- •Управление данными
- •1.Автоматизированные информационные системы.
- •2.Классификация, состав и структура аис.
- •3.Информационное обеспечение аис, перспективы развития бд.
- •4.Понятие базы данных, организация.
- •Проблемы определения
- •Классификация по среде постоянного хранения
- •История
- •Виды баз данных
- •Классификация по модели данных
- •Классификация по содержимому
- •Классификация по степени распределённости
- •Другие виды бд
- •Сверхбольшие базы данных
- •5.Проектирование баз данных.
- •Основные задачи проектирования баз данных
- •Основные этапы проектирования баз данных Концептуальное (инфологическое) проектирование
- •Логическое (даталогическое) проектирование[править | править исходный текст]
- •Физическое проектирование[править | править исходный текст]
- •Нормализация[править | править исходный текст]
- •Модели «сущность-связь»[править | править исходный текст]
- •Семантические модели[править | править исходный текст]
- •6.Архитектура субд и ее основные функции.
- •Система управления базами данных
- •Содержание
- •Основные функции субд[править | править исходный текст]
- •7.Понятие и компоненты банка данных.
- •8.Предметная область и моделирование аис.
- •Предметная область и моделирование аис
- •9.Модели данных.
- •10.Язык sql – функции запросов и основные возможности.
- •Введение[править | править исходный текст]
- •Описание[править | править исходный текст]
- •Операторы[править | править исходный текст]
- •Преимущества и недостатки[править | править исходный текст] Преимущества[править | править исходный текст]
- •Недостатки[править | править исходный текст]
- •Расширения[править | править исходный текст] Процедурные расширения[править | править исходный текст]
- •11. Обработка транзакций в sql
- •Проектирование информационных систем
- •1.Понятие об архитектуре ис. Виды, области применения. Одноранговые, централизованные, распределенные, терминальные системы. Архитектура клиент-сервер, терминальные системы, трехзвенные системы.
- •2.Системы. Основные определения и закономерности систем. Классификация систем по уровню сложности. Системный подход к построению ис.
- •Закономерности систем
- •Системы классифицируются следующим образом:
- •Системный подход
- •1. Классификация ис по признаку структурированности задач:
- •3. По выполняемым функциям и решаемым задачам:
- •4. По масштабу и интеграции компонент:
- •5. По характеру обработки информации на различных уровнях управления предприятием:
- •3.Пользовательский интерфейс и его эргономика. Интерфейс ис как сценарий поведения пользователя. Роль графического дизайна в ис.
- •4.Принципы проектирования сложных объектов. Нисходящее и восходящее проектирование.
- •Нисходящее и восходящее проектирование
- •5.Жизненный цикл информационных систем: каскадная и спиральная модели.
- •6.Методологии проектирования по. Case-технологии, их содержание и классификации
- •7.Case-средства: функции, назначение, классификация.
- •Network-attached storage (nas)[править]
- •Storage area network (san)[править]
- •Отличия и конвергенция san и nas[править]
- •Content-addressable storage (cas)[править]
- •Нормальные формы[править | править исходный текст]
- •Первая нормальная форма (1nf)[править | править исходный текст]
- •9.Этапы проектирования бд. Цель и виды работ на этапах концептуального, логического и физического проектирования.
- •I этап. Постановка задачи.
- •II этап. Анализ объекта.
- •III этап. Синтез модели.
- •IV этап. Выбор способов представления информации и программного инструментария.
- •V этап. Синтез компьютерной модели объекта.
- •VI этап. Работа с созданной базой данных.
- •Инфологическое моделирование
- •Концептуальное проектирование
- •10.Проектирование методом «сущность-связь». Нормализация отношений.
- •11. Объектно-ориентированный подход при проектировании ис. Унифицированный язык моделирования uml.
- •12. Концептуальная модель uml, строительные блоки uml, правила языка uml, общие механизмы языка uml, архитектура, жизненный цикл разработки по.
- •Диаграмма классов[править | править исходный текст]
- •Диаграмма компонентов[править | править исходный текст]
- •Диаграмма композитной/составной структуры[править | править исходный текст]
- •Диаграмма развёртывания[править | править исходный текст]
- •Диаграмма объектов[править | править исходный текст]
- •Диаграмма пакетов[править | править исходный текст]
- •Диаграмма деятельности[править | править исходный текст]
- •Диаграмма автомата[править | править исходный текст]
- •Диаграмма сценариев использования[править | править исходный текст]
- •Диаграммы коммуникации и последовательности[править | править исходный текст]
- •Диаграмма обзора взаимодействия[править | править исходный текст]
- •Диаграмма синхронизации[править | править исходный текст]
- •Преимущества uml[править | править исходный текст]
- •Критика[править | править исходный текст]
- •Архитектура эвм и систем
- •1.Понятие архитектуры эвм. Области применения и классификация эвм. Структура эвм: состав и назначение основных блоков.
