- •Раздел I. Общие теоретические положения 6
- •Раздел III. Методологические аспекты дизайн-
- •3.8.1. Понятие виртуальной среды и виртуальной реальности '58
- •3.8.2. Свойства виртуальной реальности 166
- •Раздел I
- •1.1. Законы диалектики и философская база дизайна
- •1.1.1. Объективные законы материального мира
- •1.1.2. Категории познания
- •1.2.1. Проектная деятельность и предметное творчество
- •1.2.2. Процессы опредмечивания и распредмечивания
- •1.2.3. Уровни организации предметного мира
- •1.3.1. Отношение «человек - природа» и преобразующая
- •Раздел II
- •2.1. Определение дизайна и специфика дизайн-
- •2.1.1. Определение дизайна и специфика дизайн-деятельности
- •2.1.3. Эстетические концепции дизайна
- •Раздел III
- •1. В чем специфика дизайна предметно-пространственной сре
- •2. Какие факторы влияют на образную и функциональную органи
- •3. Как определяются условия функциональной и эстетической
- •1. В чем специфика дизайна знаково-информационной среды?
- •2. Что такое знак и отношение знака к значению?
- •3. Какие можно перечислить принципы знаковости?
- •Раздел IV
- •1. В чем заключается методика формирования проектного ре
- •2. Какие существуют способы художественно-конструкторской
- •3. Как формируется последовательность создания проекта?
- •Раздел V
- •Раздел V
- •Раздел III. Методологические аспекты дизайн-
1.2.2. Процессы опредмечивания и распредмечивания
Одними из важнейших процессов в дизайн-проектировании явля
ются процедуры опредмечивания и распредмечивания. Распредме
чивание - это процесс формализации материальной картины мира с
целью выделения образных свойств объекта распредмечивания, его
конструкции, технологии и материалов. В процессе распредмечива
ния происходит выделение визуальных свойств объекта с анализом
средств их выражения. Например, активность, энергичность, яркость
может быть выражена контрастом форм, цвета, направления, поли-
ромной цветовой картой, динамикой элементов. Процесс распред
мечивания позволяет узнать о средствах передачи образных харак- 18 И.М. КОНОВАЛОВ
теристик, что, в свою очередь, позволяет использовать эти формали
зованные свойства для создания новых визуальных образов.
Опредмечивание - это процесс создания новых визуальных об
разов путем осознанной передачи необходимых свойств средствами
художественной выразительности. Этот процесс противоположен про
цессу распредмечивания. Если процесс распредмечивания позволяет
узнать и выделить свойства, то процесс опредмечивания - их выра
зить и создать. В этом заключается смысл принципа переноса свойств,
когда, такие визуальные свойства лебедя как пластичность, плавность,
утонченность могут быть выражены формализированно в другом
объекте, например в автомобиле. Так, можно создать формальный
образ собственной фамилии, профессии, не используя предметные
формы, при этом, этот образ будет выражать предмет формализации
средствами композиционного формообразования.
Принцип переноса свойств позволят создавать и моделировать
безграничное многообразие новых и неповторимых образов в дизай
не. Спецификой дизайна, в отличие от произведений изобразительных
искусств, литературы, театра, кино, изображающих окружающий мир
с позиций творческих взглядов их авторов, является не изображение,
а выражение сущности проектируемой вещи, ее назначения, культур
ного смысла для определенных групп потребителей.
Формирование художественной образности объектов дизайна осу
ществляется в процессах опредмечивания художественной идеи, за
мысла, предметного существования этих объектов, а затем распред
мечивания, выявления культурного смысла художественной информа
ции, содержащейся в воплощенном художественном образе произве
дения дизайна.
Смысл, значение художественного образа, составляющего осно
ву дизайн-концепции, первоначально опредмечивается в проекте вещи
посредством профессионально отобранных и творчески примененных
средств и приемов композиции. Предметной формой существо
вания результата дизайн-проектирования является проект будущего
изделия, включающий как двухмерные цветные демонстрационные
изображения объекта и чертежную документацию, так и объемные
макеты, модели, авторские образцы. Его распредмечивание происхо
дит в процессе анализа и оценки проекта самим автором (самооцен
ка), профессионалами-коллегами, представителями заказчика проек-
теоретические положения 19
или членами конкурсной комиссии, а также жюри выставочного
комитета и публикой, если проект экспонировался на выставке.
Вторично процессы опредмечивания воплощенного в проектных
материалах художественного образа будущей вещи осуществляются
при внедрении дизайн-проекта в производство, на всех стадиях мате
риализации в реальных образцах произведения дизайнерского творче
ства.
Предметной формой существования результата внедрения дизайн-
проекта являются сначала опытные образцы изделий, затем образцы
опытной партии и, наконец, серийная продукция. А процессы распред
мечивания художественной образности материализованного в реаль
ных вещах дизайн-продукта происходят при эстетическом восприя
тии внедренных в производство изделий в разных ситуациях: на са
мом производстве; в различных формах презентации, демонстрации
изделий (на выставках, ярмарках, конкурсах, салонах); в сфере тор
говли; и в сфере потребления - самими потребителями дизайн-про
дукта и другими субъектами эстетического отношения.
И чем больше будет соответствовать воплощенный художествен
ный образ произведения дизайна формирующимся общезначимым,
групповым и индивидуальным эстетическим ценностным идеалам,
установкам, предпочтениям, тем более успешным считается резуль
тат социокультурного воздействия художественной образности дизайн-
продукта.
