- •1. “Исходное положение”
- •2. “Зернышко”
- •3.“Капитаны”
- •4. “Как один !”
- •6. “Деревянные куклы” (на внимание и умение расслабляться)
- •16. “Звукоуловители”
- •17. “Видящие пальцы”
- •18. “Фотографы”
- •19. “Превращение палочки”
- •20. “Оживи предмет”
- •12. “На одну букву”
- •13. “Кто сзади?”
- •14. “Угадай-ка, кто это?”
- •15. “Кто как сидел”
- •21. Работа с воображаемым предметом
- •22. “Общая работа”
- •23. “Цепочка”
- •24. “Пишущая машинка”
- •25. “Игра со стулом”
- •26. “Гири”
- •32. “Басни-диалоги”
- •33. “Различи в шуме”
- •34. “Иди сюда!”
- •35. “Артисты пантомимы”
- •36. “Полслова за вами”
- •37. “Слово наоборот”
- •38. “Мячики”
- •39. “Мячики со словами”
- •40. “Земля и воздух”
- •41. “Обмен”
- •42. “Слепые фотографы”
- •43. “Фоноскоп”
- •44. “Событие в картине”
- •45. “Сыщики”
- •58. “Изобрази птицу или животное”
- •59. “Привычки и повадки животных”
- •61. “Встреча двух детенышей”
- •62. “Животные во дворе”
- •63.“Картина”
- •64. “Театр-экспромт”
- •65.“Кукольный театр”
- •66. “Оживите”
- •67. “Животные в цирке”
- •72. “Зеркало”
- •73. “Окно”
- •74. “Скульптор и модель”
- •75. “Цирковые артисты”
- •76. “Разное отношение”
- •77. “Пресс-конференция”
- •78. “Массовые сценки” (этюды-импровизации)
- •79. “Импровизация сказки”
- •80. “Запрещенное движение”
- •82. “Совушка”
- •93. “Сосед справа”
- •94. “Детективы”
- •95. “Таможня”
- •96. “Пройди спиной вперед”
- •97. “На ком оборвется”
- •98. “Слово к слову”
- •100. “Скопируй позы”
37. “Слово наоборот”
Ведущий называет слово, а дети должны его сказать наоборот. Сначала надо давать простые слова: кот, роза, маяк..., а потом задание можно усложнить.
38. “Мячики”
Дети сидят в кругу, кидают небольшой мяч, называя любое число от единицы до девятнадцати. Тот, кому кинули мяч, должен мгновенно откликнуться, назвав число на единицу больше, и снова кинуть мяч, назвав новое число. Запрещается, кидая мяч, называть число, следующее по порядку за тем, которое только что прозвучало. Называть число нужно одновременно с броском, а отвечать сразу же, пока летит мяч. Нельзя задерживать мяч, а бросать его надо не сильно и чуть вверх. Паузы между бросками должны быть минимальными.
— Семь! — кидает один.
— Восемь! — отзывается другой, ловит мяч и кидает его снова.
— Пятнадцать!
— Шестнадцать, — откликается третий.
39. “Мячики со словами”
Ребенок, кидающий мяч, называет любое существительное в именительном падеже. Тот, кто ловит мяч, мгновенно добавляет подходящий по смыслу глагол:
— Облако... плывет! Костер... горит!
Когда упражнение освоено в медленном темпе, то, его можно убыстрить.
40. “Земля и воздух”
Кидающий мяч должен громко сказать слова “Воздух”, “Земля” или “Вода”, а тому, кто ловит мяч, нужно мгновенно назвать птицу, животное, рыбу или насекомое, которое обитает в этих средах. Кто ошибется — выбывает.
41. “Обмен”
Ведущий: Пусть каждый возьмет из своих вещей какой-нибудь небольшой предмет — расческу, авторучку, ключ. Пока я считаю до 20, внимательно рассмотрите предмет... 19! 20! Обменяйтесь предметами с соседом. Рассмотрите этот новый предмет... 19! 20! Стоп! Теперь расскажите друг другу по очереди сначала об одном предмете, потом о другом, а сосед пусть проверяет вас. Не пропускайте ни одной мельчайшей подробности!
