- •Оглавление
- •Введение
- •1. Творческая активность человека и способы ее стимулирования
- •Определение понятия творчества
- •Интенсивность озарений и новизны результата творческого акта, как результат сознательной деятельности человека.
- •Способы и методы стимулирования творческой деятельности.
- •2. Практика внедрения стимулирующих процессов творческой деятельности в рабочем коллективе и его влияние на производственную деятельность
- •2.1 Повышение конкурентоспособности предприятия путем организации творческого процесса в рабочем коллективе и современные реалии инновационного менеджмента
- •Внедрение технологий поощрения творчества и рационализаторства на примере фгуп уэмз
- •История стимулирования творческой деятельности
- •Взаимосвязь рационализаторской активности и прохождения учебы по курсу «Основы интеллектуальной собственности»
- •Мотивационный профиль
- •Использование новейших методов организации творческого процесса в рабочем коллективе
- •Введение в cp-management
- •Заключение
- •Список использованных источников и литературы
- •1. Книги одного и более авторов
- •2. Периодические издания
- •3. Другие источники
- •Приложение 1
- •1 Уровень — репродуктивный. Новизны нет.
- •2 Уровень — репродуктивно-творческий. Новизна есть.
- •3 Уровень — творческо-репродуктивный. Новизна есть.
- •4 Уровень — творческий. Новизна есть.
- •"Квадрат", "x2", "прямоугольник с одинаковыми сторонами"
- •Приложение 2
3. Другие источники
1. Особенности проведения синектической сессии по дисциплине "Методы творческой деятельности" / Е. А. Булаев, А. К. Гладков, А. С. Козлов, И. В. Савватеев, З. В. Юсова / по материалам научной конференции «Технолого-экономическое образование в XXI веке: от теории к практике 2005 года» /http://totem.edu.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=63&Itemid=28 / дата обращения - 20.05.2010
2. Как решить проблему : самоучитель для развития творческого мышления // Информационный СD. М.: Новый диск, 2003.
Приложение 1
Характеристика уровней новизны и критерии оценки творчества.
Прообразом способа оценки творчества по новизне послужила статья Г.С. Альтшуллера "Краски для фантазии", в которой приводится шкала оценки научно-фантастической литературы. "Новизна" является первым критерием этой интересной шкалы, а уровни новизны фантастической идеи представлены в следующем виде:
Уровни:
Идея (ситуация, сюжет) использована повторно "один к одному" или перекрывается более полной идеей.
Прототип изменен, но нет качественно новой идеи.
Прототип изменен так, что появляется качественно новая идея.
Новая идея, не имеющая близких прототипов в литературе".
Практика использования этой шкалы показала необходимость более внимательного рассмотрения критерия новизны для применения его к любой области творческой деятельности. Обобщенное представление уровней новизны не дает ответа на вопрос: "Как конкретно получить идею соответствующего уровня?". Этому мы уделим внимание ниже.
Исследователем М. Гафитулиным, на основании данной классификации Альтшуллера была разработана методика, уточняющая оценку новизны по уровням, но и технология получения новизны соответствующего уровня. Это дало возможность переноса методики оценки и получения новизны в любой области творческой деятельности. Рассмотрим эту методику, поскольку она является достаточно конкретной и объективной.
Иллюстрация примеров выполнения одного творческого задания на разных творческих уровнях поможет лучше понять предлагаемую методику оценки творческой деятельности и способов получения новизны.
"Творческое задание: Изобразить квадрат". Например, так:
УРОВНИ НОВИЗНЫ
1 Уровень — репродуктивный. Новизны нет.
Деятельность, направленная на повторение прототипа (ранее известного: замысла, образца, идеи, методики, ...).
Что сделано? — Повтор прототипа. Выполненное полностью копирует прототип (исходный или ранее известный замысел, образец, идею, методику,...)
Как достигается? — Копированием прототипа без каких-либо его изменений.
Девиз уровня: "ТАК МОЖЕТ КАЖДЫЙ!"
Пример выполнения задания на 1 уровне:
2 Уровень — репродуктивно-творческий. Новизна есть.
Деятельность, направленная на самостоятельное небольшое изменение прототипа (ранее известного: замысла, образца, идеи, методики, ...), существенным образом не меняющая первоначальный образец.
Что сделано? — Элементоизменение прототипа. Выполненное повторяет прототип, но с незначительными изменениями, не приводящими к его новому качеству.
Как достигается? — Новизна за счет изменения (замены, добавления или удаления) одного-двух параметров прототипа (размера, формы, цвета, положения,...), выделения какой-либо частности.
Девиз уровня: "ТАК МОЖЕТ БОЛЬШИНСТВО!"
Примеры выполнения задания на 2 уровне:
