- •Информатика
- •Свойства, структура и классификация информационных технологий
- •Классификация ит
- •Свойства векторной и растровой графики
- •Интерфейс Windows 98. Технология обмена данными между приложениями Windows. Внедрение объектов. Связывание объектов.
- •Основные характеристики цифрового видео. Линейный и нелинейный видеомонтаж.
- •Этапы решения задач на эвм. Алгоритм, свойства алгоритма. Блок-схема алгоритма. Основные типы вычислительных процессов.
- •Характеристика звука. Компьютерный синтез и обработка звука. Звуковые эффекты.
- •Архитектура компьютерных сетей.
- •Методы компьютерной анимации. Компьютерная 3d – анимация.
- •8. Инверсная (обратная) и прямая кинематика.
- •Характеристика основных этапов и операций обработки данных в автоматизированных системах обработки данных
- •Информационные технологии в профессиональной деятельности специалиста в области рекламы.
- •2 Компьютерные технологии в видах рекламной деятельности
- •Концепция автоматизированного рабочего места специалиста по рекламе.
- •Исследования в рекламной деятельности. Рекламная информационная система.
- •Структура персонального компьютера. Назначение блоков ibm ps. Назначение и классификация внешних устройств, подключаемых к компьютеру (принтеры, сканеры, модемы и т.Д.)
- •Использование технологий Internet/ Intranet в интересах рекламы и маркетинга.
- •3 Использование технологии Internet/intranet
- •Глобальная сеть Internet и ее основные сервисы
- •4 Основные сервисы Интернет
- •Аппаратные и программные средства подготовки и проведения компьютерных презентаций. Правила разработки презентаций.
- •1 Оборудование для презентаций и обучения
- •2 Программные средства подготовки и проведения компьютерных
- •3 Правила разработки презентаций
- •Реклама в Internet
- •Виды рекламы в Internet
- •Технологии анонсирования рекламы в Internet
- •Ресурсы маркетинговой и рекламной информации
- •Технологии обработки элементов компьютерной рекламы
- •1 Средства компьютерной рекламы
- •2 Технологии обработки элементов компьютерной рекламы
- •Архитектура корпоративных информационных систем.
- •Средства компьютерной рекламы
- •Разработка Web – документов
Основные характеристики цифрового видео. Линейный и нелинейный видеомонтаж.
Цифровое видео и его основные характеристики
В области профессионального видео применяется несколько цифровых видеоформатов: D1, D2, Digital BetaCam и др. В отличие от аналогового видео, качество которого падает при копировании, каждая копия цифрового видео идентична оригиналу.
для цифрового видеомонтажа использование компьютеров дает прямой доступ к любому видеофрагменту но и предполагает широкие возможности обработки изображения (редактирование, сжатие).
Компьютерное цифровое видео представляет собой последовательность цифровых изображений и связанный с ними звук. Элементы видео хранятся в цифровом формате. Существует множество способов захвата, хранения и воспроизведения видео на компьютере. Благодаря усилиям Международной организации по стандартизации (ISO - International Standards Organisation) выработаны единые стандарты на форматы видеоданных.
Для создания цифрового представления видеоизображения применяется следующая процедура. Аналоговые сигналы от видеоисточников, например, с камеры, преобразуются перед оцифровкой в цветовую систему YUV или в аналогичное цветовое представление. Затем полученный видеосигнал преобразуется в цифровую форму при помощи специального устройства, называемого "аналого-цифровой преобразователь" (АЦП, ADC - Analog-to-Digital Converter). Результат этого преобразования представляет собой последовательность байтов, кодирующих цвет каждого пикселя в кадре изображения. Объединение информации о каждом кадре формирует поток данных, полностью описывающих видеофрагмент. Видео-изображение в таком представлении можно в дальнейшем обрабатывать, хранить или передавать неограниченное число раз.
Для того чтобы просмотреть цифровое видеоизображение, необходимо преобразовать цифровую информацию обратно в аналоговую форму. Данную процедуру осуществляет цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП, DAC - Digital-to-Analog Converter). ЦАП формирует необходимый аналоговый видеосигнал, который воспринимается видеомонитором или телевизором, что позволяет осуществить просмотр видеофрагмента.
Цифровое видео характеризуются четырьмя основными величинами: частота кадра, экранное разрешение, глубина цвета и качество изображения.
Частота кадра. Стандартная скорость воспроизведения видеосигнала - 30 кадров/с (ля кино этот показатель составляет 24 кадра/с). Каждый кадр состоит из определенного количества строк, которые прорисовываются не последовательно, а через одну, в результате чего получается два полукадра. Поэтому каждая секунда аналогового видеосигнала состоит из 60 полукадров. Такой процесс называется interlaced видео.
В мониторе компьютера для прорисовки экрана использован метод "прогрессивного сканирования", при котором строки кадра формируются последовательно, сверху вниз, а полный кадр прорисовывается 30 раз каждую секунду. Подобный метод получил название non-interlaced видео. В этом заключается основное отличие между компьютерным и телевизионным методом формирования видеосигнала.
Глубина цвета. Этот показатель является комплексным и определяет количество цветов, одновременно отображаемых на экране. Компьютеры обрабатывают цвет в RGB-формате (красный-зеленый-синий), в то время как видео использует и другие методы. Одна из наиболее распространенных моделей цветности для видеоформатов - YUV. Каждая из моделей RGB и YUV может быть представлена разными уровнями глубины цвета (максимального количества цветов).
Для цветовой модели RGB обычно характерны следующие режимы глубины цвета: 8 бит/пиксел (256 цветов), 16 бит/пиксел (65 535 цветов) и 24 бит/пиксел (16,7 млн цветов). Для модели YUV применяются режимы: 7 бит/пиксел (4:1:1 или 4:2:2, примерно 2 млн цветов), и 8 бит/пиксел (4:4:4, примерно 16 млн цветов).
