- •Управление данными
- •1.Автоматизированные информационные системы.
- •2.Классификация, состав и структура аис.
- •3.Информационное обеспечение аис, перспективы развития бд.
- •4.Понятие базы данных, организация.
- •Проблемы определения
- •Классификация по среде постоянного хранения
- •История
- •Виды баз данных
- •Классификация по модели данных
- •Классификация по содержимому
- •Классификация по степени распределённости
- •Другие виды бд
- •Сверхбольшие базы данных
- •5.Проектирование баз данных.
- •Основные задачи проектирования баз данных
- •Основные этапы проектирования баз данных Концептуальное (инфологическое) проектирование
- •Логическое (даталогическое) проектирование[править | править исходный текст]
- •Физическое проектирование[править | править исходный текст]
- •Нормализация[править | править исходный текст]
- •Модели «сущность-связь»[править | править исходный текст]
- •Семантические модели[править | править исходный текст]
- •6.Архитектура субд и ее основные функции.
- •Система управления базами данных
- •Содержание
- •Основные функции субд[править | править исходный текст]
- •7.Понятие и компоненты банка данных.
- •8.Предметная область и моделирование аис.
- •Предметная область и моделирование аис
- •9.Модели данных.
- •10.Язык sql – функции запросов и основные возможности.
- •Введение[править | править исходный текст]
- •Описание[править | править исходный текст]
- •Операторы[править | править исходный текст]
- •Преимущества и недостатки[править | править исходный текст] Преимущества[править | править исходный текст]
- •Недостатки[править | править исходный текст]
- •Расширения[править | править исходный текст] Процедурные расширения[править | править исходный текст]
- •11. Обработка транзакций в sql
- •Проектирование информационных систем
- •1.Понятие об архитектуре ис. Виды, области применения. Одноранговые, централизованные, распределенные, терминальные системы. Архитектура клиент-сервер, терминальные системы, трехзвенные системы.
- •2.Системы. Основные определения и закономерности систем. Классификация систем по уровню сложности. Системный подход к построению ис.
- •Закономерности систем
- •Системы классифицируются следующим образом:
- •Системный подход
- •1. Классификация ис по признаку структурированности задач:
- •3. По выполняемым функциям и решаемым задачам:
- •4. По масштабу и интеграции компонент:
- •5. По характеру обработки информации на различных уровнях управления предприятием:
- •3.Пользовательский интерфейс и его эргономика. Интерфейс ис как сценарий поведения пользователя. Роль графического дизайна в ис.
- •4.Принципы проектирования сложных объектов. Нисходящее и восходящее проектирование.
- •Нисходящее и восходящее проектирование
- •5.Жизненный цикл информационных систем: каскадная и спиральная модели.
- •6.Методологии проектирования по. Case-технологии, их содержание и классификации
- •7.Case-средства: функции, назначение, классификация.
- •Network-attached storage (nas)[править]
- •Storage area network (san)[править]
- •Отличия и конвергенция san и nas[править]
- •Content-addressable storage (cas)[править]
- •Нормальные формы[править | править исходный текст]
- •Первая нормальная форма (1nf)[править | править исходный текст]
- •9.Этапы проектирования бд. Цель и виды работ на этапах концептуального, логического и физического проектирования.
- •I этап. Постановка задачи.
- •II этап. Анализ объекта.
- •III этап. Синтез модели.
- •IV этап. Выбор способов представления информации и программного инструментария.
- •V этап. Синтез компьютерной модели объекта.
- •VI этап. Работа с созданной базой данных.
- •Инфологическое моделирование
- •Концептуальное проектирование
- •10.Проектирование методом «сущность-связь». Нормализация отношений.
- •11. Объектно-ориентированный подход при проектировании ис. Унифицированный язык моделирования uml.
- •12. Концептуальная модель uml, строительные блоки uml, правила языка uml, общие механизмы языка uml, архитектура, жизненный цикл разработки по.