42. “Слепые фотографы”
На столике ведущего разложено несколько мелких предметов. Вызываются три игрока.
Ведущий: “Сфотографируйте” веши. Закройте глаза. Теперь я все предметы поменяю местами, а вы, не открывая глаз. разложите их так, как они лежали вначале.
Всегда бывает любопытно наблюдать, как “спорят” руки “слепых фотографов”, раскладывая вещи.
43. “Фоноскоп”
С помощью этого фантастического Прибора можно по звуку узнать любую вещь.
— Отвернитесь. По какому предмету я стучу карандашом?.. А теперь? Звуки разные — карандаш постукивает то по книге, то по стулу, то по столу и т.д.
44. “Событие в картине”
Репродукцию какой-либо картины, открытку или фотографию пускают по кругу. После того, как она побывала в руках каждого по два-три раза, ее откладывают. Дети должны, обсуждая вместе, вспомнить:
1) содержание картины,
2) ее сюжет,
3) основное событие, запечатленное художником,
4) отдельные человеческие действия, из которых складывается и которыми характеризуется событие,
5) характеры людей,
6) биографии людей и их изменение под влиянием изображенного на картинке события.
45. “Сыщики”
Ведущий: Каждый из вас сейчас — сыщик. Молча решите, за кем каждый из вас будет следить. Он не должен ни о чем догадываться. Как и положено сыщику, следите за ним незаметно. Правда ему будет не до вас, он, сам будет кого-то выслеживать. Чтобы замаскировать свою слежку, нужно заняться каким-нибудь делом: разбирать свою сумку, причесываться с зеркальцем, завязывать шнурки, приводить в порядок одежду и т.д. Вот что вам нужно выследить и запомнить:
1) Каково сегодня настроение у вашего объекта — угадать, почему он сегодня такой.
2) Какие действия и в какой последовательности он совершил за то время, что вы следите за ним; сумейте потом воспроизвести все его действия в той же последовательности.
3) Определите, за кем он следит; проследите, как он это делает и как маскирует слежку, угадайте ход его мыслей.
— Заметили жертву? Даю пять минут на всю операцию. Разойдитесь по комнате, делайте что хотите, прогуливайтесь, разговаривайте и следите!
Стоп! Сядьте в полукруг. Кто заметил, что за ним следят? Кто сам себя выдал? Расскажите о результатах ваших наблюдении... Примечание. Упражнение можно продлить: в начале занятия задать условия слежки, а в конце занятия выяснить результаты слежки за все это время.
46.“Тень”
Ведущий: Разделитесь на пары. Один в каждой паре будет Человеком. Он ходит по комнате, как в лесу, собирает грибы, рвет ягоды, ловит бабочек. Второй будет его Тенью. Он следует за его спиной.
— Если Человек задумчив, грустен, может ли Тень веселиться? Повторяя движение Человека, тень должна действовать в том же ритме и выражать то же самочувствие!
47. “Узнай по носу”
За занавесом сидит водящий. Участники поочередно, чуть раздвигая его, показывают ему руку, ногу, часть лица, волосы и т.д. Если водящий узнает товарища сразу же, он получает пять очков, если при повторном показе — четыре очка, при третьем — три и т.д. Игра повторяется несколько раз, причем водящие все время меняются.
48. “Сколько знаешь ты имен?”
Играющий должен сделать быстро десять-пятнадцать шагов, называя на каждый мужское или женское имя. Имена должны быть только женские или только мужские, дважды одно упоминать нельзя. Выигрывает тот, кто выполнит задание без ошибок.
49.“Подарки”
Группа разбивается на две команды. Сидяшие с краю игроки придумывают, какой подарок они подарили бы сидящим рядом. Все это делается при помощи мимики и жестов. Как только сидящий угадал, он может загадать свой подарок следующему. Допускается подсказка, но такая, в которой не содержится название данного предмета, а только его описание. Итак, начали “передавать” подарки! Побеждает та команда, которая пришла к финишу первой.
