •7.1 Взаимоблокировка процессов
- •7.2 Моделирование взаимоблокировок
- •7.3 Методы борьбы с взаимоблокировками
- •7.3.1 Пренебрежением проблемой в целом (страусовый алгоритм)
- •7.3.2 Обнаружение и устранение взаимоблокировок
- •7.3.3 Динамическое избежание взаимоблокировок
- •7.3.4 Предотвращение четырех условий, необходимых для взаимоблокировок
- •9.1 Принципы аппаратуры ввода-вывода
- •9.1.1 Устройства ввода-вывода
- •9.1.2 Контроллеры устройств
- •9.1.3 Отображаемый на адресное пространство памяти ввод-вывод
- •9.1.4 Прямой доступ к памяти (dma - Direct Memory Access)
- •9.1.5 Прерывания
- •9.2 Принципы программного обеспечения ввода-вывода
- •9.2.1 Задачи программного обеспечения ввода-вывода
- •9.2.2 Программный ввод-вывод
- •9.2.3 Управляемый прерываниями ввод-вывод
- •9.2.4 Ввод-вывод с использованием dma
- •9.3 Программные уровни и функции ввода-вывода
- •9.3.1 Обработчики прерываний
- •9.3.2 Драйвера устройств
- •9.3.3 Независимое от устройств программное обеспечение ввода-вывода
- •9.4. Программное обеспечение ввода-вывода пространства пользователя
- •9.5. Принципы, заложенные в подсистему управления вводом-выводом в ос unix
- •4.1. Понятие об организации и управлении физической памятью в операционных системах
- •4.2. Методы связного распределения основной памяти
- •4.2.1. Связное распределение памяти для одного пользователя
- •4.2.2. Связное распределение памяти при мультипрограммной обработке
- •4.2.3. Стратегии размещения информации в памяти
- •4.3. Организация виртуальной памяти
- •4.3.1. Основные концепции виртуальной памяти
- •4.3.2. Страничная организация виртуальной памяти
- •4.3.3. Сегментная организация виртуальной памяти
- •4.3.4. Странично-сегментная организация виртуальной памяти
- •4.4. Управление виртуальной памятью
- •4.4.1. Стратегии управления виртуальной памятью
- •4.4.2. Стратегии вталкивания (подкачки)
- •4.4.3. Стратегии размещения
- •4.4.4. Стратегии выталкивания
- •10.1.3 Типы файлов
- •Лекции 10-11. Системы управления данными (файловые системы)
- •10.1 Файлы
- •10.1.1 Именование файлов
- •10.1.2 Структура файла
- •Три типа структур файла.
- •Примеры исполняемого и не исполняемого файла
- •10.1.4 Доступ к файлам
- •10.1.5 Атрибуты файла
- •10.1.6 Операции с файлами
- •10.1.7 Файлы, отображаемые на адресное пространство памяти
- •Пример копирования файла через отображение в памяти.
- •10.2 Каталоги
- •10.2.1 Одноуровневые каталоговые системы
- •10.2.2 Двухуровневые каталоговые системы
- •Двухуровневая каталоговая система
- •10.2.3 Иерархические каталоговые системы
- •Иерархическая каталоговая система
- •10.2.4 Имя пути
- •10.2.5 Операции с каталогами
- •10.3 Структура файловой системы
- •Возможная структура файловой системы
- •10.4 Реализация файлов
- •10.4.1 Непрерывные файлы
- •5 Непрерывных файлов на диске и состояние после удаления двух файлов
- •10.4.2 Связные списки
- •Размещение файла в виде связного списка блоков диска
- •10.4.3 Связные списки при помощи таблиц в памяти
- •Примеры I-узла
- •10.5 Реализация каталогов
- •Варианты реализации каталогов
- •10.5.1 Реализация длинных имен файлов
- •Реализация длинных имен файлов
- •10.5.2 Ускорение поиска файлов
- •1 Использование хэш-таблицы для ускорения поиска файла.
- •2 Использование кэширования результатов поиска файлов для ускорения поиска файла.
- •10.6 Совместно используемые файлы
- •10.6.1 Жесткие ссылки
- •Иллюстрация проблемы, которая может возникнуть
- •10.6.2 Символьные ссылки
- •10.7 Организация дискового пространства
- •10.7.1 Размер блока
- •Скорости чтения/записи и эффективность использования диска, в системе с файла одинакового размера 2 Кбайта.