- •Диаграмма классов[править | править исходный текст]
- •Диаграмма компонентов[править | править исходный текст]
- •Диаграмма композитной/составной структуры[править | править исходный текст]
- •Диаграмма развёртывания[править | править исходный текст]
- •Диаграмма объектов[править | править исходный текст]
- •Диаграмма пакетов[править | править исходный текст]
- •Диаграмма деятельности[править | править исходный текст]
- •Диаграмма автомата[править | править исходный текст]
- •Диаграмма сценариев использования[править | править исходный текст]
- •Диаграммы коммуникации и последовательности[править | править исходный текст]
- •Диаграмма обзора взаимодействия[править | править исходный текст]
- •Диаграмма синхронизации[править | править исходный текст]
- •Преимущества uml[править | править исходный текст]
- •Критика[править | править исходный текст]
- •Архитектура эвм и систем
- •1.Понятие архитектуры эвм. Области применения и классификация эвм. Структура эвм: состав и назначение основных блоков.
- •2.Понятие архитектуры мп. Особенности архитектур вычислительных систем cisc, risc, mips, sparc. Области применения.
- •3.Внутренняя структура мп. Назначение узлов, входящих в типовую структуру мп.
- •4.Арифметико-логическое устройство (алу): назначение, структура и принцип действия.
- •Операции в алу[править | править исходный текст]
- •Классификация алу[править | править исходный текст]
- •5.Формат и основные этапы выполнения команды микропроцессора на примере семейства Intel х86.
- •Цикл выполнения команды
- •6.Сопроцессоры. Назначение, система команд на примере процессоров Intel x86.
- •Сопроцессоры[править | править исходный текст]
- •Сопроцессоры Intel семейства x86[править | править исходный текст]
- •Содержание
- •Области применения[править | править исходный текст]
- •Содержание
- •7.Команды мультимедийного расширения. Сравнение мультимедийных расширений от фирм Intel и amd.
- •Содержание
- •Предпосылки[править | править исходный текст]
- •8.Организация и принцип работы памяти.
- •Функции памяти[править | править исходный текст]
- •Физические основы функционирования[править | править исходный текст]
- •Классификация типов памяти[править | править исходный текст]
- •Доступные операции с данными[править | править исходный текст]
- •Метод доступа[править | править исходный текст]
- •Организация хранения данных и алгоритмы доступа к ним[править | править исходный текст]
- •Назначение[править | править исходный текст]
- •Организация адресного пространства[править | править исходный текст]
- •Удалённость и доступность для процессора[править | править исходный текст]
- •Управление процессором[править | править исходный текст]
- •Прочие термины[править | править исходный текст]
- •9.Назначение и классификация зу. Физическая и логическая структура зу, их характеристики и параметры.
- •10.Понятие шины. Синхронная и асинхронная шины. Шины pci, usb, ide и scsi.
- •11.Интерфейсы периферийных устройств. Периферийные устройства эвм.
- •12.Контроллеры, основные функции и реализация
- •13.Видеоподсистема эвм. Назначение, организация, характеристики.
- •14. Устройства печати. Назначение и классификация.
- •Содержание
- •Классификация[править | править исходный текст]
- •Матричные принтеры[править | править исходный текст]
- •Струйные принтеры[править | править исходный текст]
- •Классификация[править | править исходный текст]
- •Сублимационные принтеры[править | править исходный текст]
- •Лазерные принтеры[править | править исходный текст]
- •Термопринтеры[править | править исходный текст]
- •Содержание
- •Типы графопостроителей[править | править исходный текст]
- •Планшетные графопостроители[править | править исходный текст]
- •Графопостроители с перемещающимся носителем[править | править исходный текст]
- •Электростатические графопостроители[править | править исходный текст]
- •Фотографопостроители[править | править исходный текст]
- •Производители[править | править исходный текст]
- •15.Внешние запоминающие устройства. Назначение и классификация. Физическая и логическая структура.
- •Назначение, классификация и характеристики внешних запоминающих
- •Операционные системы
- •1.Операционная система (ос). Классификация ос. Эволюция ос. Функции ос. Разновидности ос. Обобщенная модель иерархической ос.
- •Эволюция ос.
- •Функции ос.
- •3.Типовые средства аппаратной поддержки операционных систем, bios.
- •Типовые средства аппаратной поддержки ос
- •Назначение bios материнской платы[править | править исходный текст] Инициализация и проверка работоспособности аппаратуры[править | править исходный текст]
- •Загрузка операционной системы[править | править исходный текст]
- •Утилиты, доступные без загрузки ос[править | править исходный текст]
- •Простейший драйвер[править | править исходный текст]
- •Конфигурирование оборудования[править | править исходный текст]
- •Slic (Software Licensing Description Table)[править | править исходный текст]
- •4.Понятие виртуальной машины. Принципы работы, управления, защиты данных и памяти.
