Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шнайер - Прикладная криптография.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
10 Мб
Скачать
☆

Простые числа

Простым называется целое число, большее единицы, единственными множителями которого является 1 и оно само: оно не делится ни на одно другое число. Два - это простое число. Простыми являются и 73, 2521, 2365347734339 и 2756839-1. Существует бесконечно много простых чисел. Криптография, особенно криптография с открытыми ключами, часто использует большие простые числа (512 бит и даже больше).

Евангелос Кранакис (Evangelos Kranakis) написал отличную книгу по теории чисел, простым числам и их применению в криптографии [896]. Паула Рибенбойм (Paula Ribenboim) написала две отличных справочных работы по простым числам вообще [1307, 1308].

Наибольший общий делитель

Два числа называются взаимно простыми, если у них нет общих множителей кроме 1. Иными словами, если наибольший общий делитель a и n равен 1. Это записывается как:

НОД(a,n)=1

Взаимно просты числа 15 и 28. 15 и 27 не являются взаимно простыми, а 13 и 500 - являются. Простое число взаимно просто со всеми другими числами, кроме чисел, кратных данному простому числу.

Одним из способов вычислить наибольший общий делитель двух чисел является алгоритм Эвклида. Эвклид описал этот алгоритм в своей книге, Элементы, написанной в 300 году до нашей эры. Он не изобрел его. Историки считают, что этот алгоритм лет на 200 старше. Это самый древний нетривиальный алгоритм, который дошел до наших дней, и он все еще хорош. Кнут описал алгоритм и его современные модификации в [863]. На языке C:

/* возвращает НОД (gcd) x и y */

int gcd (int x, int y) {

int g;

if (x < 0)

x = -x;

if (y < 0)

y = -y;

if (x + y == 0 )

ERROR ;

g = y;

while (x > 0) {

g = x;

x = y % x;

y = g;

}

return g;

}

Этот алгоритм можно обобщить для получения НОД массива m чисел:

/* возвращает НОД (gcd) xl, x2...xm */

int multiple_gcd (int m, int *x) {

slze_t i;

int g;

if (m < 1)

return 0;

g = x [0];

for (i=l; i<m; ++i) {

g = gcd(g, x[i]);

/* оптимизация, так как для случайных x[i], g==l в 60% случаев: */

if (g == 1)

return 1;

}

return g;

}

Обратные значения по модулю

Помните, что такое обратные значения? Обратное значение для 4 - 1/4, потому что 4*1/4 =1. В мире вычетов проблема усложняется:

4*x = 1 (mod 7)

Это уравнение эквивалентно обнаружению x и k, таких что

4x = 7k + 1

где x и k - целые числа. Общая задача состоит в нахождении x, такого что

1 = (a*x) mod n

Это также можно записать как

a-1x (mod n)

Проблему обратных значений по модулю решить нелегко. Иногда у нее есть решение, иногда нет. Например, обратное значение 5 по модулю 14 равно 3. С другой стороны у числа 2 нет обратного значения по модулю 14.

В общем случае у уравнения a-1x (mod n) существует единственное решение, если a и n взаимно просты. Если a и n не являются взаимно простыми, то a-1x (mod n) не имеет решений. Если n является простым числом, то любое число от 1 до n -1 взаимно просто с n и имеет в точности одно обратное значение по модулю n.

Так, хорошо. А теперь как вы собираетесь искать обратное значение a по модулю n? Существует два пути. Обратное значение a по модулю n можно вычислить с помощью алгоритма Эвклида. Иногда это называется расширенным алгоритмом Эвклида.

Вот этот алгоритм на языке C++:

#define isEven(x) ((x & 0x01) == 0)

#define isOdd(x) (x& 0x01)

#define swap(x,y) (x^= y, y^= x, x^= y)

void ExtBinEuclid(int *u, int *v, int *u1, int *u2, int *u3) {

// предупреждение: u и v будут переставлены, если u<v

int k, tl, t2, t3;

if (*u < *v) swap(*u<,*v);

for (k = 0; isEven(*u) && isEven(*v); ++k) {

*u>>=1; *v >>1;

}

*u1 = 1; *u2 = 0; *u3 = *u; t1 = *v; t2 = *u - 1; t3 = *v;

do {

do {

if (isEven(*u3)) {

if (isOdd(*ul) || isOdd(*u2)) {

*u1 += *v; *u2 += *u;

}

*ul >>* 1; *u2 >>= 1; *u3 >>= 1;

}

if (isEven(t3) || *u3 < t3) {

swap(*ul,tl); smap(*u2,t2); smap(*u3,t3);

}

} while (isEven(*u3));

while (*ul < tl || *u2 < t2) {

*ul += *v; *u2 += *u;

}

ul -= tl; *u2 -= t2; *u3 -= t3;

} while (t3 > 0);

while (*ul >= *v && *u2 >= *u) {

*ul>l -= *v; *u2 -= *u;

}

*u <<= k; *v <<= k; *u3 << k;

}

main(int argc, char **argv) {

int a, b, gcd;

if (argc < 3) {

cerr << "как использовать: xeuclid u v" << end1;

return -1;

}

int u = atoi(argv[1]);

int v = atoi(argv[2]);

if (u <= 0 || v <= 0 ) {

cerr << "Аргумент должен быть положителен!" << end1;

return -2;

}

// предупреждение: u и v будут переставлены если u < v

ExtBinEuclid(&u, &v, &a, &b, &gcd);

cout << a <<" * " << u << " + (-"

<< b << ") * " << v << " = " << gcd << end1;

if (gcd == 1)

cout << "Обратное значение " << v << " mod " << u << " is: "

<< u - b << end1;

return 0;

}

Я не собираюсь доказывать, что это работает, или приводить теоретическое обоснование. Подробности можно найти в [863] или в любой из приведенных ранее работ по теории чисел.

Алгоритм итеративен и для больших чисел может работать медленно. Кнут показал, что среднее число выполняемых алгоритмом делений равно:

0.843*log2(n) + 1.47