- •10.7.2 Учет свободных блоков
- •Основные два способа учета свободных блоков
- •10.7.3 Дисковые квоты
- •10.8 Надежность файловой системы
- •10.8.1 Резервное копирование
- •10.8.2 Непротиворечивость файловой системы
- •10.11 Производительность файловой системы
- •10.11.1 Кэширование
- •10.11.2 Опережающее чтение блока
- •10.11.3 Снижение времени перемещения блока головок
- •11.1 Файловой системы cd-дисков
- •11.1.1 Файловая система iso 9660
- •Каталоговая запись стандарта iso 9660.
- •11.1.3 Joliet расширения для Windows
- •11.1.4 Romeo расширения для Windows
- •11.1.5 Hfs расширения для Macintosh
- •11.1.6 Файловая система udf (Universal Disk Format)
- •11.2 Файловая система cp/m
- •11.2 Файловая система ms-dos (fat-12,16,32)
- •Каталоговая запись ms-dos, обратите внимание на пустые 10 байт, они будут задействованы в Windows 98
- •11.2.4 Расширение Windows 98 для fat-32
- •Формат каталогов записи с фрагментом длинного имени файла в Windows 98
- •11.3 Файловая система ntfs
- •Главная файловая таблица mft, каждая запись ссылается на файл или каталог.
- •Три записи mft для сильно фрагментированного файла. В первой записи указывается индексы на дополнительные записи.
- •Запись mft для небольшого каталога
- •11.3.1 Поиск файла по имени
- •11.3.2 Сжатие файлов
- •Пример 48-блочного файла, сжатого до 32 блоков
- •Запись mft для предыдущего файла.
- •11.3.3 Шифрование файлов
- •Шифрование файлов в ntfs
- •11.4 Файловая система unix v7
- •Расположение файловой системы unix
- •Каталоговая запись unix v7 в 16 байт Структура I-узела
- •11.4.1 Поиск файла
- •Этапы поиска файла по абсолютному пути /usr/sbin/mc
- •11.4.2 Блокировка данных файла
- •Блокировки данных файла без монополизации
- •11.4.3 Создание и работа с файлом
- •Связь между таблицей дескрипторов файлов, таблицей открытых файлов и таблицей I-узлов.
- •11.5 Файловая система bsd
- •Каталог bsd с тремя каталоговыми записями для трех файлов и тот же каталог после удаления файла zip, увеличивается длина первой записи.
- •11.6 Файловые системы linux
- •11.6.1 Файловая система ext2
- •Размещение файловой системы ext2 на диске
- •11.6.2 Файловая система ext3
- •11.6.3 Файловая система xfs
- •11.6.4 Файловая система rfs
- •11.6.4 Файловая система jfs
- •11.7 Сравнительная таблица некоторых современных файловых систем
- •Примеры монтирования удаленных файловых систем
- •Структура уровней файловой системы nfs
3. 3. Многослойная структура ос
Вычислительную систему, работающую под управлением ОС на основе ядра, можно рассматривать как систему, состоящую из трех иерархически расположенных слоев: нижний слой образует аппаратура, промежуточный ядро, а утилиты, обрабатывающие программы и приложения, составляют верхний слой системы (рис. 3. 3).
Рис.3. 3. Трехслойная схема вычислительной системы
Слоистую структуру вычислительной системы принято изображать в виде системы концентрических окружностей, иллюстрируя тот факт, что каждый слой может взаимодействовать только со смежными слоями. Действительно, при такой организации ОС приложения не могут непосредственно взаимодействовать с аппаратурой, а только через слой ядра.
Поскольку ядро представляет собой сложный многофункциональный комплекс, то многослойный подход обычно распространяется и на структуру ядра.
Ядро может состоять из следующих слоев (рис. 3. 4.):
Средства аппаратной поддержки |
Машинно-зависимые компоненты ядра |
Базовые механизмы ядра |
Менеджеры ресурсов |
Интерфейс системных вызовов |
Рис3. 4. Структура ядра
Средства аппаратной поддержки ОС. До сих пор об операционной системе говорилось как о комплексе программ, но часть функций ОС может выполняться и аппаратными средствами. Поэтому иногда можно встретить определение операционной системы как совокупности программных и аппаратных средств, что и отражено на рис. 3. 3. К операционной системе относят, естественно, не все аппаратные устройства компьютера, а только средства аппаратной поддержки ОС, то есть те, которые прямо участвуют в организации вычислительных процессов: средства поддержки привилегированного режима, систему прерываний, средства переключения контекстов процессов, средства защиты областей памяти и т. п.