- •2.Понятие архитектуры мп. Особенности архитектур вычислительных систем cisc, risc, mips, sparc. Области применения.
- •3.Внутренняя структура мп. Назначение узлов, входящих в типовую структуру мп.
- •4.Арифметико-логическое устройство (алу): назначение, структура и принцип действия.
- •Операции в алу[править | править исходный текст]
- •Классификация алу[править | править исходный текст]
- •5.Формат и основные этапы выполнения команды микропроцессора на примере семейства Intel х86.
- •Цикл выполнения команды
- •6.Сопроцессоры. Назначение, система команд на примере процессоров Intel x86.
- •Сопроцессоры[править | править исходный текст]
- •Сопроцессоры Intel семейства x86[править | править исходный текст]
- •Содержание
- •Области применения[править | править исходный текст]
- •Содержание
- •7.Команды мультимедийного расширения. Сравнение мультимедийных расширений от фирм Intel и amd.
- •Содержание
- •Предпосылки[править | править исходный текст]
- •8.Организация и принцип работы памяти.
- •Функции памяти[править | править исходный текст]
- •Физические основы функционирования[править | править исходный текст]
- •Классификация типов памяти[править | править исходный текст]
- •Доступные операции с данными[править | править исходный текст]
- •Метод доступа[править | править исходный текст]
- •Организация хранения данных и алгоритмы доступа к ним[править | править исходный текст]
- •Назначение[править | править исходный текст]
- •Организация адресного пространства[править | править исходный текст]
- •Удалённость и доступность для процессора[править | править исходный текст]
- •Управление процессором[править | править исходный текст]
- •Прочие термины[править | править исходный текст]
- •9.Назначение и классификация зу. Физическая и логическая структура зу, их характеристики и параметры.
- •10.Понятие шины. Синхронная и асинхронная шины. Шины pci, usb, ide и scsi.
- •11.Интерфейсы периферийных устройств. Периферийные устройства эвм.
- •12.Контроллеры, основные функции и реализация
- •13.Видеоподсистема эвм. Назначение, организация, характеристики.
- •14. Устройства печати. Назначение и классификация.
- •Содержание
- •Классификация[править | править исходный текст]
- •Матричные принтеры[править | править исходный текст]
- •Струйные принтеры[править | править исходный текст]
- •Классификация[править | править исходный текст]
- •Сублимационные принтеры[править | править исходный текст]
- •Лазерные принтеры[править | править исходный текст]
- •Термопринтеры[править | править исходный текст]
- •Содержание
- •Типы графопостроителей[править | править исходный текст]
- •Планшетные графопостроители[править | править исходный текст]
- •Графопостроители с перемещающимся носителем[править | править исходный текст]
- •Электростатические графопостроители[править | править исходный текст]
- •Фотографопостроители[править | править исходный текст]
- •Производители[править | править исходный текст]
- •15.Внешние запоминающие устройства. Назначение и классификация. Физическая и логическая структура.
- •Назначение, классификация и характеристики внешних запоминающих
- •Операционные системы
- •1.Операционная система (ос). Классификация ос. Эволюция ос. Функции ос. Разновидности ос. Обобщенная модель иерархической ос.
- •Эволюция ос.
- •Функции ос.
- •3.Типовые средства аппаратной поддержки операционных систем, bios.
- •Типовые средства аппаратной поддержки ос
- •Назначение bios материнской платы[править | править исходный текст] Инициализация и проверка работоспособности аппаратуры[править | править исходный текст]
- •Загрузка операционной системы[править | править исходный текст]
- •Утилиты, доступные без загрузки ос[править | править исходный текст]
- •Простейший драйвер[править | править исходный текст]
- •Конфигурирование оборудования[править | править исходный текст]
- •Slic (Software Licensing Description Table)[править | править исходный текст]
- •4.Понятие виртуальной машины. Принципы работы, управления, защиты данных и памяти.
- •5.Файловые системы. Файлы и каталоги. Имена и типы. Файловые системы fat32, ntfs, их характеристики.
- •Классификация файловых систем[править | править исходный текст]
- •Задачи файловой системы[править | править исходный текст]
- •6.Классификация программного обеспечения (по). Базовый уровень по. Системный уровень по. Драйверы. Служебный уровень по. Утилиты. Прикладной уровень по.
- •7.Ресурсы компьютерной системы. Классификация. Распределение и управление ресурсами. Проблемы взаимодействующих процессов.
- •8.Процессы и потоки. Многозадачность и многопоточность. Проблемы разработки приложений для многопоточной среды.