50. “Чувство ритма”
Ведущий задает ритм несколькими хлопками. Все несколько раз отвечают ему такими же тактами. Теперь сидящий с краю повторяет этот ритм и добавляет один свой хлопок. Второй повторяет этот ритм и добавляет свой, и т.д. Кто ошибается, из игры выбывает. Побеждает тот, кто воспроизведет большее количество хлопков в заданном ритме.
51.“Цвета”
Ведущий: Сейчас я буду предлагать каждому играющему по порядку назвать пять предметов одного цвета (синего, красного, желтого и т.п.). Так я переберу разные цвета. Тот, кто не сможет за одну минуту назвать пять предметов, — выбывает. Повторять уже названные предметы не разрешается. А также нельзя называть предметы одного ряда, как, например: синий шарф, синяя блузка и т.д.
52. “Запоминание предметов”
Ведущий: Первый игрок называет какой-нибудь предмет, например, стол. Второй должен повторить это слово и добавить свое. Третий должен повторить оба слова и назвать свой предмет, и т.д. Таким образом, определим обладателя лучшей памяти. Тот, кто ошибется при перечислении предметов, выбывает.
53. “Фраза по кругу”
Ведущий: Выберем какую-нибудь простую фразу, например: “В саду падали яблоки”. Нужно произнести эту фразу с разной интонацией:
удивления, безразличия, грусти, радости, сожаления, вопросительной, восклицательной и т.д. Интонация не должна повторяться. Тот, кто не смог найти новую интонацию, выбывает. Игра продолжается до тех пор, пока не останется три-четыре победителя. Затем ведущий предлагает другую фразу.
54. “Съедобное-несъедобное”
Ведущий будет называть съедобные и несъедобные предметы, а игроки поднимают руки тогда, если предмет съедобный, и не поднимают, когда предмет несъедобный. Кто ошибется — выбывает из игры.
55. “Кто что делает”
Ведущий: Эта игра поможет вспомнить вам различные глаголы. Ведущий будет называть предмет или человека. Игрок должен добавить глагол и назвать предмет или человека для следующего игрока. Например, ведущий говорит: “Машина”. 1 игрок: “Едет. Художник”.
2 игрок: Рисует. Повар.
3 игрок: Готовит. И т. д.
56. “Профессия”
Ведущий: В этой игре каждый игрок загадывает какую-нибудь профессию и перечисляет действия, которые с ней связаны. Остальные отгадывают. Например: “вода”, “краб”, “лодка”, “шлем”... (водолаз). Называть надо предметы, которые окружают человека этой профессии.
57.Воображаемое путешествие
Ведущий: Сейчас мы отправимся с вами в путешествие. Я буду описывать место, где мы окажемся, а вы должны представить, увидеть его мысленно и делать то, что вам подскажет ваше сознание. Итак, возьмем со стульев воображаемые рюкзаки, наденем их, выйдем на сцену. Перед вами поляна, полная полевых цветов и ягод. Рвите цветы для букета. Собирайте ягоды! Но для начала определите для себя — какой это цветок или ягода, потому что я могу спросить вас — что это? Учтите, все растет в траве, а значит, не сразу увидишь. Поэтому траву нужно осторожно раздвигать руками. Ну, а теперь мы пошли дальше по дороге к лесу. Здесь течет ручей, а через него перекинута доска. Переходите по доске! Мы вошли в лес, где много грибов и малины. Присмотритесь сначала! Теперь мы отдохнем и перекусим. Достаньте из рюкзачков то, что вам дала в дорогу мама, и перекусите! А я буду угадывать, что вы едите. Примечание.
Всех детей лучше разделить пополам. Одна группа выполняет задания, другая смотрит и определяет, кто вел себя более естественно и правдиво. Затем можно поменяться местами.