Экранное разрешение или, другими словами, количество точек, из которых состоит изображение на экране. Мониторы PC и Macintosh обычно рассчитаны на базовое разрешение в 640 на 480 точек (пикселей), но прямой связи между разрешением аналогового видео и компьютерного дисплея нет.
Стандартный аналоговый видеосигнал дает полноэкранное изображение без ограничений размера, присущих компьютерному видео. Телевизионный стандарт NTSC (National Television Standards Committee), используемый в Северной Америке и Японии, предусматривает разрешение 768 на 484. Стандарт PAL (Phase Alternative), распространенный в Европе, имеет несколько большее разрешение - 768 на 576 точек.
Разрешение аналогового и компьютерного видео различается, поэтому при преобразовании аналогового видео в цифровой формат может масштабироваться изображение, что приводит к потере качества.
Качество видеоизображения - наиболее важная характеристика. Требования к качеству зависят от конкретной задачи. Иногда достаточно, чтобы картинка была размером в четверть экрана с палитрой из 256 цветов (8 бит), при скорости воспроизведения 15 кадров/с. В других случаях требуется полноэкранное видео (768 на 576) с палитрой в 16,7 млн цветов (24 бит) и полной кадровой разверткой (24 или 30 кадров/с).
Нелинейный видеомонтаж. Использование анимационных и видеоконтроллеров позволяет воспроизводить цифровое видео в режиме реального времени непосредственно с диска компьютера. Система нелинейного монтажа состоит из компьютера, в который вставлены специальные платы и видеомагнитофона. С видеомагнитофона видео и звук записываются на жесткий диск компьютера, при этом они оцифровываются и сжимаются. С помощью монтажных программ можно склеивать и вырезать различные фрагменты, менять их порядок, добавлять различные эффекты в места склеек, накладывать титры, графику, менять звуковые дорожки и т.д. По окончании монтажа готовый ролик записывается на видеокассету.
Линейный и нелинейный монтаж
Линейный монтаж - это монтаж, при котором видеосигнал переписывается с одного видеомагнитофона на другой, по пути претерпевая множество изменений согласно режиссерскому замыслу. Его используют многие режиссеры, работающие на телевидении не менее пяти лет. А при нелинейном монтаже видеосигнал записывается в компьютер, где впоследствии и осуществляется его обработка. Что же лучше?
В линейном монтаже перезапись приводит к ухудшению качества. Основной источник помех - это запись сигнала на магнитную ленту и воспроизведение с нее, а также множество соединений, контактов, устройств и т. п., через которые проходит сигнал.
В нелинейном монтаже сигнал переводится в цифровой вид и находится в компьютере, не подвергаясь никаким изменениям (типа перезаписей) до процесса "сгона" смонтированного материала на кассету. Это очень большое преимущество. Однако и в нелинейном монтаже существует проблема, так как во многих аппаратных сигнал оцифровывается с компрессией, то есть сжимается. При компрессии часть сигнала теряется безвозвратно. Повторная компрессия еще больше ухудшает качество, что вообще ставит под сомнение целесообразность архивирования компрессированного материала. В линейном монтаже такой проблемы не существует.
"Закачивание" материала в компьютер занимает довольно много времени. И тем больше, чем больше исходного материала, так как перевод сигнала в цифровой вид осуществляется в реальном времени. При большом количестве исходников, линейная аппаратная предпочтительней.
Перезаписи необходимы также при создании какого-либо сложного эффекта, когда аппаратура не позволяет сделать его сразу. В этом случае приходится записывать каждую составную часть такого эффекта отдельно, в результате возникают перезаписи, которых не бывает в нелинейном монтаже. В цифровом виде создавать сложный эффект довольно просто, даже если он делается по частям, при этом качество не теряется.
Проблема хронометража. Очень трудно уложить передачу в заранее заданные рамки, так как перерасход или недобор времени измеряется даже не десятками секунд, а единицами (например, плюс-минус пять секунд). В нелинейном монтаже такой проблемы нет: в любой момент и в любом месте передачи вы можете вставить или вырезать нужный кусок.
Достоинства |
Недостатки |
|
Линейная монтажная аппаратная |
При любых действиях – полный видеосигнал. Высокая оперативность, особенно при большом количестве исходников. Легкость работы с большим количеством дублей. Создание сложных эффектов в реальном времени. Большая надежность аппаратуры. |
Большая зависимость качества от количества перезаписей. Громоздкость аппаратуры. При любой последующей корректировке необходимо стирать и записывать сигнал заново. Трудность обучения обслуживающего персонала. Необходимость предварительного перевода композитного сигнала в компонентный. |
Нелинейная монтажная аппаратная |
Сохранение информации в случае сбоя аппаратуры. Не требуется перезаписей. Мгновенный доступ к любому кадру. Совместимость со многими цифровыми и нелинейными системами. Небольшая цена по сравнению с аналоговой аппаратурой. Возможность изменять смонтированный материал в любое время и в любом месте. Возможность работы с большим количеством звуковых дорожек. |
Любая склейка происходит в реальном времени. Компрессия. Требует много времени на ввод сигнала в компьютер. Требует перевода в аналоговый вид для выдачи в эфир. Необходима большая аккуратность при подготовке к монтажу. Трудность чередования двух и более программ при работе на одном компьютере. Чем больше записано исходного материала, тем хуже работает аппаратура. |
Чтобы определить, какой вид монтажа нужен для конкретного случая, следует правильно поставить перед собой задачу, ответив, например, на следующие вопросы: что необходимо получить в конечном итоге, какие средства для этого имеются и сколько времени, какое качество должно быть и т.д.