- •Содержание
- •Свойства многозадачной среды[править | править исходный текст]
- •Трудности реализации многозадачной среды[править | править исходный текст]
- •Содержание
- •Типы реализации потоков[править | править исходный текст]
- •Взаимодействие потоков[править | править исходный текст]
- •9.Способы передачи сообщений. Синхронный и асинхронный обмен данными между устройствами компьютерной системы.
- •Асинхронная передача.
- •Синхронная передача.
- •10.Организация памяти (адресация, распределение). Основные понятия защищенного режима.
- •Виртуальные и физические адреса
- •Распределение памяти без использования виртуальных адресов настройка адресов
- •Распределение с фиксированными разделами
- •Распределение с динамическими разделами
- •Страничная организация памяти
- •Сравнение сегментной и страничной организации
- •11.Способы обеспечения монопольного доступа к разделяемым ресурсам. Алгоритмы распределения памяти. Способы защиты памяти.
- •12.Логическая и физическая организация файла. Операции над файлами.
- •51. Логическая организация файла. Файлы с индексно-последовательной структурой.
- •52. Логическая организация файла. Библиотечная структура файлов.
- •53. Физическая структура файла. Способы размещения информации. Непрерывное размещение. Достоинства и недостатки.
- •54. Физическая структура файла. Способы размещения информации. Связный список индексов. Достоинства и недостатки.
- •55. Физическая структура файла. Способы размещения информации. Перечень номеров блоков. Достоинства и недостатки.
- •Информационная безопасность и защита информации
- •3. Понятие политики информационной безопасности. Назначение политики безопасности. Основные типы политики безопасности доступа к данным.
- •4. Защита информации в ит. Основные технологические решения. Шифрование данных. Общая характеристика алгоритмов шифрования, схемы работы.
- •5. Примеры алгоритмов симметричного шифрования и шифрования с открытым ключом. Гибридные криптосистемы. Понятие эцп и сертификата. Протоколы ipSec и ssl.
- •6. Требования к системам криптографической защиты: криптографические требования, требования надежности, требования по защите от нсд, требования к средствам разработки.
- •Мультимедиа технология
- •1.Понятие информации, различные его трактовки. Определения информации (по законодательству Российской Федерации, по н. Винеру, другие).
- •2.Функциональная и структурная организация обработки мультимедийной информации;
- •4.Векторная, растровая, фрактальная и программная графика, их сходство и различие.
- •5.Принципы отображения графической информации. Способы сжатия изображений. Способы преобразования форматов. Типы файлов изображений.
- •6.Основные программные пакеты, применяемые для редактирования графики в мультимедиа технологиях.
- •7.Цветовые модели, их характеристики и области применения.
- •8.Анимация в мультимедиа технологиях. Принципы и методы анимации. Технологии создания анимации в мультимедиа технологиях.
- •Методы анимации
- •9.Средства линейного и нелинейного компьютерного видеомонтажа.
- •Захват видео
- •10.Аппаратные и программные средства обработки звука.
- •11. Сжатие данных. Определение и виды. Примеры кодирования, их применение в информационных технологиях.
- •Способы (виды) сжатия данных:
- •Методы и средства сжатия данных:
Распределение с динамическими разделами
При такой организации памяти никакого предварительного разбиения не делается. Вся имеющаяся память рассматривается как единое пространство, в котором размещаются загруженные программы. Когда возникает необходимость запустить еще одну программу, система выбирает свободный фрагмент памяти достаточного размера и выделяет его в качестве «динамического раздела» для данной программы. Если не удается найти достаточно большой непрерывный участок памяти, то самым простым решением будет подождать с запуском новой программы, пока не завершится одна из работающих программ. В принципе, можно использовать подкачку, но ее организация в данном случае сложнее, чем в случае фиксированных разделов, поскольку нужно прежде всего выбрать, какая именно из загруженных программ должна быть вытеснена на диск.
Вообще говоря, распределение с динамическими разделами позволяет более эффективно использовать память, чем при использовании фиксированных разделов. Однако при этом возникает проблема, которая уже встречалась нам совсем в другой ситуации, в связи с непрерывным размещением файлов на диске (см. п. 3.3). Речь идет о фрагментации, т.е. о разбиении свободной памяти на большое число маленьких фрагментов, которые не удается использовать для загрузки крупной программы, хотя суммарный объем свободной памяти остается достаточно большим. Фрагментация является неизбежным следствием того, что память выделяется и освобождается разделами различной длины, причем в произвольном порядке. Но если для файлов можно было время от времени выполнять дефрагментацию, перемещая все файлы ближе к началу диска, то для работающих программ это весьма затруднительно, поскольку перемещение программы нарушило бы настройку адресов, выполненную при ее загрузке.
Перейдем теперь к рассмотрению способов организации памяти, которые базируются на использовании виртуальных адресов, аппаратно преобразуемых в физические при выполнении команд. Два основных вида организации виртуальной памяти – сегментная и страничная организация.