Машинно-зависимые компоненты ОС. Этот слой образуют программные модули, в которых отражается специфика аппаратной платформы компьютера. В идеале этот слой полностью экранирует вышележащие слои ядра от особенностей аппаратуры. Это позволяет разрабатывать вышележащие слои на основе машинно-независимых модулей, существующих в единственном экземпляре для всех типов аппаратных платформ, поддерживаемых данной ОС.
Базовые механизмы ядра. Этот слой выполняет наиболее примитивные операции ядра, такие, как программное переключение контекстов процессов, диспетчеризацию прерываний, перемещение страниц из памяти на диск и обратно и т. п. Модули данного слоя не принимают решений о распределении ресурсов они только отрабатывают принятые «наверху» решения, что и дает повод называть их исполнительными механизмами для модулей верхних слоев. Например, решение о том, что в данный момент нужно прервать выполнение текущего процесса «А» и начать выполнение процесса «В», принимается менеджером процессов на вышележащем слое, а слою базовых механизмов передается только директива о том, что нужно выполнить переключение с контекста текущего процесса на контекст процесса «В».
Менеджеры ресурсов. Этот слой состоит из мощных функциональных модулей, реализующих стратегические задачи по управлению основными ресурсами вычислительной системы. Обычно на данном слое работают менеджеры (называемые также диспетчерами) процессов, ввода-вывода, файловой системы и оперативной памяти. Разбиение на менеджеры может быть и несколько иным, например, менеджер файловой системы иногда объединяют с менеджером ввода-вывода, а функции управления доступом пользователей к системе в целом и ее отдельным объектам поручают отдельному менеджеру безопасности. Каждый из менеджеров ведет учет свободных и используемых ресурсов определенного типа и планирует их распределение в соответствии с запросами приложений. Например, менеджер виртуальной памяти управляет перемещением страниц из оперативной памяти на диск и обратно. Для исполнения принятых решений менеджер обращается к нижележащему слою базовых механизмов с запросами о загрузке (выгрузке) конкретных страниц. Внутри слоя менеджеров существуют тесные взаимные связи, отражающие тот факт, что для выполнения процессу нужен доступ одновременно к нескольким ресурсам процессору, области памяти, возможно, к определенному файлу или устройству ввода-вывода. Например, при создании процесса менеджер процессов обращается к менеджеру памяти, который должен выделить процессу определенную область памяти для его кодов и данных.
Интерфейс системных вызовов. Этот слой является самым верхним слоем ядра и взаимодействует непосредственно с приложениями и системными утилитами, образуя прикладной программный интерфейс операционной системы. Функции API, обслуживающие системные вызовы, предоставляют доступ к ресурсам системы в удобной и компактной форме, без указания деталей их физического расположения.
Приведенное разбиение ядра ОС на слои является достаточно условным. В реальной системе количество слоев и распределение функций между ними может быть и иным. В системах, предназначенных для аппаратных платформ одного типа, например ОС NetWare, слой машинно-зависимых модулей обычно не выделяется, сливаясь со слоем базовых механизмов и, частично, со слоем менеджеров ресурсов. Не всегда оформляются в отдельный слой базовые механизмы в этом случае менеджеры ресурсов не только планируют использование ресурсов, но и самостоятельно реализуют свои планы.
Возможна и противоположная картина, когда ядро состоит из большего количества слоев. Например, менеджеры ресурсов, составляя определенный слой ядра, в свою очередь, могут обладать многослойной структурой. Прежде всего это относится к менеджеру ввода-вывода, нижний слой которого составляют драйверы устройств, например драйвер жесткого диска или драйвер сетевого адаптера, а верхние слои драйверы файловых систем или протоколов сетевых служб, имеющие дело с логической организацией информации.
Способ взаимодействия слоев в реальной ОС также может отклоняться от описанной выше схемы. Для ускорения работы ядра в некоторых случаях происходит непосредственное обращение с верхнего слоя к функциям нижних слоев, минуя промежуточные.
Выбор количества слоев ядра является ответственным и сложным делом: увеличение числа слоев ведет к некоторому замедлению работы ядра за счет дополнительных накладных расходов на межслойное взаимодействие, а уменьшение числа слоев ухудшает расширяемость и логичность системы. Обычно операционные системы, прошедшие долгий путь эволюционного развития, например многие версии UNIX, имеют неупорядоченное ядро с небольшим числом четко выделенных слоев, а у сравнительно «молодых» операционных систем, таких, как Windows NT, ядро разделено на большее число слоев, и их взаимодействие формализовано в гораздо большей степени.