- •5.Файловые системы. Файлы и каталоги. Имена и типы. Файловые системы fat32, ntfs, их характеристики.
- •Классификация файловых систем[править | править исходный текст]
- •Задачи файловой системы[править | править исходный текст]
- •6.Классификация программного обеспечения (по). Базовый уровень по. Системный уровень по. Драйверы. Служебный уровень по. Утилиты. Прикладной уровень по.
- •7.Ресурсы компьютерной системы. Классификация. Распределение и управление ресурсами. Проблемы взаимодействующих процессов.
- •8.Процессы и потоки. Многозадачность и многопоточность. Проблемы разработки приложений для многопоточной среды.
- •Содержание
- •Свойства многозадачной среды[править | править исходный текст]
- •Трудности реализации многозадачной среды[править | править исходный текст]
- •Содержание
- •Типы реализации потоков[править | править исходный текст]
- •Взаимодействие потоков[править | править исходный текст]
- •9.Способы передачи сообщений. Синхронный и асинхронный обмен данными между устройствами компьютерной системы.
- •Асинхронная передача.
- •Синхронная передача.
- •10.Организация памяти (адресация, распределение). Основные понятия защищенного режима.
- •Виртуальные и физические адреса
- •Распределение памяти без использования виртуальных адресов настройка адресов
- •Распределение с фиксированными разделами
- •Распределение с динамическими разделами
- •Страничная организация памяти
- •Сравнение сегментной и страничной организации
- •11.Способы обеспечения монопольного доступа к разделяемым ресурсам. Алгоритмы распределения памяти. Способы защиты памяти.
- •12.Логическая и физическая организация файла. Операции над файлами.
- •51. Логическая организация файла. Файлы с индексно-последовательной структурой.
- •52. Логическая организация файла. Библиотечная структура файлов.
- •53. Физическая структура файла. Способы размещения информации. Непрерывное размещение. Достоинства и недостатки.
- •54. Физическая структура файла. Способы размещения информации. Связный список индексов. Достоинства и недостатки.
- •55. Физическая структура файла. Способы размещения информации. Перечень номеров блоков. Достоинства и недостатки.
- •Информационная безопасность и защита информации
- •3. Понятие политики информационной безопасности. Назначение политики безопасности. Основные типы политики безопасности доступа к данным.
- •4. Защита информации в ит. Основные технологические решения. Шифрование данных. Общая характеристика алгоритмов шифрования, схемы работы.
- •5. Примеры алгоритмов симметричного шифрования и шифрования с открытым ключом. Гибридные криптосистемы. Понятие эцп и сертификата. Протоколы ipSec и ssl.
- •6. Требования к системам криптографической защиты: криптографические требования, требования надежности, требования по защите от нсд, требования к средствам разработки.
- •Мультимедиа технология
- •1.Понятие информации, различные его трактовки. Определения информации (по законодательству Российской Федерации, по н. Винеру, другие).
- •2.Функциональная и структурная организация обработки мультимедийной информации;
- •4.Векторная, растровая, фрактальная и программная графика, их сходство и различие.
- •5.Принципы отображения графической информации. Способы сжатия изображений. Способы преобразования форматов. Типы файлов изображений.
- •6.Основные программные пакеты, применяемые для редактирования графики в мультимедиа технологиях.
- •7.Цветовые модели, их характеристики и области применения.
- •8.Анимация в мультимедиа технологиях. Принципы и методы анимации. Технологии создания анимации в мультимедиа технологиях.
- •Методы анимации
- •9.Средства линейного и нелинейного компьютерного видеомонтажа.
- •Захват видео
- •10.Аппаратные и программные средства обработки звука.
- •11. Сжатие данных. Определение и виды. Примеры кодирования, их применение в информационных технологиях.
- •Способы (виды) сжатия данных:
- •Методы и средства сжатия данных:
10.Организация памяти (адресация, распределение). Основные понятия защищенного режима.