При сегментной организации вся виртуальная память, используемая программой, разбивается на части, называемые сегментами. Это разбиение выполняется либо самим программистом (если он программирует на языке ассемблера), либо компилятором используемого языка программирования. Размеры сегментов могут быть различными, но в пределах максимального размера, используемого в данной архитектуре. Разбиение обычно производится на логически осмысленные части, такие, как сегмент данных, сегмент кода, сегмент стека и т.п. Большая программа может содержать несколько сегментов одного типа, например, несколько сегментов кода или данных.
Таким образом, при сегментной организации у программы нет единого линейного адресного пространства. Виртуальный адрес состоит из двух частей: селектора сегмента и смещения от начала сегмента.
Селектор сегмента представляет некоторое число, которое обычно является индексом в таблице сегментов данного процесса. Такая таблица содержит для каждого сегмента его размер, режим доступа (только чтение или возможна запись), флаг присутствия сегмента в памяти. Если сегмент находится в памяти, то в таблице хранится его базовый адрес (адрес физической памяти, соответствующий началу сегмента). Отсутствие сегмента означает, что его данные временно вытеснены на диск и хранятся в файле подкачки (swap file).
В кодах программы селектор сегмента может либо явно присутствовать как часть адреса, либо подразумеваться в зависимости от смысла конкретного адреса. Например, для адресов выполняемых команд используется селектор текущего сегмента команд, а для адресов операндов – селектор текущего сегмента данных.
При каждом обращении к виртуальному адресу аппаратными средствами выполняется преобразование пары «сегмент : смещение» в физический адрес. Упрощенная схема такого преобразования показана на рис. 52.
Рис. 52
Селектор сегмента используется для доступа к соответствующей записи таблицы сегментов. Если данный сегмент присутствует в памяти, то его базовый адрес, прочитанный в таблице, складывается со смещением из виртуального адреса. Результат сложения представляет собой физический адрес, по которому и происходит обращение к памяти.
Если сегмент отсутствует в памяти, то происходит прерывание. Обрабатывая его, система должна подгрузить сегмент с диска на свободное место в памяти, записать его базовый адрес в таблицу сегментов и затем повторить команду, вызвавшую прерывание.
Но откуда возьмется свободное место в памяти? По всей вероятности, системе придется для этого убрать из памяти какой-то другой сегмент, принадлежащий либо к этому же, либо к иному процессу. Копия вытесняемого сегмента должна остаться в файле подкачки. Чтобы избежать лишней работы, в каждой записи таблицы хранится флаг, отмечающий, является ли сегмент в памяти «чистым» или «грязным», т.е. совпадает ли его содержимое с дисковой копией или же оно было изменено в памяти после последней загрузки с диска. «Грязный» сегмент должен быть сохранен на диске, для «чистого» сохранение не требуется. Если сегмент определен как доступный только для чтения, то он заведомо «чистый».
Поскольку сегменты имеют различные размеры, то в ходе работы системы, сопровождающейся многократной загрузкой и выгрузкой сегментов, возникает эффект фрагментации памяти, описанный выше в п. 3.3 и в п. 5.3.3. Во всех случаях причиной фрагментации является многократное занятие и освобождение областей различного размера.
Для борьбы с фрагментацией можно время от времени производить дефрагментацию, т.е. перемещение всех сегментов, находящихся в памяти, на новые места, без «дырок» в памяти между сегментами. При этом, однако, требуется, чтобы система откорректировала таблицы сегментов всех тех процессов, сегменты которых переместились в физической памяти. Кроме того, перемещение сегментов занимает ощутимое время, поэтому оно недопустимо для сегментов, содержащих, например, обработчики прерываний, которые должны срабатывать очень быстро. Чтобы избежать этих проблем, в некоторых системах сегменты могут находиться в одном из двух состояний:
· фиксированный сегмент не должен перемещаться в памяти;
· перемещаемый сегмент может перемещаться системой, однако программа не может обращаться к адресам в таком сегменте, поскольку его местоположение не определено.
Чтобы работать с данными в перемещаемом сегменте, программа должна предварительно временно зафиксировать его вызовом специальной системной функции. При этом ОС определяет текущее местоположение сегмента и корректирует его базовый адрес в таблице сегментов процесса. Если же программа в течение некоторого времени не планирует обращаться к данному сегменту, то его следует расфиксировать, поскольку чем больше фиксированных сегментов в системе, тем менее эффективна будет дефрагментация.
При переключении текущего процесса все, что должна сделать система в отношении памяти, заключается в замене таблицы сегментов. Для этого либо в специальный системный регистр записывается адрес таблицы сегментов текущего процесса, либо, если аппаратура допускает только одну таблицу сегментов, ее содержимое должно быть перезаписано так, чтобы соответствовать новому работающему процессу.