Защищенный режим предназначен для обеспечения независимости выполнения нескольких задач, что подразумевает защиту ресурсов одной задачи от возможного воздействия другой (под задачами подразумеваются как приложения, так и задачи операционной системы). Основным защищаемым ресурсом является память, в которой хранятся коды, данные и различные системные таблицы (например, таблица прерываний). Естественно, что нужно защищать и совместно используемое аппаратное обеспечение, обращение к которому обычно происходит через операции ввода/вывода и прерывания. В защищенном режиме процессор аппаратно реализует многие функции защиты, необходимые для построения супервизора многозадачной ОС, в том числе механизм виртуальной памяти.
Основная память (она же ОЗУ) является важнейшим ресурсом, эффективное использование которого решающим образом влияет на общую производительность системы.
Для однозадачных ОС управление памятью не является серьезной проблемой, поскольку вся память, не занятая системой под собственные нужды, может быть отдана в распоряжение единственного пользовательского процесса. Процедуры управления памятью решают следующие задачи:
· выделение памяти для процесса пользователя при его запуске и освобождение этой памяти при завершении процесса;
· обеспечение настройки запускаемой программы на выделенные адреса памяти;
· управление выделенными областями памяти по запросам программы пользователя (например, освобождение части памяти перед запуском порожденного процесса).
Совершенно иначе обстоят дела в многозадачных ОС. Суммарные требования к объему памяти всех одновременно работающих в системе программ, как правило, превышают имеющийся в наличии объем основной памяти. В этих условиях ОС не имеет другого выхода, кроме поочередного вытеснения процессов или их частей на диск, чтобы использовать освободившуюся память на нужды других процессов. Неудачная реализация такого вытеснения может почти полностью застопорить работу ОС, которая большую часть времени будет заниматься записью и чтением с диска.
К основным задачам, которые должна решать подсистема управления памятью многозадачной ОС, добавляются следующие.
· предоставление процессам возможностей получения и освобождения дополнительных областей памяти в ходе работы;
· эффективное использование ограниченного объема основной памяти для удовлетворения нужд всех работающих процессов, в том числе с использованием дисков как расширения памяти;
· изоляция памяти процессов, исключающая случайное или намеренное несанкционированное обращение одного процесса к областям памяти, занимаемым другим процессом;
· предоставление процессам возможности обмена данными через общие области памяти.
Виртуальные и физические адреса
Понятие «адрес памяти» может рассматриваться с двух точек зрения. С одной стороны, при написании любой программы ее автор либо явно указывает, по каким адресам должны размещаться переменные и команды (так бывает при программировании на языке ассемблера), либо присвоение конкретных адресов доверяется системе программирования. Те адреса памяти, которые записаны в программе, принято называть виртуальными адресами.
С другой стороны, каждой ячейке памяти компьютера соответствует ее адрес, который должен помещаться на шину адреса при каждом обращении к ячейке. Эти адреса называются физическими.
В ЭВМ первого поколения не делалось различия между виртуальными и физическими адресами: в программе требовалось указывать физические адреса. Это означало, что такая программа могла правильно работать, только если сама программа и все ее данные при каждом запуске (и на любом компьютере) должны были размещаться по одним и тем же физическим адресам. Такой подход стал крайне неудобным, как только была поставлена задача передать распределение памяти под управление ОС.
В настоящее время программирование в физических адресах может использоваться лишь в очень специальных случаях. Как правило, ни программист, пишущий программу, ни компилятор, транслирующий ее в машинные коды, не должны рассчитывать на использование конкретных физических адресов.
Но тогда возникает вопрос, когда и каким образом должен происходить переход от виртуальных адресов к физическим.
Есть два принципиально разных ответа на этот вопрос.
В системах, не рассчитанных на использование специальных аппаратных средств преобразования адресов, замена виртуальных адресов на физические может быть выполнена только программным путем. Это должно быть сделано до начала работы программы, либо на этапе компоновки программы, либо (в более поздних системах) при загрузке программы из файла в память.
В современных системах, предназначенных для работы на процессорах с сегментной или страничной организацией памяти (см. об этом ниже), программа даже после загрузки в память содержит виртуальные адреса. Преобразование в физические адреса выполняется при выборке каждой команды из памяти, при обращении к ячейкам данных – т.е. при каждом использовании адреса. Конечно, это возможно только в том случае, если имеется специальная аппаратура, позволяющая преобразовывать адреса практически без потери времени.
